22/08/12 19:01:40.05 F6HwDY7P.net
3Dキャラクターコンバーターを使ってないからわからないが
あまり設定なしに簡単に変換できるのかもしれない
特にツクラーは2D派だから3Dを全然わかってないだろうし
VRMを読み込むだけで変換が重要かも
1017:名前は開発中のものです。
22/08/12 19:19:32.71 F6HwDY7P.net
Bakinスレは3Dツールを使える人が多いから不要かもしれないが
BakinでタクティカルRPGプラグインをほしい人にも
そんなのはC#で作ればって言えるし
きっと必要な人には必要
1018:名前は開発中のものです。
22/08/12 19:24:02.07 LdwALX0u.net
UniteはUnityだろ?起動時にUnityロゴでるじゃん。あれは不要よ。
1019:名前は開発中のものです。
22/08/12 19:25:04.93 LdwALX0u.net
BAKINでC#いじれるのは嬉しいね。VisualStudioで直接コンパイルするんだろうか
埋め
1020:名前は開発中のものです。
22/08/12 19:57:38.48 LOFTWAZc.net
スクリプトやプラグインの類いが無かったのがスマビ唯一の欠点だったしな
1021:名前は開発中のものです。
22/08/12 20:58:33.81 LdwALX0u.net
拡張出来ることが増えたら無双できるね。スタンドアローンだし 埋め
1022:名前は開発中のものです。
22/08/12 21:05:37.26 15/jxmaR.net
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