暇だから適当に作るスレat GAMEDEV暇だから適当に作るスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト638:karasu 19/11/02 04:16:43.14 lYs5uOIS.net ))) ('ω')ショットガンはどうにかするとして もう一個の方の弾をどうするか? 普通の方の弾 つまり貫通力のある 連射性がある程度あって いや...待て こいつは指揮官機を狙うイエーガーだった ならば クセがあるが貫通と面 貫通の方が弾のデザインが難しい エネルギー弾でも実弾でも違う レールガンで行くとして 弾体から何か尾を引く軌跡が欲しい んで持ってバースト射撃とした場合 ブレずに撃つと地味になる 発射タイミングで機体を上下に不規則に動かすか? または発射位置を微 639:妙にズラすか? 640:karasu 19/11/02 13:16:01.75 gQnQrgeX.net ))) ('ω')寝ていた 弾の形 考えて寝ていた楕円が変形して速度感出すとしたら 発射間隔に問題出るからと ウーン 641:karasu 19/11/02 15:17:23.14 lYs5uOIS.net ))) ('ω')ショットガンの発射間隔はカウンター制御 これでカウンターが今3つ さらに4増えそうだ 機体ずつの設定で往生しますわな ロケットとグレネード まだまだ制御が残っている 右手の長距離狙撃用の奴の発射間隔を下げると どっちも連射できない 自衛手段としてショットガンはあるが群れに弱くなる 結果的に連射がないと使いにくいが そこをカバーすると 他の機体との個性が被り ウーン 微妙な連射力を入れて 弾を多少調整して ショットガンと貫通弾を両方運用させて リロードの穴はグレネードとロケットでどうにかしてと ))) ('ω')機体は一機でいいね... ぼくは何を考えてこんなことを 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch