21/05/23 17:22:18.50 /6gFY2Yk.net
もう何年待ったよ
スレもほぼ廃墟、Twitterもほぼ過疎、SGBを盛り上げたいとか言って自分から色々と手を出しておきながら完成させずにひたすらいいね乞食するだけの界隈の癌しかいない
新型の情報も何の音沙汰もなく数年
ひでえ有様
538:名前は開発中のものです。
21/05/23 18:23:44.99 l7NOe1XU.net
>>529
そんだけならメタセコイアでいいじゃん
一応ペイントも付いてるからモーション以外は簡単だよ
539:名前は開発中のものです。
21/05/23 20:32:19.91 FKUpkjqg.net
どういうレスだよ。
まるで噛み合ってない。
540:名前は開発中のものです。
21/05/24 07:41:36.79 zkxchdiM.net
Unityとかあるしな
最大の原因は新バージョンのこれじゃない感だと思うけど
新規に出すにはあまりにも自由度が低いしシューティングだけに縛られ凄ぎで学習しても先が知れてると思われるんだと
スクリプトパネルとか自分は好きだけどな…
541:名前は開発中のものです。
21/05/24 08:39:15.62 KG6nl0eJ.net
何言ってんだこいつ
もはやこのスレ文脈の読めない奴しか残ってないな
542:名前は開発中のものです。
21/05/24 13:26:57.31 whiygYkV.net
>>532
マインクラフトをしないで簡単に3Dオブジェクト作るって出来るなら建築業界に1ライセンス10万で売れるって話だろ
543:名前は開発中のものです。
21/07/07 20:01:37.48 v6GHrv5r.net
URLリンク(automaton-media.com)
PERACONで炎上して以降、みなSGB使うの辞めたんじゃないか。
544:名前は開発中のものです。
21/07/08 13:18:13.91 tfQjNgrj.net
ペラコンも大概だけどこのツールはそれ以前の問題
知名度低過ぎて最初からユーザーをあまり獲得できてなかったし
新型出す出す言ってからもう数年経ってる
数年前から既にオワコンだし会社からも完全に捨てられてる
最近は完全に音沙汰なし、もう新型出す気ないだろ
545:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:07:36.51 Qy1BBva2.net
>>536
さすがに普通は買って制作途中なものをやめないだろ
実際に被害にあった人ならともかく
アイドルや声優が結婚したから発狂して今までのグッズは全て捨てたくらいならまだわからんでもないが
546:名前は開発中のものです。
21/07/16 14:46:56.86 V1D7QD1/.net
あの審査員の暴言見たけど、特に刺さるような言葉じゃないからなぁ
中学生あたりがTwitterで吠えてるような内容だわ
「こことここが、こういう風にダメでやり直せ」っていうより
「ばーかばーか!アホ」ってレベル
いい年した大人が公の場で発する言葉じゃないよw
溜まってるストレスをあの場で発散でもしようとしてる感じ
547:名前は開発中のものです。
21/07/17 13:43:46.42 Q8aoR+C9.net
取締役の徳留和人、処分内容明かされてないしまだクビになってなくて草
ゼビウスにすがり続ける気持ち悪いジジイとその金魚のフンと一緒に糞袋のまま朽ちて欲しかったな・・・
URLリンク(smileboom.com)
548:名前は開発中のものです。
21/07/17 14:01:15.31 EzS/DaYd.net
現場の雰囲気をリアルに伝えるコメント連発しちゃったからな
今後少子化で今の40代みたいにいくらでも人がいる時代じゃないからちゃんと騙さないと新人来ないだろな
549:名前は開発中のものです。
21/07/17 23:02:03.04 oCujY65R.net
で、もうみんな諦めてるだろうけど次のやつは結局どうなったの?
なんかもうセール以外告知ないし、誰かリーク情報持ってない?
550:名前は開発中のものです。
21/07/22 14:07:27.90 69GNcAoy.net
twitterもSwitchのぷちコンばかりだし、次の作っているとは思えない。
元々販促の為にでっち上げて作った映像かとっくに中止したかだと思う。
ここで初期の頃から指摘されていたようにDLC素材増やせば、目的にあった人が買ったと思うのだけどね。
今のでコツコツゲームを作ってリリースしていくしかないね。
551:名前は開発中のものです。
21/08/03 19:05:38.69 G1BIW9yN.net
ヤキモチ君!いつまで隠れてる気だい そこにいるのわかってるんだ!話し合いをしようじゃないか!
友達になろうぜ!きっと分かり合えると信じている。
552:名前は開発中のものです。
21/08/03 20:39:18.21 qCMLcR1s.net
>>543
DLCじゃ結局一本分を統一規格で揃えられないからBlenderあたりでキャラとモーションのテンプレやら出さないと意味無いよ
553:名前は開発中のものです。
21/08/08 01:38:55.03 /Ktn+Aaw.net
戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね?
ペルソナの条件発生追撃
(敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる)
セブンスドラゴンのジョブ変化
(サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる)
ミストウォーカーの位置取り戦闘
(前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する)
その3つあたりを今のところ参考にしてたりする。
なんか他にできそうなのないかな。
554:名前は開発中のものです。
21/08/08 14:31:41.61 MTtxa2vw.net
>>546
ガチャポン戦記
555:名前は開発中のものです。
21/08/15 19:36:06.23 Uapl5Tda.net
サンプルゲームくそ遅かったが
古いグラボ(gtx970)入れたら嘘のようにキビキビ動く、というか会話のところでなんか無駄なループ処理が入っているバグっぽいコードかましてるだろ
これちょっとどうにかならないかな
ノートパソコンのIntel HD Graphics 4000 でも動くようにしてくれ
556:名前は開発中のものです。
21/08/16 11:05:09.20 fYy+oo4u.net
>>548
それな
HD4000ってCPUとメモリがそれなりならちょっと前の3Dゲーなら解像度上げなきゃパット見豪華な画でも動いちゃうのにな
557:名前は開発中のものです。
21/08/17 02:45:53.98 UH5fEtKZ.net
>>548
そういうのここでいうより公式で言った方が良いだろ
558:名前は開発中のものです。
21/09/12 06:38:08.74 GpQ75UKn.net
スマイルビルダーが出たころにミニRPG+イベントにエロ動画機能つけて売ろうと
思って買ったけど動画再生機能が無いのに驚いた。
その時に、公式に動画再生機能つけてってメールだしたのだけれど、未だについていないのか。
559:名前は開発中のものです。
21/09/12 09:36:24.93 R+cupDi6.net
動画はなー
個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ
難しいところよ
560:名前は開発中のものです。
21/09/13 18:24:05.41 EhatDObD.net
海賊版がなんだって?言ってる意味が分からん。
561:名前は開発中のものです。
21/09/13 23:47:30.87 cioFLW4X.net
動画再生機能をつけたら
SGB製ゲームの皮をかぶって
海賊版動画が再生される偽装ゲームが作られる
という意味だと思われ
562:名前は開発中のものです。
21/09/14 16:52:50.57 zM2baqj+.net
その意味はわかるけど、なんで他にもたくさん動画再生できる制作ツールがある中でスマビだけ気にするのか意味わからんってことじゃね?
例えば、なにか実際にツクールとかで偽装ゲームが作られて問題になったことでもあったん?
563:名前は開発中のものです。
21/09/15 00:18:31.98 CvPpLYbQ.net
そうなんだよね。
動画再生可能なツール普通にあるのに
SGBで躊躇する理由があるのか単純に疑問に思う
564:名前は開発中のものです。
21/09/15 09:11:15.32 GXjWAaln.net
ほんとそうだよね。
スマイルビルダーで作った作品をどうやって有料化で売ろうか考えるものなのに
有料化が駄目なDLCとか、動画再生機能が付いていないとか
制作側がさぽーとせずに足を引っ張ってどうするって思う。
565:名前は開発中のものです。
21/11/19 15:30:16.89 aoSU9hIT.net
5周年記念としてsteamで
本体80%OFFセールが始まってますね。
DLCは割引無しですが汗
メチャ安いから周りにオススメしたい所だけど
今後の発展が全く見えないからな・・・
公式で今後のロードマップでも出してくれない
モノだろうか?
566:名前は開発中のものです。
21/11/19 23:12:25.04 3BkFHUezT
ちなみにスレ民が求めるロードマップてどんなもんなんだろう
ハロウィンで新モデルが追加されたり5周年企画で新テクスチャ追加はされているから放置されてるわけではないと思うんだが
567:名前は開発中のものです。
21/11/20 07:45:49.45 48HgUnjW.net
オータムセールはどうなるのかな?
568:名前は開発中のものです。
21/11/22 09:02:58.75 FEWK7MBm.net
次のセールはDLCも含め
全品80%引きで
お願いしたい所ですね。
569:名前は開発中のものです。
21/11/22 09:17:39.84 siGkD/fj.net
スマビ「まーちゃん、俺たち終わっちゃったのかなぁ」
ユーザー「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」
ずいぶん前にtwitterでちら出ししてた次期バージョンはどうなったんだろうか
570:名前は開発中のものです。
21/11/22 10:41:22.80 YGEf78jW.net
箱コンが壊れたからロジクールのパッド刺してみたらピクリとも反応し無くてビビった
Aボタンでメニューオープンなんて言う困った仕様もあるし
作ってもunityエクスポートで調整しないとどうにもならないかなぁ
571:名前は開発中のものです。
21/11/22 13:02:10.21 FEWK7MBm.net
>>562
せめてRPGツクールの半分ぐらいでも
勢いがあれば次回作も望めるけど、
現状1396円で投げ売りしているのに
ここでもTwitterでも全く話題に
ならないんだから、開発側はやる気も
開発費も失くなるよね
572:名前は開発中のものです。
21/11/22 17:24:32.94 XWtc2ToV.net
まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね
573:名前は開発中のものです。
21/11/22 18:25:02.06 siGkD/fj.net
出た当初はわくわくして本体とUnity出力買ったけれど、
開発者がやる気なしで今後の発展が見込めないのは投げ売りしているのか。
もう無理か。
574:名前は開発中のものです。
21/11/23 07:55:06.63 lC3nVrK+.net
スマブさんじたいはやる気あると思うよ
ただやりたい事を実現するためにはお金が必要なんで
それをためるために別の仕事をしなくちゃいけないし
そっちの仕事をするとなかなかやりたい事に時間が割けないっていう
俺らとあんま変わらん状況なんjy無いかと
575:名前は開発中のものです。
21/11/25 07:39:21.06 eWGJJ+cw.net
オータムセール始まった
DLC含む全品80%off
576:名前は開発中のものです。
21/11/25 11:45:00.69 7VOSJDGB.net
>>568
5周年セールの時に
DLCも一緒に8割引すれば良かったのにね
どんな判断で分けたんだろう
577:?
578:名前は開発中のものです。
21/11/25 11:46:39.88 7VOSJDGB.net
>>567
リーマンの現実突きつけられている様で
胸が苦しくなった(ハァハァ
579:名前は開発中のものです。
21/11/25 22:52:14.97 6sAajbv8.net
>>569
SteamWorksからハロウイン、BF、年末年始・・・期間限定セールにそれぞれ参加するかって来る。
それぞれの値引き率入れるのだけど、できるだけ高く売りたい売り手としては段階的に値段下げる波状攻撃。最後には買わせるという寸法よ
580:名前は開発中のものです。
21/11/27 09:57:01.35 lofZyE1P.net
SMILE GAME BUILDER DELUXE PACK 3万2250円が6125円は値引きしすぎ
581:名前は開発中のものです。
21/11/27 12:22:48.02 Dy1zVvBS.net
>>572
それだけ投げ売りしても
全く話題にならないのが
SGBの現状なんですよね・・・
582:名前は開発中のものです。
21/11/27 15:39:31.36 TO3PINvU.net
3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ
583:名前は開発中のものです。
21/11/28 07:32:57.91 I+0dH0NQ.net
まったく使ってなかったけど、テクスチャやらキャラが地味に増えてるんだね
おせぇよ
584:名前は開発中のものです。
21/11/28 10:23:37.29 4gwMt3SL.net
最初の頃はユーザーの作った素材とかダウンロードできたけど、ある時から更新辞めちゃったのが残念
585:名前は開発中のものです。
21/12/16 13:20:23.66 TUXxGA0l.net
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
586:名前は開発中のものです。
21/12/17 02:54:09.92 63qL+LaJ.net
ユーザーマーケット作るにしたって等身や目鼻のテンプレくらい公式で出したり面積毎のポリ数や解像度なんかの規格を固めて、かつ改造講座を丁寧に作るくらいのメーカー努力があって初めて製作側からもユーザー側からも使いもんになるかどうかってとこじゃね
なので結局、メーカーがそれをしない理由は経費を回収できない場合に金を損じるという金儲けの判断な訳なのでダブスタだよね
587:名前は開発中のものです。
21/12/17 07:14:47.12 c1WjP0Eb.net
今ならvroidとかVRMを完全に動かせるようにするのが良いかと
588:名前は開発中のものです。
21/12/19 11:21:14.77 WcY55uPA.net
ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。
特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも
売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。
出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか
589:名前は開発中のものです。
21/12/19 11:28:47.03 WcY55uPA.net
もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから
Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と
画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり
590:名前は開発中のものです。
21/12/19 22:13:27.92 wBG4mScs.net
収益化目指すならこれからはNFTゲームでもやった方がいいな
591:名前は開発中のものです。
21/12/20 01:00:42.73 UPCW9WYQ.net
>>580
表情システムとアクションの少なさからカスタムしてキャラを増やせないし、
ギミック付きの建物パーツ集でもあればテクスチャやギミック以外の部分の差し替えでマインクラフトゴッコくらいは出来たかもだけど
他人の製作物で気軽にオリジナルな自身のアバターで遊べるマインクラフトとは敷居の高さが段違いなのに出来る事が極端に少ないというのが致命的じゃね
せめてユニティコンバーター使えばオリジナルなワールドと建物とキャラとイベントとデータベースを改造ベースのユニティのアセットみたいに扱えるよって事ならユニティマーケットで売れただろうに何故かブラックボックスっぽいコンバーターらしい(スレでの伝聞形)しねぇ
592:名前は開発中のものです。
21/12/23 15:08:05.67 KlrwGGQu.net
スタンドアローンより、UnityでRPGコンプリートパッケージ出せば今より、手を加えるのが楽で良かったんだろうね。
80%OFF来た。
次のセールは旧正月の二月だから欲しい人は買おう。
593:名前は開発中のものです。
22/01/03 20:39:30.43 nmAmbi83.net
すみませんー
エロゲー作りたいのですが
画像表示しながらテキストを表示させる方法が分からず
テキストだけが流れるエロゲーになっています
画像表示のやり方を教えていただけませんか?
594:名前は開発中のものです。
22/01/04 12:38:37.02 07B4k/MF.net
自己解決しましたー
595:名前は開発中のものです。
22/01/05 15:49:20.61 qu+f89lG.net
買いました。
自分はSGB結構いいツールだと思ったんですがイマイチな評価なんでしょうか・・・
ちなみにこの動画の0:58あたり URLリンク(www.youtube.com)
パワーアップ?して キャラをキラキラさせるの
もしやり方わかる方いたら教えてほしいです
596:名前は開発中のものです。
22/01/07 13:41:15.82 lAhAqq/m.net
ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ
597:名前は開発中のものです。
22/01/09 00:26:38.36 KlaSvAEM.net
>>587
SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。
もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。
後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。
キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。
パッと思いつくのはそのくらいだな。
598:名前は開発中のものです。
22/02/04 18:13:00.61 yK0vgZMQ.net
戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか?
599:名前は開発中のものです。
22/02/05 00:33:13.28 kI77rn1j.net
>>590
できないね。
残念でした。
600:名前は開発中のものです。
22/02/05 17:49:01.56 sZkYgIW7.net
>>590
「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが
バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で
601:流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。 システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。
602:名前は開発中のものです。
22/02/05 19:45:25.55 lI71JGda.net
これって天井作れなくね?
603:名前は開発中のものです。
22/02/06 14:55:53.23 PUKkPVFD.net
天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね
塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない
おまけに階層上限もそんなに高くない
604:名前は開発中のものです。
22/02/06 18:12:22.27 TP0cDicD.net
オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか?
605:名前は開発中のものです。
22/02/06 18:13:48.97 TP0cDicD.net
世界観×
ビジュアル○
606:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:16:31.81 2qEWQXct.net
おまえにはむり
607:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:59:05.42 QRkqD91d.net
1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
608:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:28:14.40 Yt+x7yWP.net
>>595
ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。
609:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:36:40.02 39R6eVl7.net
似てるの緑の地面だけかよ
610:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:14:28.62 tOEsxvip.net
高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ
数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし
新型SGBはもうエターナったでしょ完全に
611:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:49:30.02 PE7BFRlg.net
>緑地形テクスチャで似てる
ツクールでいいな
612:名前は開発中のものです。
22/02/07 00:24:44.71 icqdm+w+.net
>>600
洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる
というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから
>>602
ツクールはアングル固定だろ
613:名前は開発中のものです。
22/02/07 08:36:38.84 9JMYY0zi.net
地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに
そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい
614:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:17:55.11 prq3ERsV.net
>>603
プラグインでどうとでもなる
これとは拡張性が段違いなので
615:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:51:56.52 868GMhIC.net
>>605
プラグイン(笑)
こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが
拡張性は雲泥の違いだな
616:名前は開発中のものです。
22/02/08 03:48:33.80 NGIm4o00.net
本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから!
みたいな話?
617:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:08:29.53 pwhNfh1d.net
これってスマビで作った商品だよね?
URLリンク(store-jp.nintendo.com)
キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー
618:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:54:33.85 kbkLP/TJ.net
次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない
619:名前は開発中のものです。
22/02/08 15:02:19.30 TfzlMA/o.net
よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな
Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん
万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう
固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん
620:名前は開発中のものです。
22/02/10 00:57:04.33 JolqaqVq.net
スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール
621:名前は開発中のものです。
22/02/10 13:12:30.40 4nQd9Lui.net
モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで
テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ
結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする
622:名前は開発中のものです。
22/02/11 01:21:21.98 4yZi71zD.net
3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。
623:名前は開発中のものです。
22/02/12 08:37:37.36 Inrg1+eB.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない
最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ
624:名前は開発中のものです。
22/02/12 14:58:00.56 MzQR8rVC.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
625:名前は開発中のものです。
22/02/12 16:31:36.47 5h1ERq5L.net
そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>614
626:名前は開発中のものです。
22/02/14 00:13:54.51 IGR6aBz0.net
素材ストアみたいなのないの?
デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど?
627:名前は開発中のものです。
22/02/14 04:17:05.12 coAZoAJy.net
2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。
公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。
628:名前は開発中のものです。
22/02/15 13:44:42.05 5B+E1fd9.net
ツクールの新作が来てしまった
URLリンク(www.4gamer.net)
629:名前は開発中のものです。
22/02/16 02:20:05.08 dAy5Vifu.net
もうツクールでいいな
630:名前は開発中のものです。
22/02/17 16:26:23.03 Kbosv0mt.net
メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
631:名前は開発中のものです。
22/02/18 18:31:02.76 FXj7Tohw.net
>>621
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
632:名前は開発中のものです。
22/02/23 15:22:21.52 giRwZNXx.net
これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから
要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな
せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ
633:名前は開発中のものです。
22/02/25 20:20:29.54 OdyUeiXF.net
>>623
普通に作ってただテストプレイするだけで重いの?
634:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:16:37.98 3+XgQn+i.net
これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない
ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ
て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw
635:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:33:11.96 3+XgQn+i.net
steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた
アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが
636:名前は開発中のものです。
22/03/03 18:34:32.99 1xix0DMx.net
ツクールの方は結局2Dじゃないの?
もちろんunity側ガツガツいじれる人なら
3D化できるだろうとは思うけど
637:名前は開発中のものです。
22/03/03 22:22:15.81 HRPIe5hO.net
新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし
その点はSGBと似たようなものじゃないかな。
作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど
最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。
unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。
638:名前は開発中のものです。
22/03/06 14:40:11.27 6GvOkR++.net
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
639:名前は開発中のものです。
22/03/07 16:40:39.95 KZffYcok.net
ツクールUnityのせいで、ますますSGB2の開発が遠のいたな。
開発者がこっち専門にしていれば使いやすいSGB2が革命を起こしていたかもしれないのにな
640:名前は開発中のものです。
22/03/08 17:14:14.81 ZqiEVts7.net
SGB2を出すにしろツクールの出来を見てからじゃなきゃぶつけられんし今年もリリースなさそう。
情報出たのいつだったか開発続いてるかすらだし追加情報もなしのままunity使える新作ツクールが来たら大半そっちに流れそう。
641:名前は開発中のものです。
22/03/20 11:16:25.17 mrw+5Cos.net
俺はもう2なんて出ないと思ってる
こんな状況じゃ
642:名前は開発中のものです。
22/03/24 22:17:18.78 hYeUogak.net
ずっと大してツイートなかった公式アカウントで作品紹介ツイートし始めたの現行版で地道に売上本数増やす方向で落ち着いたのか。
SGB製のタイトルが話題にでもなれば2開発もワンチャンある?
643:名前は開発中のものです。
22/03/26 16:41:08.24 gZZ4qVd8.net
2はいいから地道に現行版アップデートせぇや
644:名前は開発中のものです。
22/03/26 20:36:13.69 29CcvUYC.net
現行クライアントじゃ拡張に限界があるから2って話だったと思うから2が出ないならせめて現行版アプデはして欲しい
645:名前は開発中のものです。
22/03/27 20:58:08.24 8NXGjuxx.net
むしろ現行を全部刷新する覚悟で作り直してほしい
現行のプロジェクトを最初から作り直してもらうことなっても
646:名前は開発中のものです。
22/03/28 14:04:17.43 Aj1dgJ4q.net
現行版を刷新する作り直しに近いものが2のつもりだったんじゃないかな。
機能強化がベースだとは思うけど現行版のままでは無理だから別クライアントにしなきゃならない流れだった筈。
現行版のアプデか2開発意思があれば要望次第では吸い上げて貰えるのかな。
647:名前は開発中のものです。
22/04/13 20:13:46.83 f8KFH3ZI.net
Test
648:名前は開発中のものです。
22/04/28 14:21:41.31 eTFPjjTh.net
良いシステムなのに、結局のところ素材不足が足を引っ張った。
素材ある→ユーザー増える→ゲームをプレイした人が自分も作ろうとSGBをいじる→素材を配布する人が現れる→繰り返し
そういうムーブメントが起きなかった。
649:名前は開発中のものです。
22/04/29 01:22:54.39 x8joSs8B.net
2Dと違って3D素材は誰もが簡単に改変したり用意できるものではないからツクールみたいにはいかないし。
DLC合わせても少ないとなるのは否めない。
作る世界観によって欲しい素材も違うから多数から選べる方がいいには決まっているんだよね。
それに最新グラから落ちるのは分かりきっていても、マイクラみたいなグラフィックも宣伝する上ではビジュアルとして弱かったんじゃないかとも思う。
差し替えには3D素材がとなり結局行き着くのは素材問題か。
650:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:15:02.65 vFvaMpM/.net
Vroidみたいなキャラエディターを付けるべきだったんよ
651:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:35:01.71 uRm/T6cC.net
ギャハハ!!wwww”
652:名前は開発中のものです。
22/05/01 10:55:58.68 7iR7R+5w.net
現在のVer1を完結して、素材を含めてCDで販売して、
Ver2は、ネット販売にすれば良い。今後も更新があるだろし素材も増える。
ユーザーの意見を聞いて改良することが良いこと、そしてユーザーを増やすこともよいこと
653:名前は開発中のものです。
22/05/01 20:25:11.25 pd3qAbRp.net
GWセールでユーザーが根付けばいいな。
654:名前は開発中のものです。
22/05/02 12:51:18.80 C/GWWHSW.net
何度も80%offセールを行っての
現状ですからね
どうにもならないかと汗
655:名前は開発中のものです。
22/05/04 00:57:14.73 kZ+jrfkY.net
80%offって本体に殆ど儲けがないけどDLC一緒に買ってくれたらという感じなんだろうか。
本体売れないことにはDLC買うわけもないわけだし。
656:名前は開発中のものです。
22/05/04 01:56:48.28 JW8TWiyR.net
まあそうやろねもう未来ないし外国人ですら辛辣な評価だし
現行ツクールも同じ理由で本体はセールでバンドルやDLCで利益を取りたいんだと思う知らんけど
本当に辛辣なのであまり貼りたくないが
Smile game builder was limited in many way, in short, a crappy 3d rpg maker
スマビは多くの制限があった よって最低な3DRPGツクール
Smile Game Builder was unsupported garbage.
