Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.netat GAMEDEVSmile Game Builder 4枚目 ©5ch.net - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト326:名前は開発中のものです。 20/05/08 09:08:27 i/okLFY0.net >>321 壁を爆弾で壊すとかも、壁があるMAPと、壊れたMAPと、 複数用意しなくちゃいけないって、細かいところ、不便だな。 ランダムで迷路上のダンジョンマップを構成したい際も、 メモリ内に擬似的にその迷路上のマップを構成している 変数をランダムで決めるスクリプトでも用意して、 四角型の部屋MAPを複数用意して、変数に合わせて 別MAPへの移動先を対応させるとか、 そういうやり方しか、できなさそうね。 ┏━┓┏━┓┏━┓ ┃ ┃ ┗ ┛┗ ┛┗ ┛ ┏ ┓┏ ┓┏ ┓ ┃ ┃ ┗ ┛┗ ┛┗ ┛ ┏ ┓┏ ┓┏ ┓ ┃ ┃ ┗━┛┗━┛┗━┛ ┏━┓┏━┓ ┃ ┃┃ ┗ ┛┗━┛ ┏ ┓┏━┓ ┃ ┃ ┗ ┛┗ ┛ ┏ ┓┏━┓ ┃ ┃ ┃ ┗━┛┗━┛ こういう15種類のMAPをつくっておいて。 327:名前は開発中のものです。 20/05/08 09:46:53 pmYXOV6x.net 壁はもしかしたらいけるかもしれない。屋外>ストーンブロックはアイテムで壊せる モデルを強制上書きすればSGBでいけるかもしれないが試したことはない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch