【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:名前は開発中のものです。 20/01/23 00:35:20.23 BeWKcfCr.net あと UniRx だと、何秒後に とか、何フレ後に とか、何回とか、ゲームに必要な処理が簡単に書ける。 おそらく、まったくのプログラム初心者は UniRx から始めた方が良いとさえ思える。 自分は既に書いてしまった膨大なコードを UniRx を使用するコードにリファクタしつつあるけど、辛い… 誰か最初に教えといてくれよと思った。 まあ Unity初心者の個人的な感想だけどね。 201:名前は開発中のものです。 20/01/23 01:04:15.17 k7QW6u8C.net >>199 UniRxのTriggersをメインで使ってるってことね 202:名前は開発中のものです。 20/01/23 06:19:45.63 xz19b8uw.net こんな早朝に人いるかな? Rigidbody2D.AddForceを使ってジャンプさせているんだけど rigidbody2D.AddForce(Vector2.up * 数値);って感じで。 しかしこれではジャンプ力(高さ?頂点?)を決めてやれるだけで ジャンプそのもののスピードはいじれない。 ぽい〜んってジャンプじゃなくて ヒュンッとしたジャンプをさせたいんですが良い方法あります? C++時代なら毎フレームに加える数値を増やせばよかっただけなんですよねえ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch