【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト333:名前は開発中のものです。 20/02/02 17:27:07 2ysfQ/st.net 金はない → Blender 金ならある → Maya Unityで作りたい → アセット 334:弟子 20/02/02 18:44:59.15 N56Me9VA.net >>332 【Unity】3Dモデルのアニメーションを別の3Dモデルで使い回したい https://ghoul-life.はてなblog.com/entry/2017/07/11/210324 はてなはローマ字で 335:名前は開発中のものです。 20/02/02 19:06:39.21 pbw1nmws.net アニメーション作るのは大変 336:名前は開発中のものです。 20/02/02 19:38:38.84 5j8qLqEZ.net >>333 初めて Blender まともに触ったが、Unity のアニメクリップが思ってたより簡単に出来たわ、サンキュー。 ※もちろん初歩的なアニメだが、プログラム初学者がいきなり Unity C#スクリプト書けと言われるより容易だと感じた。 ※そもそも今開発中のゲームの3Dモデルをメタセコで全部作ってるんで。←これも Unity でゲーム作りたいから始めた。 >>334 今まで、スタンダードアセットとかの基本的なアニメで代用してたが、このゲームのアニメ(モーション)を作り始めたところ。 でも情報ありがとう。 なるほど、Blender で Unity で使う アニメーションクリップが作成出来ることが確認できた。 おそらく、3Dゲームのモーション作成というのはとんでもなく重要な要素で、 これが自分で書ける(設定)出来ると出来ないとでは、ゲームのクオリティに甚大な差が生まれると思った。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch