■ ゲーム製作技術板雑談スレ03at GAMEDEV
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 - 暇つぶし2ch96:名前は開発中のものです。
23/05/06 10:17:03.87 Kfg3CGJ1.net
>>95
過去資産を再実装するより思い出す方が早いけど、過去資産を結合度の弱い独立ライブラリとして切り出す作業が重い
各種リソース管理が組み合わさる比較的表層の処理(描画など)も簡潔に切り出したいが、もうプロトタイプ実装で済ませて後で考えるかw


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