【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト577:名前は開発中のものです。 20/02/17 17:26:39 kR73nOAM.net 【政府が隠す3.11】 地震波形が、核実験と同じ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/earth/1575170033/l50 sssp://o.5ch.net/1mblc.png 578:名前は開発中のものです。 20/02/17 18:04:52.34 u63KHqPz.net UnityでデータベースにGoogleスプレッドシートを利用しようとしています Jsonでデータを取得しようと試みていますが、何故か「DOCTYPE html」が返信されてしまいます どうやらOAuth2.0による認証を通していないため、エラー画面のHtmlが取得されている、らしい所までつき止めました このOAuth2.0の認証を通すための方法をググってみたのですが、ヒットするサイトの通りに行っても、最終的に取得するべきアクセストークン及びリフレッシュトークンが取得できません 調べた中でもっともやりやすかったコンソールからの以下のコマンド curl -d "code=認証コード&clent_id=OAuthクライアントID&client_secret=OAuthクライアントシークレットID&redirect_uri=urn:ietf:wg:oauth:2.0:oob&grant_type=authorization_code" https://accounts.google.com/o/oauth2/token を行うと、想定では { "access_token": "アクセストークン", "token_type": "Bearer", "expires_in": 3600, "refresh_token": "リフレッシュトークン" } というJsonが返るそうなのですが、実際には { "error": "invalid_grant", "error_description": "Bad Request" } というエラーメッセージのJsonが返ってきてしまいます 掲載されている情報が古いのでしょうか? どなたか解決方法をご存じな方が居ましたら回答お願いします また、仮にアクセスコード及びリフレッシュコードが取得されたとして、スプレッドシートへの認証はUnityWebRequestクラスで生成するURLに書き込むだけでよいのでしょうか? アクセスコードは時間制限付き、認証コードも変化するようで、どのようにUnity側からOAuth認証をさせるのかよく分からないので この辺りもご存じな方が居ましたら回答お願いします 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch