【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト246:名前は開発中のものです。 20/01/25 14:50:49.41 rO5N4tZX.net シーンごとのリセットは アクションゲームなら必須に近いし ゲーム制作に支障が出そうな仕様だなぁ 247:名前は開発中のものです。 20/01/25 20:13:13 lrP57LvS.net >>244 >やはりシーンロードするとバッファが詰まるのでしょかね >>245 >シーンの読み込み直しなしでリスタートを実装する その様子だとロックマン系のアクションゲームとかでよくある プレイヤーが一画面分ずつ画面切り替え(切り替わり後、敵が定位置から発生)で 移動する場面などのときに 方向レバーの入力がいちいち途切れて スムーズなキャラの移動みたいなんができないって ことですよね? まだ試してないのでなんとも言えませんが、、、 というかscene遷移って それこそタイトル画面からゲーム画面にいったりするところでも使いますし シーン遷移のたびいちいち方向レバーからの入力を途切れさせるって仕様自体 どうなんでしょうか、、、なんかテンポ悪い気がするんですが、、 これだけ痒いところに手がとどくUnityにおいて GetAxisRawに対してscene遷移時の細かな設定ができないとは、、・ できそうなもんですが、、、 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch