アクションゲームツクールMV 5作目at GAMEDEVアクションゲームツクールMV 5作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト900:名前は開発中のものです。 20/01/23 11:41:28 U7VQBlIf.net ロゴださいって言った甲斐があったな 901:名前は開発中のものです。 20/01/23 17:03:51 dhICzrO6.net >>887 水しぶきは飛び込んだ時、水平移動中、出る時と こだわろうとするほど地味に条件が面倒になるんで オブジェでやるって選択肢も考えた方が良いかもしれない 902:名前は開発中のものです。 20/01/23 22:42:06.09 gzOjifAQ.net >>890 オブジェでやるのもちょっと考えたんだけど水面に並べることになるから処理的に重いかなと でも言う通り条件がいくつかあるからオブジェでやってみるか 903:名前は開発中のものです。 20/01/24 02:05:34 VFE954IF.net 上下移動力0にしてプレイヤーキャラ高速自動追尾させることで 壁に挟まれた川や池ひとつごとにオブジェ1つでいけるかも 904:名前は開発中のものです。 20/01/24 02:12:02 dRS 905:6SVBn.net 906:名前は開発中のものです。 20/01/24 16:15:32.30 gkZAz9Jf.net 質問なのですが、 サイドビュー型のチュートリアル 「ステップ6 敵への攻撃を作る」 がうまく動作しなくて困っています。 チュートリアルのプロジェクトを最初から作り直したり、 一つ前のステップのプロジェクトを用意していない場合自動的に作られるチュートリアル用の新規プロジェクトでもうまくいきません。 具体的に言うと ・「攻撃」という名前のアクションを追加しモーションは「slash」を選択 ・「待機」「ジャンプ」「歩行」からそれぞれ「攻撃」へ、「x 押されている」ときのリンクを繋げる ・「攻撃」から「待機」へのリンク、「モーションの表示の全てが終わった」ときを繋げる ・プロジェクト保存 ・再生 この再生の段階でxを押しても攻撃のアニメーションが表示されません。 sを押すとジャンプはできます。 アクションプログラムの画面で「攻撃」のアクションを選択し右側で攻撃のアニメーションを確認することはできています。 もし分かる方がいらっしゃいましたらよろしくお願いします。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch