20/09/08 19:11:15.11 znp+f+lv.net
そう思うなら何も言わずに離れてくれ
451:名前は開発中のものです。
20/09/09 09:12:02.33 kXGaeaNV.net
とりあえずなんか情報ないの?
ちょっとまえにツイッターで
社長がパワーアップ版はもうちょっと待ってって言ってたけど
作る気はあるって思っていいのかな?
452:名前は開発中のものです。
20/09/09 13:22:14.17 FQNXGHwW.net
絵がきれいなるのはいいんだけどますます素材作りの敷居が上がりそう
大量で使い勝手のいい素材がないと誰が作っても見た目同じのゲームが出来上がってしまう
453:名前は開発中のものです。
20/09/10 15:55:57.81 4Ye5v+O7.net
何やってんだよ! 社長!
454:名前は開発中のものです。
20/09/10 19:58:39.95 1k0H+Bkg.net
この界隈ろくな人材いないね
過疎の村社会で内輪で馴れ合うだけの駄サイクル
ツイッターには自己顕示と承認欲求のモンスターみたいな奴しかいない
そりゃ客も寄り付かないよ
455:名前は開発中のものです。
20/09/10 20:51:06.00 dMOYYIyV.net
表面的かつ決め付けが激しいなあ
とりあえずユーザーが増えないのは(と断言しちゃうのも表面的だが)
3D素材の少なさ、それらを自作するハードルの高さ、
またそれをSGBにインポートするハードルの高さ
それにも拘らず機能面でできることが少ないという歪なバランス
というのは間違いなく大きいだろう
456:名前は開発中のものです。
20/09/10 22:49:00.32 l4YeiStK.net
自己顕示と承認欲求のモンスターとか言ってんの草
「俺は違う」みたいな雰囲気出そうとしても
ここに書き込んでる時点で似たようなもんやぞ
このスレいっつも似たような内容の議論してんな
457:名前は開発中のものです。
20/09/11 18:52:22.38 IZhuRv0H.net
自己顕示と承認欲求のモンスターとかいってんのは例のツイッターユーザーたたいてたやつじゃねーのかw
ブロックしろよw そんなの思ってんのおまえだけだよ。
458:名前は開発中のものです。
20/09/11 19:18:08.82 FAFtkAA1.net
古参ユーザーのフリでもしたいのかもしれんが
本当に初期からSGB知ってたらそんな事言わないだろ
459:名前は開発中のものです。
20/09/12 16:20:10.73 xLMPCOQm.net
古参のフリとは心外だけど、ユーザーが増えないという文脈では
昔からの変化は関係ないんじゃないかと思ってね
もちろん3Dバトルも無かった最初期なんかと比べれば大幅にてぎること増えてる、
ただそれでもツクールユーザーが興味は持っても流入はしないのを見かけるぐらいにはだ
460:名前は開発中のものです。
20/09/12 20:18:46.60 ZqNkq5jy.net
まだやってんのか個人叩き
ストーカーかよ気色わりぃ
461:名前は開発中のものです。
20/09/12 22:52:56.14 VswWTKMT.net
ツクールシリーズってさ、正規ユーザー登録してる歴代タイトルの素材の流用出来るんだよね。
MVのプロジェクトファイルそのままMZに使えるのもユーザーはスライドしやすいし、特に不満なければ使い続けるよね。
擬似3Dは2000からあったし、それで事足りるなら移る必要もないわけで。
仮にツクールからスマビに来た場合はツクール公式準拠の素材は規約違反になるから当然使えなくて、
新しく用意をするしかないから自作出来る人やアテのある人じゃないと移りにくいかもと思った。
462:名前は開発中のものです。
20/09/13 00:47:23.20 jb1ALtz5.net
そうだね、素材のなさがまずは第一だろうね。
しかもSGB程度のローポリ素材だとまったく魅力を感じないからわざわざ移ろうとはしないかもな
・SDキャラよりひどいローポリならMVで素材つかったほうがきれい
・プログラムで細かく改造できない、UNITYと連携がよわすぎて何もできない
・3Dはプロ並みの技術がいるのに読み込みすらまともにできない。
ツクールとくらべてしまうと八方ふさがりとまではいわないが
迷路で例えると
ツクールは小さいながら宝もいっぱいあって出口沢山
SGBは無駄に大迷宮で敵強すぎ、宝箱は豪華だが宝はしょぼい、そして出口なしで死亡確定
みたいなイメージ
463:名前は開発中のものです。
20/09/13 19:13:25.14 VGv1O0vP.net
う~ん惜しい所まで着てると思うんだよなぁ。
ツクールMZやってみたけど、マップ作るだけならのスマゲビの方が整え易いと思った。
まあ、マップ素材自分で作れたらやけど。
もう適当にポリ板立ててそれに絵描けばいいかなって・・・
カメラ固定すれば誤魔化せるし。
そこで直前に押された左右で奥行き移動もこなせるようなドット絵構成も使えるようにして欲しい。
そうするとドット絵左右だけでよくなるから作る側もかなり手軽にもなるんだけどなぁ
464:名前は開発中のものです。
20/09/13 20:34:52.57 46k6J0mV.net
ドット絵風の書き割りを作ると懐かしいようで新しい不思議なMAPができる
ファミコン風なんだけど、3D
465:名前は開発中のものです。
20/09/13 23:39:37.17 kljOuETM.net
複雑なモデル作れなくっても板ポリやキューブなんか使って描き込めば見栄えはすると思う。
透過画像は影が切り抜いて貰えないから板ポリでもシルエットの形状に仕上げる必要があるけど。
マップ地形用のテクスチャなんてキューブ形してて
テクスチャも単純で描き込みやすいと思うじゃん。
地形用の画像サイズが固定だから解像度が上げられず、デフォルトと大差ない壁にぶち当たる。
見た目だけなら誤魔化しようもあるけどそれやると地形はあくまで地面の高低差や通行判定にしか使わなくなってしまう。
透過画像の影と解像度なんとかして欲しい。
466:名前は開発中のものです。
20/09/14 07:40:20.25 vRWlOAVA.net
ツクールの規約気になったので調べてみると
ツクールのデフォルト素材とその改変のツール外使用がダメということで
ツクールストアには商品ごとに他ツールでの使用の可否が載っているのか
467:名前は開発中のものです。
20/09/14 13:25:34.48 /IoOtjlI.net
>>456
>3Dはプロ並みの技術がいるのに読み込みすらまともにできない。
3Dモデルの読み込み、難しくなってしまったの?
何年か前やってみたきりで。
468:名前は開発中のものです。
20/09/14 14:29:53.90 HUq6SMW3.net
別に難しくはなってないかと。(今も変わらず難しいが)
3Dモデルに要求する技術レベルが高い人にとっては
そういう評価になるというだけのような。
469:名前は開発中のものです。
20/09/14 16:31:11.09 VFQkXtZ6.net
>>461
SGBガチ勢はそれなりの3D知識はあると思う、俺も別に今は困ってないというかあきらめてる
そもそもユーザーが爆発的に増えて各個人が素材を作って売りまくっているという状況にならないといけない。
買えば素材がすぐそろうのか、じゃやろう。というユーザーがやり始め、さらにそれで増える
3D素材は2D同様にかなりの数がフリーでもあるが、問題は読み込みに制限がある点。
これがほぼほぼ元凶。特に動くキャラは壊滅的
これさえなくなれば、今のバージョンでもわりと戦える。UNITY使えばできるけど
リアルタイムで更新しながらゲーム制作できないと意味がない。
470:名前は開発中のものです。
20/09/14 16:33:22.95 MW+H6y8D.net
>>460
ツクールシリーズ本体収録素材の利用範囲と
単品販売の素材集によって規約がそれぞれあるからややこしいよね。
素材集はツクール以外もOKなものもあるけど
中には商用不可とかあるから各素材の扱いには気をつけなきゃならない。
スマビにツクール素材使ってるの見かけると規約破ってないか心配になったりする。
471:名前は開発中のものです。
20/09/14 17:23:23.34 LJsBWr0x.net
自己顕示と承認欲求のモンスターについて元の発言者は誰のことか限定してないのに
某ユーザーのことを言ってる前提で話が続いてんのマジで草やで
取り巻き公認の称号やね
472:名前は開発中のものです。
20/09/14 19:40:31.07 d3F8y8OS.net
まぁ確かにSGBを盛り上げたいとか言ってる割に
自分の気に入った人だけひたすら贔屓してたり
承認欲求が見え見えなのもわかるけど終わった話をわざわざ持ち出すなよ
473:名前は開発中のものです。
20/09/14 19:41:32.25 gsphe0y3.net
だって粘着してるの一人しかいないじゃん
難癖付けて動画も名前も変えさせたの唯一揉めたのそれしか思い当たらんわ
474:名前は開発中のものです。
20/09/15 03:08:43.94 8KS0BXVQ.net
現状はスマビ購入者ってどういう層で構成されてるんだろうね。
「3Dでゲーム作りたいけどお手軽がいい、でもデフォ素材少なすぎ!
自分でモデリングはする気はない」
って層を多く取り逃がしてそうなイメージ勝手に持ってる。
(自分は少なくとも箱みたいなキャラはプロモ見ても最初から使う気しなかった)
ツクールで擬似3Dが話題になるなら、ツクール慣れしてるユーザーよりもこれからゲームを作ってみたいっていう若年層の方がスマビに興味持って貰いやすそうだよね。
レトロゲー好きだと2Dでいいから結局ツクール一択だろうし。
475:名前は開発中のものです。
20/09/15 03:34:21.94 EYTRV1kp.net
>>461です。
>>462 ありがとう、変化なしとのこと安心しました。
マップに置いとくようなモデルは読み込みできていたので、気になってしまった。
>>463
>問題は読み込みに制限がある点。
具体的にはどんなケースなんだろう。
476:名前は開発中のものです。
20/09/15 03:34:55.85 EYTRV1kp.net
ごめんさげわすれた・・・
477:名前は開発中のものです。
20/09/15 07:02:32.01 qoUY75Jm.net
とりあえずFBXでもバージョンで読めないのがある。
読んでも表示グチャグチャとか。
とりあえずMHOの2Dベース3Dモデルは一箇所位置移動するだけでも正常に表示出来なかったわ
FBXバージョンコンバーター使ってもダメだった。
モーションとかマテリアルとかかなり細かいルールがあって制限してるじゃないかな。
478:名前は開発中のものです。
20/09/15 07:03:00.31 ZtveJepm.net
何故か3D化してもレトロゲーを向いてる開発元
ゲーム制作層としては最下層ユーザー向けであってもツールを牽引するのは実際は上級者になる
初期の頃から完成度の高いゲームを公開したりでツールの宣伝になる
箱キャラ採用はそういう層からスルーされた要因の1つだろう思う
マインクラフトを真似たんだろうけど狙うのはツクール系ユーザーと考えるとどうして?と首を傾げる
479:名前は開発中のものです。
20/09/15 07:04:49.90 qoUY75Jm.net
逆やわ。
3Dベースの2Dね
480:名前は開発中のものです。
20/09/15 08:42:03.67 m9FEKU40.net
このツールのユーザー層は、UnityやUEのような難解なゲームエンジンは勉強する気概も能力もない
Vroidや他人の作った素材を並べて自作他人作の区別つかない素人騙してアーティストぶりたい
新しいものを覚える気もないがゲームクリエイターと呼ばれてちやほやされたい
と考えているRPG全盛期90年代育ちのRPGツクール界から流れてきた行き遅れ中高年層
PS4やSwitchで最新のゲームをプレイしてる若年層がこんなショボグラのツール使うわけない
ユーザー層なんてTwitterのレベルの低い投稿を見てればすぐに分かるよ
481:名前は開発中のものです。
20/09/15 08:58:48.88 EqGAXy0U.net
1行目ぐらいしか合ってない件
482:名前は開発中のものです。
20/09/15 09:32:47.95 8KS0BXVQ.net
難解なゲームエンジンまでは使う気がないのはわかる。
自分は少なくともRPGツクール3D版みたいなベーシックなものを想定して買ったし、開発もそういう想定だと思うよ。
更に本格的なのを作りたくなればUnity勉強して移るのもありそうだけどね。
趣味の個人開発だからなるべく自分の好きな部分を落とし込むのに注力したいって我が儘を叶えてくれるのがこの手のツールの良いところだと考えてる。
以前学生さんでスマビ欲しがってるツイート見かけたんで、若年層もちゃんといるんだと思うよ。他に行かれてなければ。
483:名前は開発中のものです。
20/09/15 12:54:22.52 ZtveJepm.net
3Dの基礎、簡単なリグ程度を勉強し終えた人間が自分のキャラを不都合なくインポート出来るだけで良い
メーカーはそのための手順や規則を公開してサポートする
ユーザー目線で見るとあってしかるべき事が出来ないメーカーは多いと思う
理系人間に有りがちな、作るだけ作って説明ゼロパターン、解る奴だけ使えば良いみたいなスタンス
後発ツールを本気で普及させたいなら丁寧なマニュアルは不可欠、リリース前に素人同然の人にツールを使わせて問題箇所を潰す作業をするべきだろうな
484:名前は開発中のものです。
20/09/15 18:14:45.31 +V3/g32S.net
動画再生機能無いか検索したら、2018年ぐらいに要望をメンバーに伝えたって
あるけどいまだに進展なしなのかな。
動画再生あると良いのだけれど・・・
485:名前は開発中のものです。
20/09/15 20:27:58.91 EYTRV1kp.net
>>471 公式のPDFにFBXのバージョン指定はあるようだけど、その範囲でもうまくいかなかったという事なのかな。
例に挙げてくれているモデルは検索してもわからなかったので、できない作成方法があるのか、
配布されているモデルがあるのかとかは分らなかったのだけど、なんかあるんだね。レスありがとう。
>>477 MAYA以外も話に出してるツールのバージョンと、あと具体的な出力オプションは
明示されているといいなあと自分も思った。
486:名前は開発中のものです。
20/09/15 20:28:56.32 EYTRV1kp.net
またさげわすれた…!すまんすまん
487:名前は開発中のものです。
20/09/16 00:47:03.83 uMMr08vR.net
FBXは困ったらblenderを経由すれば大抵は解決するから、まぁなんとかはなってるんじゃないかなって気はする。
ポリゴン数とリグはボーンのみ50までって制限は現行版無理でも新版では取っ払って欲しい切望する。
PDFマニュアルは改修してもっと見やすくならないものかなあ。
素材のインポートはマニュアルと公式サイトの仕様のページ見なきゃ判らないときあるからスマビのヘルプより公式確認頻度のが高くなってた。
488:名前は開発中のものです。
20/09/16 13:02:54.83 WYWNzncz.net
>>466
贔屓と言えばこれの社員も大概○○
元々その傾向は見られたが、フォロワー5桁のエロ絵描きが別に頼んでもないのに
社員がエロ絵描き専用のデータを勝手に作って献上しているのを見た時こいつは○○だと確信したよ
拡散力のある奴が使い続けたら製品の宣伝になるということだろうが
これだけ過疎のコミュで特定のユーザーだけ依怙贔屓したら他がどう感じるか思い至らないのか
特定のユーザー専用のデータ作っていられる暇があるなら
全てのユーザーの役に立つチュートリアルやマニュアル作るとか他にやるべきことやれやと
このメーカーがユーザーフレンドリーだと言っている人もいるが
ユーザーにコンテンツを作らせて回していくタイプの製品だからユーザーに接触して管理してるだけ
結局自分の利益のために動いてるだけでそんな奴らがユーザーのためとほざいても白々しさしかない
489:名前は開発中のものです。
20/09/16 15:38:50.72 CW5Qp9yi.net
いや、それはない
いつもタグ監視してユーザーに何かあればDMで相談に乗ってる
今回はたまたまリプライで対応したのが見えただけだよ
どうしても余裕のある時とない時のタイミングがあるから対応が難しいのではないかな
490:名前は開発中のものです。
20/09/16 15:50:29.65 XMkUDIUh.net
リプでも分け隔てなく困ってるユーザーを手助けしてるわな
たまたまそういうアカウントがたまたま物量の要る内容で困ってたというだけにしか見えない
491:名前は開発中のものです。
20/09/16 15:53:35.26 XMkUDIUh.net
まあチュートリアルやマニュアルの充実は
ユーザーを増やすために大事なところだと思う
492:名前は開発中のものです。
20/09/17 10:06:51.08 CHyullMG.net
2Dの一列読みきりモーションを戦闘パート以外で完全再生してから
次のモーションって感じにできないのかな?
ウエイトかけるのだと表示がなんか微妙に中途半端で終わってしまう。
493:名前は開発中のものです。
20/09/18 12:56:19.28 aF3x9R0k.net
ハッシュタグを見ていても明らかにユーザーを選別して対応を変えてるけどな
販売促進に使えそうなユーザーにはリプも送るが、木っ端の雑魚は見て見ぬ振りで放置
DMで相談に乗ってるとのことだが、その内容は傍から見てたら見えないことであり
DMでのやりとりの内容を把握してる時点で贔屓されてる側なんだよな
贔屓されてる奴が贔屓なんてないと言っても説得力無いよ
むしろメーカーと一部ユーザーの癒着を浮き彫りにしていく
そもそもそういう閉じた環境で問題を解決しても情報が蓄積されず
後続のユーザーには何の役にも立たないよね。結局独り善がりな贔屓でしかないわな
494:名前は開発中のものです。
20/09/18 17:49:21.17 xiZvKbIl.net
別に俺もDMもらったことないけど「DMで相談しましょう」ってユーザーにリプライ送ってんの見たから
ストーカーのお前なら既にそれを知ってるはずでは?
大体あのアカウントは公式じゃないしあくまで開発者のひとり
他人が何やっても贔屓としか受け取れないお前を呪え
495:名前は開発中のものです。
20/09/18 21:01:39.28 Zw6skwMU.net
そんなん言ったらツクールだってサンプルゲーム作ってもらったりしてるじゃんw
昔から絵になる人間や、商品にいいイメージになる人は企業案件がもらえるのは当たり前の事
お前アホか
496:名前は開発中のものです。
20/09/19 18:29:50.07 zJd7HZ3i.net
相手にして欲しいなら自分から開発に絡んでいけばいいじゃん。
多分判らんところ公式名指しで聞けば教えてくれるやろ。
それがみんながそこそこ出来てる事だったりしたら放置されるかもしれんけど。
497:名前は開発中のものです。
20/09/19 19:14:47.35 cEeBHyzL.net
開発っていっても社長が休みの日にたまぁーにいじってる程度の速度じゃないのか?
498:名前は開発中のものです。
20/09/19 19:20:38.72 d13rx4wt.net
とにかく特定の人物が妬ましくて嫌がらせや中傷を書き込んでるな
本当に小さい奴だなおまえはwww
499:名前は開発中のものです。
20/09/23 04:11:38.84 FQ41jU/z.net
こんだけ過疎ってるとなると
新型とかいうのが出てきても旧型の売り上げを上回ることは確実にないだろうなあ
実質、現行の動作環境だとアップデートが入り切らなくなったから別製品にしたものであって
旧型の延長線上にある既存客向けの製品のわりに既存客だったものの大半が見限って去ってるしね
500:名前は開発中のものです。
20/09/23 09:01:05.22 ObkA1Y+v.net
そういえばスマビをリリースする時に無料でスマビ本体を配ってたよね。
当時SNS界隈で発信力ありそうなユーザーに配ってたんだろうけど、その人たち今はスマビ使ってないのかな。
501:名前は開発中のものです。
20/09/23 12:57:19.58 uNGHVavO.net
そんな話俺は聞いたことがない
502:名前は開発中のものです。
20/09/23 13:59:47.41 ObkA1Y+v.net
>>495
書き方が不正確だった。
正確にはβ版の使用者には製品版ライセンスを発行して継続利用可能にしたって話。
β版で使用感報告したりSNSで発信したご褒美だけどそれなりに人数いなかったっけと。
「smilegamebuilder β版」とかでTwitter検索すればいくつかやり取りが引っかかる。
503:名前は開発中のものです。
20/09/24 05:46:16.52 KKN85MUK.net
引っ掛かりませんでした
504:名前は開発中のものです。
20/09/24 08:29:56.04 6TtikV/o.net
過疎とか既存客とかβ版利用者だとか、
何かにつけ利用人口のことばかり気にしてるの病的だと思う
505:名前は開発中のものです。
20/09/24 08:40:42.89 hASORYxz.net
>>497
493のそのままコピペで検索したらツイート出たよ。スペルミスじゃないかな。
引っかかったツイートの中に
「いつの間にか正規版を使ってる」みたいな呟きあったらそこに社長が直接リプしてる。
一般ユーザーとの個別のやり取りだから念の為リンクここに貼るのは控えておくね。
506:名前は開発中のものです。
20/09/24 09:24:55.47 hASORYxz.net
自分は491だけどここ見てふと思い出して書いただけだけどね。
利用人口気にするのも新版への期待の裏返しかと見てたかな。
こっちは利用人口より必要素材が作り終わらなくて
スマビを弄り倒す日がくるよりも新盤が出る方が先なんじゃないかって心配してるくらいに進みが遅いよ。
507:名前は開発中のものです。
20/09/24 10:06:18.73 sB7BdYij.net
面白い作品完成させて有名になったらよいよ。
みんないろいろ融通してくれる。
頑張れ。
508:名前は開発中のものです。
20/09/25 22:11:10.19 BK+KT6gN.net
承認欲求モンスターが言いそうなセリフ
ゲーム制作を有名になるための手段として捉えてるあたり
509:名前は開発中のものです。
20/09/26 13:26:58.47 UmemKlab.net
でた妖怪妬みジジイ
510:名前は開発中のものです。
20/09/26 14:46:12.28 bgA+whhH.net
お前こそここで承認欲求満たそうとするなよw
SGB使ってるユーザーがこいつと一緒にされたらかなわんわ
おかしいのはこいつだけなんです!
511:名前は開発中のものです。
20/09/29 18:59:05.92 5QvPDkU4.net
有名になる手段だとしても何の問題もない。どんどん有名になってくれ。
512:名前は開発中のものです。
20/10/04 18:33:26.31 z4PMpt6vm
3Dキャラクターエディターで自分なりにキャラクターを作ってみたけど自分の限界を感じてげんなりした。
URLリンク(get.secret.jp)
513:名前は開発中のものです。
20/10/04 18:38:56.58 z4PMpt6vm
3Dキャラクターエディターで自分なりにキャラクターを作ってみたけど自分の限界を感じてげんなりした。
URLリンク(get.secret.jp)
514:名前は開発中のものです。
20/10/05 19:43:35.77 /kc10ljP.net
もうすぐ刀剣乱舞信者のイベントだっけか。
スマイルゲームビルダーを利用して自分のフィールドに引き込んで
取り巻きを作るのが目的なのが見え見えなんだよな。
ああいう手合いが派閥を形成してボス猿を気取りだしたらイヤだなあ。
515:名前は開発中のものです。
20/10/05 21:41:15.40 xRvq2cKO.net
貴方がそれ以上に面白く技術的にもすごい物を作って
そういう作品がしょぼく感じるようにがんばったらいいんじゃない?
まず検討何チャラに負けない男前の絵用意するために
しっかり絵の練習でもしてみてはどうだろう?
516:名前は開発中のものです。
20/10/05 21:47:28.05 MMsZyRbL.net
定期的に火種を持ち込みたい奴がいるな
517:名前は開発中のものです。
20/10/08 22:57:11.41 U7Jr4VSC.net
いや、妬みや悪口を言ってこいつ自身がここで目立とうとしてるだけのかまってちゃんだからスルーが基本かと
518:名前は開発中のものです。
20/10/14 19:58:24.48 /2zL7JjI.net
URLリンク(o.5ch.net)
519:名前は開発中のものです。
20/10/15 15:37:10.50 goNctW8f.net
あのサンプルキャラ素体使って何のキャラかしっかりわかるし特徴出せてるしうまいと思った。
自信持っていいと思うけどな。
520:名前は開発中のものです。
20/10/21 01:42:51.53 KaqZIWhk.net
今回のアプデで新しいキーでこそないけどキー入力制御も地味に増えたね。
521:名前は開発中のものです。
20/10/23 03:53:25.87 2X5ltt4b.net
従順な信者を装って媚びを売りながら
別垢で隠れてRPGツクールでゲームつくってるやつがいてその卑しさにドン引きした
信者にも大して信用されてなくて保険掛けられてるのには笑えたけどね
522:名前は開発中のものです。
20/10/23 11:40:29.68 xqckzz16.net
>>515
もうヤメレ 誹謗も中傷も
自分が傷つくだけだぞ
523:名前は開発中のものです。
20/10/23 12:33:17.84 Rb+y5SdF.net
そんな他人のことなんて放っておきなよ。
相手を気にしてる時間もリソースも無駄だよ勿体ない。
524:名前は開発中のものです。
20/10/25 02:43:22.83 0rdCdw4u.net
3年ぶりに覗いてみたけど荒れてるな・・
525:名前は開発中のものです。
20/10/31 23:05:04.13 g4H7jqWp.net
荒れてる? アホが一人で騒いでるだけよ
526:名前は開発中のものです。
20/10/31 23:48:54.05 Fs2ZPraI.net
にしてもモーフィング対応とか歩行攻撃の2足4足尻尾各の基本モーションセットとかまだ来てないっぽいね・・
527:名前は開発中のものです。
20/11/23 23:26:54.34 Va7b5hUv.net
連休中時間があったのに思ったほど捗らなかった。
>>520にあるモーフィングと基本モーションセットとかってもしかしてどこかに今後の対応予定が書かれてたりするのか、それとも単なる要望?
公式で書かれている記事もしあるなら教えて欲しい。読みたい。
528:名前は開発中のものです。
20/11/29 12:52:29.64 YoOrG4hS.net
公式ってほぼ停止してない?
最新の情報が得られてるような気がしないんだけど
529:名前は開発中のものです。
20/12/01 14:40:15.58 7CWwDaLb.net
最近はもうsteamセールくらいしか印象にない。
不具合対応がなければこの調子なんだろうね。エディタだからこんなもんなのか。
530:名前は開発中のものです。
20/12/02 10:04:49.12 iQx8hueh.net
シンプルに市場規模が小さいからでしょ
これで作ったゲームの再生機を持ってないから作ろうと思った奴もこれを選びにくいし。
531:名前は開発中のものです。
20/12/03 13:09:25.00 tewkuXPc.net
作ったゲームはPCとスマホ向けに出力選べるからあんまり気にならないかなー。
遊ぶ側の心理としてDL必須のゲーム自体が面倒くさいからブラウザで遊べるのしかやらないって人は存在するのかもしれないけど。
532:名前は開発中のものです。
20/12/03 15:08:53.91 gWOv6odZ.net
ブラウザはブラウザで何かタルい
サクッと落としてきびきび動く方がええ
533:名前は開発中のものです。
21/01/02 13:59:23.75 +BJ6GCrPu
個人開発のWebアプリがツイッター世界トレンド1位になったけどいろいろ辛かった話
URLリンク(vdeep.net)
【副業】個人アプリ開発の広告収入を公開します(?2020/11)
URLリンク(cranklog.xyz)
アプリ開発を個人で独学して収入を得る方法を現役エンジニアが徹底解説
URLリンク(yaba-blog.com)
【個人開発1年振り返り】リリースした7つのWebサービスの反省点と来年の活動について
URLリンク(yukio.site)
個人開発のアプリで稼ぐのはそんなに難しいのかな?
URLリンク(blog.httqs.com)
個人開発者(副業サラリーマン)のアプリ広告収入を公開
URLリンク(sastd.com)
アプリ開発は稼げない?よくある勘違いや言い訳を徹底批判してみる
URLリンク(apps.jp.net)
534:名前は開発中のものです。
21/01/29 18:57:48.71 Xd4/3oQfP
素材の組み合わせだけのゲームが5万本セールス!? 「ほぼ1枚も描いていない」という
『Overdungeon』作者に訊くWeb的ゲーム開発
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
「これを組み合わせたらどうなるんですか?」→「わかりません!」─なぜ『クラフトピア』は
開発者ですら把握しきれない破綻やバグを乗り越え、売上50万本を達成できたのか
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
楽しいこと全部盛り!『Craftopia(クラフトピア)』あなたが求めたゲームがここにある
URLリンク(tokyo.whatsin.jp)
『Craftpia(クラフトピア)』ゲーマーの“好き”が詰まったサンドボックス【とっておきインディー】
URLリンク(www.famitsu.com)
【クラフトピア】Steamで発売中の新作オープンワールドサバイバルアクションゲーム。
農業、建築、戦闘など多彩なゲーム要素を詰め込んだおすすめのPCゲーム。
URLリンク(www.gaming-city.com)
詰め込みすぎたゲーム『Craftopia』は理想の設計と言えるのか
URLリンク(game-creators.jp)
『クラフトピア』は全く新しいジャンルのゲームかもしれない。「オーバーダンジョン」のカオスは、
ポケットペアからすればまだまだ序の口だったようだ【期待のゲーム紹介】
URLリンク(babukatublog.com)
535:名前は開発中のものです。
21/02/15 21:52:46.26 PA0jCkik.net
もう長いこと触ってなかったんだけど後継とかアップデートとかの話まったくないの?
自分の要望は
画面サイズ弄らせて欲しい。ここ重要。
2D画像キャラのベルトスクロールアクションみたいなキャラ移動欲しい
高さ半ブロックあったらいいな。
アイテムやスキルの個別呼び出し。これ重要。
3Dオブジェ簡単に作れるサブツールあったらいいな。
Live2Dとかspineとか対応して欲しい
ツクールみたいなマウスで移動。
とりあえずこんな所
時間できたらまた帰ってくるし後継出�
536:スら即買うよ。
537:名前は開発中のものです。
21/05/23 17:22:18.50 /6gFY2Yk.net
もう何年待ったよ
スレもほぼ廃墟、Twitterもほぼ過疎、SGBを盛り上げたいとか言って自分から色々と手を出しておきながら完成させずにひたすらいいね乞食するだけの界隈の癌しかいない
新型の情報も何の音沙汰もなく数年
ひでえ有様
538:名前は開発中のものです。
21/05/23 18:23:44.99 l7NOe1XU.net
>>529
そんだけならメタセコイアでいいじゃん
一応ペイントも付いてるからモーション以外は簡単だよ
539:名前は開発中のものです。
21/05/23 20:32:19.91 FKUpkjqg.net
どういうレスだよ。
まるで噛み合ってない。
540:名前は開発中のものです。
21/05/24 07:41:36.79 zkxchdiM.net
Unityとかあるしな
最大の原因は新バージョンのこれじゃない感だと思うけど
新規に出すにはあまりにも自由度が低いしシューティングだけに縛られ凄ぎで学習しても先が知れてると思われるんだと
スクリプトパネルとか自分は好きだけどな…
541:名前は開発中のものです。
21/05/24 08:39:15.62 KG6nl0eJ.net
何言ってんだこいつ
もはやこのスレ文脈の読めない奴しか残ってないな
542:名前は開発中のものです。
21/05/24 13:26:57.31 whiygYkV.net
>>532
マインクラフトをしないで簡単に3Dオブジェクト作るって出来るなら建築業界に1ライセンス10万で売れるって話だろ
543:名前は開発中のものです。
21/07/07 20:01:37.48 v6GHrv5r.net
URLリンク(automaton-media.com)
PERACONで炎上して以降、みなSGB使うの辞めたんじゃないか。
544:名前は開発中のものです。
21/07/08 13:18:13.91 tfQjNgrj.net
ペラコンも大概だけどこのツールはそれ以前の問題
知名度低過ぎて最初からユーザーをあまり獲得できてなかったし
新型出す出す言ってからもう数年経ってる
数年前から既にオワコンだし会社からも完全に捨てられてる
最近は完全に音沙汰なし、もう新型出す気ないだろ
545:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:07:36.51 Qy1BBva2.net
>>536
さすがに普通は買って制作途中なものをやめないだろ
実際に被害にあった人ならともかく
アイドルや声優が結婚したから発狂して今までのグッズは全て捨てたくらいならまだわからんでもないが
546:名前は開発中のものです。
21/07/16 14:46:56.86 V1D7QD1/.net
あの審査員の暴言見たけど、特に刺さるような言葉じゃないからなぁ
中学生あたりがTwitterで吠えてるような内容だわ
「こことここが、こういう風にダメでやり直せ」っていうより
「ばーかばーか!アホ」ってレベル
いい年した大人が公の場で発する言葉じゃないよw
溜まってるストレスをあの場で発散でもしようとしてる感じ
547:名前は開発中のものです。
21/07/17 13:43:46.42 Q8aoR+C9.net
取締役の徳留和人、処分内容明かされてないしまだクビになってなくて草
ゼビウスにすがり続ける気持ち悪いジジイとその金魚のフンと一緒に糞袋のまま朽ちて欲しかったな・・・
URLリンク(smileboom.com)
548:名前は開発中のものです。
21/07/17 14:01:15.31 EzS/DaYd.net
現場の雰囲気をリアルに伝えるコメント連発しちゃったからな
今後少子化で今の40代みたいにいくらでも人がいる時代じゃないからちゃんと騙さないと新人来ないだろな
549:名前は開発中のものです。
21/07/17 23:02:03.04 oCujY65R.net
で、もうみんな諦めてるだろうけど次のやつは結局どうなったの?
なんかもうセール以外告知ないし、誰かリーク情報持ってない?
550:名前は開発中のものです。
21/07/22 14:07:27.90 69GNcAoy.net
twitterもSwitchのぷちコンばかりだし、次の作っているとは思えない。
元々販促の為にでっち上げて作った映像かとっくに中止したかだと思う。
ここで初期の頃から指摘されていたようにDLC素材増やせば、目的にあった人が買ったと思うのだけどね。
今のでコツコツゲームを作ってリリースしていくしかないね。
551:名前は開発中のものです。
21/08/03 19:05:38.69 G1BIW9yN.net
ヤキモチ君!いつまで隠れてる気だい そこにいるのわかってるんだ!話し合いをしようじゃないか!
友達になろうぜ!きっと分かり合えると信じている。
552:名前は開発中のものです。
21/08/03 20:39:18.21 qCMLcR1s.net
>>543
DLCじゃ結局一本分を統一規格で揃えられないからBlenderあたりでキャラとモーションのテンプレやら出さないと意味無いよ
553:名前は開発中のものです。
21/08/08 01:38:55.03 /Ktn+Aaw.net
戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね?
ペルソナの条件発生追撃
(敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる)
セブンスドラゴンのジョブ変化
(サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる)
ミストウォーカーの位置取り戦闘
(前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する)
その3つあたりを今のところ参考にしてたりする。
なんか他にできそうなのないかな。
554:名前は開発中のものです。
21/08/08 14:31:41.61 MTtxa2vw.net
>>546
ガチャポン戦記
555:名前は開発中のものです。
21/08/15 19:36:06.23 Uapl5Tda.net
サンプルゲームくそ遅かったが
古いグラボ(gtx970)入れたら嘘のようにキビキビ動く、というか会話のところでなんか無駄なループ処理が入っているバグっぽいコードかましてるだろ
これちょっとどうにかならないかな
ノートパソコンのIntel HD Graphics 4000 でも動くようにしてくれ
556:名前は開発中のものです。
21/08/16 11:05:09.20 fYy+oo4u.net
>>548
それな
HD4000ってCPUとメモリがそれなりならちょっと前の3Dゲーなら解像度上げなきゃパット見豪華な画でも動いちゃうのにな
557:名前は開発中のものです。
21/08/17 02:45:53.98 UH5fEtKZ.net
>>548
そういうのここでいうより公式で言った方が良いだろ
558:名前は開発中のものです。
21/09/12 06:38:08.74 GpQ75UKn.net
スマイルビルダーが出たころにミニRPG+イベントにエロ動画機能つけて売ろうと
思って買ったけど動画再生機能が無いのに驚いた。
その時に、公式に動画再生機能つけてってメールだしたのだけれど、未だについていないのか。
559:名前は開発中のものです。
21/09/12 09:36:24.93 R+cupDi6.net
動画はなー
個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ
難しいところよ
560:名前は開発中のものです。
21/09/13 18:24:05.41 EhatDObD.net
海賊版がなんだって?言ってる意味が分からん。
561:名前は開発中のものです。
21/09/13 23:47:30.87 cioFLW4X.net
動画再生機能をつけたら
SGB製ゲームの皮をかぶって
海賊版動画が再生される偽装ゲームが作られる
という意味だと思われ
562:名前は開発中のものです。
21/09/14 16:52:50.57 zM2baqj+.net
その意味はわかるけど、なんで他にもたくさん動画再生できる制作ツールがある中でスマビだけ気にするのか意味わからんってことじゃね?
例えば、なにか実際にツクールとかで偽装ゲームが作られて問題になったことでもあったん?
563:名前は開発中のものです。
21/09/15 00:18:31.98 CvPpLYbQ.net
そうなんだよね。
動画再生可能なツール普通にあるのに
SGBで躊躇する理由があるのか単純に疑問に思う
564:名前は開発中のものです。
21/09/15 09:11:15.32 GXjWAaln.net
ほんとそうだよね。
スマイルビルダーで作った作品をどうやって有料化で売ろうか考えるものなのに
有料化が駄目なDLCとか、動画再生機能が付いていないとか
制作側がさぽーとせずに足を引っ張ってどうするって思う。
565:名前は開発中のものです。
21/11/19 15:30:16.89 aoSU9hIT.net
5周年記念としてsteamで
本体80%OFFセールが始まってますね。
DLCは割引無しですが汗
メチャ安いから周りにオススメしたい所だけど
今後の発展が全く見えないからな・・・
公式で今後のロードマップでも出してくれない
モノだろうか?
566:名前は開発中のものです。
21/11/19 23:12:25.04 3BkFHUezT
ちなみにスレ民が求めるロードマップてどんなもんなんだろう
ハロウィンで新モデルが追加されたり5周年企画で新テクスチャ追加はされているから放置されてるわけではないと思うんだが
567:名前は開発中のものです。
21/11/20 07:45:49.45 48HgUnjW.net
オータムセールはどうなるのかな?
568:名前は開発中のものです。
21/11/22 09:02:58.75 FEWK7MBm.net
次のセールはDLCも含め
全品80%引きで
お願いしたい所ですね。
569:名前は開発中のものです。
21/11/22 09:17:39.84 siGkD/fj.net
スマビ「まーちゃん、俺たち終わっちゃったのかなぁ」
ユーザー「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」
ずいぶん前にtwitterでちら出ししてた次期バージョンはどうなったんだろうか
570:名前は開発中のものです。
21/11/22 10:41:22.80 YGEf78jW.net
箱コンが壊れたからロジクールのパッド刺してみたらピクリとも反応し無くてビビった
Aボタンでメニューオープンなんて言う困った仕様もあるし
作ってもunityエクスポートで調整しないとどうにもならないかなぁ
571:名前は開発中のものです。
21/11/22 13:02:10.21 FEWK7MBm.net
>>562
せめてRPGツクールの半分ぐらいでも
勢いがあれば次回作も望めるけど、
現状1396円で投げ売りしているのに
ここでもTwitterでも全く話題に
ならないんだから、開発側はやる気も
開発費も失くなるよね
572:名前は開発中のものです。
21/11/22 17:24:32.94 XWtc2ToV.net
まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね
573:名前は開発中のものです。
21/11/22 18:25:02.06 siGkD/fj.net
出た当初はわくわくして本体とUnity出力買ったけれど、
開発者がやる気なしで今後の発展が見込めないのは投げ売りしているのか。
もう無理か。
574:名前は開発中のものです。
21/11/23 07:55:06.63 lC3nVrK+.net
スマブさんじたいはやる気あると思うよ
ただやりたい事を実現するためにはお金が必要なんで
それをためるために別の仕事をしなくちゃいけないし
そっちの仕事をするとなかなかやりたい事に時間が割けないっていう
俺らとあんま変わらん状況なんjy無いかと
575:名前は開発中のものです。
21/11/25 07:39:21.06 eWGJJ+cw.net
オータムセール始まった
DLC含む全品80%off
576:名前は開発中のものです。
21/11/25 11:45:00.69 7VOSJDGB.net
>>568
5周年セールの時に
DLCも一緒に8割引すれば良かったのにね
どんな判断で分けたんだろう
577:?
578:名前は開発中のものです。
21/11/25 11:46:39.88 7VOSJDGB.net
>>567
リーマンの現実突きつけられている様で
胸が苦しくなった(ハァハァ
579:名前は開発中のものです。
21/11/25 22:52:14.97 6sAajbv8.net
>>569
SteamWorksからハロウイン、BF、年末年始・・・期間限定セールにそれぞれ参加するかって来る。
それぞれの値引き率入れるのだけど、できるだけ高く売りたい売り手としては段階的に値段下げる波状攻撃。最後には買わせるという寸法よ
580:名前は開発中のものです。
21/11/27 09:57:01.35 lofZyE1P.net
SMILE GAME BUILDER DELUXE PACK 3万2250円が6125円は値引きしすぎ
581:名前は開発中のものです。
21/11/27 12:22:48.02 Dy1zVvBS.net
>>572
それだけ投げ売りしても
全く話題にならないのが
SGBの現状なんですよね・・・
582:名前は開発中のものです。
21/11/27 15:39:31.36 TO3PINvU.net
3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ
583:名前は開発中のものです。
21/11/28 07:32:57.91 I+0dH0NQ.net
まったく使ってなかったけど、テクスチャやらキャラが地味に増えてるんだね
おせぇよ
584:名前は開発中のものです。
21/11/28 10:23:37.29 4gwMt3SL.net
最初の頃はユーザーの作った素材とかダウンロードできたけど、ある時から更新辞めちゃったのが残念
585:名前は開発中のものです。
21/12/16 13:20:23.66 TUXxGA0l.net
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
586:名前は開発中のものです。
21/12/17 02:54:09.92 63qL+LaJ.net
ユーザーマーケット作るにしたって等身や目鼻のテンプレくらい公式で出したり面積毎のポリ数や解像度なんかの規格を固めて、かつ改造講座を丁寧に作るくらいのメーカー努力があって初めて製作側からもユーザー側からも使いもんになるかどうかってとこじゃね
なので結局、メーカーがそれをしない理由は経費を回収できない場合に金を損じるという金儲けの判断な訳なのでダブスタだよね
587:名前は開発中のものです。
21/12/17 07:14:47.12 c1WjP0Eb.net
今ならvroidとかVRMを完全に動かせるようにするのが良いかと
588:名前は開発中のものです。
21/12/19 11:21:14.77 WcY55uPA.net
ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。
特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも
売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。
出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか
589:名前は開発中のものです。
21/12/19 11:28:47.03 WcY55uPA.net
もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから
Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と
画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり
590:名前は開発中のものです。
21/12/19 22:13:27.92 wBG4mScs.net
収益化目指すならこれからはNFTゲームでもやった方がいいな
591:名前は開発中のものです。
21/12/20 01:00:42.73 UPCW9WYQ.net
>>580
表情システムとアクションの少なさからカスタムしてキャラを増やせないし、
ギミック付きの建物パーツ集でもあればテクスチャやギミック以外の部分の差し替えでマインクラフトゴッコくらいは出来たかもだけど
他人の製作物で気軽にオリジナルな自身のアバターで遊べるマインクラフトとは敷居の高さが段違いなのに出来る事が極端に少ないというのが致命的じゃね
せめてユニティコンバーター使えばオリジナルなワールドと建物とキャラとイベントとデータベースを改造ベースのユニティのアセットみたいに扱えるよって事ならユニティマーケットで売れただろうに何故かブラックボックスっぽいコンバーターらしい(スレでの伝聞形)しねぇ
592:名前は開発中のものです。
21/12/23 15:08:05.67 KlrwGGQu.net
スタンドアローンより、UnityでRPGコンプリートパッケージ出せば今より、手を加えるのが楽で良かったんだろうね。
80%OFF来た。
次のセールは旧正月の二月だから欲しい人は買おう。
593:名前は開発中のものです。
22/01/03 20:39:30.43 nmAmbi83.net
すみませんー
エロゲー作りたいのですが
画像表示しながらテキストを表示させる方法が分からず
テキストだけが流れるエロゲーになっています
画像表示のやり方を教えていただけませんか?
594:名前は開発中のものです。
22/01/04 12:38:37.02 07B4k/MF.net
自己解決しましたー
595:名前は開発中のものです。
22/01/05 15:49:20.61 qu+f89lG.net
買いました。
自分はSGB結構いいツールだと思ったんですがイマイチな評価なんでしょうか・・・
ちなみにこの動画の0:58あたり URLリンク(www.youtube.com)
パワーアップ?して キャラをキラキラさせるの
もしやり方わかる方いたら教えてほしいです
596:名前は開発中のものです。
22/01/07 13:41:15.82 lAhAqq/m.net
ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ
597:名前は開発中のものです。
22/01/09 00:26:38.36 KlaSvAEM.net
>>587
SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。
もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。
後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。
キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。
パッと思いつくのはそのくらいだな。
598:名前は開発中のものです。
22/02/04 18:13:00.61 yK0vgZMQ.net
戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか?
599:名前は開発中のものです。
22/02/05 00:33:13.28 kI77rn1j.net
>>590
できないね。
残念でした。
600:名前は開発中のものです。
22/02/05 17:49:01.56 sZkYgIW7.net
>>590
「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが
バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で
601:流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。 システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。
602:名前は開発中のものです。
22/02/05 19:45:25.55 lI71JGda.net
これって天井作れなくね?
603:名前は開発中のものです。
22/02/06 14:55:53.23 PUKkPVFD.net
天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね
塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない
おまけに階層上限もそんなに高くない
604:名前は開発中のものです。
22/02/06 18:12:22.27 TP0cDicD.net
オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか?
605:名前は開発中のものです。
22/02/06 18:13:48.97 TP0cDicD.net
世界観×
ビジュアル○
606:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:16:31.81 2qEWQXct.net
おまえにはむり
607:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:59:05.42 QRkqD91d.net
1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
608:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:28:14.40 Yt+x7yWP.net
>>595
ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。
609:名前は開発中のものです。
22/02/06 20:36:40.02 39R6eVl7.net
似てるの緑の地面だけかよ
610:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:14:28.62 tOEsxvip.net
高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ
数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし
新型SGBはもうエターナったでしょ完全に
611:名前は開発中のものです。
22/02/06 23:49:30.02 PE7BFRlg.net
>緑地形テクスチャで似てる
ツクールでいいな
612:名前は開発中のものです。
22/02/07 00:24:44.71 icqdm+w+.net
>>600
洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる
というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから
>>602
ツクールはアングル固定だろ
613:名前は開発中のものです。
22/02/07 08:36:38.84 9JMYY0zi.net
地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに
そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい
614:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:17:55.11 prq3ERsV.net
>>603
プラグインでどうとでもなる
これとは拡張性が段違いなので
615:名前は開発中のものです。
22/02/07 17:51:56.52 868GMhIC.net
>>605
プラグイン(笑)
こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが
拡張性は雲泥の違いだな
616:名前は開発中のものです。
22/02/08 03:48:33.80 NGIm4o00.net
本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから!
みたいな話?
617:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:08:29.53 pwhNfh1d.net
これってスマビで作った商品だよね?
URLリンク(store-jp.nintendo.com)
キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー
618:名前は開発中のものです。
22/02/08 09:54:33.85 kbkLP/TJ.net
次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない
619:名前は開発中のものです。
22/02/08 15:02:19.30 TfzlMA/o.net
よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな
Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん
万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう
固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん
620:名前は開発中のものです。
22/02/10 00:57:04.33 JolqaqVq.net
スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール
621:名前は開発中のものです。
22/02/10 13:12:30.40 4nQd9Lui.net
モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで
テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ
結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする
622:名前は開発中のものです。
22/02/11 01:21:21.98 4yZi71zD.net
3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。
623:名前は開発中のものです。
22/02/12 08:37:37.36 Inrg1+eB.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない
最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ
624:名前は開発中のものです。
22/02/12 14:58:00.56 MzQR8rVC.net
さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
625:名前は開発中のものです。
22/02/12 16:31:36.47 5h1ERq5L.net
そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>614
626:名前は開発中のものです。
22/02/14 00:13:54.51 IGR6aBz0.net
素材ストアみたいなのないの?
デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど?
627:名前は開発中のものです。
22/02/14 04:17:05.12 coAZoAJy.net
2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。
公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。
628:名前は開発中のものです。
22/02/15 13:44:42.05 5B+E1fd9.net
ツクールの新作が来てしまった
URLリンク(www.4gamer.net)
629:名前は開発中のものです。
22/02/16 02:20:05.08 dAy5Vifu.net
もうツクールでいいな
630:名前は開発中のものです。
22/02/17 16:26:23.03 Kbosv0mt.net
メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
631:名前は開発中のものです。
22/02/18 18:31:02.76 FXj7Tohw.net
>>621
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
632:名前は開発中のものです。
22/02/23 15:22:21.52 giRwZNXx.net
これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから
要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな
せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ
633:名前は開発中のものです。
22/02/25 20:20:29.54 OdyUeiXF.net
>>623
普通に作ってただテストプレイするだけで重いの?
634:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:16:37.98 3+XgQn+i.net
これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない
ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ
て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw
635:名前は開発中のものです。
22/03/03 16:33:11.96 3+XgQn+i.net
steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた
アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが
636:名前は開発中のものです。
22/03/03 18:34:32.99 1xix0DMx.net
ツクールの方は結局2Dじゃないの?
もちろんunity側ガツガツいじれる人なら
3D化できるだろうとは思うけど
637:名前は開発中のものです。
22/03/03 22:22:15.81 HRPIe5hO.net
新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし
その点はSGBと似たようなものじゃないかな。
作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど
最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。
unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。
638:名前は開発中のものです。
22/03/06 14:40:11.27 6GvOkR++.net
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
639:名前は開発中のものです。
22/03/07 16:40:39.95 KZffYcok.net
ツクールUnityのせいで、ますますSGB2の開発が遠のいたな。
開発者がこっち専門にしていれば使いやすいSGB2が革命を起こしていたかもしれないのにな
640:名前は開発中のものです。
22/03/08 17:14:14.81 ZqiEVts7.net
SGB2を出すにしろツクールの出来を見てからじゃなきゃぶつけられんし今年もリリースなさそう。
情報出たのいつだったか開発続いてるかすらだし追加情報もなしのままunity使える新作ツクールが来たら大半そっちに流れそう。
641:名前は開発中のものです。
22/03/20 11:16:25.17 mrw+5Cos.net
俺はもう2なんて出ないと思ってる
こんな状況じゃ
642:名前は開発中のものです。
22/03/24 22:17:18.78 hYeUogak.net
ずっと大してツイートなかった公式アカウントで作品紹介ツイートし始めたの現行版で地道に売上本数増やす方向で落ち着いたのか。
SGB製のタイトルが話題にでもなれば2開発もワンチャンある?
643:名前は開発中のものです。
22/03/26 16:41:08.24 gZZ4qVd8.net
2はいいから地道に現行版アップデートせぇや
644:名前は開発中のものです。
22/03/26 20:36:13.69 29CcvUYC.net
現行クライアントじゃ拡張に限界があるから2って話だったと思うから2が出ないならせめて現行版アプデはして欲しい
645:名前は開発中のものです。
22/03/27 20:58:08.24 8NXGjuxx.net
むしろ現行を全部刷新する覚悟で作り直してほしい
現行のプロジェクトを最初から作り直してもらうことなっても
646:名前は開発中のものです。
22/03/28 14:04:17.43 Aj1dgJ4q.net
現行版を刷新する作り直しに近いものが2のつもりだったんじゃないかな。
機能強化がベースだとは思うけど現行版のままでは無理だから別クライアントにしなきゃならない流れだった筈。
現行版のアプデか2開発意思があれば要望次第では吸い上げて貰えるのかな。
647:名前は開発中のものです。
22/04/13 20:13:46.83 f8KFH3ZI.net
Test
648:名前は開発中のものです。
22/04/28 14:21:41.31 eTFPjjTh.net
良いシステムなのに、結局のところ素材不足が足を引っ張った。
素材ある→ユーザー増える→ゲームをプレイした人が自分も作ろうとSGBをいじる→素材を配布する人が現れる→繰り返し
そういうムーブメントが起きなかった。
649:名前は開発中のものです。
22/04/29 01:22:54.39 x8joSs8B.net
2Dと違って3D素材は誰もが簡単に改変したり用意できるものではないからツクールみたいにはいかないし。
DLC合わせても少ないとなるのは否めない。
作る世界観によって欲しい素材も違うから多数から選べる方がいいには決まっているんだよね。
それに最新グラから落ちるのは分かりきっていても、マイクラみたいなグラフィックも宣伝する上ではビジュアルとして弱かったんじゃないかとも思う。
差し替えには3D素材がとなり結局行き着くのは素材問題か。
650:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:15:02.65 vFvaMpM/.net
Vroidみたいなキャラエディターを付けるべきだったんよ
651:名前は開発中のものです。
22/04/30 16:35:01.71 uRm/T6cC.net
ギャハハ!!wwww”
652:名前は開発中のものです。
22/05/01 10:55:58.68 7iR7R+5w.net
現在のVer1を完結して、素材を含めてCDで販売して、
Ver2は、ネット販売にすれば良い。今後も更新があるだろし素材も増える。
ユーザーの意見を聞いて改良することが良いこと、そしてユーザーを増やすこともよいこと
653:名前は開発中のものです。
22/05/01 20:25:11.25 pd3qAbRp.net
GWセールでユーザーが根付けばいいな。
654:名前は開発中のものです。
22/05/02 12:51:18.80 C/GWWHSW.net
何度も80%offセールを行っての
現状ですからね
どうにもならないかと汗
655:名前は開発中のものです。
22/05/04 00:57:14.73 kZ+jrfkY.net
80%offって本体に殆ど儲けがないけどDLC一緒に買ってくれたらという感じなんだろうか。
本体売れないことにはDLC買うわけもないわけだし。
656:名前は開発中のものです。
22/05/04 01:56:48.28 JW8TWiyR.net
まあそうやろねもう未来ないし外国人ですら辛辣な評価だし
現行ツクールも同じ理由で本体はセールでバンドルやDLCで利益を取りたいんだと思う知らんけど
本当に辛辣なのであまり貼りたくないが
Smile game builder was limited in many way, in short, a crappy 3d rpg maker
スマビは多くの制限があった よって最低な3DRPGツクール
Smile Game Builder was unsupported garbage.
スマビはサポートされていないゴミだった
One of the many tools by Japanese developers on Steam which never get proper support or English version is completely ignored for months and years.
スチーム上の日本人開発ツールの中でまともな英語版が出る事も無く何年何か月も完全に無視されているものの一つ
Exactly. That's why I hope this thing will allow for 3d games without too much hassle.
その通り だから余り困難なく3Dゲームを許可する事を(uniteに)望む
ここの右下の総合掲示板てとこのSince it'll be a Unity plugin, any chances for (finally) 3d support?てとこね
URLリンク(steamcommunity.com)
uniteはスマビと同じ轍を踏まず進めるかはここに懸かってる
一番懸念されてるのはスチームで販売をしてスチームランチャーとUnity同時起動なんてアホな事だけはやめてくれと言ってた
まあさすがにそれはないと思うけども
大人しくunityassetstoreでアセットとして販売されればみんなニッコリ
657:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:04:04.33 DjAi9gd+.net
開発ツールはユーザーが多いほうがいいのにニッチな市場を狙うとか無理があった
658:名前は開発中のものです。
22/05/04 03:47:02.67 WMh4DSvq.net
ツクール系もネトゲ同様開発運営側に対して
客側が親子的な依存をするのがつらいな
つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
いびつな状態にはまっていきやすい
659:名前は開発中のものです。
22/05/04 18:43:51.92 kZ+jrfkY.net
ツクールのコミュニティで引き合いに出されるのは仕方ないし辛辣だけど
書いてる内容は触った経験から出る感想という感じだね。
開発には頑張って欲しいけどある程度触っていると制限の壁にぶち当たるし似たようなことは思うよ。
限られたユーザーの取り合いなのもネトゲと被るね。
660:名前は開発中のものです。
22/05/04 19:02:21.49 JW8TWiyR.net
まあワイの結論としてはどちらかというとスマビの人らの方が救いがあると思うから
661:こっちに書いた 実際厳しい意見も受け止めた上でまともな意見も貰えとてもそう思う ここの人らは既にunityにも適応済みやと思うし2D3Dも自分で選択できるやろし あそこはダメやね不満と言い争いしかしない見るだけ時間の無駄 スマビのライセンスの詳細は判らんけどもスマビとunite並行して使用したり 使いまわせる素材(あれば)は使いまわせれば未来は明るいと思うよ
662:名前は開発中のものです。
22/05/05 17:27:39.07 VRmStg/5.net
現状に満足してないし不満に目が行くと止まらなくなる気持ちも勿論わかるんだけどね。
不満と言い争いばかりは見ててしんどいなー。
ゲ制ソフト1つでも使ってたら素材の使い回しが出来るかは大事な要素だけど
スマビ素材はスマビでしか使えない規約なんで(DLCのunity出力もスマビとの組み合わせのみ)広がり持たせるのが現状は難しいそうかな。
素材は規約に縛られないユーザーか使用ツールの制限を設けず提供されているものが一番になるね(有償無償問わず)
3Dモデルは特に需要の見込みがわかりづらいのもあるかもね。
663:名前は開発中のものです。
22/05/05 23:41:06 EYw7cDFz.net
なるほど詳細聞くと確かに素材の縛りもかなりきつい外人が言ってたのはこの事もか
けどスマビのこの解決策は一つだけあるんよねuniteが夏~秋頃を想定するとそれを出し抜いて
それより前にUnity版スマビ本体と素材をassetstoreでunity EULA準拠にライセンスを緩めて販売すれば
ワンチャンあるかもしれんけど難しいんだろか
ちょっと覗いてきたけども運営も誰も見てないセール更新だけしてこのまま萎んで腐らすより絶対はやい舵切りをした方がええと思うんやけどね
ワイはスマビにもunityに来て欲しい
その方がこの2つもやけど他の既存ツールも刺激を受け対応しより環境が快適になると思うから
664:名前は開発中のものです。
22/05/06 06:08:28 p6wvJVJx.net
素材の縛りは3Dモデルの容量制限が確実に入ってるだろうね。
スマビクライアントでサポートされてるのは3Dモデル1つにボーン50ポリゴン10922まで。unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。
発売5,6年前とはいえ動作基準を下げすぎた結果かもね。
素材ライセンス緩めたり機転を利かせられればいいけど公式の発信がセール以外は基本だんまりなのがね。4月にアプデがあってまだ更新する気があったのかと驚いたくらい。
小規模な会社を回していく上でリリース済みのタイトルにリソース割けないのも当然だろうけど熱を感じづらいね。
ツール同士競い合って欲しいの同じ気持ちだ、一強だと洗練されないんよね。
665:名前は開発中のものです。
22/05/06 22:36:09.93 b1YioJGK.net
> unity出力で制限越えモデルに差し替えられるがスマビでは正常に表示出来ないんで簡易モデル使う必要ある。
モデルのスワップも一見便利そうで本来要らん機能で地味にやる気削るからね
これをunityのアセットならuniteは2dを謳ってても標準でそんな制限ない事の喜びを共感できるのはやっぱりスマビの人らやね
今後もスマビの動向とuniteの発売を見守ってくんでほなまたねー
666:名前は開発中のものです。
22/05/07 01:01:39.95 AtIfEeKy.net
本来しなくていい作業が増えてるしunity出力して触ったプロジェクトをスマビに再読込出来ないから制限の不評はド正論だね。
でもここまでそれなりにアプデで機能改善あったし自社開発って所は評価して使ってる。
uniteはいい意味で期待を裏切った良ツールになるといいな。
おーまたねー。
667:名前は開発中のものです。
22/05/11 01:48:28.36 vDL6rTDY.net
GWセール終了か
このツール結構好きなんだけどずっと過疎ったままで寂しい
668:名前は開発中のものです。
22/05/11 02:51:03.17 wvzcbXPL.net
開発会社がもう少しやる気出せばなぁ。
せっかく買ったし、こっちも頑張ろうと思うのだけれど、
669:名前は開発中のものです。
22/05/11 03:11:07.97 wn8jKx9/.net
やっぱり先立つものがないと企業的には動きにくいだろうし
変に買いきりにするより、アセットストアなり
完成作品の家庭用パブリッシング代行&レベニューシェアなりで
金がちゃんと回る仕組みを作った方が
結果的にお互い得すると思うんだがなぁ
670:名前は開発中のものです。
22/05/11 13:47:47.07 nIPAaCTW.net
30人規模の会社で自社開発だから大手のようにはいかないんだろうけど釣った魚にあんまり餌をやらない感じがする。
671:名前は開発中のものです。
22/05/12 03:52:14.40 AxDXPgv3.net
>つまり親のおかげで生きていられるのにその親を憎むという
>いびつな状態にはまっていきやすい
ライトユーザーにはそういう風に見えるだろうね。
(僕はゲーム作りを楽しみたいんだ、なんで言い争うんだ!!)
お花畑な初心者にありがち。そもそも使いこなせてないし不満なんて出ない。
一方、こだわりの表現をしたいとか、ガチで1000万以上稼いでるところとか、
一部分でも世に出てるゲームと張りあうためにこだわるとか言う人は当然
効率改善や特殊機能等の追加を要望する
その貴重な要望を、形はどうあれ親を憎むみたいにしか受け取れないようでは
本末転倒。わかりやすくアンチと表現するなら、アンチこそが真のユーザー
クリエイターが(ツクール開発者も含めて)文句言われて凹むなら最初から
作ろうなんて思わない方がいい。何を言われようと、貪欲に改善点を拾うべき。
672:名前は開発中のものです。
22/05/12 05:02:09.68 +6DW6bFr.net
ドンだけ深々とえぐられたんだよw
673:名前は開発中のものです。
22/05/12 14:19:26.09 lGOfEceF.net
公式から積極的にDLCを出せばまだ売れるのではないかな。
使いたい素材が目に留まれば本体も興味持つしセールでユーザー増えたなら見て貰える。ユーザーが作った素材がDLCになってるのを除くと正式に公式発なDLCいくつ残るかしらないけど素材集もっと出すべき。
674:名前は開発中のものです。
22/05/15 15:50:42.25 PbudJztC.net
最初リリースした時に、ツクール界隈でも話題になって手を出した人も多いハズ。
わいもその口で、アセットが少ないのに唖然とした。しかしなかなかいい感じの学園っぽいDLC買ったら有償は駄目とか書いてあって愕然とした・・
縛りのせいで結局つかわれることなかった
ああいう騙しがなくユーザーが自作ゲームに使える誠実なアセットをコンスタントにだしていたらもっとユーザーが増えただろう。
経営判断を間違えたとしか思えない。
675:名前は開発中のものです。
22/05/15 15:54:25.23 PbudJztC.net
スマイルゲームビルダー2はUnityのアセットとして早々に出すべきだったけれど、RpgツクールがUniteを出すから遅きに失するという感じだろうか
676:名前は開発中のものです。
22/05/15 19:01:58.60 yfYa5vE4.net
これが無かったらUniteも無かったかもしれない
ツクールに風穴を開けたことに感謝する
677:名前は開発中のものです。
22/05/16 16:37:41.38 4e5GuBbp.net
UNITE出たらSGBの次のバージョンが出ても勝ち目ない可能性あるな。
もちろん、UNITEが出たからと言って、UNITYの機能のすべてが使えるわけじゃない
何処まで神経をつなぐか、2D系のUNITYの機能を本当にすべて使えるなら確かにすごいけど
そこまではいかないだろう。現状のPRGツクールの使いやすさは維持するだろうから
一旦UNITYに置き換え位で出てくる気はする。それまでにSGBの次とやらが出なければ
出たとしても墓場直行かもな。
678:名前は開発中のものです。
22/05/18 06:18:43.30 HE6GfIEE.net
UNITEの登場でスマビが売りにしてる3Dどうなるか。2.5DならUNITEが作りやすいだろうことは出てる情報でも伝わってくるし何より素材の供給が見込めそうなのが大きいよね。
UNITEの操作が合わないでMZに帰るパターンもありそうだけど1作目にしろ2作目にしろスマビが選択肢に入るようにならないと…。
679:名前は開発中のものです。
22/05/18 11:54:10.91 JJngGWf4.net
スマビの2が出たとして使う人いるのかな?人がかなり増えればいいが
いつ出るのやら
680:名前は開発中のものです。
22/05/18 12:22:18.35 naojR0la.net
上の'お金~別の仕事''が本音だとすればもう手は付けられてない感じがする
実際ここから6ヶ月経ってるけど動きなし
さらに今から2ヶ月経っても何の知らせもなければもうそういうものだと諦めたがよさそう
681:名前は開発中のものです。
22/05/18 14:20:41.89 HE6GfIEE.net
今のスマビの素材不足も言われ続けて開発が知らないわけがないんだけど
ユーザーが作ったものをDLC化してるから自社で作る余力も外注予定もなさそうなのがね。
今度出すDLCもユーザーが作ったものだからプロジェクトとしてほぼ終わってそうなんよね。
682:名前は開発中のものです。
22/05/25 03:07:54.64 BiRhGtaH.net
3DのRPGツクールって気軽に作れる感じがするんだけれど、素材不足で
結局のところこの人みたいにガチな人しか残らないんだよなぁ。
URLリンク(www.youtube.com)
683:名前は開発中のものです。
22/05/25 04:37:57.84 VPn+w5T2.net
2.5Dのポテンシャルを活かせればRPGツクール系の素材も使えるし
結局素材作るスキルより発想が貧困だと厳しいって話な気も
684:名前は開発中のものです。
22/05/26 00:58:13 u1ro5F9r.net
RTP改変素材に気をつければツクールMVマップチップ48pxでスマビの地形ブロックに使えるね。
3Dできなくても地形ブロック利用して必要素材作ったりテクスチャだけ書き換えてやりくりしてる話もあるから発想や工夫は必要な力だと思うよ。
グラ素材がクリアできてもプラグインないからイベント自作ってだけで回れ右しそう、手軽に凝ったものが作りたい層には馴染めないで終わりそう。
685:名前は開発中のものです。
22/06/11 13:54:14.27 UngzwYEY.net
かなりいい感じに仕上がってきたようで期待
686:名前は開発中のものです。
22/06/12 01:08:13.72 PPdocsvD.net
戦闘UIやらメニューUIやらいじくれて
Unityと親和性高かったら最高なんだけどなぁ
687:名前は開発中のものです。
22/06/12 15:53:48.35 w2limBsI.net
URLリンク(twitter.com)
これは・・・
(deleted an unsolicited ad)
688:名前は開発中のものです。
22/06/12 16:58:32 PPdocsvD.net
正直、期待してる
RPG MAKER Unite登場を受けて動きだしたと信じたい
あとは、これよ>>676
689:名前は開発中のものです。
22/06/12 17:45:37.16 Y9jTpiHw.net
ええやんこれ完全にオクトラやんw
先月のuniteはあんまり語る事ないから公式だけ見てスルーしたんやけどここだけは時々チェックしてるんで来た
まさかスマビが動き出すとは…ワイがここで色々あーだこーだ言った甲斐もあったもんや!
ワイはuniteでこれもやろうと思ってたからスマビも活気出てきて嬉しいよ
690:名前は開発中のものです。
22/06/12 18:04:51.87 PPdocsvD.net
これはビッグウェーブあるで!
691:名前は開発中のものです。
22/06/12 20:36:56.04 cWXqnP78.net
uniteで重たい腰上げたのかな。
正直うれしいけどリアクションなさすぎるから今後はもっと情報積極的に発信して欲しいね。
692:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:52:09 013+0mSt.net
ようやくHD-◯D Makerであることを売りにしてきたな
ユナイトもおそらく手軽なH◯2Dツクールになることを売りにしてくるだろうがどっちが先にユーザー獲得できるかね
693:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:56:47.40 013+0mSt.net
これまでのスマビでもHD-2Dゲみたいな画角にすることはできた
デフォルトで視点を自在にいじれるのはrpgツクールにはない強みだった
もっとはやく売りにするべきだった
694:名前は開発中のものです。
22/06/12 23:59:51.27 013+0mSt.net
今でも見た目だけならオクトラのようなのにはできるが光源処理をつけるのにUnityらなきゃならないのが壁で浸透しなかったな
695:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:24:44.95 NCkKcSkN.net
素材不足と痒いところが手が届かなかったせい
696:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:29:49.67 NCkKcSkN.net
キャラチップの際立つオクトラ風は自作した自身のある絵が描ける人向け
さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
697:名前は開発中のものです。
22/06/13 00:32:28.02 NCkKcSkN.net
万人むけなら普通にデフォルト機能の充実を図ったほうがいいよ
オクトラ風なんてマニアック向けよりも優先的に
698:名前は開発中のものです。
22/06/13 02:18:40.56 rcfHSHkg.net
>さまざまな個性豊かなアニメーションを用意できないやつがオクトラ風にこだわる意味がわからんよ
誰に言ってるか分からん場合は全方向にツバ吐いとるんやろうし連投するしちょっとコミュニティがあれな人なんやろけど
肯定した上の人らにもワイにも当然開発にも当て嵌まってこれには楽しく読んでたのにイラっとするんでブーメランになるよう反論書いとく
用意できないやつがそう思ってるだけの事をわざわざ書いてなんになるん?
開発はいい映像やった、ワイも自分が出来る範囲の準備はあるしRPG以外で制作済み
であんたに何か教えてなんになるん?w
ツクラーの連中も2か月位前ひと月ほど観察してたら678みたいな事言うのばかりで
自分が出来ないとそれを危惧して他人にもその思想押し付けてくるのなんなん?意味が分からんよ
あんたは出来ない(これ最重要)、他の人はやりたいし楽しみたい、開発はそれを作りたいと思って作った、
あんたはそれが気に食わない、自分が意図しない機能で楽しそうに話してる他人が気に食わない
デフォ機能を充実して欲しいはまあわかるけども、せめて678は書かずにおくかデスクトップのテキストにでも書くべきや
699:名前は開発中のものです。
22/06/13 03:00:31.32 gfoEYW+A.net
正直スマゲビはデフォ素材の四角キャラのデザインが足引っ張られた感がある
単なるデフォ素材でしかないから自分で作って変えればいいとはいえ
多くの客はそのデフォ素材イメージに引っ張られるからね
カクカクキャラ自体が悪いと言ってるわけじゃないが
もうちょいこう、いう何というか…ね?
700:名前は開発中のものです。
22/06/13 03:29:23 ho+m9ZcA.net
自作素材作れるやつはこんなツールそもそも使わない
オクトラ風なんて今のでも作ろうと思えば作れるのに誰も作れないし作らない
結局出てくるのは今まで通り似たり寄ったりの作品
古参同士でのなれ合い、閉じこもったコミュニティの残りカス
うーーーーーん
701:名前は開発中のものです。
22/06/13 09:52:50.75 ffMnYdB6.net
オクトラ風って見づらいからな
それを差し置いてでも魅力的なゲームになるかただの見辛いゲームとかすかは作者次第
702:名前は開発中のものです。
22/06/13 14:32:17.33 HrNpwWIy.net
オクトラの素晴らしさは画角じゃない、拘った光源処理もそうだが、ドット絵にある。
703:名前は開発中のものです。
22/06/13 14:35:58.99 EZcs1xEV.net
一人称RPGを強化してほしいっす…(小声)
704:名前は開発中のものです。
22/06/13 18:51:01.51 1IPtvK+P.net
>>683
自分の見立てだとUniteではまずできないことだろうな
それどころか、新規に3Dフィールドを作ることすらできないだろう
SGB2(?)がどこまでかゆい所に手が届くツールになってるか
その結果次第では化けるぜ、SGBは
Unityベースでやれるなら…C#をいじくれるなら尚更
705:名前は開発中のものです。
22/06/13 23:50:08.59 rcfHSHkg.net
できないやつって言ってる事が頓珍漢よなやっぱりツクラーの役立たずがなりすましで出張して来とんやねんあっちでなれ合っとけや
ワイは時間を無駄にしたくないし一切行く気もないしこっちにこんでいいよ関知しません
古参て誰がやアホwワイはunityのみや何しに来てるんやろ5ちゃんが日課なんやろなゲームやらんゲハの連中にそっくりや
アホの見立てだと出来ない事をワイがやってのけますわもう一度言っとくわあんたはできんできるのは5ちゃんで負の連鎖のみ、ワイはできるんで
706:名前は開発中のものです。
22/06/13 23:57:00.93 rcfHSHkg.net
>>690
特にこの口だけ番長が何作ってんのか興味あるわ
現行のツクールユーザならタダのオワコンやからその意見にはならんよな?因みにワイはこっちにそもそも元から見てた
662が仮にスマビユーザーとしてもこんな事絶対に言わんねん制限有りまくりなんやからな
だから5ちゃんがメイン開発ツールで毎日巡回してあちこち荒らしてるバグなんやろ?
707:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:01:27 af9KIQRk.net
かきこみふえててうれしいわ
直接プログラム改造(プラグイン)みたいなの作れないと
どっちにしろ制限の壁がでてくるんだろうな・・・
708:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:26:16 QFXEGxTp.net
数年も待たせた割には数年前にチラ見せしたスクショと何も変わってないし
あの映像の最後の方移動できる床が出てきてたけど
あれも数年前に日経ソフトウェアのおまけについてきたSGB製ゲームで既にあったし
正直グラフィック以外現行版とそんなに変わらないと思う
地形ブロックを空中に置けそうな様子でもないし
続報まだかな
709:名前は開発中のものです。
22/06/14 01:47:26.10 QoBLlAqx.net
スマビはそんな事もできないんか思った以上やなまた以前の外人の話がループしてしまう
やっぱりunityアセット解放しかないやろそしたらuniteと同様どうにでもなる
因みにデータベース管理はどうなん使いやすい?個人的意見でいいんで
710:名前は開発中のものです。
22/06/14 02:39:16.07 Z2oEotJc.net
映像の光源処理はUnityだろ
Unityとの更なる連携強化だと予想
711:名前は開発中のものです。
22/06/14 14:46:09.33 QFXEGxTp.net
数年前にコモンイベントが追加されてようやく他のツールに多少追いついた
問題はデータ管理よりもUnityエクスポーター
Unityにエクスポートしたところで物体の当たり判定とか追加できる訳でもないし
そもそもの当たり判定すら設定できるのはマス目単位の上に自由移動だとかなりガバガバ
使い方も説明無いしライティング変更とWebGL出力以外にほぼ使い道がないっていう
712:名前は開発中のものです。
22/06/14 14:50:40.46 RIkA39yB.net
ありゃ無理矢理対応させた感凄いからなぁ
だけどUnityベースのツールになったらワンチャンあるかも
プログラムもいじらせてくれたら言うことないかも
713:名前は開発中のものです。
22/06/14 21:08:06.67 QoBLlAqx.net
データベースにももっと不満が出てくると思ってたから問題は特になさそうやね
まああとは事象が違うだけでループしてしまう
結局全てはスタンドアローンの囲い込みがネックになってる
今回の映像が言われてたように単に気を持たせるだけの物なのか
本当にcoming soonなのかワイには分らん、
でもこれ無しで仮に単に「unityに参戦します」言われてもみんな「は?」ってなるけど
hd2dを売りにしてから「unity参戦します」やとちょっと「おお?」てなるよね
そして今まで出してもらった不満もほぼ解消(人を選ぶ)されるやろうし
現状維持よりワンチャンあるんよね
やからワイはこの時期のこの更新内容を評価したし
今は余り否定し過ぎない方がいい時期やと思ったんや
少し猶予を持ってもらって今回の結果を見守った方がええと思う
ちなワイは両方アセット販売されたら仮にuniteで事が済んだとしても両方買う
スマビがもしそんな事になったらワイはその判断と努力は認めざるを得ないんで
714:名前は開発中のものです。
22/06/15 00:24:42.04 zeYdYp8q.net
誰もあんたの意見なんか聞いてないし
こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない
そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる
しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ
上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
715:名前は開発中のものです。
22/06/15 06:39:51.81 /Wq0+iuh.net
>>704
> 誰もあんたの意見なんか聞いてないし
> こんな場所で長文で講釈垂れたところで何の貢献にもなってない
あんたにだけ綺麗なブーメラン刺さったな前にワイが貼ったリンクのせいで
外人もピンポイントでここの会話を好意的にしてるしここは国際情報スレになったんやで
あんたのようなアホで不毛な会話を日本の平均的な会話と思われたくないやろ恥かくだけやでw
それにワイはあんたとは違うからunityでもワイの意見が通って改善してもらった事は何度かあるんやで
> そもそもこんなくそみたいなスレに常駐してる時点で終わってる
一番自覚のないあんたに効く一行やろなぜ今ここにおんの?クソ認定した言い出しっぺはもう来るなよ
ワイはこのスレはクソと思ってないし常駐はしとらんゲセは今はここしか見とらんだけや
他がそれを上回るクソやからなその時間を割くなら海外でディスカッションした方がマシやw
> しかもこのツール買ってもないのにレスしてるのかよ
完全にあんたやろレス元は知っててそれ前提で返答してもらってます
内容読めばそれ位わかるやろアホなんか?
> 上から目線の物言いしたきゃせめて買ってからにしとけ
おまいうどこが上からなんや…開発への気遣いが分からないならあんた無職かニートしかも童貞やろ
20代で生まれてこの方デートをしたことが無い=童貞が男子だけで40%もいると控えめに発表がされました
あんたもゲセなんか荒らしとらんで頑張ってほしいそれに類似商品を比較するのは当然の権利やボケ
前のレスに黙り込んだからぐうの音も出なくなったと思ったら
ずっと荒らすタイミング窺ってたんかホントしょーもないやつやな暇かっ
716:名前は開発中のものです。
22/06/15 07:43:13 87mKTI2b.net
coming soon(1年半後)、あると思います
>>704
スルーすりゃいいのにしっかり聞いてどうするw
717:名前は開発中のものです。
22/06/15 08:39:54.01 zeYdYp8q.net
Unityに意見が通ったことくらいしか自慢することないのか…
無職かニートとか憶測で話すの好きだね、性別すら知らないのに
顔真っ赤にして長文書く割には読みづらいし誤字だらけだし
すぐ関係の無い話盛って他人の人格否定にはいるあたり本当にかわいそう
こんな面倒な連中に絡まれるUnityも大変だな
718:名前は開発中のものです。
22/06/15 09:11:49.01 5N20y08K.net
どいつもこいつも誰かを腐さないと生きていけないのか……
719:名前は開発中のものです。
22/06/15 09:17:15.87 /Wq0+iuh.net
>>707
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう
顔真っ赤なのはあんたや文句しか返してきてませんよ?
つまらない口喧嘩はやめや、あ�
720:スの反論としてのスマビでの功績は? 今はスマビの今後について話していたのでunityを引き合いに出しただけやね あとどの辺が誤字だらけか指摘してもらえるかな あんたがアホなだけの可能性もあるし皮肉で言った言葉を理解できてない可能性もある まさかコミュニティの事かな?wコミュニケーションと思ったから? あんたの所属するコミュニティがクソでそこから出張してきているなりすましやろて意味やけどどうやろ他にあればどうぞ それとあんたはスマビユーザーなのか?スマビ開発に意見は通ったのか?ここめっちゃ重要やぞ?ワイの対応も大分変わる 態々返答してきたんやし偉そうにしたからにはこれだけはしっかり答えてくれよなっ 今の所何者でもないイメージから変化が無い返答やし全面的にこちらの言い分を認めてると捉えているつまり荒らし回ってる迷惑者 面倒なのはあんたみたいな奴やで今の所一つも何の生産性もないやろ? ワイはunityに文句を言った事はありません事象を報告して解決案を提供してきたまで 読むのと返答は夜ねほな
721:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:02:24 YiO//9K5.net
久しぶりにスレが盛り上がってると期待したらまたこの流れか…
722:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:07:53 87mKTI2b.net
何か嫌なことでもあったんだろうよ
でなきゃこれしきのことで人はキレんからな
723:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:12:53 zeYdYp8q.net
めっちゃ効いてるなw悔しそうでなにより
性別を知らなくてもあんたが非モテなのは言動から100%引き出せましたありがとう
すぐモテるかどうかの話にしか持ち込めないのかわいそうだけど、この言葉はそのままお返ししとく
こっちも意見は割と送ったし何度か聞き入れてもらったけど
それは聞き入れてくれた人、実装してくれた人の功績であって
意見を送っただけの人間が自分の功績かのように話していいものではない
724:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:50:51.26 zeYdYp8q.net
あと言い分も何も小学生みたいな煽りしかしてないんだから認めるも何もないでしょ
725:名前は開発中のものです。
22/06/15 12:56:14.76 5N20y08K.net
とりあえず
ID:QoBLlAqx
ID:zeYdYp8q
ドローな
726:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:05:56.07 /Wq0+iuh.net
>>713
あんたそれも常に自分にブーメランや
今gdgd文句言って何が良くなるんやもう十分言ったやろ
最終的にくだらない煽りしてきたあんたが小学生や
ここでの言い草を読む限りあんたのその意見てのは
文句や注文だけ言ったからその思考なんやろな
まあいいわ確認するのもくだらんし言い分は信じよう
スマビに少しでも貢献してるならワイはこれ以上失礼を働こうとは思わない
すまんかったね
ちなみに>>701=>>704て事で合ってる?更に言えば>>656なんかな
ワイは>>656とまた話せたらなと思ってきたんや本人だったならあの言い草は残念や
先に煽って来たのがまた煽ってきたんかと思ってしまったわ
727:名前は開発中のものです。
22/06/15 19:06:37.55 /Wq0+iuh.net
>>714
迷惑かけてすまんね一応謝ったしこれでええかな
728:名前は開発中のものです。
22/06/15 21:37:54.06 vXLL+W2g.net
はいはい、スマビの話するよ
729:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:17:41.42 YiO//9K5.net
648だけど別人ですよ。
このスレがいつもスマビの質問とかでも気軽に書き込めるような雰囲気であって欲しいなと切に願うよ。
次回作の開発続いていることが知れて正直喜んでるし欲しい機能思いついたら要望するつもりで今のバージョン触りながら色々考えてるよ。
730:名前は開発中のものです。
22/06/15 23:54:07.21 /Wq0+iuh.net
やあ久しぶりそっかタイミングが悪かったみたいや
いいね意見聞けて良かったわ
またどちらかに動きがあったらもうちょっと慎重に書き込むわほなね
731:名前は開発中のものです。
22/06/16 00:45:26.11 AKlma126.net
coming soonとはどれくらい先の話か、一番大事なんはそれよ
732:名前は開発中のものです。
22/06/16 13:50:35.18 13R+v1it.net
>>719
uniteもスマビも盛り上がるといいよね、またねー。
733:名前は開発中のものです。
22/06/18 11:37:37.96 ZuAZnGHE.net
長年沈黙からのComingSoonっていうぐらいだから、まもなく・・つまり夏休み前にリリースして売上伸ばす気だろうね。
ただツクールUniteに対抗してツイートしただけの可能性もあるし、また放置が数年続くとなると流石に一生懸命がんばってるユーザーも愛想つかすだろうね。
734:名前は開発中のものです。
22/06/18 11:56:47.60 4A827IOV.net
でも、作りやすいUIとゲームシステムを根本から改造できる環境が完備されりゃ
ツクールなんか余裕でブチ抜けるだろ
ツクールの売りは作りやすいUIとプログラム改造で好きなことできる
2D特化の環境だからな
735:名前は開発中のものです。
22/06/18 12:28:05 ZuAZnGHE.net
でもまあ2とは一言も言っていないわけで「#スーパーゲ制デー」のタグでツイートされているし、
「スマビ1+Unityで作ったサンプルゲームが完成しました!8888」で終わる可能性もある
736:名前は開発中のものです。
22/06/18 13:07:41.07 UJsWJ5w7.net
最後のUI違ってたし別物は間違いないやろ
737:名前は開発中のものです。
22/06/18 13:54:13.63 ZnrpVoL4.net
エレベーターというか床の上昇はできたか
738:名前は開発中のものです。
22/06/18 14:15:42.26 4A827IOV.net
Comming Soon(Comming Soonとは言っていない)とまで言っちゃってるから
現行のものとは別物というのは間違いない
739:名前は開発中のものです。
22/06/18 15:40:39.04 QBRTzpng.net
小出しでいいから情報をくれ
誰もがすっきりしない状況だ
740:名前は開発中のものです。
22/06/18 16:40:41 GnF1rKrM.net
発売したら起こしてやるから寝てろ
741:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:05:16 ZuAZnGHE.net
いや、720のいうとおりだ。リリースひと月前ぐらいから情報を小出しにして期待値をアゲてから出すのが売れ必勝法。いきなりパッと出しても買うためのお金用意していなかったりするから買うタイミング逃すんだぜ。
742:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:08:15.63 ZuAZnGHE.net
3D素材を用意するのは難しいからオクトパストラベラーみたいなキャラ2D+マップ3D路線が正解だろうね。Uniteより前に出してなおかつ素材の多さ次第では売れると思う。
743:名前は開発中のものです。
22/06/18 17:59:44.29 VExadx0c.net
素材の質と数じゃもうツクールには敵わないだろうな
744:名前は開発中のものです。
22/06/19 01:57:04.86 cHZ6j7f2.net
小出し情報欲しいな本当
745:名前は開発中のものです。
22/06/19 14:45:08.09 NtTNi5qP.net
まず仕様からだな前作からどう変更点があるか
それをちょこちょこ小出しに出してじわじわ盛り上げていってから
配信プラットフォーム(おそらくはSteamだろうけど)
そして値段、発売日と
746:名前は開発中のものです。
22/06/19 17:04:13.97 gOpr8RtT.net
あそこは情報提供の仕方があまり上手くない感があるな
747:名前は開発中のものです。
22/06/19 19:36:41.58 reg7jf9f.net
期待するのは、Unity通さずに、グローや被写界深度などのポストエフェクト追加と動画再生機能追加。
あるとうれしいところでイースやハイドライドライクなアクションRPG機能かな。
748:名前は開発中のものです。
22/06/19 20:17:03.03 gOpr8RtT.net
マップエディタを使った戦闘フィールドを作れたらなぁ
プログラム弄れる機能があればありがたいが
それがなくてもせめてメニューやバトルのUIを弄れるようにはしてほしい
749:名前は開発中のものです。
22/06/22 19:03:49.30 lKwB45To.net
それ現行のやつでもできるっしょ?
750:名前は開発中のものです。
22/06/22 20:45:33.11 b/LbP
751:J//.net
752:名前は開発中のものです。
22/06/22 22:23:29.18 D/DCcJHm.net
望むことができるならなんでもいいよ
753:名前は開発中のものです。
22/06/23 19:10:47.26 LOhL1TGD.net
むしろ追加で金出さなくていいな
754:名前は開発中のものです。
22/06/25 06:25:33 aIzDGQly.net
uniteの今回の更新はワイが前々回に本スレにまだおった時に指摘した
アウトラインエディター上での機能をそのまんまピンポイントで発表紹介やったなw
結局あそこの連中は不満しか言わんから意見すら拾ってもらえないんや
開発の気持ち考えれば肯定してくれる意見を見たいし取り入れたいのは当然やしな
やっぱりアレはunite内での簡易ビジュアルスクリプトとして機能するんや
発売後もアプデでバンバン機能追加されるやつや
これで全体の進行フラグ管理が目視で容易に管理調整できる
後はあのマップの登録てのが3Dマップの場合にキャプチャした画像やら任意の登録で同様に管理できれば
ワイはこの機能にそれ以上特に求めてないし問題ないんやけど「no image」て画があるからいけるやろな
>難易度が高まりますが、お待ちかねの方はUnity経由で改変をご検討してみてください。
>ただ公式サポートの対象外にもなりますので、ご注意ください。
>弊社としても、今後RPG Maker Uniteのメジャーアップデートの一環としてか、
>或いは別タイトルの形になるか、コミュニティにとって最適な3Dツールを常に検討しております。
1-2行目はワイや海外勢更にはスマビunity適応勢でuniteを検討してる人に対してやな改めて確約を頂けた
3-4行目これはツクール既存ユーザーの切り捨てと見てええやろunite出す上に3Dの別タイトルてw
そしてそれはスマビが今後目ぼしいアプデが無ければスマビunity未適応勢すら救済される可能性もある(あくまで可能性)
やっぱりツクール運営はスマビ意識してると思うわ
755:名前は開発中のものです。
22/06/25 11:38:03.19 eUoD26jM.net
スマビはもっとツクールを出し抜いてやるっていう意識を持って取り組んでほしい
今のintelとAMDみたいな関係が望ましい
756:名前は開発中のものです。
22/06/25 21:28:04.62 DlXP35JA.net
なにするにもお金がいるんや
757:名前は開発中のものです。
22/06/25 23:17:23.16 aIzDGQly.net
そやねどちからと言ったら今はAMDとNvidiaの関係になってほしいがしっくりくるかな
このご時世国内へ向かうより外貨を獲得する術がある会社はその方が賢明やしね
仮に$50に設定してあっちではこちらの5000円の感覚だとしてもこちらは35%上乗せで儲かるし最高や
ツクールは上手い舵切をした
758:名前は開発中のものです。
22/06/25 23:33:47 aIzDGQly.net
なんやこれ 〇どちらかと言ったら
759:名前は開発中のものです。
22/06/26 12:17:20.70 bVfOWSCk.net
いいからもっと情報出してけや
勿体ぶってんじゃねぇぞ
760:名前は開発中のものです。
22/06/27 03:48:08.46 ru3CH95r.net
スマビ2がUnityのアセットだったら嬉しいかも
761:名前は開発中のものです。
22/06/29 18:33:39.08 g1Ax3o6N.net
そして3年が過ぎた・・・
762:名前は開発中のものです。
22/06/29 23:13:20.13 HSSNhOmR.net
そして・・・伝説へ
763:名前は開発中のものです。
22/07/01 12:09:47.55 pSP698VC.net
Uniteでるからもういいわ
764:名前は開発中のものです。
22/07/01 13:21:34.82 kP4SLnzd.net
そもそも毛色が違うからなぁ
あっちで済む人はあっちでええんちゃう
自分は立体マップでやりたいんでこっち待ちですわ
765:名前は開発中のものです。
22/07/01 13:26:08 otY9T++v.net
Uniteは要望知っててもとりあえず3Dに対応しないって
後のアプデでゆっくり考える感じ
766:名前は開発中のものです。
22/07/02 00:50:48 NFoWAwKf.net
スマビ1が出た時ガンガンアプグレしていたしツイッターも期待値からちょくちょく見にいってた。
いつの間にか更新止まってセールの通知だけになった。ああいうのはあかん。
わいは少数派のスマビなら、素材がかぶらないから優位性はあると思ってるねん。
だから2が出たら再び触る気がするのだけれど、スマビ1初期の頃みたいに開発元のやる気伝わってこないと応援できないよなぁ
だからちょいネタでも定期的に情報発信してユーザーの目に止まり期待値を上げる努力をした方が良い。
767:名前は開発中のものです。
22/07/02 10:55:24.27 s1pnNy7c.net
いや割と小まめに更新はしてんだよ どマイナーなのに
ただそういう情報を発信してないのがあかん
Steamでいつの間にかパッチが当たってて、気が付いたら色々追加されてたって感じになっとる
広報が馬鹿か人手が足りんのどっちかや
768:名前は開発中のものです。
22/07/02 15:10:40.14 /HZwpkEW.net
やる気なくてもいい
僕たちにはUniteがあるんだから
769:名前は開発中のものです。
22/07/02 20:52:04.55 GGPp+PNU.net
まぁツクールってもうさすがに古いだろ
100年前のゲーム作ってんじゃないんだから
いつまで昔ながらの2Dやり続けるのよって感じ
そろそろ世代交代してもいいわ
770:名前は開発中のものです。
22/07/03 05:00:46.72 XRfSIMJu.net
買ったけどマウス操作と動画再生対応してほしい
俺が知らんだけかもしれんが無さげだった
771:名前は開発中のものです。
22/07/03 06:21:30.73 SBfsmNC+.net
動画再生は、初期の頃サポートに要望出したんだわ。
当時イベント絵が静止画オンリーだから動画再生があると無いのでは売上が全然変わるからね。
検討しますって返信来てあれから3,4年経ってんじゃないかなぁ。
一応Unity使ってやれるらしいけれどイベントで動画再生する用に改変するにはどうすればいいかわからんで使うの諦めた。
unity使って動画再生するのなら最初からUnityでゲーム作るわってね
772:名前は開発中のものです。
22/07/03 11:56:49.45 4BlERsS2.net
動画再生できたらエロ動画ライブラリを作るかな
773:名前は開発中のものです。
22/07/03 12:38:33.55 8Uo+Q5Dh.net
Unite♪Unite♪
774:名前は開発中のものです。
22/07/03 13:15:26.84 24oDPPY5.net
次こそはキーコンフィグデフォでつけるか
普通のキーアサインにして欲しい
箱コン使うとAボタンでメニュー開くってどういうことなの?
775:名前は開発中のものです。
22/07/03 13:57:08.20 1MoITleh.net
大丈夫、俺たちにはユナイトがある
776:名前は開発中のものです。
22/07/03 16:13:18.62 QI60aJVf.net
スマイルツクールユナイト?
777:名前は開発中のものです。
22/07/03 16:32:06.63 CshdC6CZ.net
今月続報なかったら当座期待せん方がいいな
778:名前は開発中のものです。
22/07/03 18:49:54.66 SBfsmNC+.net
そだねー。ツイッターで2年ぐらい前に新SGBの開発画面をチラチラみせて期待させて
数年すっ飛ばしたからな~。Uniteへの対抗心でネタでやったのかもしらんな
779:名前は開発中のものです。
22/07/03 19:24:57.51 4BlERsS2.net
ツクールが3本出てから出す気か
780:名前は開発中のものです。
22/07/07 11:31:52 qm0ws+2o.net
そろそろ2が出るんだろうけど。
結局1買ってメインツールとして使わなかった人は
何が無いから使わなかったんだ?
それが2にあるかどうかが大事だよな。
一言では言えないかもだけど。
理想案とかじゃなく、最低これが無いと絶対使わないって理由な。
781:名前は開発中のものです。
22/07/07 14:09:58.26 VRrjrS/B.net
まぁいくつかあるけど、プリセットかな
3Dできないからプリセット素材かフリー素材に頼るしかないけど、フリー素材は結局権利関係が不安で使いたくない
じゃあプリセットを使うんだけど、自分の作りたい世界観に合ったプリセットがない→詰み
大人しく2Dに戻るか…って感じ
ユーザーが増えてくれれば専用素材作る人も増えてくれると思うんだけどな
素材足りない→ユーザー増えない→素材も増えない のスパイラルや
フリー素材でも公式にここの素材は大丈夫!って言ってくれたら安心なんやけども…
782:名前は開発中のものです。
22/07/07 14:36:27.56 pGq40LQr.net
2D素材と違って3D素材は本体で動くか調べないと作れないから
3D素材屋は無料のUnityに行ってしまう
783:名前は開発中のものです。
22/07/08 05:16:28.89 7TLAgQbU.net
URLリンク(store.steampowered.com)
RPG Developer Bakinに名前が変わるらしい
784:名前は開発中のものです。
22/07/08 07:44:44.89 MrhExujg.net
>>771
フルバージョンではC#触れるみたいだな
これは覇権取れますわ!
785:名前は開発中のものです。
22/07/08 11:04:18.54 YHbrTRr5.net
求められてた機能はあらかた入ってそうなイメージ
あとはとにかくこまめに情報発信せてくれー!
786:名前は開発中のものです。
22/07/08 11:17:19.57 DBVnRNmx.net
>>764 スタンダロンがいいけど、C#いじるにはUnityでコンパイルするやり方になるのかな?
787:名前は開発中のものです。
22/07/08 11:28:19.88 DBVnRNmx.net
4年前に出した要望、【動画再生機能(ループ再生可)】だけはつけてくれ。定価で即買いする。