☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆at GAMEDEV☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト609:名前は開発中のものです。 24/12/07 09:48:19.19 8/5mrpfD.net subject_to_screen {bi} このコマンドは、エンティティが画面外に移動できるかどうかを決定します。 0 = エンティティは画面外に移動できます。非プレーヤーエンティティのデフォルト。 1 = エンティティは画面外に移動できません。プレイヤーのデフォルト。 これはどうかな?healthとかmpの設定の所にsubject_to_screen 0とか書き入れとく。もともと敵はぶん投げると吹っ飛んでったような気もしたけど、どうだったかな 610:名前は開発中のものです。 24/12/07 13:47:30.05 Hu/P4Tsm.net >>609 ありがとうございます それ試してみたんですけど確かに歩いて移動する時は画面外に行くんですが投げや吹き飛ばした時は出て行かないんですよね…記述箇所が間違えてるのかも?後ほどもう一度やってみます ちなみにSF89というファイナルファイトのゲームなのですが、nodropn(倒されて復活するときに敵が吹き飛ばない)も効果なく普通に吹き飛びますし(というより最初から記述されていた)、なんか色々謎なんです そもそも画面外に敵が飛んでいかないゲームはこれが初めてです 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch