☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆at GAMEDEV☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト120:名前は開発中のものです。 21/05/08 00:34:31.12 S2juEpeY.net didhitscript @script void main() { void self = getlocalvar("self"); void opp = getlocalvar("damagetaker"); if(opp != NULL()) { if(getentityproperty(self, "animationID") == openborconstant("ANI_RUNATTACK")) { if (getentityproperty(opp,"a")==0) { changeentityproperty(opp, "nextanim", getentityproperty(opp, "nextanim")+360); changeentityproperty(opp, "nextthink", getentityproperty(opp, "nextthink")+360); setglobalvar(getlocalvar("self")+"_delayhit",1); } } } } @end_script 普通なら data/SCRIPTS/ フォルダに入れておいて都度参照するように指定するスクリプトを じかにEntityに仕込みAnim RUNATTACKがヒットしたら、その相手が3.5秒ほど硬直するというもの setglobalvar(getlocalvar("self")+"_delayhit",1);これは攻撃が当たったというフラグ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch