製作者スレ SRPG Studio 30章at GAMEDEV
製作者スレ SRPG Studio 30章 - 暇つぶし2ch598:名前は開発中のものです。
19/05/03 15:54:23.20 +L+K4B3d.net
ちな質問なんだけど
異なる種類の変数を使って計算された関数の値を別の関数内でエラー出さずに使う方法ってなんかある?
具体的に言うと(unit, targetUnit)とかが計算対象の関数のプログラムの中に
(active, passive)とかを計算対象にしてる別の関数の値を引用したいんだけど、実際にそう書いて
ゲーム起動すると途中でエラーが出て止まるんだけど


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