スマビはサポートされていないゴミだった
One of the many tools by Japanese developers on Steam which never get proper support or English version is completely ignored for months and years.
スチーム上の日本人開発ツールの中でまともな英語版が出る事も無く何年何か月も完全に無視されているものの一つ
Exactly. That's why I hope this thing will allow for 3d games without too much hassle.
その通り だから余り困難なく3Dゲームを許可する事を(uniteに)望む
ここの右下の総合掲示板てとこのSince it'll be a Unity plugin, any chances for (finally) 3d support?てとこね
URLリンク(steamcommunity.com)
uniteはスマビと同じ轍を踏まず進めるかはここに懸かってる
一番懸念されてるのはスチームで販売をしてスチームランチャーとUnity同時起動なんてアホな事だけはやめてくれと言ってた
まあさすがにそれはないと思うけども
大人しくunityassetstoreでアセットとして販売されればみんなニッコリ
657:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:04:04.33 DjAi9gd+.net
開発ツールはユーザーが多いほうがいいのにニッチな市場を狙うとか無理があった
658:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:47:02.67 WMh4DSvq.net
ツクール系もネトゲ同様開発運営側に対して
客側が親子的な依存をするのがつらいな
つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
いびつな状態にはまっていきやすい
659:名前は開発中のものです。
22/05/04 18:43:51.92 kZ+jrfkY.net
ツクールのコミュニティで引き合いに出されるのは仕方ないし辛辣だけど
書いてる内容は触った経験から出る感想という感じだね。
開発には頑張って欲しいけどある程度触っていると制限の壁にぶち当たるし似たようなことは思うよ。
限られたユーザーの取り合いなのもネトゲと被るね。
660:名前は開発中のものです。
22/05/04 19:02:21.49 JW8TWiyR.net
まあワイの結論としてはどちらかというとスマビの人らの方が救いがあると思うから
661:こっちに書いた 実際厳しい意見も受け止めた上でまともな意見も貰えとてもそう思う ここの人らは既にunityにも適応済みやと思うし2D3Dも自分で選択できるやろし あそこはダメやね不満と言い争いしかしない見るだけ時間の無駄 スマビのライセンスの詳細は判らんけどもスマビとunite並行して使用したり 使いまわせる素材(あれば)は使いまわせれば未来は明るいと思うよ
662:名前は開発中のものです。
22/05/05 17:27:39.07 VRmStg/5.net
現状に満足してないし不満に目が行くと止まらなくなる気持ちも勿論わかるんだけどね。
不満と言い争いばかりは見ててしんどいなー。
ゲ制ソフト1つでも使ってたら素材の使い回しが出来るかは大事な要素だけど
スマビ素材はスマビでしか使えない規約なんで(DLCのunity出力もスマビとの組み合わせのみ)広がり持たせるのが現状は難しいそうかな。
素材は規約に縛られないユーザーか使用ツールの制限を設けず提供されているものが一番になるね(有償無償問わず)
3Dモデルは特に需要の見込みがわかりづらいのもあるかもね。
663:名前は開発中のものです。
22/05/05 23:41:06 EYw7cDFz.net
なるほど詳細聞くと確かに素材の縛りもかなりきつい外人が言ってたのはこの事もか
けどスマビのこの解決策は一つだけあるんよねuniteが夏~秋頃を想定するとそれを出し抜いて
それより前にUnity版スマビ本体と素材をassetstoreでunity EULA準拠にライセンスを緩めて販売すれば
ワンチャンあるかもしれんけど難しいんだろか
ちょっと覗いてきたけども運営も誰も見てないセール更新だけしてこのまま萎んで腐らすより絶対はやい舵切りをした方がええと思うんやけどね
ワイはスマビにもunityに来て欲しい
その方がこの2つもやけど他の既存ツールも刺激を受け対応しより環境が快適になると思うから
664:名前は開発中のものです。
22/05/06 06:08:28 p6wvJVJx.net
素材の縛りは3Dモデルの容量制限が確実に入ってるだろうね。
スマビクライアントでサポートされてるのは3Dモデル1つにボーン50ポリゴン10922まで。unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。
発売5,6年前とはいえ動作基準を下げすぎた結果かもね。
素材ライセンス緩めたり機転を利かせられればいいけど公式の発信がセール以外は基本だんまりなのがね。4月にアプデがあってまだ更新する気があったのかと驚いたくらい。
小規模な会社を回していく上でリリース済みのタイトルにリソース割けないのも当然だろうけど熱を感じづらいね。
ツール同士競い合って欲しいの同じ気持ちだ、一強だと洗練されないんよね。
665:名前は開発中のものです。
22/05/06 22:36:09.93 b1YioJGK.net
> unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。
モデルのスワップも一見便利そうで本来要らん機能で地味にやる気削るからね
これをunityのアセットならuniteは2dを謳ってても標準でそんな制限ない事の喜びを共感できるのはやっぱりスマビの人らやね
今後もスマビの動向とuniteの発売を見守ってくんでほなまたねー
666:名前は開発中のものです。
22/05/07 01:01:39.95 AtIfEeKy.net
本来しなくていい作業が増えてるしunity出力して触ったプロジェクトをスマビに再読込出来ないから制限の不評はド正論だね。
でもここまでそれなりにアプデで機能改善あったし自社開発って所は評価して使ってる。
uniteはいい意味で期待を裏切った良ツールになるといいな。
おーまたねー。
667:名前は開発中のものです。
22/05/11 01:48:28.36 vDL6rTDY.net
GWセール終了か
このツール結構好きなんだけどずっと過疎ったままで寂しい
668:名前は開発中のものです。
22/05/11 02:51:03.17 wvzcbXPL.net
開発会社がもう少しやる気出せばなぁ。
せっかく買ったし、こっちも頑張ろうと思うのだけれど、
669:名前は開発中のものです。
22/05/11 03:11:07.97 wn8jKx9/.net
やっぱり先立つものがないと企業的には動きにくいだろうし
変に買いきりにするより、アセットストアなり
完成作品の家庭用パブリッシング代行&レベニューシェアなりで
金がちゃんと回る仕組みを作った方が
結果的にお互い得すると思うんだがなぁ
670:名前は開発中のものです。
22/05/11 13:47:47.07 nIPAaCTW.net
30人規模の会社で自社開発だから大手のようにはいかないんだろうけど釣った魚にあんまり餌をやらない感じがする。
671:名前は開発中のものです。
22/05/12 03:52:14.40 AxDXPgv3.net
>つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
>いびつな状態にはまっていきやすい
ライトユーザーにはそういう風に見えるだろうね。
(僕はゲーム作りを楽しみたいんだ、なんで言い争うんだ!!)
お花畑な初心者にありがち。そもそも使いこなせてないし不満なんて出ない。
一方、こだわりの表現をしたいとか、ガチで1000万以上稼いでるところとか、
一部分でも世に出てるゲームと張りあうためにこだわるとか言う人は当然
効率改善や特殊機能等の追加を要望する
その貴重な要望を、形はどうあれ親を憎むみたいにしか受け取れないようでは
本末転倒。わかりやすくアンチと表現するなら、アンチこそが真のユーザー
クリエイターが(ツクール開発者も含めて)文句言われて凹むなら最初から
作ろうなんて思わない方がいい。何を言われようと、貪欲に改善点を拾うべき。
672:名前は開発中のものです。
22/05/12 05:02:09.68 +6DW6bFr.net
ドンだけ深々とえぐられたんだよw
673:名前は開発中のものです。
22/05/12 14:19:26.09 lGOfEceF.net
公式から積極的にDLCを出せばまだ売れるのではないかな。
使いたい素材が目に留まれば本体も興味持つしセールでユーザー増えたなら見て貰える。ユーザーが作った素材がDLCになってるのを除くと正式に公式発なDLCいくつ残るかしらないけど素材集もっと出すべき。
674:名前は開発中のものです。
22/05/15 15:50:42.25 PbudJztC.net
最初リリースした時に、ツクール界隈でも話題になって手を出した人も多いハズ。
わいもその口で、アセットが少ないのに唖然とした。しかしなかなかいい感じの学園っぽいDLC買ったら有償は駄目とか書いてあって愕然とした・・
縛りのせいで結局つかわれることなかった
ああいう騙しがなくユーザーが自作ゲームに使える誠実なアセットをコンスタントにだしていたらもっとユーザーが増えただろう。
経営判断を間違えたとしか思えない。
675:名前は開発中のものです。
22/05/15 15:54:25.23 PbudJztC.net
スマイルゲームビルダー2はUnityのアセットとして早々に出すべきだったけれど、RpgツクールがUniteを出すから遅きに失するという感じだろうか
676:名前は開発中のものです。
22/05/15 19:01:58.60 yfYa5vE4.net
これが無かったらUniteも無かったかもしれない
ツクールに風穴を開けたことに感謝する
677:名前は開発中のものです。
22/05/16 16:37:41.38 4e5GuBbp.net
UNITE出たらSGBの次のバージョンが出ても勝ち目ない可能性あるな。
もちろん、UNITEが出たからと言って、UNITYの機能のすべてが使えるわけじゃない
何処まで神経をつなぐか、2D系のUNITYの機能を本当にすべて使えるなら確かにすごいけど
そこまではいかないだろう。現状のPRGツクールの使いやすさは維持するだろうから
一旦UNITYに置き換え位で出てくる気はする。それまでにSGBの次とやらが出なければ
出たとしても墓場直行かもな。
678:名前は開発中のものです。
22/05/18 06:18:43.30 HE6GfIEE.net
UNITEの登場でスマビが売りにしてる3Dどうなるか。2.5DならUNITEが作りやすいだろうことは出てる情報でも伝わってくるし何より素材の供給が見込めそうなのが大きいよね。
UNITEの操作が合わないでMZに帰るパターンもありそうだけど1作目にしろ2作目にしろスマビが選択肢に入るようにならないと…。
679:名前は開発中のものです。
22/05/18 11:54:10.91 JJngGWf4.net
スマビの2が出たとして使う人いるのかな?人がかなり増えればいいが
いつ出るのやら
680:名前は開発中のものです。
22/05/18 12:22:18.35 naojR0la.net
上の'お金~別の仕事''が本音だとすればもう手は付けられてない感じがする
実際ここから6ヶ月経ってるけど動きなし
さらに今から2ヶ月経っても何の知らせもなければもうそういうものだと諦めたがよさそう
681:名前は開発中のものです。
22/05/18 14:20:41.89 HE6GfIEE.net
今のスマビの素材不足も言われ続けて開発が知らないわけがないんだけど
ユーザーが作ったものをDLC化してるから自社で作る余力も外注予定もなさそうなのがね。
今度出すDLCもユーザーが作ったものだからプロジェクトとしてほぼ終わってそうなんよね。
682:名前は開発中のものです。
22/05/25 03:07:54.64 BiRhGtaH.net
3DのRPGツクールって気軽に作れる感じがするんだけれど、素材不足で
結局のところこの人みたいにガチな人しか残らないんだよなぁ。
URLリンク(www.youtube.com)
683:名前は開発中のものです。
22/05/25 04:37:57.84 VPn+w5T2.net
2.5Dのポテンシャルを活かせればRPGツクール系の素材も使えるし
結局素材作るスキルより発想が貧困だと厳しいって話な気も
684:名前は開発中のものです。
22/05/26 00:58:13 u1ro5F9r.net
RTP改変素材に気をつければツクールMVマップチップ48pxでスマビの地形ブロックに使えるね。
3Dできなくても地形ブロック利用して必要素材作ったりテクスチャだけ書き換えてやりくりしてる話もあるから発想や工夫は必要な力だと思うよ。
グラ素材がクリアできてもプラグインないからイベント自作ってだけで回れ右しそう、手軽に凝ったものが作りたい層には馴染めないで終わりそう。
685:名前は開発中のものです。
22/06/11 13:54:14.27 UngzwYEY.net
かなりいい感じに仕上がってきたようで期待
686:名前は開発中のものです。
22/06/12 01:08:13.72 PPdocsvD.net
戦闘UIやらメニューUIやらいじくれて
Unityと親和性高かったら最高なんだけどなぁ
687:名前は開発中のものです。
22/06/12 15:53:48.35 w2limBsI.net
URLリンク(twitter.com)
これは・・・
(deleted an unsolicited ad)
688:名前は開発中のものです。
22/06/12 16:58:32 PPdocsvD.net
正直、期待してる
RPG MAKER Unite登場を受けて動きだしたと信じたい
あとは、これよ>>676
689:名前は開発中のものです。
22/06/12 17:45:37.16 Y9jTpiHw.net
ええやんこれ完全にオクトラやんw
先月のuniteはあんまり語る事ないから公式だけ見てスルーしたんやけどここだけは時々チェックしてるんで来た
まさかスマビが動き出すとは…ワイがここで色々あーだこーだ言った甲斐もあったもんや!
ワイはuniteでこれもやろうと思ってたからスマビも活気出てきて嬉しいよ
690:名前は開発中のものです。
22/06/12 18:04:51.87 PPdocsvD.net
これはビッグウェーブあるで!
691:名前は開発中のものです。
22/06/12 20:36:56.04 cWXqnP78.net
uniteで重たい腰上げたのかな。
正直うれしいけどリアクションなさすぎるから今後はもっと情報積極的に発信して欲しいね。
692:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:52:09 013+0mSt.net
ようやくHD-◯D Makerであることを売りにしてきたな
ユナイトもおそらく手軽なH◯2Dツクールになることを売りにしてくるだろうがどっちが先にユーザー獲得できるかね
693:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:56:47.40 013+0mSt.net
これまでのスマビでもHD-2Dゲみたいな画角にすることはできた
デフォルトで視点を自在にいじれるのはrpgツクールにはない強みだった
もっとはやく売りにするべきだった
694:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:59:51.27 013+0mSt.net
今でも見た目だけならオクトラのようなのにはできるが光源処理をつけるのにUnityらなきゃならないのが壁で浸透しなかったな
695:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:24:44.95 NCkKcSkN.net
素材不足と痒いところが手が届かなかったせい
696:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:29:49.67 NCkKcSkN.net
キャラチップの際立つオクトラ風は自作した自身のある絵が描ける人向け
さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
697:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:32:28.02 NCkKcSkN.net
万人むけなら普通にデフォルト機能の充実を図ったほうがいいよ
オクトラ風なんてマニアック向けよりも優先的に
698:名前は開発中のものです。
22/06/13 02:18:40.56 rcfHSHkg.net
>さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
誰に言ってるか分からん場合は全方向にツバ吐いとるんやろうし連投するしちょっとコミュニティがあれな人なんやろけど
肯定した上の人らにもワイにも当然開発にも当て嵌まってこれには楽しく読んでたのにイラっとするんでブーメランになるよう反論書いとく
用意できないやつがそう思ってるだけの事をわざわざ書いてなんになるん?
開発はいい映像やった、ワイも自分が出来る範囲の準備はあるしRPG以外で制作済み
であんたに何か教えてなんになるん?w
ツクラーの連中も2か月位前ひと月ほど観察してたら678みたいな事言うのばかりで
自分が出来ないとそれを危惧して他人にもその思想押し付けてくるのなんなん?意味が分からんよ
あんたは出来ない(これ最重要)、他の人はやりたいし楽しみたい、開発はそれを作りたいと思って作った、
あんたはそれが気に食わない、自分が意図しない機能で楽しそうに話してる他人が気に食わない
デフォ機能を充実して欲しいはまあわかるけども、せめて678は書かずにおくかデスクトップのテキストにでも書くべきや
699:名前は開発中のものです。
22/06/13 03:00:31.32 gfoEYW+A.net
正直スマゲビはデフォ素材の四角キャラのデザインが足引っ張られた感がある
単なるデフォ素材でしかないから自分で作って変えればいいとはいえ
多くの客はそのデフォ素材イメージに引っ張られるからね
カクカクキャラ自体が悪いと言ってるわけじゃないが
もうちょいこう、いう何というか…ね?
700:名前は開発中のものです。
22/06/13 03:29:23 ho+m9ZcA.net
自作素材作れるやつはこんなツールそもそも使わない
オクトラ風なんて今のでも作ろうと思えば作れるのに誰も作れないし作らない
結局出てくるのは今まで通り似たり寄ったりの作品
古参同士でのなれ合い、閉じこもったコミュニティの残りカス
うーーーーーん
701:名前は開発中のものです。
22/06/13 09:52:50.75 ffMnYdB6.net
オクトラ風って見づらいからな
それを差し置いてでも魅力的なゲームになるかただの見辛いゲームとかすかは作者次第
702:名前は開発中のものです。
22/06/13 14:32:17.33 HrNpwWIy.net
オクトラの素晴らしさは画角じゃない、拘った光源処理もそうだが、ドット絵にある。
703:名前は開発中のものです。
22/06/13 14:35:58.99 EZcs1xEV.net
一人称RPGを強化してほしいっす…(小声)
704:名前は開発中のものです。
22/06/13 18:51:01.51 1IPtvK+P.net
>>683
自分の見立てだとUniteではまずできないことだろうな
それどころか、新規に3Dフィールドを作ることすらできないだろう
SGB2(?)がどこまでかゆい所に手が届くツールになってるか
その結果次第では化けるぜ、SGBは
Unityベースでやれるなら…C#をいじくれるなら尚更
705:名前は開発中のものです。
22/06/13 23:50:08.59 rcfHSHkg.net
できないやつって言ってる事が頓珍漢よなやっぱりツクラーの役立たずがなりすましで出張して来とんやねんあっちでなれ合っとけや
ワイは時間を無駄にしたくないし一切行く気もないしこっちにこんでいいよ関知しません
古参て誰がやアホwワイはunityのみや何しに来てるんやろ5ちゃんが日課なんやろなゲームやらんゲハの連中にそっくりや
アホの見立てだと出来ない事をワイがやってのけますわもう一度言っとくわあんたはできんできるのは5ちゃんで負の連鎖のみ、ワイはできるんで
706:名前は開発中のものです。
22/06/13 23:57:00.93 rcfHSHkg.net
>>690
特にこの口だけ番長が何作ってんのか興味あるわ
現行のツクールユーザならタダのオワコンやからその意見にはならんよな?因みにワイはこっちにそもそも元から見てた
662が仮にスマビユーザーとしてもこんな事絶対に言わんねん制限有りまくりなんやからな
だから5ちゃんがメイン開発ツールで毎日巡回してあちこち荒らしてるバグなんやろ?
707:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:01:27 af9KIQRk.net
かきこみふえててうれしいわ
直接プログラム改造(プラグイン)みたいなの作れないと
どっちにしろ制限の壁がでてくるんだろうな・・・
708:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:26:16 QFXEGxTp.net
数年も待たせた割には数年前にチラ見せしたスクショと何も変わってないし
あの映像の最後の方移動できる床が出てきてたけど
あれも数年前に日経ソフトウェアのおまけについてきたSGB製ゲームで既にあったし
正直グラフィック以外現行版とそんなに変わらないと思う
地形ブロックを空中に置けそうな様子でもないし
続報まだかな
709:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:47:26.10 QoBLlAqx.net
スマビはそんな事もできないんか思った以上やなまた以前の外人の話がループしてしまう
やっぱりunityアセット解放しかないやろそしたらuniteと同様どうにでもなる
因みにデータベース管理はどうなん使いやすい?個人的意見でいいんで
710:名前は開発中のものです。
22/06/14 02:39:16.07 Z2oEotJc.net
映像の光源処理はUnityだろ
Unityとの更なる連携強化だと予想
711:名前は開発中のものです。
22/06/14 14:46:09.33 QFXEGxTp.net
数年前にコモンイベントが追加されてようやく他のツールに多少追いついた
問題はデータ管理よりもUnityエクスポーター
Unityにエクスポートしたところで物体の当たり判定とか追加できる訳でもないし
そもそもの当たり判定すら設定できるのはマス目単位の上に自由移動だとかなりガバガバ
使い方も説明無いしライティング変更とWebGL出力以外にほぼ使い道がないっていう
712:名前は開発中のものです。
22/06/14 14:50:40.46 RIkA39yB.net
ありゃ無理矢理対応させた感凄いからなぁ
だけどUnityベースのツールになったらワンチャンあるかも
プログラムもいじらせてくれたら言うことないかも
713:名前は開発中のものです。
22/06/14 21:08:06.67 QoBLlAqx.net
データベースにももっと不満が出てくると思ってたから問題は特になさそうやね
まああとは事象が違うだけでループしてしまう
結局全てはスタンドアローンの囲い込みがネックになってる
今回の映像が言われてたように単に気を持たせるだけの物なのか
本当にcoming soonなのかワイには分らん、
でもこれ無しで仮に単に「unityに参戦します」言われてもみんな「は?」ってなるけど
hd2dを売りにしてから「unity参戦します」やとちょっと「おお?」てなるよね
そして今まで出してもらった不満もほぼ解消(人を選ぶ)されるやろうし
現状維持よりワンチャンあるんよね
やからワイはこの時期のこの更新内容を評価したし
今は余り否定し過ぎない方がいい時期やと思ったんや
少し猶予を持ってもらって今回の結果を見守った方がええと思う
ちなワイは両方アセット販売されたら仮にuniteで事が済んだとしても両方買う
スマビがもしそんな事になったらワイはその判断と努力は認めざるを得ないんで
714:名前は開発中のものです。
22/06/15 00:24:42.04 zeYdYp8q.net
誰もあんたの意見なんか聞いてないし
こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない
そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる
しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ
上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
715:名前は開発中のものです。
22/06/15 06:39:51.81 /Wq0+iuh.net
>>704
> 誰もあんたの意見なんか聞いてないし
> こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない
あんたにだけ綺麗なブーメラン刺さったな前にワイが貼ったリンクのせいで
外人もピンポイントでここの会話を好意的にしてるしここは国際情報スレになったんやで
あんたのようなアホで不毛な会話を日本の平均的な会話と思われたくないやろ恥かくだけやでw
それにワイはあんたとは違うからunityでもワイの意見が通って改善してもらった事は何度かあるんやで
> そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる
一番自覚のないあんたに効く一行やろなぜ今ここにおんの?クソ認定した言い出しっぺはもう来るなよ
ワイはこのスレはクソと思ってないし常駐はしとらんゲセは今はここしか見とらんだけや
他がそれを上回るクソやからなその時間を割くなら海外でディスカッションした方がマシやw
> しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ
完全にあんたやろレス元は知っててそれ前提で返答してもらってます
内容読めばそれ位わかるやろアホなんか?
> 上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
おまいうどこが上からなんや…開発への気遣いが分からないならあんた無職かニートしかも童貞やろ
20代で生まれてこの方デートをしたことが無い=童貞が男子だけで40%もいると控えめに発表がされました
あんたもゲセなんか荒らしとらんで頑張ってほしいそれに類似商品を比較するのは当然の権利やボケ
前のレスに黙り込んだからぐうの音も出なくなったと思ったら
ずっと荒らすタイミング窺ってたんかホントしょーもないやつやな暇かっ
716:名前は開発中のものです。
22/06/15 07:43:13 87mKTI2b.net
coming soon(1年半後)、あると思います
>>704
スルーすりゃいいのにしっかり聞いてどうするw
717:名前は開発中のものです。
22/06/15 08:39:54.01 zeYdYp8q.net
Unityに意見が通ったことくらいしか自慢することないのか…
無職かニートとか憶測で話すの好きだね、性別すら知らないのに
顔真っ赤にして長文書く割には読みづらいし誤字だらけだし
すぐ関係の無い話盛って他人の人格否定にはいるあたり本当にかわいそう
こんな面倒な連中に絡まれるUnityも大変だな
718:名前は開発中のものです。
22/06/15 09:11:49.01 5N20y08K.net
どいつもこいつも誰かを腐さないと生きていけないのか……
719:名前は開発中のものです。
22/06/15 09:17:15.87 /Wq0+iuh.net
>>707
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう
顔真っ赤なのはあんたや文句しか返してきてませんよ?
つまらない口喧嘩はやめや、あ�
720:スの反論としてのスマビでの功績は? 今はスマビの今後について話していたのでunityを引き合いに出しただけやね あとどの辺が誤字だらけか指摘してもらえるかな あんたがアホなだけの可能性もあるし皮肉で言った言葉を理解できてない可能性もある まさかコミュニティの事かな?wコミュニケーションと思ったから? あんたの所属するコミュニティがクソでそこから出張してきているなりすましやろて意味やけどどうやろ他にあればどうぞ それとあんたはスマビユーザーなのか?スマビ開発に意見は通ったのか?ここめっちゃ重要やぞ?ワイの対応も大分変わる 態々返答してきたんやし偉そうにしたからにはこれだけはしっかり答えてくれよなっ 今の所何者でもないイメージから変化が無い返答やし全面的にこちらの言い分を認めてると捉えているつまり荒らし回ってる迷惑者 面倒なのはあんたみたいな奴やで今の所一つも何の生産性もないやろ? ワイはunityに文句を言った事はありません事象を報告して解決案を提供してきたまで 読むのと返答は夜ねほな
721:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:02:24 YiO//9K5.net
久しぶりにスレが盛り上がってると期待したらまたこの流れか…
722:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:07:53 87mKTI2b.net
何か嫌なことでもあったんだろうよ
でなきゃこれしきのことで人はキレんからな
723:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:12:53 zeYdYp8q.net
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう
すぐモテるかどうかの話にしか持ち込めないのかわいそうだけど、この言葉はそのままお返ししとく
こっちも意見は割と送ったし何度か聞き入れてもらったけど
それは聞き入れてくれた人、実装してくれた人の功績であって
意見を送っただけの人間が自分の功績かのように話していいものではない
724:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:50:51.26 zeYdYp8q.net
あと言い分も何も小学生みたいな煽りしかしてないんだから認めるも何もないでしょ
725:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:56:14.76 5N20y08K.net
とりあえず
ID:QoBLlAqx
ID:zeYdYp8q
ドローな
726:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:05:56.07 /Wq0+iuh.net
>>713
あんたそれも常に自分にブーメランや
今gdgd文句言って何が良くなるんやもう十分言ったやろ
最終的にくだらない煽りしてきたあんたが小学生や
ここでの言い草を読む限りあんたのその意見てのは
文句や注文だけ言ったからその思考なんやろな
まあいいわ確認するのもくだらんし言い分は信じよう
スマビに少しでも貢献してるならワイはこれ以上失礼を働こうとは思わない
すまんかったね
ちなみに>>701=>>704て事で合ってる?更に言えば>>656なんかな
ワイは>>656とまた話せたらなと思ってきたんや本人だったならあの言い草は残念や
先に煽って来たのがまた煽ってきたんかと思ってしまったわ
727:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:06:37.55 /Wq0+iuh.net
>>714
迷惑かけてすまんね一応謝ったしこれでええかな
728:名前は開発中のものです。
22/06/15 21:37:54.06 vXLL+W2g.net
はいはい、スマビの話するよ
729:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:17:41.42 YiO//9K5.net
648だけど別人ですよ。
このスレがいつもスマビの質問とかでも気軽に書き込めるような雰囲気であって欲しいなと切に願うよ。
次回作の開発続いていることが知れて正直喜んでるし欲しい機能思いついたら要望するつもりで今のバージョン触りながら色々考えてるよ。
730:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:54:07.21 /Wq0+iuh.net
やあ久しぶりそっかタイミングが悪かったみたいや
いいね意見聞けて良かったわ
またどちらかに動きがあったらもうちょっと慎重に書き込むわほなね
731:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:45:26.11 AKlma126.net
coming soonとはどれくらい先の話か、一番大事なんはそれよ
732:名前は開発中のものです。
22/06/16 13:50:35.18 13R+v1it.net
>>719
uniteもスマビも盛り上がるといいよね、またねー。
733:名前は開発中のものです。
22/06/18 11:37:37.96 ZuAZnGHE.net
長年沈黙からのComingSoonっていうぐらいだから、まもなく・・つまり夏休み前にリリースして売上伸ばす気だろうね。
ただツクールUniteに対抗してツイートしただけの可能性もあるし、また放置が数年続くとなると流石に一生懸命がんばってるユーザーも愛想つかすだろうね。
734:名前は開発中のものです。
22/06/18 11:56:47.60 4A827IOV.net
でも、作りやすいUIとゲームシステムを根本から改造できる環境が完備されりゃ
ツクールなんか余裕でブチ抜けるだろ
ツクールの売りは作りやすいUIとプログラム改造で好きなことできる
2D特化の環境だからな
735:名前は開発中のものです。
22/06/18 12:28:05 ZuAZnGHE.net
でもまあ2とは一言も言っていないわけで「#スーパーゲ制デー」のタグでツイートされているし、
「スマビ1+Unityで作ったサンプルゲームが完成しました!8888」で終わる可能性もある
736:名前は開発中のものです。
22/06/18 13:07:41.07 UJsWJ5w7.net
最後のUI違ってたし別物は間違いないやろ
737:名前は開発中のものです。
22/06/18 13:54:13.63 ZnrpVoL4.net
エレベーターというか床の上昇はできたか
738:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:15:42.26 4A827IOV.net
Comming Soon(Comming Soonとは言っていない)とまで言っちゃってるから
現行のものとは別物というのは間違いない
739:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:40:39.04 QBRTzpng.net
小出しでいいから情報をくれ
誰もがすっきりしない状況だ
740:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:40:41 GnF1rKrM.net
発売したら起こしてやるから寝てろ
741:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:05:16 ZuAZnGHE.net
いや、720のいうとおりだ。リリースひと月前ぐらいから情報を小出しにして期待値をアゲてから出すのが売れ必勝法。いきなりパッと出しても買うためのお金用意していなかったりするから買うタイミング逃すんだぜ。
742:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:08:15.63 ZuAZnGHE.net
3D素材を用意するのは難しいからオクトパストラベラーみたいなキャラ2D+マップ3D路線が正解だろうね。Uniteより前に出してなおかつ素材の多さ次第では売れると思う。
743:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:59:44.29 VExadx0c.net
素材の質と数じゃもうツクールには敵わないだろうな
744:名前は開発中のものです。
22/06/19 01:57:04.86 cHZ6j7f2.net
小出し情報欲しいな本当
745:名前は開発中のものです。
22/06/19 14:45:08.09 NtTNi5qP.net
まず仕様からだな前作からどう変更点があるか
それをちょこちょこ小出しに出してじわじわ盛り上げていってから
配信プラットフォーム(おそらくはSteamだろうけど)
そして値段、発売日と
746:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:04:13.97 gOpr8RtT.net
あそこは情報提供の仕方があまり上手くない感があるな
747:名前は開発中のものです。
22/06/19 19:36:41.58 reg7jf9f.net
期待するのは、Unity通さずに、グローや被写界深度などのポストエフェクト追加と動画再生機能追加。
あるとうれしいところでイースやハイドライドライクなアクションRPG機能かな。
748:名前は開発中のものです。
22/06/19 20:17:03.03 gOpr8RtT.net
マップエディタを使った戦闘フィールドを作れたらなぁ
プログラム弄れる機能があればありがたいが
それがなくてもせめてメニューやバトルのUIを弄れるようにはしてほしい
749:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:03:49.30 lKwB45To.net
それ現行のやつでもできるっしょ?
750:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:45:33.11 b/LbP
751:J//.net
752:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:23:29.18 D/DCcJHm.net
望むことができるならなんでもいいよ
753:名前は開発中のものです。
22/06/23 19:10:47.26 LOhL1TGD.net
むしろ追加で金出さなくていいな
754:名前は開発中のものです。
22/06/25 06:25:33 aIzDGQly.net
uniteの今回の更新はワイが前々回に本スレにまだおった時に指摘した
アウトラインエディター上での機能をそのまんまピンポイントで発表紹介やったなw
結局あそこの連中は不満しか言わんから意見すら拾ってもらえないんや
開発の気持ち考えれば肯定してくれる意見を見たいし取り入れたいのは当然やしな
やっぱりアレはunite内での簡易ビジュアルスクリプトとして機能するんや
発売後もアプデでバンバン機能追加されるやつや
これで全体の進行フラグ管理が目視で容易に管理調整できる
後はあのマップの登録てのが3Dマップの場合にキャプチャした画像やら任意の登録で同様に管理できれば
ワイはこの機能にそれ以上特に求めてないし問題ないんやけど「no image」て画があるからいけるやろな
>難易度が高まりますが、お待ちかねの方はUnity経由で改変をご検討してみてください。
>ただ公式サポートの対象外にもなりますので、ご注意ください。
>弊社としても、今後RPG Maker Uniteのメジャーアップデートの一環としてか、
>或いは別タイトルの形になるか、コミュニティにとって最適な3Dツールを常に検討しております。
1-2行目はワイや海外勢更にはスマビunity適応勢でuniteを検討してる人に対してやな改めて確約を頂けた
3-4行目これはツクール既存ユーザーの切り捨てと見てええやろunite出す上に3Dの別タイトルてw
そしてそれはスマビが今後目ぼしいアプデが無ければスマビunity未適応勢すら救済される可能性もある(あくまで可能性)
やっぱりツクール運営はスマビ意識してると思うわ
755:名前は開発中のものです。
22/06/25 11:38:03.19 eUoD26jM.net
スマビはもっとツクールを出し抜いてやるっていう意識を持って取り組んでほしい
今のintelとAMDみたいな関係が望ましい
756:名前は開発中のものです。
22/06/25 21:28:04.62 DlXP35JA.net
なにするにもお金がいるんや
757:名前は開発中のものです。
22/06/25 23:17:23.16 aIzDGQly.net
そやねどちからと言ったら今はAMDとNvidiaの関係になってほしいがしっくりくるかな
このご時世国内へ向かうより外貨を獲得する術がある会社はその方が賢明やしね
仮に$50に設定してあっちではこちらの5000円の感覚だとしてもこちらは35%上乗せで儲かるし最高や
ツクールは上手い舵切をした
758:名前は開発中のものです。
22/06/25 23:33:47 aIzDGQly.net
なんやこれ 〇どちらかと言ったら
759:名前は開発中のものです。
22/06/26 12:17:20.70 bVfOWSCk.net
いいからもっと情報出してけや
勿体ぶってんじゃねぇぞ
760:名前は開発中のものです。
22/06/27 03:48:08.46 ru3CH95r.net
スマビ2がUnityのアセットだったら嬉しいかも
761:名前は開発中のものです。
22/06/29 18:33:39.08 g1Ax3o6N.net
そして3年が過ぎた・・・
762:名前は開発中のものです。
22/06/29 23:13:20.13 HSSNhOmR.net
そして・・・伝説へ
763:名前は開発中のものです。
22/07/01 12:09:47.55 pSP698VC.net
Uniteでるからもういいわ
764:名前は開発中のものです。
22/07/01 13:21:34.82 kP4SLnzd.net
そもそも毛色が違うからなぁ
あっちで済む人はあっちでええんちゃう
自分は立体マップでやりたいんでこっち待ちですわ
765:名前は開発中のものです。
22/07/01 13:26:08 otY9T++v.net
Uniteは要望知っててもとりあえず3Dに対応しないって
後のアプデでゆっくり考える感じ
766:名前は開発中のものです。
22/07/02 00:50:48 NFoWAwKf.net
スマビ1が出た時ガンガンアプグレしていたしツイッターも期待値からちょくちょく見にいってた。
いつの間にか更新止まってセールの通知だけになった。ああいうのはあかん。
わいは少数派のスマビなら、素材がかぶらないから優位性はあると思ってるねん。
だから2が出たら再び触る気がするのだけれど、スマビ1初期の頃みたいに開発元のやる気伝わってこないと応援できないよなぁ
だからちょいネタでも定期的に情報発信してユーザーの目に止まり期待値を上げる努力をした方が良い。
767:名前は開発中のものです。
22/07/02 10:55:24.27 s1pnNy7c.net
いや割と小まめに更新はしてんだよ どマイナーなのに
ただそういう情報を発信してないのがあかん
Steamでいつの間にかパッチが当たってて、気が付いたら色々追加されてたって感じになっとる
広報が馬鹿か人手が足りんのどっちかや
768:名前は開発中のものです。
22/07/02 15:10:40.14 /HZwpkEW.net
やる気なくてもいい
僕たちにはUniteがあるんだから
769:名前は開発中のものです。
22/07/02 20:52:04.55 GGPp+PNU.net
まぁツクールってもうさすがに古いだろ
100年前のゲーム作ってんじゃないんだから
いつまで昔ながらの2Dやり続けるのよって感じ
そろそろ世代交代してもいいわ
770:名前は開発中のものです。
22/07/03 05:00:46.72 XRfSIMJu.net
買ったけどマウス操作と動画再生対応してほしい
俺が知らんだけかもしれんが無さげだった
771:名前は開発中のものです。
22/07/03 06:21:30.73 SBfsmNC+.net
動画再生は、初期の頃サポートに要望出したんだわ。
当時イベント絵が静止画オンリーだから動画再生があると無いのでは売上が全然変わるからね。
検討しますって返信来てあれから3,4年経ってんじゃないかなぁ。
一応Unity使ってやれるらしいけれどイベントで動画再生する用に改変するにはどうすればいいかわからんで使うの諦めた。
unity使って動画再生するのなら最初からUnityでゲーム作るわってね
772:名前は開発中のものです。
22/07/03 11:56:49.45 4BlERsS2.net
動画再生できたらエロ動画ライブラリを作るかな
773:名前は開発中のものです。
22/07/03 12:38:33.55 8Uo+Q5Dh.net
Unite♪Unite♪
774:名前は開発中のものです。
22/07/03 13:15:26.84 24oDPPY5.net
次こそはキーコンフィグデフォでつけるか
普通のキーアサインにして欲しい
箱コン使うとAボタンでメニュー開くってどういうことなの?
775:名前は開発中のものです。
22/07/03 13:57:08.20 1MoITleh.net
大丈夫、俺たちにはユナイトがある
776:名前は開発中のものです。
22/07/03 16:13:18.62 QI60aJVf.net
スマイルツクールユナイト?
777:名前は開発中のものです。
22/07/03 16:32:06.63 CshdC6CZ.net
今月続報なかったら当座期待せん方がいいな
778:名前は開発中のものです。
22/07/03 18:49:54.66 SBfsmNC+.net
そだねー。ツイッターで2年ぐらい前に新SGBの開発画面をチラチラみせて期待させて
数年すっ飛ばしたからな~。Uniteへの対抗心でネタでやったのかもしらんな
779:名前は開発中のものです。
22/07/03 19:24:57.51 4BlERsS2.net
ツクールが3本出てから出す気か
780:名前は開発中のものです。
22/07/07 11:31:52 qm0ws+2o.net
そろそろ2が出るんだろうけど。
結局1買ってメインツールとして使わなかった人は
何が無いから使わなかったんだ?
それが2にあるかどうかが大事だよな。
一言では言えないかもだけど。
理想案とかじゃなく、最低これが無いと絶対使わないって理由な。
781:名前は開発中のものです。
22/07/07 14:09:58.26 VRrjrS/B.net
まぁいくつかあるけど、プリセットかな
3Dできないからプリセット素材かフリー素材に頼るしかないけど、フリー素材は結局権利関係が不安で使いたくない
じゃあプリセットを使うんだけど、自分の作りたい世界観に合ったプリセットがない→詰み
大人しく2Dに戻るか…って感じ
ユーザーが増えてくれれば専用素材作る人も増えてくれると思うんだけどな
素材足りない→ユーザー増えない→素材も増えない のスパイラルや
フリー素材でも公式にここの素材は大丈夫!って言ってくれたら安心なんやけども…
782:名前は開発中のものです。
22/07/07 14:36:27.56 pGq40LQr.net
2D素材と違って3D素材は本体で動くか調べないと作れないから
3D素材屋は無料のUnityに行ってしまう
783:名前は開発中のものです。
22/07/08 05:16:28.89 7TLAgQbU.net
URLリンク(store.steampowered.com)
RPG Developer Bakinに名前が変わるらしい
784:名前は開発中のものです。
22/07/08 07:44:44.89 MrhExujg.net
>>771
フルバージョンではC#触れるみたいだな
これは覇権取れますわ!
785:名前は開発中のものです。
22/07/08 11:04:18.54 YHbrTRr5.net
求められてた機能はあらかた入ってそうなイメージ
あとはとにかくこまめに情報発信せてくれー!
786:名前は開発中のものです。
22/07/08 11:17:19.57 DBVnRNmx.net
>>764 スタンダロンがいいけど、C#いじるにはUnityでコンパイルするやり方になるのかな?
787:名前は開発中のものです。
22/07/08 11:28:19.88 DBVnRNmx.net
4年前に出した要望、【動画再生機能(ループ再生可)】だけはつけてくれ。定価で即買いする。
788:名前は開発中のものです。
22/07/08 13:01:32.51 MrhExujg.net
あとはCRIWAREのADXで作った音源を再生できたら完璧だが
遠回しに(?)HD-2D作れるとアピールしてるから、やってくれると信じたい
>>774
Unityベースなら、そういうことやろうね
C#やし、ほぼそうなるかと
789:名前は開発中のものです。
22/07/08 13:01:33.58 mn6QV1jM.net
>>768
ツクールに比べて圧倒的に素材不足で個性が出ない
790:名前は開発中のものです。
22/07/08 13:02:35.00 mn6QV1jM.net
結局ツクールに行き着く
791:名前は開発中のものです。
22/07/08 13:41:55.06 E6qL87Oz.net
個性出したいならデータ自作しろよ…
792:名前は開発中のものです。
22/07/08 13:43:11.12 PuduE2S8.net
Uniteでいいじゃん
793:名前は開発中のものです。
22/07/08 13:48:24.51 NQsalyN+.net
素人が3Dモデル自作できるの?
794:名前は開発中のものです。
22/07/08 14:17:49.38 DBVnRNmx.net
名前変えたわけだし、背景は3Dでキャラはドットを優先って感じかな?
キャラが3D使いたければSGBを使えって・・・
795:名前は開発中のものです。
22/07/08 15:06:05.34 MrhExujg.net
要約すると、HD-2D(宣伝文句としてHD-2Dは使えないが)も作れるし
旧来SGBスタイルのフル3Dもいけるよってことやね
796:名前は開発中のものです。
22/07/08 15:10:53.45 2hlIq5qC.net
HD-2D風にキャラを自作しやすいサイズのドットを標準にしたのはナイス判断
フル3Dやりたい人は、前作素材とか流用して3Dに差し替えできる設計なんじゃない
797:名前は開発中のものです。
22/07/08 16:09:57.06 yry27rWF.net
なんかパッとしない名前だなぁ
海外じゃ受けるかもしれんが
バキン
798:名前は開発中のものです。
22/07/08 16:21:18.20 yry27rWF.net
URLリンク(rpgbakin.com)
公式できてたんやな
799:名前は開発中のものです。
22/07/08 17:28:24.12 OYFNGBKj.net
マイクラツクールに見えてマイクラ作れない詐欺だっから
今度は見た目通りで良いんじゃない
動かない3Dモデル(キャラやモンスター以外)は素人でも簡単に作れるから
きっと自作が捗る
800:名前は開発中のものです。
22/07/08 18:01:46.29 yry27rWF.net
ラストスマイルだって一から作ってDLC売れるぐらいになったんだからできないわけじゃない
801:名前は開発中のものです。
22/07/08 18:22:21.66 DBVnRNmx.net
BAKINか。名前にトンチ利かせたんだろうけど・・賛否が分かれるなぁ。
アニメーションソフトでanimationCreatorってソフトがMOHOって名前改名したらぱっと見何のソフトかわからんようになったから
802:名前は開発中のものです。
22/07/08 18:26:08.75 DBVnRNmx.net
価格帯はいくらだろうか・・・最初は普及を優先�
803:オて激安でやってほしいね Uniteのシェアを奪うことができれば儲けれるだろうから
804:名前は開発中のものです。
22/07/08 18:54:36.79 MrhExujg.net
フルプライスでワンチャン1万超えてくるかも
805:名前は開発中のものです。
22/07/08 19:44:21.38 Hiikqq6L.net
まぁツクールと同じくらいの値段だろ
競合するなら
806:名前は開発中のものです。
22/07/08 20:05:07.01 366RGd9f.net
いきなりドバっと来たな!
なんで名前変えたんやろなそのままでもええと思うのにイメージ変えるだけのなにかサプライズがあるんかね期待しとこ
パン作りかと思って開発パン好きなんかと思ったわw馬琴やって里見八犬伝が好きらしい
とりあえず思い描いてたようなuniteとのターン制バトルになってきてええ雰囲気やね
bakinもビジュアルスクリプト完備やねUIが酷いけどシステムは大分できてる感じやし後からブラッシュアップするんやろうし問題ないな
uniteは小出しにしてるから判らんけどUIは流行りの感じに出来とるからあとは中身やな多分それも含めbakinに反応してくるやろw
とりあえず既存ユーザーは一安心なんやないかね選択肢が増えてええ事や
あとはあんなにガチガチやったツクールからのuniteは何故Unityを選択したのか、
それは確実にスマビの選択ミスを見ての行動やという事をbakin開発も今一度考えてもらいたい所やな
海外からも意見貰うみたいな柔軟な姿勢とっとるしまあunityアセットの要望も当然あるやろうし後は互いのターン制バトル楽しく眺めとくわ
807:名前は開発中のものです。
22/07/08 20:11:27 MrhExujg.net
何がデカいってC#で中味触りたいとこ触れるってとこよ
808:名前は開発中のものです。
22/07/08 21:02:33.33 E6qL87Oz.net
game builderって部分が色々他ツールとかぶって扱いづらかったんやろ
どちらかというと権利とか商標的な理由と予想
809:名前は開発中のものです。
22/07/08 21:18:44.58 ic/scXRO.net
馬琴
810:名前は開発中のものです。
22/07/08 23:15:06.11 DBVnRNmx.net
BAKINでRPGを想像できるのって連想ゲームやってた昭和生まれならワンちゃんありそうだけど・・・
初見にはRPGツクれル3Dの方がよかったろうに・・
811:名前は開発中のものです。
22/07/08 23:50:05.76 OYFNGBKj.net
馬琴は現在PCのみスマホ対応なし
Uniteが有利なのでは
812:名前は開発中のものです。
22/07/08 23:53:45.35 JhUIHpku.net
名称変更には驚いたけど2022年内リリース予定なのにも一番驚かされたよ。
名前変わるには勝手な想像で納期難しいからどこかに開発手伝って貰って共同製作にでもなったのかと頭によぎったんだけどスマイルブームしか名前なかった。
簡単な3Dモデルなら動くキャラクターとか一応作れるようにはなるよ。ハイクオリティ求めるならある程度練習が必要だろうし話は別だとしてだけど。
現状の二頭身キャラグラ不評でドットキャラ素材がまともに付属していない事から
今度はドットで制作コスト下げるようにしたんだろうね。
3Dキャラで3頭身以上はコストかかるしインポート出来るのでお好きにどうぞ、で丁度良いと思う。
昔、スマビユーザーは次回作少し安く買えるようにするつもりとツイートしてたのはどうなるだろうね。
813:名前は開発中のものです。
22/07/09 00:03:47.20 TrQPFcTz.net
ドットキャラ、32x40もあるのな
814:名前は開発中のものです。
22/07/09 00:11:32.74 v0mviZrn.net
>>779
自作するスキルはないが個性だしやすいのがツクールのいいところ
ネット上にはツクール向けの素材が多いから
だからツクールが選ばれてる
815:名前は開発中のものです。
22/07/09 00:13:42.84 v0mviZrn.net
公式が素材作って売らなければ結局素人は個性を出せないからツクールでいいんだよ
816:名前は開発中のものです。
22/07/09 00:18:05.70 v0mviZrn.net
例えばboothでゲーム制作者ようの可愛いドット絵キャラが売ってたから買ったとする。それをどうやってスマビにいれんだよ。
出来ない素人は最初からツクール用に最適化された素材を買うんだよ。いっぱいあるから。
817:名前は開発中のものです。
22/07/09 00:20:03.28 X3Bu37KX.net
お前みたいな素人向けのツールじゃないからツクールにおかえり。
818:名前は開発中のものです。
22/07/09 00:22:18.24 a3YdHhOI.net
>>803
そういう何もスキルがない初心者はターゲットじゃないんじゃね?
819:名前は開発中のものです。
22/07/09 00:50:12.76 5y7e/CpK.net
うん、だからユナイトでいいと思うよ?ユナイトが仮に初心者にきつかったらMZでいいだけだから。
820:名前は開発中のものです。
22/07/09 02:20:50.74 F7CeWeUd.net
スマビは知らんけどバキンは簡単に入れられるだろ
PVでちょこちょこ動いてんだから
2D全面にやりたい人はツクール
3D要素もやりたい人はバキン
でいいじゃん
多様性多様性
821:名前は開発中のものです。
22/07/09 02:34:43.06 1G8bDKL6.net
バキン、バキンって効果音みたいで馬鹿みたいだな
ネーミングについては、ツイッターでアンケートとかしてもう一度一考の価値あると思うよ
「俺すごい製品名考えちゃった。うぷぷバキンっていうの・・・」「あっそれいいねー里見八犬伝だよね」「俺って天才だろ?」
って感じなんだろうな。
822:名前は開発中のものです。
22/07/09 09:58:22.79 mDNDAs+6.net
検索でヒットしやすい商品名は大事だよ
UNITEじゃかなり情報集めにくいぞ
ポケモンとか音楽スポーツジャンルのもっとメジャーな奴が大量にでてきて無理
>808
お前の脳内人形遊びじゃ、ユーザーの利便性とか全然思いつきもしないみたいだな
823:名前は開発中のものです。
22/07/09 10:32:00.46 T5OmhTsf.net
>>808
おまえ病気だよ
どうした
何がなんでも馬鹿にしたいやつっているよなぁ
憐れ
824:名前は開発中のものです。
22/07/09 11:22:35.05 oQuEifmc.net
レベル制以外のも作れるようになるのかな?
C#勉強せねば
825:名前は開発中のものです。
22/07/09 16:13:42.40 2WxcFOwz.net
Unity廃止はとても良い
たぶん馬琴のC#書きかえの方が便利だし
だけどスマホ対応は付けてください
826:名前は開発中のものです。
22/07/09 18:14:15.13 ckldmbjj.net
Unityエクスポーターが廃止されるわけないだろ、それが売りなのに。
スチーム掲示板で質問返答してるぞ。
827:名前は開発中のものです。
22/07/09 19:49:23.53 2WxcFOwz.net
>>813
アメリカ語わかんない
アーリーアクセス後DLCでエクスポーター出るでいい?
828:名前は開発中のものです。
22/07/10 01:10:40.52 xrvI5a3B.net
全然ちゃうそれ3つの事をごっちゃにしとる
unity exporterは開発を計画中
スマビのdlcはスマビで1度書き出したら馬琴で使用可
早期購入時はキャラクタージェネレータ機能が無いけど要望が多いのはわかってます(作るとは言ってない)
こんな感じや
初期だけあって回答も丁寧やね
にしてもアルベドやノーマルも読めるんやなポリ制限もスマビ比でないらしいワイのZBモデルも読み込めるんか
829:名前は開発中のものです。
22/07/10 02:12:56.05 K/p9gat3.net
グーグル翻訳そのまま張ったらエケスになってたわ、失礼
830:名前は開発中のものです。
22/07/10 03:19:29.71 66TReQHW.net
ZBモデルはUE5+ハイスペックPCじゃないと無理やろ。
Zremeserで3000ポリぐらいに落としたらいけるんちゃう?
831:名前は開発中のものです。
22/07/10 04:18:27.49 F5xa8x0Z.net
モデルの解像度設定できたらなぁ
832:名前は開発中のものです。
22/07/10 04:40:52.26 K2NSlqNN.net
LODのこと?
833:名前は開発中のものです。
22/07/10 05:31:08.67 F5xa8x0Z.net
そう、それができたら軽くなったりしないかな、という素人考え
834:名前は開発中のものです。
22/07/10 08:25:06.64 5XW263s6.net
そのうち出てくるであろう3D素材作成案内に、使用している各ツールのバージョンは明記してほしいなあ。
Blender使ってるんだけどアップデートが多いツールなので、少なくともこのバージョンでは書き出しできますって基準が欲しい。
ストアページにSteamワークショップの表示があるのはとても嬉しい。
気軽にアップロードできるところが欲しかったよね。
835:名前は開発中のものです。
22/07/10 10:27:48.77 66TReQHW.net
BマーケットでBetterFBXというアドオン買ったら、Fbx出力周りでトラブル無くなったYo
836:名前は開発中のものです。
22/07/13 13:41:58.48 U5yfXejW.net
まぁソフトのバージョンは現行最新版に合わせてくるやろ基本
バキンリリース直前にバージョンアップあったらひとつ前とかやろけども
837:名前は開発中のものです。
22/07/16 08:42:04.53 hwVoox/D.net
URLリンク(store.steampowered.com)
スクリプト使えるなら買うわ
秋くらいに出てくれれば嬉しいんだけどな
838:名前は開発中のものです。
22/07/16 10:26:30.30 X2HM9pjf.net
よくわかってないんだが、スクリプトあれば機能足りなくても誰かががんばればなんとでもなるってこと?
839:名前は開発中のものです。
22/07/16 13:14:41.88 GgaHzFFd.net
スクリプト作者につくーらせれば何とでもなる
840:名前は開発中のものです。
22/07/16 18:49:03.00 AzZFMYhe.net
BAKIN単体でスクリプト扱えるのと、Unityにエクスポートしてからスクリプト足すのではハードルが違うからなぁ
841:名前は開発中のものです。
22/07/16 19:47:39.95 69JtCEdF.net
後で実装するって言ってるし、常識的に考えれば単体で可能なんだと思うがね
842:名前は開発中のものです。
22/07/16 23:07:27.77 AzZFMYhe.net
C#だからコンパイル必要だろうけれどVisualStudioやVisualCodeとかで作ってコンパイルしてbakinで読み込むんかなぁ
>発売日はそんなにはお待たせしないつもりです。
Steamの場合登録してひと月移行だから、ともかくBAKINに期待だね。
843:名前は開発中のものです。
22/07/17 16:02:30 KIPtPUdo.net
UniteのモデリングがクソすぎてBakinがマシに見えてきたわ
あとはプラグイン使わずにどこまで融通が効くようになるかだな
特に戦闘周り
844:名前は開発中のものです。
22/07/17 16:08:40.04 KIPtPUdo.net
あと年内フルリリースじゃなくてEAリリースだから、アクツクMVみたいに
完成まではバグや未実装機能とかあるんだろうけど、その分だけ意見要望を送ればあるいは融通利きそう。
845:名前は開発中のものです。
22/07/17 21:36:34.32 lHEaTchq.net
他の人も言ってたけどEAでも動画再生はつけてて欲しいよなぁ。
それだけで売りもんになるし
846:名前は開発中のものです。
22/07/18 06:42:33.43 +Ri07hmD.net
新情報更新されとるやんけ
847:名前は開発中のものです。
22/07/18 06:58:11.61 qGPRn+Qz.net
おお!?マップ自動生成できるようになるんだな
少し手間が減らせて嬉しいぞ
848:名前は開発中のものです。
22/07/18 12:29:03.16 +Ri07hmD.net
マップ作成時のUIは良さげだが、
実際のゲームプレイでのUI周りの自由度が気になるわ。
849:名前は開発中のものです。
22/07/18 12:31:00.58 +Ri07hmD.net
とりま数年ぶりに創作意欲が掻き立てられたわEAはよはよ
850:名前は開発中のものです。
22/07/18 22:35:13.98 HTVQipAd.net
SteamWorksでアプリの申請してひと月はリリースできないから、お盆休み前じゃね。
SGBの時はツクール連中にでもゲーム作らせていたけれど、今度は我々SGBユーザーに作らせて欲しいよなぁ。
むしろベータテスターとかまかせろって感じ
851:名前は開発中のものです。
22/07/19 01:01:07.80 rH6Jyqmr.net
まぁこういったツールはユーザーの数だけ要望があるからなあ
最初からすべて網羅するのは不可能や
EAで強い要望出せば採用率高いと思うからみんながどんな機能求めてるのかも興味あるわ
852:名前は開発中のものです。
22/07/19 01:52:02.09 f/ndGuS+.net
買い切り一度で金払いが終わっちゃうと
どうしてもアプデも先細るだろうし
上手くアセットストア的な金の巡りを作って
継続的にアプデできるだけの環境を構築して欲しい
853:名前は開発中のものです。
22/07/19 06:49:29 lWqEc/qj.net
ツクールで出来てSGBでできんかったことって何?
854:名前は開発中のものです。
22/07/19 19:37:58.71 95WJRdwl.net
SGBは途中で諦めて投げ売りしていたのが駄目だろう。ああいった激安で更新も激減した。
激安で買って作って完成まで行く人はいないだろうからね。
それよか使えるDLCモデルを地道に作るべきだったと思うよ。
855:名前は開発中のものです。
22/07/19 21:44:51.48 34e3wLZI.net
投げ売りだけで言えばSGBに限らず
ツクールでもよくやってる常套手段だぞ
あれのせいで定価買いがトラウマになった
856:名前は開発中のものです。
22/07/19 23:30:20.08 rH6Jyqmr.net
誰かバキンスレ立ててくれ
立てれなかった
857:名前は開発中のものです。
22/07/20 02:03:35.22 Cq4RI2yv.net
これをさっさと埋めてBAKIN・SGB合同スレってやったほうがスマートな気がするが、製品名改名したし運営としては別モンでやりたいのかもなぁ
858:名前は開発中のものです。
22/07/20 02:25:50.36 AmFCp31n.net
>>840
ツクールはJavaScript全然わからなくても拾ってきたプラグインで機能を追加できる
859:名前は開発中のものです。
22/07/20 02:31:04.42 AmFCp31n.net
ツクールは機能を拾い食いできる
たまに食中毒おきて動けなくなる
おちゃめな機能なのだ
860:名前は開発中のものです。
22/07/20 04:41:07.15 g66Upb4F.net
あっちの界隈は殺伐としてて
作者は基本敵みたいなところがある
861:名前は開発中のものです。
22/07/20 11:29:34.85 O7d23F20.net
場銀はあっちの二の舞にならないようにしよう
862:名前は開発中のものです。
22/07/20 11:33:57.70 g66Upb4F.net
あっちを出し抜いて覇権取るんや!って気概を持ってくれるとありがたいんだが…
もうツクールにもその界隈にも興味薄れつつあるんだよな
863:名前は開発中のものです。
22/07/21 17:28:14.74 LLhEKDbg.net
ツクスレはもはや器根田刃どもの魔窟になっちょるよ
馬琴は純粋にゲーム作りを楽しめそうで期待してる
864:名前は開発中のものです。
22/07/21 18:38:07.07 LVbk3Z+f.net
器根田刃!四文字熟語かと思って検索してしまったじゃない。
作画せずに語るだけのアニ研みたいな意味合いか
865:名前は開発中のものです。
22/07/21 19:00:00.60 LLhEKDbg.net
器根田刃が四字熟語は草
866:名前は開発中のものです。
22/07/21 19:48:12.88 rLGz6WAB.net
>>850
言っとくけどツクスレは昔からあんな感じだから
これは自分もそうだけど
あの界隈に嫌気がさしてる作者も少なくないと思う
867:名前は開発中のものです。
22/07/21 21:47:20.44 ZbZPwbGi.net
人が増えると必然的にあぁいうのが増えるからな
ここはまともな空気を維持したいもんだ
BAKINでたら大量に入ってきそうだけど
868:名前は開発中のものです。
22/07/22 01:10:02.50 g/l7I9MR.net
ノイズは見て見ぬ振りでいい
自分が納得して作ったゲームなら結果が出なくても納得できるし
ただ、このへんはネガキャンを考えて
作者の口から公言しないほうがいいかもね
869:名前は開発中のものです。
22/07/22 07:48:39.77 yQ717TMS.net
制作過程が作業ではなく楽しめればいいんだけどなぁ
870:名前は開発中のものです。
22/07/22 08:03:26.43 yQ717TMS.net
本日、HD-2Dの第三段であるライブアライブ発売。
HD-2D作品が出るたびに馬琴の知名度も相対的に上がっていくことでしょう
871:名前は開発中のものです。
22/07/22 11:15:06.80 E8LCxM6c.net
よく勘違いされるがこれはHD-2Dツクールじゃないよ。HD-2Dはカメラの画角のことじゃないから。
872:名前は開発中のものです。
22/07/22 11:39:13.11 g/l7I9MR.net
え、そこ勘違いされてんの?
どう考えても3Dと2Dの融和だろと思ってたけど
873:名前は開発中のものです。
22/07/22 14:05:53.46 wzUvyFFO.net
まぁ融合とポストエフェクトの有無じゃね
874:名前は開発中のものです。
22/07/22 16:49:05 u1A
875:9zOR5.net
876:名前は開発中のものです。
22/07/22 22:52:04.36 eab+H5zQ.net
SGBでよく言われていたのが素材だから、そこはクリアしてもらいたい。
877:名前は開発中のものです。
22/07/22 22:59:56.61 OtnkzoFv.net
まだユーザー少ないし素材は急に増えない
ツクール30年をひっくり返すには10年は掛かる
878:名前は開発中のものです。
22/07/23 01:02:37.28 gGeWb+PY.net
ただでさえつくりたいもん人によって違うからなぁ
そこはユーザーの努力も必要だわ
ソフトが良ければ素材は増えるだろう
しかしライブアライブリメイク出たけど
BAKINでつくれそうに見えてくる
カメラ固定だから、小物は全部2d素材だけでいけるんだよな
建物とかだけ3dで用意してる感じか
879:名前は開発中のものです。
22/07/23 01:06:00.26 gGeWb+PY.net
自分はグラフィック屋だから素材自分でつくる前提だけど、
絵作れない人って全部他人の素材頼みなのか?
それつくってて楽しいんか…
キャラは自作でこだわって、背景はアセット頼みってのは多そうだけど
880:名前は開発中のものです。
22/07/23 08:19:10.65 1QVOxvwC.net
普段ノベル書きや世界観や人物設定などを考えるのが好きな人はキャラを有料絵師使ってBAKINでゲームに挑戦する人は出てくると思う。
面白いシナリオ考えてRPGゲーム作りたいのに絵の練習からはじめなさいって全然手軽じゃないからね。
(SGBは自分で3D作れっていうので敷居がだいぶ上がってた。)
881:名前は開発中のものです。
22/07/23 08:26:18.50 11oi6UDX.net
>>865
もしよかったらお手頃価格で作ってやるよって?
さすがだな…これがツクスレ民との違いか…!
882:名前は開発中のものです。
22/07/23 08:29:31.30 11oi6UDX.net
>>866
ところが某界隈だとちょっとのことですぐマウント取ったり他者を腐したり
なんなら他の作者の足を引っ張る
匿名じゃないコミュニティでも雰囲気良くないし
883:名前は開発中のものです。
22/07/23 08:40:18.79 RSU+UD2k.net
>>865
ゲームを作りたいんであって絵を描きたいわけじゃないからな
884:名前は開発中のものです。
22/07/23 11:29:03 +zoPqTH2.net
みんな全然違うベクトルで動いてるってことね
885:名前は開発中のものです。
22/07/23 13:00:16.99 APuoKbMq.net
得意分野を頑張ればいい
ゲーム開発の現場だってそうだろ
886:名前は開発中のものです。
22/07/23 13:34:25 11oi6UDX.net
堀井雄二もいつまでもポートピアの時みたいにいかないわけだから
というより一人でプログラムから何から全部一人で作る時代は
昭和のうちに終わってるからね…
887:名前は開発中のものです。
22/07/24 03:20:48.46 84tgVKsN.net
一人でグラ、シナリオ、音楽、プログラムまでやると特徴のない平凡なゲームが出来上がる。
自分の得意なのに特化したほうが良い。
888:名前は開発中のものです。
22/07/24 11:10:59.00 7YfRtN/8.net
個人製作の場合限界があるんだよなぁ・・・
だから素材がいっぱいいる
そこんとこ判ってほしい
889:名前は開発中のものです。
22/07/24 11:21:15.40 cgg/eUtS.net
某界隈のスレではそういう不毛なマウント取り、煽りが普通に展開される
昔からああいう所だったよ
890:名前は開発中のものです。
22/07/24 12:06:35.33 ZxdXp4jl.net
シナリオ作りたくない RPGツクールとかよりUnityやUEの方が向いてる
プログラム作りたくない Bakinなどノーコードなツールが最高
グラフィック作りたくない DLCやアセットでグラフィックが豊富なツールが良い(今の所Bakinは少ない方)
891:名前は開発中のものです。
22/07/24 12:11:35.08 Iu9K+FDs.net
unityの素材加工したら持っていけるんだろうけど、最終的に売るか配布するなら権利が大丈夫なんかわからん
892:名前は開発中のものです。
22/07/24 12:24:06 ZxdXp4jl.net
Unityアセットは標準では他のツールで使って良いはず
BakinにUnityエクスポーターあった方が安全かも
893:名前は開発中のものです。
22/07/24 14:23:46.39 W41T8Ljm.net
また新情報更新きとるで
894:名前は開発中のものです。
22/07/24 16:10:50.07 7YfRtN/8.net
いいね、こういうマメさ大事だと思うよ
放置されると心配になるからね
895:名前は開発中のものです。
22/07/25 12:29:47.94 QOpCI58c.net
コモンイベントの呼び出しと
マップ上のイベント呼び出しがあるかなぁ
戦闘中もコモンイベント呼び出しほちい
896:名前は開発中のものです。
22/07/26 10:58:00.47 y33WmahW.net
EAの一番最初のリリースは安いほうがいいよ。それで作品作られれば、bakinの宣伝にもなるし・・
Uniteはつくーる勢がいっぱい行くだろうから、こっちでがんばりたい。早くマップ作成でいじりたいな。
897:名前は開発中のものです。
22/07/26 12:29:13 Rydv+suA.net
アクツクMVはEAの時は4割安で6000円の強気スタートだったっけ
あっちはブランド力あるからいいけど
馬琴はいいとこ4000円スタートくらいかね
898:名前は開発中のものです。
22/07/27 05:46:28.33 MoN+11YF.net
SRPG系も頑張ればいけそうだ
サンプルはやっぱ色々欲しいな
899:名前は開発中のものです。
22/07/27 08:42:14.16 f+QUXONQ.net
Wizライクゲーも普通に作れるしな
UIも好きにいじれそうやし
900:名前は開発中のものです。
22/07/28 04:48:26 pp8JVIdp.net
Wizが出来るならそれだけで買う。動画の再生機能よろしく。
Uniteより夢広がりングでいいなぁ
901:名前は開発中のものです。
22/07/28 05:01:32.19 liX+2Ujz.net
SGBでもできるけどUIいじれなかったからね
902:名前は開発中のものです。
22/07/28 13:34:04.22 sQDogA7p.net
ウィズってなんや
903:名前は開発中のものです。
22/07/28 13:47:10.99 liX+2Ujz.net
ウィザードリィ
904:名前は開発中のものです。
22/07/28 23:08:21.65 pp8JVIdp.net
ウィズじゃわからんやろ。ドリィっていいや。
905:名前は開発中のものです。
22/07/28 23:31:48.35 liX+2Ujz.net
ウィザードリィがそれなりに人気あった頃は皆Wizって略されてた
そんな時代があったんよ
…って、自分でWiz言うとるやないか!(笑い)
906:名前は開発中のものです。
22/07/29 01:02:10.94 b2/mGeZ6.net
スイッチのオンラインストア見て回っていたらスマビ製っぽいゲームあった。
丁寧に作っているっぽいから売れると良いなぁ。
907:名前は開発中のものです。
22/07/29 01:18:53.58 b2/mGeZ6.net
ドリィライクで問題になるのは、マップ機能。今の人はオートマップが無いと投げ出すからなぁ
配列に叩き込んで表示すれば良いのだけれど、ドリィライクの為に用意するとは思えないし。
暫定的に宝箱からマップを拾うとその階層の地図が表示するという方法も良いかもしれないね
なんだよドリィって
908:名前は開発中のものです。
22/07/29 03:22:51 dSA/ohKC.net
ドッ、ドッ、ドリィランドか何かやろ
909:名前は開発中のものです。
22/07/29 10:52:53.25 vJ/SDwg6.net
敵を締め上げて重要なポイントを聞き出すみたいな感じも面白いかもしれん
現在座標に情報を得た場所の座標を表示するだけならすぐ可能だろう
910:名前は開発中のものです。
22/07/30 07:01:36.22 MBlBFpmq.net
なんにしても、そろそろ出して欲しいよなぁ。
Bakinの登場を待っている人たちに福音を。
911:名前は開発中のものです。
22/07/30 08:42:47.88 Hmui0Z0M.net
まぁあと1か月くらいちゃうか
912:名前は開発中のものです。
22/07/30 08:57:49.69 i7XMNKZ4.net
自分もそんな気がする
昨日Uniteの最新情報見て腹は決まったわ
もうあっちをウィッシュリストから外してこっちに絞ると決めた
913:名前は開発中のものです。
22/07/30 11:22:25.62 T9SchEGL.net
たぶん3Dキャラクターコンバーターは馬琴でも使えそう
914:名前は開発中のものです。
22/07/30 13:28:36 dInvwxfy.net
URLリンク(youtu.be)
915:名前は開発中のものです。
22/07/30 14:02:55.60 T9SchEGL.net
お部屋マップ素晴らしい
どうぶつの森を飛び越えてる
916:名前は開発中のものです。
22/07/30 14:10:32.46 i7XMNKZ4.net
窓から陽が差してるエフェクト入れた時の光の当て方難しいな
やり方間違えたら矛盾が出るし
917:名前は開発中のものです。
22/07/30 16:15:03.74 UJzrV7Mt.net
steamコミュニティのスレッドの要望スレによると、動画再生可で、マップサイズは256x256想定らしいぞ。
SF素材は無いらしいので素材屋の人は今から作っておけば正式リリース時に儲けられそうやな
918:名前は開発中のものです。
22/07/30 17:45:56.13 dInvwxfy.net
かなり細かく作れるようになったな
結構本格的なツールになった
その分拘り出すときりがないし、適当にしちゃうと違和感が出る
お手軽感が無くなってしまった
進化に対してしょうがないけど
919:名前は開発中のものです。
22/07/30 17:53:57.58 lowLDH/o.net
両方更新来たけどうーんほんまuniteは誰の為に作っとんのやって
ワイが見てても思うようになってきたそれは馬琴のせいやけどなw
にしてもあの3Dから2Dキャラジェネはなんなんやあれ
馬琴は王道にそれなりに今っぽいゲーム作ってみたい人・ゲーム感覚でゲーム作りたい人のニーズに対応しとる
そこがメリットデメリットでもあるんやけど
そうなると必要なのが他者との差別化やけどここでスタンドアローンの制限がまた効いてくる
最初はええけど慣れたら無い物ねだりになってくる
その兆候として既に日本語の要望でパンパンになっとるし
スレ作った人は要望は1人1つ2回目は1~2週間以上開けてからとか制限した方がええよ
あれじゃその内開発がツクールみたく反応しなくなるで
せやからワイは馬琴はソフトとして遊べるし欲しいんやけどunity対応せんからとりあえずunite
基本付属の素材は一つも要らんし要望にあるような事は全てできるしな
一番いいのは環境がuniteでソフトは馬琴なんやがどちらも一長一短やなー
ちょっと気になったのは英語で問い合わせてた中国人が言っとった事の1つが
多分MeshSyncみたいなリアルタイム編集同期機能
(解りやすく言うとunityで編集した物が馬琴内でも瞬時に同期される機能)なんやろけど
アニメーションやイベントの調整したいんやろか
でそれに対しエクスポーター作るかもしれんの返答やけど
それならunityで馬琴データ読み込めてパラメータも弄れるインポーター作ってくれんかな