☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆at GAMEDEV☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト644:名前は開発中のものです。 25/03/03 00:17:49.49 BmgQ4kpu.net escapehits {#} 敵は{#}+1ヒット時にSPECIAL2を行う。これを使用する場合は、敵にanim SPECIAL2を与えることを忘れないでください。 この機能は敵が一定回数連続攻撃を受けると自動反撃を行うというものです。 敵が IDLE、FAINT、PAIN を除くアニメーションを再生すると、カウンターはリセットされます。 他にもあったような気もしますがとりあえず。指定した数で必ず反撃されてしまうので痛し痒し。 645:名前は開発中のものです。 25/03/03 00:57:26.10 BmgQ4kpu.net ふと思いついたけど、敵にmp 50のmprate 1 とか設定して、anim Specialやanim Special2と一緒にenergycost 40 1 とか書いておけば MPを消耗した敵は掴み放題にならないかな? 646:名前は開発中のものです。 25/03/04 09:16:32.50 UE1KtC9Z.net >>639 MUGENとopenBOR 画像は仕様が違って、音声は仕様が同じ? 647:名前は開発中のものです。 25/03/05 07:41:59.21 ofr+umWF.net ムゲン用にパックされてるだけ open borもMODの配布時はパックされてるのと同じ ムゲン用のエディターで画像と音源を抽出できる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch