☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆at GAMEDEV☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト76:名前は開発中のものです。 21/04/10 10:53:12.10 36EPLB+j.net anim idle loop 1 delay 22 offset 23 102 bbox 13 5 22 100 drawmethod shiftx 0 frame data/chars/ciel/std1.gif drawmethod shiftx 0.02 frame data/chars/ciel/std1.gif drawmethod shiftx 0 frame data/chars/ciel/std1.gif drawmethod shiftx -0.02 frame data/chars/ciel/std1.gif アニーメーションさせるなんて絵描けないしって方は上のようにすると 一枚の元絵が左右にゆらゆらします。 drawmethod shiftx 0 数値の0は何もしない、 +-の数値を入れる事で数値分元絵が変形します。 他に Scale 大きさ Rotate 回転など様々なオプションあり。 77:名前は開発中のものです。 21/04/11 00:13:20.60 9LUoOlWn.net 以前にCancelで気軽にダブルジャンプと書きましたが anim jump loop 0 cancel 1 9 0 j freespecial3 landframe 3 offset 33 121 delay 16 bbox 19 5 31 73 frame data/chars/ciel/jmp1.gif frame data/chars/ciel/jmp2.gif frame data/chars/ciel/jmp3.gif delay 12 frame data/chars/ciel/jmp4.gif anim freespecial3 jumpframe 1 2 1 landframe 3 offset 33 121 delay 16 bbox 19 5 31 73 frame data/chars/ciel/jmp1.gif frame data/chars/ciel/jmp2.gif frame data/chars/ciel/jmp3.gif delay 12 frame data/chars/ciel/jmp4.gif 具体的にはこんな感じ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch