【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト50:名前は開発中のものです。 20/01/13 22:40:12.07 yBWGUThF.net そんな処理より、操作変えた方がいいよ。 ボタン二つを管理するのかな?と思ったけどそうじゃなくて遅延させるのはちょっと… どうしてもやりたいなら、タッチマネージャーを頭から作るのが必要かと。 51:名前は開発中のものです。 20/01/13 22:42:52.88 6zyx93de.net ここまでの内容をまとめると 怒涛の連レスするID:RcgjsxsvはID:QiViT9Grと同一人物で 前スレで何か悔しいことがあってたまらないから自分で質問して自分で解答して 感謝されてる素晴らしい僕を見せつけたいとそんな感じか どれだけ承認欲求拗らせるとこうなるんだろう 52:名前は開発中のものです。 20/01/13 23:13:16.61 QiViT9Gr.net >>50 アドバイスありがとう。 タッチマネージャーを自作が良さげでいいのかな。 うーん、もともと ”このゲームは必ず物理コントローラを接続して下さいキリッ!” っていこうとしてたけど、 流石にそんな物理コントローラ用意するコアな人達は1%もいないと思い、スマホ画面上にボタン表示して自分で 動作テストしたけど、当然とても操作が難しかった。 でも、自分的にはスマホ的なタッチ操作はまだ考えてなくて、あくまでスーパーファミコン的な操作でやりたいと思ってる。 で、ボタンを離す動作の遅延処理を思いついたという流れ。 上に書いたように拡張メソッド自体は動くので、何とかバッファ処理出来ないかなと… スマホ画面でBダッシュジャンプを実装したいなあ… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch