18/10/13 21:05:20.90 sCI/0jS/.net
ほんとに暇になった時、なにか作って公開するスレ
2:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:20:03.94 xLrVsY0t.net
俺も暇
3:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:22:49.05 xLrVsY0t.net
ほんとの暇とはなんだろう
ゲームを作り出した時点で暇じゃなくなると言ったら屁理屈だろうか
4:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:25:04.56 xLrVsY0t.net
しかし、ゲーム作りの挫折理由ダントツは「暇がないから」と言っても過言ではないのでは?
目標が大きすぎて手に負えなくなって大変すぎて暇がなくなるパターン
5:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:25:52.93 xLrVsY0t.net
調べるのにも暇は必要、素材作りにも暇は必要
ゲーム作りは暇を消費してゲームを生む作業なんだなぁ
6:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:27:24.37 xLrVsY0t.net
どれだけの暇があるかは基本HPみたいなもの
だが実際には消費量の方が問題となるだろう
知識があればそれだけ調べる暇は必要ないし、素早く作れる技術があれば少ない暇で済む
7:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:29:37.00 xLrVsY0t.net
じゃあ逆に無能ほど暇がないと言えるのでは
ニートは時間が有り余ってるはずなのに何も生まない
それどころかゲームやら5ch巡回に追われて何もやる暇がないと感じる始末
8:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:30:44.56 xLrVsY0t.net
「ほんとの暇」は訪れるのだろうか?
>>1 には訪れた試しがあるのか?
まるで救世主を待つような話ではないか
9:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:32:30.04 xLrVsY0t.net
もっと金があれば、協力して作る仲間がいれば
あぁ……すべてはゲームを作る暇への渇望なのだ……
10:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:33:35.97 xLrVsY0t.net
これは非常に忙しい作業だ
俺は忙しいんだ
ゲームを作る暇なんてないんだよ
なんで俺より何もレスしないでいるだけの暇人にゲームが作れないんだ?
11:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:35:24.53 xLrVsY0t.net
>>1 何か作って公開する
これは「何か作って後悔する」のタイポでは?
本当の暇な時間にゲームなんて作っていいのだろうか
それを本当に後悔せずに作れるほどの暇が訪れるのか?
その答えは明らかだろう……
12:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:38:33.71 xLrVsY0t.net
俺はゲームを作る暇なんかよりもまず風呂に入る暇がほしい
歯を磨く暇がほしい
布団を敷く暇がほしい
マズローの欲求5段階説に従えば、俺の暇にゲームの入り込む余地はない
13:名前は開発中のものです。
18/10/13 21:41:34.11 xLrVsY0t.net
もしや、1はそんなことは承知の上でこの宣言を行ったのか?
今この瞬間も日常の雑務に励み、幸せな家庭を築き
誰にも迷惑をかけない自由な時間を得た後にゲームを作ると、そう宣言したのではないのか?
よもや、なんという志の高さだろう
14:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:02:53.98 xLrVsY0t.net
「暇だから適当に作る」これはすごく良い
自分を暇であると決めつけてすぐに作ってしまうのがとても生産的な態度かもしれない
「本当に暇になった時」こうなってはもうおしまいだ
前述の通り、暇とは待ってしまったが最後、二度と訪れないものなのだ
15:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:04:07.57 xLrVsY0t.net
つまり逆説的なんだよな
暇になったら作ると言ってしまうと作るに値する暇なんてない
その上に自分の無能さで暇なんてすぐに吹き飛んでしまうのだから
16:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:05:12.01 xLrVsY0t.net
解決策は自分は暇であると決めつけて取り掛かってしまうこと
既に暇であるなら大丈夫
暇なうちに作ったものを公開してそれでおしまいだ
17:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:08:00.89 xLrVsY0t.net
これは正直革命だと思うよ
作る以前から、暇になったら作って公開するという
そのためにスレ立てしておくなんて革命的じゃん
みんながこれやれば過疎なんて解消されるだろうにね
18:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:10:00.37 xLrVsY0t.net
作りたい人は実際に作る人の何十倍、何百倍といるんだから
潜在的な需要は凄まじいものだよ
その人達がそれぞれ自分のためのスレを立てておけばいい
19:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:13:10.68 xLrVsY0t.net
そうすると200じゃ収まらないから保守が求められる
保守のためのレスが行われ、それに対抗して保守するためのレスが行われる
この保守レスの応酬は理論上、半永久的に続けられるだろう
こうしてレス数がゆうに10000を超えるんじゃないかな
20:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:15:59.42 xLrVsY0t.net
過疎だと嘆くが、住民は十分な努力をしてないということ
twitterにでも行ってあなたのゲームを公開する場所を提供しますと営業をかければいいんだよ
21:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:18:50.13 xLrVsY0t.net
俺はそんなソルジャーじゃなくフィクサー
俺に気に入られればこうやってスレが伸びるんだよ
座敷わらしみたいなもん
22:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:21:07.06 xLrVsY0t.net
俺に協力を求めるような真面目なやる気のあるやつもいないのが実情だわな
まあ俺も無報酬じゃ嫌だから、見どころあるやつがいいんだけど
そういう提供するものがあるやつはそもそも自力で伸びるというジレンマ
だからこうして気まぐれにやってるのが、一種の営業ってことにもなってるかな実質
23:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:26:43.37 xLrVsY0t.net
明日は日曜だから暇だろう?と思われても困るよな
ニートは夜更かしして昼とか夕方に起きるもんだし
寝起きはやる気が出ないから暇とは言えない
その後なんか飲んだり食ったりまあ色々忙しいもんな
24:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:30:11.20 xLrVsY0t.net
時間を融通し合う時間銀行って取り組みも世界にはあるんだぜ?
暇がないなら暇なやつに作ってもらえばいい
結局のとこゲームは自分で作るより買う方がいい
25:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:32:14.44 xLrVsY0t.net
暇だから適当に作る?
忙しかったら丁寧に作るのかよ~wwwwwwwwwwwwww
26:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:33:51.65 xLrVsY0t.net
とまあ、こんなもんか?
1レス×1万で約束通りメールの口座に振込よろしく
27:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:38:03.40 xLrVsY0t.net
ギリシャ市民にとって閑暇(ひま)をもつことは、自由人であることの証明であり、特権であった。
28:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:39:56.32 xLrVsY0t.net
暇があれば作るとか、暇があれば作れる根拠もないくせに言うなよ
金があれば、やる気があれば、時間があれば、アイデアがあれば…etc
もう聞き飽きてんだよ!!!
29:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:42:10.35 xLrVsY0t.net
俺が今世界で一番暇について考えている人間だ
…なんてのはうぬぼれが過ぎるだろうな
暇なんてのは普遍的すぎるトピックでしかない
暇つぶしなんて言葉もありふれてるがよく考えたら恐ろしいことだ
30:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:43:39.92 xLrVsY0t.net
本当に必要な暇潰し潰し
アクセス制限をかけるソフトなんかがそれだが
暇を作るには暇を潰してくるやつを潰さないとな
これってゲームになるんじゃないか?
31:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:45:24.29 xLrVsY0t.net
ヒマナンデスとかいうお昼の番組もあるよな
暇も一種の現代病なんだろう
豊かになりすぎるのも考えものだなぁ
32:名前は開発中のものです。
18/10/13 22:55:35.73 sCI/0jS/.net
Unityアプデしてるうちに寝てたから
今から軽く作ってみるよー
33:名前は開発中のものです。
18/10/13 23:10:06.61 sCI/0jS/.net
URLリンク(imepic.jp)
とりあえず今回はUnityでいくよーみんな大好きUnity
お手軽で使いやすいよねー
34:名前は開発中のものです。
18/10/14 00:20:04.88 UtM2H+ea.net
とりあえずタイトルつくったからいったんおわりかなー
またあしたにでも進めるよー
35:Unity縦臾大使
18/10/14 03:09:57.03 kgwfJyzQ.net
Unityいいでふよね(^^
僕もUnity愛用してまんこ(^^
ボッキング!(^^
36:名前は開発中のものです。
18/10/14 03:48:58.65 5QaibBN4.net
見る度に思うけどなんで語尾に性器付けてんの
世の中色んな人がいるなぁ…
37:名前は開発中のものです。
18/10/14 16:51:24.63 lk37qT9l.net
暇いいでふよね(^^
僕もひまんこ(^^
ボッキング!(^^
38:名前は開発中のものです。
18/10/14 17:10:58.50 BttSdi6i.net
嘘を繰り返し儲ける業者 ノーザンコペルニクス
URLリンク(mercury.bbspink.com)
39:名前は開発中のものです。
18/10/14 20:41:13.77 w2CQf0ce.net
恐らく11年前から出没している
ゲーム製作に熱中はしていない ゲーム製作ごっこと長文語りすることに熱中している
「本気で漫画家目指しています」というのもゲームと交互にほざいてる もちろん漫画は一本も描いてない
自分を漫画家と名乗ることは当然やってる
40:名前は開発中のものです。
18/10/14 20:52:33.72 lk37qT9l.net
>>1 よ >>39 は本当なのか?
ならば本当に暇なら働くべきなのでは?
職業訓練を受けてみるといいだろう
41:弟子
18/10/14 21:08:33.62 zTfkWNEa.net
まぁ漫画家になると書くのが嫌になるけどな
42:名前は開発中のものです。
18/10/14 21:11:33.89 lk37qT9l.net
>>41
漫画家になったの!?
43:弟子
18/10/14 21:26:58.67 zTfkWNEa.net
昔雑誌に載ったことはあるくらいかな
44:名前は開発中のものです。
18/10/15 01:04:13.70 oiXAc3+b.net
今日はさすがに遅いから作業出来なかったからまたあしたー
マスター日は怖いよー、平穏に過ぎれば無事に時間がとれるはずだから明日本気出す(テンプレ
45:名前は開発中のものです。
18/10/15 22:35:55.53 bjss5D9/.net
くるぞ・・・くるぞ・・・本気の1がくるぞ・・・!!!
46:名前は開発中のものです。
18/10/16 01:48:16.68 P6Xq+7gY.net
気づいたら今日終わってた・・・
明日すくりょはるね
47:名前は開発中のものです。
18/10/16 21:08:02.50 P6Xq+7gY.net
こうゆうのいいよね
ここよりここでブログ作ればよかったってちょっと後悔してる
URLリンク(forums.tigsource.com)
48:名前は開発中のものです。
18/10/16 21:55:20.72 b4Z+DwF5.net
ある程度続いたら移行すれば?
49:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:19:39.38 founjSSc.net
でもここはここで面白くなると思うから頑張ろうかな!
50:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:20:50.06 founjSSc.net
現在の画面で、ボタン押したら進むけどふつうに作っても面白くないから
適当にゲーム要素を闇鍋方式で足していこうじゃないか
51:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:22:22.61 founjSSc.net
これとりあえずの画面ね
URLリンク(imepic.jp)
ここに要素を足していこうそっちのほうが面白いかも
素材は全部便利でお得はいらすとやさんで作ります。
52:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:27:11.59 founjSSc.net
ゲームシステム案1 >>60
ゲームシステム案2 >>65
競い合える要素 >>70
なんかアイデアじゃなかったら適当にまたレスつけます
53:名前は開発中のものです。
18/10/17 00:29:16.59 founjSSc.net
たぶん要望はほぼ実装できる自身はあるけど
さすがに一人の実装で無理そうなものはそれっぽく実装するね
54:名前は開発中のものです。
18/10/17 01:09:57.75 5pvjDLEk.net
この勢いでその安価は実質スレ終了だな
55:名前は開発中のものです。
18/10/17 01:10:09.19 dvy5rqOW.net
まさかの安価で作るスレかよw
56:名前は開発中のものです。
18/10/17 02:42:41.48 QZvVPW1m.net
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
57:名前は開発中のものです。
18/10/17 18:05:12.83 u7AImPdk.net
>>56
面白いゲームシステムだ
時事ネタだが意外と聞かないな憲法改正ゲーは
変化と拡散、コンセプトはシンプルでテーマ色もある
58:名前は開発中のものです。
18/10/18 00:55:27.50 oqVDvgSK.net
あと2
59:名前は開発中のものです。
18/10/18 17:48:10.94 uUgJSk2q.net
ゲームシステムを2個合わせた上に競う要素を足すなんて欲張りすぎ
60:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:47:19.77 Zveb4aEu.net
暇だから適当にゲームを作るゲーム
61:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:47:53.00 Zveb4aEu.net
kskst
62:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:57:14.84 Zveb4aEu.net
3
63:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:57:30.78 Zveb4aEu.net
そして、
64:名前は開発中のものです。
18/10/18 20:57:50.04 Zveb4aEu.net
ゲームシステムその2
65:名前は開発中のものです。
18/10/18 21:00:48.73 Zveb4aEu.net
仕事や誘惑のウェーブが半ランダムで段階的に押し寄せてくる
精神力や仕事力などのステータスにポイントを振って、HP(ヒマポイント)へのダメージを最小に留めてゲーム製作を進めよう
その他ポイントによるお助けアイテム購入も有りだろう
ヒマポイントがあるうちは製作が進み、ゲーム完成度100%でクリア
66:名前は開発中のものです。
18/10/19 01:33:52.61 PAkEpKYK.net
やっぱ移行すべきだよ
ブログのとこに行きなさい
67:名前は開発中のものです。
18/10/19 04:39:35.18 +syhaZe/.net
作らないでも構ってもらえるのは5chだけだぞ
68:名前は開発中のものです。
18/10/19 06:04:38.32 LWXDsIOA.net
一人で連投して安価2つ取るとかクソ寒い事よくやれるねぇ
69:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:01:24.87 +syhaZe/.net
>>68
え?ダメなの?じゃあやり直した際は邪魔しないでおくよ
一生進まないと思ったからアイデア提供しただけなんだが
70:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:03:24.96 +syhaZe/.net
対戦要素、HP(ヒマポイント)を削り合って相手よりも早くゲーム完成を目指す
71:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:13:50.21 +syhaZe/.net
俺はこういう何も作らない製作スレを伸ばすのが大好きなんだよ
UnityでRPG作るやつ、あれも俺がいなきゃ100も行ってねえよ
あれは最近じゃ逸材だったな
この1も安価で先延ばしレス稼ぎするってアイデアはよかったから100近く行くね
こういうノウハウを集めて自分で製作スレ立てて作らず完走させるのが目標
72:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:35:55.79 +syhaZe/.net
5chじゃなきゃよかったわーこっちで作りゃよかったわー(チラッチラッ
とりあえずの画面ね(画像とテキストとボタンだけのタイトル
安価 システム1 システム2 競う要素(俺と1を除き、丸3日で6レスしかない段階であと17レス来るまで作らない宣言
その他、前後のレス稼ぎついでの不自然さを軽減する繋ぎも巧妙だから参考になるぞ
あくまで作る気が無いようには見せてない
73:名前は開発中のものです。
18/10/19 08:37:21.89 +syhaZe/.net
ここまで説明すればさすがの脊髄反射単発レスガイジたちでも釣り臭さと
俺の本当のクソ寒さがわかるだろ
ちなみに俺はこれで50レス目
74:名前は開発中のものです。
18/10/19 12:50:51.98 Xa153W0O.net
なんかすごいことになってるけどとりあえず作ってはみるよー
暇ポイントかー、いらすとやで社畜イラストあったし上手くつかえるかなぁ
ゲームシステム2個募集したのは片方無理難題だった時用なんだけどこれじゃどうしようもないねこちらが悪いよ
75:名前は開発中のものです。
18/10/19 13:39:21.79 AUch5uT1.net
なんかゲーム内で完成した糞ゲーがflushで動いてるのまで妄想した…
76:名前は開発中のものです。
18/10/26 19:58:07.54 qvqzJj/7.net
゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
∴ 。o .゚ :. 。 o ・ :゚゚ ・ : ゚゚ 。゚ : ゚∴ ゚ ・ 。 : . *゚
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・ 。:.゚: / .。 o・:゚゚ 。゚:゚ ∴ ゚ : ゚ ∵
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∵ ゚∵: o・:゚゚ 。 ゚:゚∴ 。o *゚ ・ 。: . ゚:.。 o・: ゚゚*: o・
。゚:゚ ∴ ゚ ゚: ゚ ∵゚。゚∵o:。o゚ ・ o・。 ゚: .゚ ・ 。∴。: ゚。
。: .゚:.。 o ・:゚゚∴ 。o・: ゚゚ 。゚: ゚ ∴゚ ・ 。: . *゚: .。 o・:゚ 。 ゚: ゚。
・ ゜ 。 .
. ゜
. 。 ・ .
゜ \ ゜ .
゜ ・ 。 ゜
. \ ゜ .
. 。 ・
。 ☆ | . そして彼らは星になった
. ・ 。 ゜
゜・ / .
。 . 。 ゜
. . \ .
゜ ゜ \/゜
. . ゜
77:名前は開発中のものです。
18/11/03 14:00:11.70 +v6ai6xX.net
また星になりやがったのかよ
いいかげんにしろw
78:karasu
18/11/23 18:50:42.00 xRsCDTRD.net
)))
('ω')
79:名前は開発中のものです。
18/11/25 14:10:37.61 jym+eicz.net
>>78
(このスレ乗っ取り可能)
80:karasu
18/12/16 23:57:53.84 05DxD9J6.net
>>79
)))
('ω')(おk牧場)
81:karasu
19/04/14 18:02:16.06 1cKEbXJA.net
)))
('ω')近日ここを接収しますご注意ください
82:karasu
19/04/15 11:23:31.14 9xFkk4Xm.net
)))
('ω')よーし ぶち上げておこーーっと
83:名前は開発中のものです。
19/04/21 12:12:16.69 vwr4jQWc.net
ネトゲやめたら暇んなったからUnityいぢってる あと音つけたら一応完成てことにする
84:名前は開発中のものです。
19/04/23 22:19:33.81 PchFlcGw.net
ここが次スレかぁ(´・ω・`)
85:karasu
19/04/26 00:47:46.75 IdrcPFW7.net
)))
('ω')次の埋め立て予定地兼ぼくのいやみんなの日記帳なのだ
参加自由なのだ
けどほぼぼくの日記になるのだ
ぼくは物忘れがすごいので何を考えていたのか寝たらほぼ忘れるのだ
起きてここ見て安心なのだ
自分リレーなのだ
86:名前は開発中のものです。
19/04/26 08:04:39.24 BfJqEXDG.net
意外と新しいスレだなコレ
87:名前は開発中のものです。
19/04/26 11:21:25.20 Kqkg7R4c.net
カラスさん専用のスレ立てましょうか?
88:名前は開発中のものです。
19/04/26 11:56:55.78 PgnFR6AG.net
コンソールの街コロ(簡易版)作ってるのですが、
バランス調整 お願いします。
誰が?=自分 or 他人 or 誰でも
名前,出目,費用,誰が?,収益
csv
麦畑,[1],1,3,1
牧場,[2],1,3,1
パン屋,[2,3],1,0,1
カフェ,[3],2,1,1
コンビニ,[4],2,0,3
森林,[5],3,3,1
チーズ工場,[7],5,0,3
家具工場,[8],3,0,3
鉱山,[9],6,3,5
ファミレス,[9,10],3,1,2
バーガーショップ,[10],3,3,3
ピザ屋,[11,12],2,0,2
89:名前は開発中のものです。
19/04/26 19:41:54.26 X1nlpIHa.net
>>87
必要ないんじゃない?適当にヌルヌルやる感じだし
90:名前は開発中のものです。
19/04/26 23:54:15.00 E4nMMVbP.net
サイコパスkarasuによる次の
「ボクことkarasuは他人に粘着嫌がらせ書き込みして訴訟も起こすサイコパスだけど、僕には同情してチヤホヤしてね」スレッド
はここか。
この職歴皆無のごみオッサン、いい年こいてよくこんなブザマな真似続けられるな
91:名前は開発中のものです。
19/04/27 00:19:17.25 SH/gNmmY.net
成り済ましか身内か知らんけど、
他人に粘着嫌がらせ書き込みして訴訟も起こすけど、同情してチヤホヤされたいサイコパスkarasuのゴミっぷりを棚に上げる必死さには失笑するw
コイツ、まじでカルトだよな
92:karasu
19/04/27 01:21:54.92 Pg73nQ8C.net
>>87
)))
('ω')お気遣いありがとうございます
何度かそういう発想もあったのですがもとよりクソスレの前は隔離スレに隔離された外来種のぼくが
許されて
長い年月を経てイニシアチブを入手し
クソスレ消化という行動でこの板の住民様と共存が許されているので
ダンゴムシ活動がぼくにはちょうどいいのであります
何より技術的ななにかを語れるわけでもなく
ぼくの日記なのだ
そしてホームを持たないということは最大の防御なのれす
撃たれてもノーダメージ
野営地というか野ざらしの砂場なんだ
93:karasu
19/04/27 01:53:25.59 Pg73nQ8C.net
)))
('ω')ようやっとまた一機ザコできたんだ
なんかしっくりこないと思ったら そう 対照的すぎたんだ
ぼくのザコくんのデザイン
ゲーム中に先行者シンドロームしないために
節々を動かすか 回転させるか?
又はなにか生きてる感じ火が通ってる感じ
そういうのいろいろ悩みつつ デザインしたのを今回は珍しくモデリング中
アイドリング中のクルマのように装甲が上下プルプルも違うし
スチームパンク的な湯気も違う
どーしても動かすとこが思いつかないやつもでる
モデルの稼働だけでなくモーションか?
と試行錯誤の日々なのだ
94:名前は開発中のものです。
19/04/27 18:39:30.30 iXna+5x7.net
久々にバブ2やっちまったぜ
95:名前は開発中のものです。
19/04/28 00:54:30.24 xAKNxZX6.net
karasu は、この板の糞スレを消化して、きれいにしてくれる、エコ生物なのだ!
96:名前は開発中のものです。
19/04/28 02:06:14.57 RSGZQF6U.net
ルンバカラス
97:名前は開発中のものです。
19/04/28 09:33:19.10 c2PUKCLf.net
でもカラスたん、なぜ突然、エロをやろうと思うようになったんだろ?
奴隷のが一発当ててる話とか?
98:karasu
19/04/28 13:59:03.29 arH3/yQx.net
)))
('ω')ルンバのぼくが目を覚ましたのだ
突然エロやろうと思ったのはぼくのゲーム自体を販売しても金にならないクオリティであるから
エロでブーストかけるしかないという
経済的にも切迫した現実からの発送です
ぼくはインデーゲームに明るくないので情勢はわからないですが
残された選択肢としてSTGエロを考えています
)))
('ω')ザコのデザインに窮してボツにしていたロボット達をザコとして投入しることを決めたのだ
何よりこいつらは人型機体だから武装を変更すれば
幾らでも攻撃のバリエーションが出るっていう寸法だお
そうです敵も主に人型機体であればぼくは困らなかったのである!!
ただいくつも作った機体がどこ行ったかわからない問題
新しく構築もしる必要がある
盛り上がってきたのだ
99:名前は開発中のものです。
19/04/29 09:20:56.89 ojegeNRP.net
>>98
STGエロって、こないだの体験版みたいな
脱衣麻雀のSTG版みたいなやつか
うーん、エロならエロゲーそのものでないと厳しいんじゃないかな
STGの中のエロ要素なら東方とかみたいに萌え程度の方がいいかも
個人的な勝手な意見だけどね
100:karasu
19/04/30 23:59:24.62 jdCoE2kR.net
)))
('ω')平成さらばだ
101:karasu
19/05/01 00:12:09.52 tD2a7m7u.net
>>99
)))
('ω')とりあえず今の企画終わったら冷静に考えてみるっす
102:名前は開発中のものです。
19/05/01 01:23:42.73 QDSu/uVF.net
令和元年٩( ''ω'' )و
103:karasu
19/05/01 18:21:06.88 tD2a7m7u.net
)))
('ω')令和おっしゅ おっしゅだお
平成天皇お疲れ様でございました 平成をありがとうございました
令和天皇今後ともよろしくお願いします日の本万歳!!
)))
('ω')旧機体に骨入れてザコをロボットにして
自由なアニメーションを可能にし多彩な動きと
攻撃 そして豊富な武装で乗り切る事にしてザコ問題は解決
あとはシコシコ ポチポチしるだけなのだ
足らないのは作ったり 見るに耐えない箇所はリフォーム
次の予定ではSTG素材大まかに完成が5/17としてたけど
遅れている 作業は難航
全素材完成させて後は配置だけという状況にしたいのだけど
なかなか困難
ゲーム作るゲームのようなじょうきょうにしてしまえば肝心のゲームデザインが楽になるだろうなとぼくは思ったのである
104:karasu
19/05/02 18:05:57.33 sKruOho3.net
)))
('ω')大人帝国の逆襲 通しで見ると涙が出ちゃうすげーアニメだったんだな
オマージュで子供帝国の進撃とかあっても楽しそうだお
子供が大人をやっちゃうんだお
まぁ それはいいとして 現在 機体にボーン入れ中
105:karasu
19/05/02 22:15:43.32 sKruOho3.net
)))
('ω')なんか死ぬまで腹ペコ人生な気がしてきたなぁ...
106:karasu
19/05/04 18:25:03.45 v99iLznk.net
)))
('ω')よし一機できた
次の機体は大きなリフォームが必要だ
足がいや腕も改造しよう
まだまだ素材構築のターーン面白いが大変だ
あとどんくらいザコが必要なのか?
基本的な数が想定より必要でさらに色々な砲台であったり何だったりと必要だ
大掛かりだ実際に手を動かせば動かすほど大きい
恐怖
107:名前は開発中のものです。
19/05/05 03:28:09.55 Tc+xMYLK.net
今年になって九州帰りました?
108:karasu
19/05/05 17:59:59.35 StMMxKqm.net
)))
('ω')ぼくは熊本にいるお
)))
('ω')本日中に有用な在庫は全て出し尽くせそうだ
たった二機しか選抜できなかったけれども
あといくつか行方不明の機体があるが見つからない
これは再設計して作ったが早い
よって明日以降はモデリングのターン
空中戦のホバー戦車見たいのがいくつか欲しい
戦って ぶっ壊すのが楽しいデザインにしるのだ
109:karasu
19/05/05 18:05:53.57 StMMxKqm.net
)))
('ω')空中戦闘だけでなく要塞内部侵攻なんていう演出も欲しい
となると
地上ユニットなんかも必要になる
また極端に狭い戦闘区域があってもいいかもしれないのだ
低空を維持しないと狙撃されるなんていうのもアリかもしれない
空中戦車 たきゃく戦車 夢が膨らむ
あとでCGモデルとして流用が可能なきちんとした物を作っておかなきゃ
夏までに間に合わせるんだ
110:名前は開発中のものです。
19/05/06 16:15:48.29 iFPpSc/9.net
偽タイガーですけど、熊本の自宅に帰られたんですね
トリが変わられてしばらくカラスさんを見失った時期があって
僕がカラスさんの今の現況をほとんど把握できてないみたいです
111:karasu
19/05/06 19:07:39.70 qt7GLJ8C.net
)))
('ω')お久しぶりだお
令和記念にまた取り替えようと思ってますがいいのが思いつかないのです
ぼくは昨今は地味にゲーム作るくらいです
URLリンク(i.imgur.com)
112:karasu
19/05/07 06:52:51.60 DmVufOUn.net
)))
('ω')令和記念に新コテだお
113:karasu
19/05/07 15:14:56.07 45HHHZxO.net
)))
('ω')まーたでやがったな本物くん
)))
('ω')重量級機体のアニメーション書き出し完了
これにて在庫切れである
次に飛行戦車などの構築準備
後 全体的なモブの数を今一度整理してみる必要がある
あと背景だ
114:karasu
19/05/08 07:18:26.36 tng2K1S5.net
)))
('ω')今回こそ新コテです
115:karasu
19/05/08 10:50:12.68 bwYgaxvC.net
)))
('ω')むにゃむにゃ あといくつ必要か?
もうすこしあれしてと....
116:karasu
19/05/08 18:24:17.13 bwYgaxvC.net
)))
('ω')空飛ぶ戦車ってことはだ ある程度の装甲を有していて
重いんだろうなと
色々ホバー部分の上を弄れば 長距離砲だったり
ミサイルだったりと個性が出せそうではある
敵がメカばっかり
後半にちょっと飽きがくるのではないかとも思えてきたがどうなんだろうなと
生体もいた方がかっこいいというか度肝を抜くような気がしる
となるとだ またいずれ スカルプでグリグリする必要があるぞと
生体単一だとなにかと大変なので半分メカ合体させて
いい感じのサイバーパンクぽさを出せないものかなと
今はザコを考えるとして
数日は飛行戦車だな ちょっと不安
117:karasu
19/05/09 10:14:27.87 JtpI/58R.net
)))
('ω')あ...戦艦が必要だったの忘れてたわな...
それと砲台の稼働なんかの問題もある
ある程度大きくて火器ハリネズミにしたいから
火器は別パーツかいろいろと先が見えないな
118:名前は開発中のものです。
19/05/09 15:20:04.34 /3ssKrg6.net
カラスたん、フロントミッションはやったことある?
119:karasu
19/05/09 18:39:04.04 JtpI/58R.net
)))
('ω')スクウェアのアレですな確かスーファミから続いて最高傑作はps2のやつでエヴォルブで爆死したやつだお
パンツァーのデザインと実弾の雰囲気がお洒落なボトムズな感じで近所のお兄ちゃんがやってるのを見てたお
部位ダメージが斬新でダルマにしてしまう作戦だったりなんだったりと
ぼくの中ではかなり好き系ですがバカなので難しくて諦めたんだ
ちょっと似てる鉄騎やりたかったけど当時の交際相手にpsあるから箱はダメって怒られたんだな
ぼくはいろんなロボットが好きなんだ
ビームより実弾 ボトムズよりというかミリタリー色が好きなんだ
パンチがね フロントミッションあったきがするけどね ボトムズを思い出してむほってなってね すぐボコられてぼくは視聴側になったんだ
120:karasu
19/05/09 18:44:56.83 JtpI/58R.net
)))
('ω')現在空中戦車モデリング中 上部分は以前作った戦車のやつ持ってきて少し調整
砲塔を強化
次にしtsのびぶんがイメージできないブースターなのか?ホバーなのか?
飛行機なのか?浮遊砲台的なのか?
何が近いかイメージするとF35ライトニングやハリアーVTOL的な可変ノズル機とドラえもんの飛ぶ戦車
なんだかんだで まぁ重力制御でいいよねって到
しんごい砲塔を打ち出す大規模ジェネレーターを積んでそれをシールドで覆うっていうかんじになりそうなんだな
浮かんでる戦車
これいるか?とも思ったけど長射程の移動式火力と考えると凄いものだ
きっと戦闘機に勝てないけど数による実弾砲撃は迎撃不可能
強そう
121:名前は開発中のものです。
19/05/09 20:35:55.49 EDaaMvdh.net
実弾か~
押井守なんかも妙に実弾と地面に散らばる薬莢に執着していた気がする
そういやカラスたんて、どことなく押井守系の顔付きしてるよね
122:karasu
19/05/10 00:53:32.98 C5cPBOQH.net
)))
('ω')あーたしかに押井さんは実弾多いですな
アヴァロンも出しアサルトガールも
いろいろ実弾 やっぱりビームより殺意を感じるんだお
実弾で装甲を削って貫通するのがぼくは好きなのだ
エンブレムテイク2でいう
ギャンギャン!! あばば!!みたいに銃撃の衝撃で踊るような感じ
あれがカッコいいのだ
つまりヒットストップ BABUGの河童くんに石が当たるとヒットストップしるのだ
STGにもヒットストップ入れてみるお
うまくいけばいい味になりそうなんだ
123:karasu
19/05/10 01:00:37.62 C5cPBOQH.net
)))
('ω')空中戦車 戦車の上に似合う下が作れず立派な砲台が出来上がってしまったのだ
完璧にねまってる
スペーディーにすると流線型になり飛んでるよねって説得力が出る
しかし同時に戦車感が損なわれてしまう
そうこうしてるうちに戦車じゃなくてよくねってなる...
塩梅が難しい とにかく難しい
戦車の90%は履帯にあるんだなって思った
もっとイメージしてみるのだ
124:名前は開発中のものです。
19/05/10 06:40:29.70 XsD518mX.net
>>123
ナチスドイツ軍オタクと言えば宮崎駿らしいね
ナウシカ映画のトルメキアの戦車の重量感ハンパない
125:karasu
19/05/10 09:05:49.02 v7+c1ZEK.net
)))
('ω')グワングワン揺れて起きたのだ地球ゆりかご説
126:名前は開発中のものです。
2019/
127:05/10(金) 10:45:26.65 ID:XsD518mX.net
128:karasu
19/05/10 14:28:37.54 HZ6ldVj0.net
)))
('ω')きっと奴がギガントを起動したんだと思うんだ
ひゃおさんは金属がブリキぽく見えてしまうんだ
たぶん トルメキアの船が脆いからそういう風にいんしょうwついたんだ
あのナウシカに出てきた戦車も強いのか弱いのか不思議な戦車でしたね
ちっちゃいときはダイス船長のロボットに乗りたかったんだ
ものすごく間抜けに見えるロボット一周回ってハイセンス
129:karasu
19/05/10 14:29:20.79 HZ6ldVj0.net
)))
('ω')おーし もうちょっとしたら作業再開だ
今日こそ仕上げるぞ
130:karasu
19/05/10 20:32:30.42 HZ6ldVj0.net
)))
('ω')できたが なんかこうカニっぽい まぁいいとして
ま 色でなんか変わるかもしれない
いろいろやりつつ骨いれっかな
131:karasu
19/05/10 23:32:46.47 HZ6ldVj0.net
砂場仕様と洋上カラーでやっちまうか
)))
('ω')あとはあれだ武装のレパートリー増やしてだな 汎用的な運用をしちゃえばいいんだなこれ
連装ロケット砲とか ガトリングとかあとは何だろう?
まこんなもんか
)))
('ω')地上ユニットも作るとして
そろそろ雑魚は足りてきたかな 中型の雑魚を作る必要がある
駆逐艦みたいな奴だったり
単純な輸送機だったり そういうのがいるな
ここら辺が終われば背景ととりあえずのボスの構築
ボスもカッコイイのにしたいから時間かかりそうだな
132:名前は開発中のものです。
19/05/11 15:10:03.08 H/M7yftZ.net
>>127
巨神兵の卵を引っ張る重機(ブルドーザー)としての役目だった�
133:ヒ
134:名前は開発中のものです。
19/05/11 18:35:47.58 Kv6xDKa8.net
>>127
フライングマシーンとかはボッテリした不思議金属だったよね
トルメキアの船の名前のバカガラスってのはナチスドイツ軍の空輸機らしい
ペジテのガンシップが無双過ぎた
135:karasu
19/05/13 17:02:01.51 e5jI+kWz.net
)))
('ω')そっかペジテのガンシップがすごかったんだ
よく考えたらトルメキアの輸送機がハヤオ金属脆いイメージだったけども
風の谷のガンシップはすごかった 単発だけども
あのナウシカワールドの最高科学到達点であれば
巨神兵並みの兵器もガンシップもいろいろあったのかもしれない
ペジテ市が掘り起こして使ってるって言う発想
のちのアーマードコアVっぽくもあるんだな
そこから行くと あの戦車くんは 多分こうじゃね?って言う感じに組み立てた劣化戦車だったのかもしれない
となるととりあえず戦争のたびに風の谷はガンシップを出しているというのはあの時代ではオーパーツ的な戦力だったということなんだろうなと
)))
('ω')夢が広がるのだ
136:karasu
19/05/13 17:05:22.27 e5jI+kWz.net
)))
('ω')とりあえず空中戦車くんが本日レンダリング終わる
だいぶできてきたなと思った
だが
STGあるあるの中型のタフな敵が不在である もちろん戦艦とかボスもだ
背景構築もあるし予定したスケジュールから大きくズレている
夏までに云々に暗雲がさすのであった
137:karasu
19/05/14 14:29:12.45 Y9obztwn.net
)))
('ω')強烈なかなしばり 死ぬかと思った
138:名前は開発中のものです。
19/05/14 19:39:11.56 DK41zdhU.net
>>135
大丈夫?
サイコパスに生霊飛ばされてるとか?
139:karasu
19/05/15 01:13:43.27 pgtYItzY.net
)))
('ω')ぼくは目が覚めて1時間くらいプチ時間軸喪失しるんだけどそれが少し酷かったようだ
今は中型の軌道砲台を建造中だお
なんとかすごくかっこいいのができそうだけども
自機が方向転換可能なので
ザコのこいつも 動かすべきか思案してるのだ
デザインも無尽蔵には出ないから苦労するお
140:karasu
19/05/15 20:31:47.73 ERHfzpiB.net
>>135
)))
('ω')ヒヒヒ、死が近いみたいやな
141:名前は開発中のものです。
19/05/16 06:47:27.59 rhiMs3Ym.net
死ねばよかったのに
142:名前は開発中のものです。
19/05/16 10:44:35.76 y3Mj3Q9r.net
>>138-139
生霊キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
143:karasu
19/05/16 11:18:48.29 d3SS7oh/.net
)))
('ω')悪質な生霊くんが来ちゃったようだなこのやろー
先日空中砲台的なのができたけどちょっとダサいかもしれない
本日気を取り直して宇宙戦艦を構築中
んー 戦艦けっこう見てきたはずが難しい スターウォーズの帝国じゃない方の不思議造形
スタートレック系にしたいのだけれどうまくいかずなんだこりゃって雰囲気
作業は難航しているのであった...
輸送機とかも考えると気が遠くなるのだ
144:名前は開発中のものです。
19/05/16 15:26:05.51 FHiKor1o.net
>>141
帝国じゃない方がカッコイイじゃん
ピザベースのミレニアムファルコンを始めとしてあの実用本位的なリアリティというか
帝国艦はややアニメっぽい厨二がかったデザインだと思う
145:karasu
19/05/16 15:33:13.35 d3SS7oh/.net
)))
('ω')難しい なんだか微妙な感じだけども とりあえず最後まで構築してみる
なんとかそれらしく出来ないかやってるお
ミレニアムファルコンやXウイングすごく好きだけど
ああいうのはとんでもなく難しい
ぼくが得意なのはほっそりしちゃうんだよなぁ
146:karasu
19/05/16 18:25:11.52 d3SS7oh/.net
)))
('ω')なーんかショボい気がするなぁ
強引に作った感じというか精巧さがない
うーん プラモデルだと駄菓子屋さんの300円シリーズのような雑さ
うーん これ一考の余地あり
さいあく戦艦は小さくしてザコにしる
147:karasu
19/05/16 23:04:43.27 d3SS7oh/.net
)))
('ω')輸送艦いるな うん 絶対いるな
ザコをワラワラと出しちゃう感じでいるな
理想としてはガンダムイグルーのヨーツンヘイム
だがそうはならないだろうなと
あとなんだ?
ザコでありつつ敵戦闘機が不在であることに気づいた
148:karasu
19/05/17 00:10:24.74 IXSbpBu1.net
)))
('ω')うーん コンテナのようにするか
吊るして切り離させるか?
吊るしていたらダメージが通らないと変だから
やはり ここは コンテナからの発艦 いや 離艦か?
ラクなのは吊るし型
艦に対しての機体の大きさ そして戦艦とのサイズ
いや 待て
今日作ったのは戦艦と呼べるスケールではない もっと宇宙戦艦は半端ないはず
真の宇宙戦艦を構築すべきだ
そして起動空母を作る そこからだな 洋上決戦とかも演出できそうだ
だが水飛沫などが鬼門となりえる
まあ とりあえず作るとして あとで考えよう
149:名前は開発中のものです。
19/05/17 05:03:27.53 4oDGZh+G.net
>>135
死後硬直キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
150:名前は開発中のものです。
19/05/17 12:04:05.53 tmS3FLw9.net
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l カラスは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
151:名前は開発中のものです。
19/05/18 08:38:24.56 drCNppGP.net
>>147-148
ぃょぅサイコパス
152:名前は開発中のものです。
19/05/18 10:34:11.23 4c96IrqK.net
サイコパスって成功者が多いらしいね、底辺這いつくばってるカラスが嫉妬するのも無理はない
153:名前は開発中のものです。
19/05/18 10:46:12.69 drCNppGP.net
>>150
自らサイコパス擁護論を唱えるサイコパスキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
154:karasu
19/05/19 10:35:29.04 mPhypgUW.net
)))
('ω')サイコに嫉妬という設定は無理があるだろー☆
155:名前は開発中のものです。
19/05/19 19:43:30.29 G69ql7ss.net
だねーw
156:名前は開発中のものです。
19/05/19 21:27:15.36 AKBMkJRp.net
最近死後硬直の予習してるんだってサイコパスは?
157:karasu
19/05/20 13:27:16.03 OyDTc/hl.net
)))
('ω')中型の敵作るのが大変だ
158:karasu
19/05/23 15:26:58.48 dV6fWcTK.net
)))
('ω')芋虫がおった!!アイスの棒で落ちてるの捕まえたけども
死んだら行かんから逃がしたのだ
現在輸送艦完成率45%
まだまだザコ構築中
159:名前は開発中のものです。
19/05/24 21:23:03.23 EBC2/EcE.net
これ借りパク?
URLリンク(toyokeizai.net)
>酔っ払ってケンカをして、それで大ケガを負う場合もある。
>定期的にお話をうかがっていた大阪・西成地区のあるホームレスは、酔っ払っているときにケンカをしかけたり、酔って寝ているときに一方的に暴力を振るわれたりして、いつもケガをしていた。
>ある日その男性に会うと、アゴを蹴られ、下の前歯が何本も折れていた。
>普段は病院には行かないが、今回ばかりは足を運んだそうだ。
>アゴには縫い跡が生々しく残っていた。しかし定期的に病院に通う金はない。痛くても我慢するしかない。
>「しかたないからアルコ
160:ール消毒するんだ。ついでに麻酔にもなるしな」 >と言って笑い、またお酒を飲んでいた。数時間後にはベロベロになって公園で寝てしまった。 >このままでは暴力を受けたり、金を盗られてしまったりする可能性が高いのはわかるが、ベロベロに酔ってしまうと周りはもうどうしようもない。
161:karasu
19/05/25 12:57:33.90 WdMzVS2L.net
)))
('ω')借りパク王はケンカを仕掛けることはないんだ
ただ一方的にやられるんだ
平和主義だけどもちょっと貸し借りにだらしないのだ
昨年の情報によるとヤキ入れられて反省しているrしいけど
また繰り返す気がするゾ
男子校のような雰囲気懐かしいけども あそこは寂しくなっちゃうんだよなぁ
)))
('ω')相変わらず輸送艦を構築中 難しい
もう何日もやってるけども 難しい どんなかなって試行錯誤しつつ
ダクトつけたり何したりしてる
とにかく対空機銃みたいのをつけてみるのだ
162:karasu
19/05/25 13:10:50.95 WdMzVS2L.net
)))
('ω')STGにおいて大口径長射程艦砲より
雑魚玉バラまく機銃の方が厄介だから これ戦艦より輸送艦が強いってなったら嫌だなぁ
かといってだ
無抵抗というわけにも行かないしな
機銃的なにをどこにつけるか?
武装つけて アンテナつけたら まぁボチボチらしくなるかなと
んでもって
次は戦艦をもう一機作るのだ もっとこうモビルアーマー的
アームズフォート的な説得力がいるんだ
あ これ強いやつだっていう重厚かつ大火力な存在
)))
('ω')とりあえず全部作ってあとは設置するだけシステムでいこうと思ったけども
あとどれくらいいるのかも定かではない
敵の勢力はどんななのか?
想定されるステージはどんななのか?
その辺がふわっとしていてとりあえず数を作ろうとしているけれども
そこが定まってないといけない
163:karasu
19/05/25 13:19:38.71 WdMzVS2L.net
)))
('ω')ガンヘッドっぽいストーリー展開だと
要塞内部の話になる
つまり航空戦力ではなく対地系戦闘になる
戦艦やら機動兵器は空中戦であるからして
要塞突入物であるならば
最終的には閉所で運用される兵器を想定して作る必要がある
となるとだ
戦艦やらなんやらは ラストには出てこれない
出ても 背景である
壁に張り付いてたり アレだっtriか?
待て 閉所からの脱出ならばどうか?
うーん
ま いいか 色々作って備えよう
164:karasu
19/05/26 16:41:17.66 mZxlM/4T.net
)))
('ω')うーん とりあえず中型の敵かなぁ
後はもうちょっと戦艦いるな
あと歩行兵器や自走砲なんかも欲しいところ
165:karasu
19/05/27 01:27:02.71 JP7XYzEN.net
)))
('ω')中型の敵壊れ方も重要となるとだ ボスも相当壊れ方いるな
これ終わんのかな...
166:karasu
19/05/27 21:45:38.16 JP7XYzEN.net
)))
('ω')おや?
ちょっと勢いあまってモビルアーマーになりそうだ
まぁ これはこれでいいとしてだ
腕やらなんやらと苦労するなこれ...
また圧倒的な個性のために肩部三連バズーカをつけちゃおう
炸裂弾だ
対空完璧!!
んでもって 腕に何を持たせるのか?
いっそアルパアジールのように腕をなくしてインコムのような物でもいいかもしれないまたはロケットパンチ?
腕そのものがミサイルユニットであっても良いのかもしれない
とりあえず胴体と頭
167:karasu
19/05/28 15:55:26.26 XZ6ncsAk.net
)))
('ω')似たようなあたまになってもうた
そして何かこうしっくりこない
戦艦作る予定もあるし さっさとこのデカブツを仕上げないとだけど
厳しい
難しいとても難しい
ぶっ壊して楽しい 初見でびっくりそんな敵になってほしいが
さいきんちょーしが悪いのだ
168:karasu
19/05/28 19:00:53.57 XZ6ncsAk.net
)))
('ω')おっしゃ いい感じになってきた
制作途中で出撃させられたっつーことで
足がない
しかも片腕でいいだろうな 未完成という個性
だが完成品としてもう一回登場すんのかっていう問題もある
ま いいか とりあえず作ろう
169:名前は開発中のものです。
19/05/28 20:20:40.47 7GHr5rLi.net
ゴミカラス、まだ生きとったんかい
こいつの生き甲斐は、ネット上で自分が優越感を錯覚できる存在を探すことだけ
もしくは自演で、ネット上で自分が優越感を錯覚できる存在を捏造することだけ
こいつにリアルで関わった経験のある誰もが認める事実「ゴミカラス=一番最底辺」を棚に上げて
170:karasu
19/05/28 20:39:42.23 XZ6ncsAk.net
)))
('ω')んー斜めだな 斜めに構えて戦わせないとなんか微妙
とりあえず足もつけてみっかな?
しかし足までつけちゃうと 動きが大変になるような気さえするが
まぁいいか 明日以降のぼくがどーにかすっだろう
きょうはここまで 明日は足作ると
171:名前は開発中のものです。
19/05/28 20:55:33.45 7GHr5rLi.net
こいつにリアルで関わった経験のある誰もが認める事実「ゴミカラス=一番最底辺」
サイコパスゴミカラス
172:名前は開発中のものです。
19/05/30 01:49:37.37 zb5wJ60B.net
久しぶりにカラスのスレ覗いてみたら豚子まで健在でわろた
お前いつまで粘着するの?
>こいつにリアルで関わった経験のある誰もが
ああ、やっぱりカラスのリアル知り合いだったんだな
どうせつまらん私怨でもあるんだろうけど
173:karasu
19/05/30 22:25:16.12 MrbPrEuC.net
)))
('ω')ブーちゃんは糞スレ分解の助手だお
餌やらなくてもテキトーにやってきてまたしばらくしたらやってくる
便利なやつだお ぼくがいるとこについてくる
むしろ益虫となっているのだ
特に餌やらずにブーちゃんは動いてくれるって言うのが助かるお
つまらないやつだけど糞スレ分解の助手いやファンネルだお
174:karasu
19/05/30 22:32:53.71 MrbPrEuC.net
)))
('ω')んー機体の全身ができたけども
個性が弱いそして横スクロールだから横で見たときに映えないとまずい
斜め想定だとすると
色々詰んだ武器を斜めに向けるのが大変
肩のリフォームと
背部ウエポンをしっかり考えてだな 半端ねー強そう感を出さないと
機動性より火力 豊富な攻撃パターンだ
次にどのようにモーションつけるか?
まぁとりあえず色々作ってあとで一気にモーションあれするとして
んー 大変すぎてもうわかんねーぞこれ
)))
('ω')とりあえず 今日はコイツを完成させて終わり もうちょいがんばろー
175:karasu
19/05/31 01:03:45.61 zsPtIhDz.net
)))
('ω')問題は大きな機体が 小さな自機に対して大きな武器だと当たらない太い攻撃になる
よってある程度考えた武装となる
個性も出た気がする
コイツに骨入れて動かすのだからほんと手がかかるな...
まぁ 骨入れは他の機体の骨流用してどうにか楽できるとして
中型 いや ボスとしての挙動 モーション
人型ゆえの死角も生まれるだろう
そこらをサイズにて埋めるとしても難しい
さてサッパリだぞと
まぁいいか とりあえず今日はここまで
176:karasu
19/05/31 01:07:21.99 zsPtIhDz.net
)))
('ω')あんがい人型機体が多いな
人型機体を合体させたデンドロビウムみたいなBOSS
いい気がする
ラフレシア的なケンタウロス状態もいいだろう
苦しみ悶えたりある種の人のような挙動もいいかもしれない
177:karasu
19/06/01 11:15:35.47 fGeF7TRH.net
)))
('ω')んー なんだろうな
ボスにしては普通 まだなにかが足らない
もうちょっと作り直すにしても
悩むところ
178:karasu
19/06/01 18:59:38.99 fGeF7TRH.net
)))
('ω')勇気を持ってボツとしよう
よくわからないすぎて使い道がない
BOSSにするにもなんだか迫力がない
パーツ抜いて新しい何かとして生まれ変わってもらおう
URLリンク(i.imgur.com)
179:karasu
19/06/01 19:03:04.21 fGeF7TRH.net
)))
('ω')いや待て 腕だ 腕が弱いんだ
もっと禍々しい腕�
180:ネらばBOSS足り得る 又はコイツをドラゴン化すっか
181:karasu
19/06/01 19:26:22.77 fGeF7TRH.net
)))
('ω')んでアイデアが枯渇している
こうなると色々て詰まりになる
模倣するっきゃない 瞬間瞬間がおもしろい
ぶっ壊した時の反応と
多彩な攻撃とギミック
そうだ腕をミサイル又はそんな感じのを射出しまくる何かにしようでもってだ
何か特殊な攻撃をさせたい
ファンネルかな?
実際動かしてみないとわからないとこもある
まず体験版のためにそろそろ組み立ててみっか?
んー 背景も足らん
なにもかも足らない
182:karasu
19/06/04 00:28:17.71 542c3JqG.net
)))
('ω')敵 やられ役が魅力的でないとつまらない
ウルトラマン怪獣の法則
ここにもっと注力すべきだったな 登場機体数より優先すべきであった
甘かった 計画の見直しだ
183:名前は開発中のものです。
19/06/05 12:32:17.60 tjGHtkHg.net
>>178
それって、小池一夫の創作理論らしいね
教え子の武論尊のラオウが、その実践例だということ
184:karasu
19/06/05 16:19:24.24 IYqjZr9X.net
)))
('ω')そうっだったんだー!!
ガンダムも敵が海に幸山の幸とレパートリーある初代が人気が根強いし
ステージごとわくわくさせたい
数と質!!
もっと時間がいるのだ
185:karasu
19/06/05 16:20:16.41 IYqjZr9X.net
)))
('ω')今日は仙人にお呼ばれして現状報告に行くんだお
久しぶりに外に出るじょ
186:karasu
19/06/06 09:43:41.17 dWmc7WTw.net
)))
('ω')あー寒かた 山頂の夜は寒い
ふつーにホトトギスとかいる
バブのために音記録して帰ろっと
187:karasu
19/06/07 17:05:21.91 JmHZQ0Q2.net
)))
('ω')うお R types新作出そうだ
すんごいグラフィックだったな 金属のテカリすごかった
なんか欲しいぞ
188:karasu
19/06/09 19:29:00.54 InkfUnH4.net
)))
('ω')中途半端なデザインを動かしても所詮は中途半端
徹底しなきゃな
全部見直してでも作ろう 計画が伸びてもいい
189:karasu
19/06/13 15:24:38.97 jSNShhfc.net
A6右腕の調整から
190:karasu
19/06/14 10:37:57.34 IarhLXkd.net
)))
('ω')美術館で遊ぶのオモチロイ
URLリンク(i.imgur.com)
191:karasu
19/06/15 12:06:09.24 u0S4jotI.net
)))
('ω')戦艦問題 そして大型MOB問題
まだまだ未解決
案外背景の方が楽かもしれない
192:karasu
19/06/15 18:28:02.67 u0S4jotI.net
)))
('ω')一機完成したが
どのようにモーション作るか考える必要がある
何よりBOSS足り得るか問題もある
次に人型機体の死角をどう潰すのかも考える必要がある
動きだったりなんだったり考える必要があるが
色々考えるとして
とりあえず次の機体を作るか
193:karasu
19/06/15 18:28:53.63 u0S4jotI.net
)))
('ω')戦艦とモビルアーマーみたいなのいくつか必要
案外BOSSより難しいという現実
194:karasu
19/06/15 19:45:06.95 u0S4jotI.net
)))
('ω')変形する敵が欲しくもなる
うーん ちょっと勉強すっか
195:karasu
19/06/17 20:41:25.75 ITj3nby8.net
)))
('ω')人型機体はもういいな 十分揃った
大きな雑魚とBOSS
あと可変型の雑魚も欲しいところ
一通り見てまだ足らず BOSSサイズの雑魚も必要
難しい先が見えない
196:karasu
19/06/19 19:36:23.83 kaURjWXl.net
)))
('ω')あんがい いろんな雑魚がいるんだなと学ぶぼく
プレイヤーを拘束する敵
後回しにすると厄介な敵
出現位置がやばい敵
そう 組み合わせって物も考えないといけない
ステージによっては 一種類の雑魚だけでも成立し得るのがSTGである
奥が深い
スプリガンmark2 実際に少年期にプレイした動画を見て思い出すと
プレイヤーと敵の距離が近くこんなに難しい物であったかと痛感
もっと勉強しよう
197:karasu
19/06/21 00:10:10.12 gY//VsjB.net
)))
('ω')スタートレック屋スターウォーズに似ている戦艦できてきたが
もっとこうガンダムでいうムサイであったりアルビオンみたいな雰囲気がある
奴も欲しくなる
現在一個没にするので二個の艦艇が完成
あといくつか作らないと軍隊というか国家というスケールの軍事力を感じない
また...攻撃力が低そうな艦艇だこいつは...
やはり大型の主砲がないと地味なんだな
かといってあんまり砲身増やすと大変なんだ
うーん まぁ こんなもんかなと 一応折り合いつけるとして
もっと殺意の高い艦艇 宇宙戦艦を考えないと
198:karasu
19/06/21 00:12:44.94 gY//VsjB.net
)))
('ω')輸送艦はできてる 戦艦?も今できそう
がっつりハリネズミのような宇宙戦艦 いや空中戦艦
SF戦艦が必要だ
となると 攻撃艇もいるのか?
ちょっと整理しよう
199:karasu
19/06/22 15:19:36.74 +WuneyOI.net
)))
('ω')そろそろ新月かな
CG何がいるか徹底的に考察する必要もあるし困った
困った
とりあえずのとこは陸海空 室内 室外
云々カテゴリー分けの必要がある
中型の敵やステージ毎の区別 うーん
レパートリー問題
やはりメカ以外の何かもあった方が幅が出るし作りやすくもある
200:karasu
19/06/25 09:45:37.70 Tc2FvTTe.net
)))
('ω')駆逐兵器 中型のやついくつかと
雑魚をあといくつか
そして背景素材制作に移行しよう終わりが見えなすぎる
201:karasu
19/06/26 14:26:10.60 f6zUBjEk.net
)))
('ω')合体しながら現れるっていうアレをやってみたい
または合体するっていうシステム
武器の集合体のような形がいる
BOSSのような中ボス的な的だ
どのような動きをするのかも悩むけれどまず形状と可動
202:karasu
19/06/27 18:05:25.09 AfadMpvX.net
)))
('ω')クソ熱い
203:karasu
19/06/28 15:33:59.79 emtTRMtK.net
)))
('ω')風呂に入る3日ぶり!!
204:名前は開発中のものです。
19/06/28 15:42:08.86 FB9kAL6G.net
>>198
蒸し暑いね
205:karasu
19/06/29 18:22:13.88 Jxn0Vxsg.net
)))
('ω')暑くてPCさわれましぇん
206:名前は開発中のものです。
19/07/01 01:07:08.72 TK0F1prW.net
>>201
ニュース見てたら昨日熊本集中豪雨で湖みたいになってましたが大丈夫なんですか?
207:karasu
19/07/01 10:16:59.98 Tcs7zqIJ.net
)))
('ω')現在地は海抜が低いのですが特に問題ないっす
洗濯物がたまってパンツがないくらいの問題であります
プチストーカー攻撃されていて製作が止まっており ヤキモキしつつ
それも先日解決いたしましたので無事にまた製作が進みそうなのだ
)))
('ω')あとピッタリ2ヶ月くらいしかない
リアルで写真やらなんらやアレする催しもの
とりあえずゲームの宣伝などもしたいのだけども
うーん 怪しい
208:名前は開発中のものです。
19/07/01 10:42:10.76 6ilcB7Bg.net
>>203
何があと2ヶ月なの?
209:名前は開発中のものです。
19/07/01 10:42:36.44 6ilcB7Bg.net
ああ、催し物のことね
210:karasu
19/07/01 18:02:39.06 Tcs7zqIJ.net
)))
('ω')仙人との催し物も考えてるので
ゲームだけでなくいろいろ展開したいので
何か特にゲームはあっていい
問題は気軽にプレイさせる試遊機としてのノートPC
安い ノートパソコン欲しい
でも自分のゲーム完成してないどの程度のスペックいるかわからない問題
まぁ とりあえず敵のデザインを全部完成させるのが先決なのだ
天の川撮影は雨天中止 来月!!
211:karasu
19/07/03 20:06:46.21 PiAgGtNJ.net
)))
('ω')ジュース飲みたい
売れるもの作らなきゃな...切実
212:karasu
19/07/03 21:02:14.16 PiAgGtNJ.net
)))
('ω')色々足らないけど組んでみたくなる
だが まで速い
も�
213:チと詰めていかなきゃ 次は中型雑魚をいくつか作らなきゃ
214:名前は開発中のものです。
19/07/06 22:19:59.72 p/JkDetK.net
どうやカラス?(´・ω・`)
215:名前は開発中のものです。
19/07/07 08:39:54.24 0EG99dX+.net
ブラタモリが阿蘇だったので、未曾有の風水害
216:karasu
19/07/08 18:10:00.90 F0P8uLGY.net
)))
('ω')暑くて日中は死んでいるのだ 作業は難航しているが
もうちょいで雑魚モデリングは終われる気がするんだ
暑くて 空腹 地獄だ
217:karasu
19/07/09 22:07:12.02 7lK2pW/m.net
)))
('ω')そろそろ良いかと冷風機ポチり
涼しい気分であったが 待て
冷えてない 冷えない事に気づく そうです 冷風機から冷風が出ていないのです
作業できないPCがヤバイ
218:名前は開発中のものです。
19/07/10 01:41:53.75 RDR0hK23.net
先輩の奥さんかわいそう
落ち込んでないですか
励ましてあげてくださいね
219:karasu
19/07/10 12:59:30.56 dKVYR5BM.net
)))
('ω')時々遊んでもらってるお ご飯食わせてもらったり
仙人ハウスに招待したり
何より家族がおられるのであったかい居場所もおありでしてね
ぼくが逆に迷惑かけないように逆に気を使うお
220:karasu
19/07/10 13:13:35.91 dKVYR5BM.net
)))
('ω')クーラーくん思い出したように冷えた空気噴出開始
やったぜ☆
とりあえずゲーム制作再開
ちょっと地味に健康が崩れてきているので通院も先で考えたいところ
つまりゲーム制作が一区切りしたらSTG完成して天体撮影も完璧に終えたら病院に行くぞと
そのためにはお金がいる
色々考えてお皿洗いのバイト短時間をやってみようと思った
きっと通院する分のお金くらいにはなるだろう
もし いい感じにお皿洗いが継続できれば
ぼくの考えた最強ゲーム展示販売会なんてものもできるかもしれない
フリーマーケット作戦はアウトだったし
かといってあいりん地区にて余生をナマポというのも悲しい
良い感じの皿洗いくん
というのが次の目標かなと 地味だけども食に飢えることなく地味に生きてはいけるだろう
221:karasu
19/07/10 13:20:42.51 dKVYR5BM.net
)))
('ω')んでもって創作をある程度で一旦区切って
バイトで弱っても休息に専念して現金獲得というサイクル
食う物にも困る 通院もできない現状
ナマポか無理するか植物のように黙って生きるかしかない
1発病気のこと黙って社会に紛れ込むぞ作戦
んでもって地味にいくらくらい必要で いくらくらいから
年金の支払いの義務が出るのかなどいろいろ考える必要がある
ま もうちょっと先の話だけども
エロゲー作る技術もないのだ
地味に絵を描く練習しながらお皿洗いするというのも良いかもしれない
または皿洗い的な何か 灼熱のお部屋でそう考えが至った
222:名前は開発中のものです。
19/07/10 18:54:36.69 RDR0hK23.net
>>214
よかったです
安心しました
家族は奥さんの親兄弟さんですかね
先輩には子供いたのでしょうか
223:karasu
19/07/10 20:36:11.73 dKVYR5BM.net
)))
('ω')ぼくの立場から詳しいことはここに記せないのですが
奥さんは孫にも恵まれており
また信頼できる友人もおられます
何か緊急のピンチがあるならば微力ながら駆けつける気持ちです
ただぼくポンコツなので特に役に立つことはないんですけどね☆
ぼくのことをスゲー言うてくれた先輩のためにも生きてるぼくは創作をショボくても継続的にやっていけるようにしたいっす
224:karasu
19/07/11 00:00:29.39 31a9Tcl5.net
)))
('ω')わー誕生日終わったー☆
225:karasu
19/07/11 11:42:52.71 31a9Tcl5.net
)))
('ω')もうそろそろ モデリング終えたい
だがまだ足らない
BOSS作るのは楽しいからいいけども
雑魚は飽きてくるな...
また背景のパーツも準備しなきゃいけない
なにかとまだまだモデリング
ちょっと動画かなんかにしてまとめよう
226:名前は開発中のものです。
19/07/11 16:14:34.15 mAQl+6sj.net
まあ生きるだけなんだよ
死ぬまではな
227:名前は開発中のものです。
19/07/11 20:58:51.26 d3D0glzN.net
>>219
誕生日だったんですね
おめでとうございます
228:名前は開発中のものです。
19/07/11 21:00:17.91 d3D0glzN.net
先輩の意志を引き継いでこれからも創作頑張ってください!
229:karasu
19/07/11 21:04:52.66 31a9Tcl5.net
)))
('ω')退屈に耐えれないタイプなんだおぼく
たぶん退屈に強かったら今頃ナマポ特区で酒飲みながら狭い部屋でテレビ見てる
230:karasu
19/07/11 21:19:01.31 31a9Tcl5.net
>>223
)))
('ω')ありがとうございます
ゲーム制作のみならず 休止していた色んなことも再開して
ゆっくりと退屈を押しのけて
ブイブイやって行きます
)))
('ω')とはいえSTG制作は組むのはそんなに大変違うけど
形を大量に作るのはほんと厳しいなぁコレ
作業工程に沿って行くと効率的だけど地味なターンで退屈なんだよなぁーもう
231:karasu
19/07/15 15:34:34.68 En/u/6Xx.net
)))
('ω')よし 今月モデリング終わらせてやるぞ!!
232:karasu
19/07/15 21:16:58.25 k9GyExK6.net
)))
('ω')うむ なんか良い感じに気持ち悪いというか
ぶっ壊したくなる形ができてきたゾ
良い感じ 良い感じ
宇宙戦艦ヤマトやマクロスの悪い奴っぽい造形に近い
コレ系を増やしてレパートリーを作るかなと
233:名前は開発中のものです。
19/07/16 05:03:25.99 gWz0Qaub.net
仙人ハウスを動画で見たいですと思いましたが
チャンネルは完全にゲーム制作だけにされたみたいですね
234:karasu
19/07/16 16:52:11.61 HLPm0an+.net
)))
('ω')仙人ハウスは個人宅ですからねー
あんまりブイブイ撮影はできないのですが
山頂親善大使と任命されましたので今後広報をやって行くことになります
だいたいどんな感じの雰囲気なのかはふわっとわかるかもしれないっす
ゲーム以外の動画も何か出していきたいです
)))
('ω')現在新しいスケルトンモデリング(ただの半透明)にて新しいコンセプトの造形を持って
STGゲーム素材をブイブイ作っています
235:名前は開発中のものです。
19/07/16 17:55:24.99 jugo2vVj.net
バブまだ?(´・ω・`)
236:karasu
19/07/16 20:07:41.55 HLPm0an+.net
)))
('ω')ごめんよ...
バブはまだなのだ...
今全力でSTGのターンなんだけれどこのSTGの材料はバブに活かせるから楽しみにしていて欲しいお
237:karasu
19/07/17 09:19:58.30 3nsW8/+n.net
)))
('ω')ギラドーガってかっこいいなぁ まるでドイツ軍ぽいけどもかっこいい
説得力がある!!
今日もモデリングやっちゃるぞー
238:karasu
19/07/19 21:23:18.51 wnCVAHn7.net
)))
('ω')よし スケルトンシリーズは成功だな
あと何機か作っておくか
色々と作って雑魚の振り分けをして
そこからステージの構築と...
BOSSはどうにかなるから大丈夫としてだ
やはり雑魚の数が大切
また 壁や天井に配置される砲台がないのはいかん
全体を通して考えるとようやく半分くらいだろうか?
中型 小型と雑魚をもっと量産すべきだ
239:karasu
19/07/19 21:26:33.19 wnCVAHn7.net
)))
('ω')可変だったり...分離だったり雑魚のギミックも欲しい
破壊したくなる敵
撃墜モーションも考えないといけないな
240:karasu
19/07/22 14:08:55.58 gRRwfEra.net
)))
('ω')お家が臭くて死にそうでもう限界となった時
神がぼくに一本のモップを与えくださった
そいつで床をグリグリすると墨汁より漆黒に染まるモップ...
洗ってはグリグリ
241: 洗ってはグリグリ トドメにママレモンでコーティング!! 異臭が減った しかしこの程度では終わらん!! Amazonさんから届いた害虫駆除剤!! こいつでどーだと!!!! ))) ('ω')吸い込んだらヤベー奴だから犬をまず避難させるか?
242:karasu
19/07/22 19:56:25.27 gRRwfEra.net
)))
('ω')掃除機が動くのがぼくの西成愛用のハンディタイプしかなかた
こいつでは吸引力が足らん
薬剤散布はいかん
まぁ 悪臭が軽減されただけでも良しとしよう
次はお部屋内部のリフォーム
より作業しやすいようにしる
部屋が狭い 縦に積むしかないが それも難しい
ワイヤー貼って吊るすか
243:karasu
19/07/23 00:49:11.34 i/8zzawM.net
)))
('ω')あーーーーーーーッツ!!!!!?
床掃除したのに生ゴミが流しに溢れてる!!!!!!?
頭おかしくなるぞコレ!!!!?
)))
('ω')生ゴミからハエ ウジ虫...
SAN値が激減....
とても冷静ではいられない
244:karasu
19/07/23 02:42:01.22 bPLDpue8.net
)))
('ω')んーこういう時は1発酒飲んで寝よう
深夜のゲームセンター24時間営業
だが音ゲーしかやってない STGやらせて欲しくてきたのに
仕方ないから200円のビール中をカウンターで注文
動いてない筐体を眺めながら飲むビール
なんか良いなぁコレ...
まるで廃墟にいるような感覚いいぞーコレ
245:karasu
19/07/23 23:19:45.42 i/8zzawM.net
)))
('ω')山 海 島 天の川問題
246:karasu
19/07/24 11:23:25.03 JD0UTglV.net
)))
('ω')山だな気温も10度くらい低い
バスで行って野宿撮影帰る
または2泊しる テントはないけど昼寝して夜撮影
となると食料か
水は現地調達可能としてもチョコレートとビスケット
最大の問題は天気
247:karasu
19/07/24 12:35:11.96 JD0UTglV.net
)))
('ω')てるてる坊主くんを作るか
248:karasu
19/07/24 13:09:57.95 JD0UTglV.net
)))
('ω')気温は山頂で夜間10度 風による体温の低下も加味すると
結構の寒さ
コレで雨降り出したら危ないな 真夏といえ気温が体感で冬の時間がある
となると山頂手前でFAだな
方角と時間を加味するともしかしたら山頂の必要もあるかもしれないなぁ
249:karasu
19/07/24 21:15:08.73 JD0UTglV.net
)))
('ω')バッチリ曇りじゃねーか...
だがまだわからない雲の流れが変わるかもしれない
くっそー
250:名前は開発中のものです。
19/07/25 08:06:13.90 YVC56o2R.net
山篭りはできたらまた動画にしてください。
251:karasu
19/07/25 17:49:28.92 yPDoE0Z+.net
)))
('ω')出来るだけ良い感じに記録しようと思います
)))
('ω')現在非プレイヤーキャラ21体
雑魚や中型船舶を含む...
中型をもう一体と地上勢力いや いっそ地上なんてものはあるけど壊滅している
空に支配されているってことでいいか
252:karasu
19/07/25 18:00:04.65 yPDoE0Z+.net
)))
('ω')しかし 壁 建築内での戦闘もある
蜘蛛のようにへばりついている輩も居るだろう
移動式砲台のような存在が必要だ
ま とりあえずどうにかなりそうだなと
もっと殺意のある敵が欲しくもある
そして何を思ってやったのか自分でもわからないけれど
スケルトン装甲の敵もいくつか必要になるか
253:karasu
19/07/25 21:03:33.75 yPDoE0Z+.net
)))
('ω')おし またいいのができたゾと
モーションのために無駄に動くとこを作らないといけない
そこからこいつの動きも考えるか
大量の実弾とミサイル撃つヤベー奴完成
骨入れなきゃな 面倒だけど仕方ない
レンダリング地獄もあるし こりゃヤベーな
254:karasu
19/07/25 22:04:14.95 yPDoE0Z+.net
)))
('ω')なーんでスケルトン装甲なんて物をやっちまったんだろう?
とりあえずそのせいでそのエリアの敵は全部スケルトンで統一しないと何か整合性が取れない
よってスケルトンなザコも必要になる
まだまだモデリングおわんねーな
うーん ちょっと勉強しにいこ
255:karasu
19/07/25 22:24:05.18 yPDoE0Z+.net
)))
('ω')山の天気は変わりやすい...
山で野宿数日するくらいの気合いがあった方がいいけども
テントないしなぁ
しかもこつ立公園枝で小屋作ったら犯罪者だもんな
うーん その辺にある岩で即席のアナグラ作ったとしても
カミナリやら土砂降りは防げない
もちろんテントもいい奴じゃないとダメ
そうなると予算がまるで足らない
ソーラーパネルやらデカイリュックやらあれば数日は余裕だろう
水も現地調達可能
人がいないなら川や沢でプールするけども流石に人がいる有名な山
ちょっとシュミレーションしよう
256:名前は開発中のものです。
19/07/26 04:14:09.25 k65Wbl29.net
>>245
出来るだけ良い感じに記録しようと思います
楽しみです
僕は昔あったカラスさんのアウトドア動画すごい好きでした
百聞は一見にしかず、書き込みではわからない現場の空気や匂いまで伝わってくるので
257:karasu
19/07/26 23:01:22.92 KELYkhif.net
)))
('ω')天気によっては8月後半なんすけども
できれば8/1に行きたいのです
完全に身体鈍っていてすぐ足がちょびっと内出血しちゃうけども
3倍の時間をかければ登れると思うのだ
途中wヤベーと思ったらいいとこで撮影しちゃうのだ
実は登山が好きなわけじゃないのだ
絶景もあまり興味がないというアンチネイチャー思考
森や鉄錆 昨今は入道雲とお星様
けどね
お星様撮影はボッチには厳しいジャンルなんだよなぁこれ...
シャッター切ってる時もほぼ解放で30秒暇になり
星は案外早く動いてしまうし 雲も出ちゃうので
待ちが多くなるってこと
特に星は人口密集地から離れるつまり 文明から離れるのである
廃墟みたいに疲れてコンビニでモグモグとはいかない
交通アクセスも基本悪い方が素晴らしい
)))
('ω')天の川タイムは数時間...
移動に10時間撮影数時間 帰るまで山中で動けない
孤独!!文明からの隔離!!
焚き火できるならテンション上がるけど山では完全にアウト
焚き火できるなら楽しいけどファイヤー無しの野営は退屈なんだよなぁ
258:karasu
19/07/26 23:22:16.30 KELYkhif.net
)))
('ω')一晩お星様見てるのも飽きるだろうなぁコレ
うーん
登山の労力よりも 撮影後の退屈が怖い タブレットで作曲してもすぐ電池切れるし荷物も増える
ラジオ楽しいのやってるかなー?
そっちが心配だ
259:karasu
19/07/27 20:12:40.78 l7X5fzaV.net
)))
('ω')よしまた雑魚が増えた
ちょっと似たり寄ったりになってきおったぞと
もうそろそろ限界近いかな
雑魚を輩出する 装置とか
背景とかBOSS そのあたり作るか
もう 雑魚はいいだろう うん もう疲れたわな...
一体の敵を使い回すのもアリだろう
動きモーション 攻撃方法 こっからはモーションレンダリング地獄...
その前に 背景なんかはどうにかなるとしても
レゴのように後で組むから苦労はないだろうけども...
BOSSの形をまずやっちまうか うん
260:karasu
19/07/27 20:15:41.38 l7X5fzaV.net
)))
('ω')イカのような奴とヤドカリのような奴と
円盤のようなやつと
後二体は最低でもいる まぁ 垓くんドラゴンモードなんかも視野に入れて...
とんでもないBOSSの造形と攻撃パターンとアニメーションパターン
ちょっとファミレスで絵を描いてじっくり考えるのもアリかもしれない
261:karasu
19/07/27 23:42:13.01 l7X5fzaV.net
)))
('ω')あとちょっとだなモデリングも
長い道のりであった...
だがまだサンブンノイチくらい残ってる
でもこっからは楽だな BOSS作るのは得意だ
けれど攻撃のモーションであったり 左右の概念のあるSTGの BOSS作るのは初めてだ
見ただけでこいつはヤベー奴ってわかる造形であり
かつ 攻撃に特化した機能性と安置が無いような機能的装置
大きい一個ではなく複数のパーツで構成して後で位置をアレして連動させないといかん気もする
変形だったり合体 分離などのギミックも考慮しないと
BOSSだけで米が食えるくらい完璧な奴を作る
似たような攻撃パターンではなく
鳥と魚くらいに違うコンセプトの BOSS
)))
('ω')ワイバーンが存在する世界だ 生体兵器もアリだろう
スカルプくんでバケモノ作るのもいいかもしれない
コンセプト考えよう
262:karasu
19/07/27 23:52:57.58 l7X5fzaV.net
イカくん
弾幕系 BOSS 装甲が剥離して最終的に暴れ出す
複数同時もいいかもしれない
マントラくん
円柱状の体躯からありとあらゆる火器による攻撃と自己修復能力
主にミサイルを多用 体内より雑魚を輩出もする
円盤くん
レーザー兵器を多用 さらに子機による追尾攻撃を行う
生体兵器
未定
ワイバーン化した自機
)))
('ω')こんな感じか?
いっそ フワフワした光の群れみたいな BOSSもいいかもしれない
円盤くんがちょっと個性が弱い 円盤からアンテナ根っこみたいに生やすか?
とりあえず今日はここまで
263:karasu
19/07/28 15:09:00.18 tmmiq0YG.net
)))
('ω')めんどくさいのから片付けるか
ワイバーンのようなロボット
モデルになるのは主人公機だから
まずこいつのパーツを流用してガウォークのように動かしてみる
次に尻尾とか爪なんかを足して
さらに翼を腕と交換してしまう
で どのような動きをするのか?
攻撃はどーすんのか?
武装はライフルやらなんやらは全部捨てて んでもって
レーザーやらビームなんかで対応するとして
尾っぽだな 尾っぽがめんどうだアニメーションさせる時に邪魔になる
尾っぽ攻撃を少し考えるとして...
近接攻撃をどうするか考える必要がある
翼にブレード付けるか?
そもそもブレードを機体から出す必要があるのか?
周囲に展開して回転させる面攻撃か?
264:karasu
19/07/28 15:12:33.96 tmmiq0YG.net
)))
('ω')そうすっとだ...
大きな画像のアニメーションになる
いっそ空間捻じ曲げていきなり対象の前後左右からブレードが突き刺すのが演出としては楽でいい
大きな画像のアニメーションは処理落ちの可能性が上がる
まぁ
とりあえず形から作るか
265:karasu
19/07/30 15:35:50.51 C4l3SQup.net
)))
('ω')うーん ワイバーン化させるのが予想より難しく
ダチョウ化してしまう
これはダサいということでワイバーンより人型
つまり獣人のようなロボットつまりガンダムバルバトスルプスレクスのような
やや獣化 デビルマン化させる
禍々しさが重要だなと
そうなると武装も獣ような感じになるし
腕や足を大きく変える必要があり
悪魔的攻撃方法が模索される 主人公機がおかしくなっていてラスボスになる
そしてそれが本来の姿なのか???という感じ
飛び道具だけでないなにかが必要だ
266:karasu
19/07/30 18:01:08.42 C4l3SQup.net
)))
('ω')前腕と翼の問題だな
尾っぽも武器にするかどうか悩むところである
ラスボスから作るのだから
徹底的に作らねーといかん
盾のような いや 盾があってもいいかもしれない
けど前腕に付けると爪が目立たない
となると小型の盾か?
うーん
267:karasu
19/07/30 21:57:00.72 C4l3SQup.net
)))
('ω')尾っぽ上手くいかず とりあえずワイバーンのを移植
なんか変だそりゃそうだ...
燕尾のような尾っぽにして そこから何かをさせるのもいいかもしれない
悩み
268:karasu
19/07/31 13:17:07.43 K0Lj5glQ.net
)))
('ω')明日は晴れそうだ
作戦決行 天の川撮影だ バスが空いてればいいけども
問い合わせしなきゃな
特に帰りが心配でござる ま 最悪交通網のあるとこまで歩くか...
とりあえず撮影が最優先 雨具 バッテリーなど準備万端
)))
('ω')とりあえず明日までにラスボスを完成させておきたい
スッキリしていきたい
形はまぁ いい感じになったが
問題は動かしてどうかというところ
とにかくボーンを入れて見ないとわかんねーな
269:karasu
19/07/31 13:56:34.81 K0Lj5glQ.net
)))
('ω')バス予約完了
7時間で登れば問題なし
問題は帰りだな 早く降りても暇だし
暑い場所でバス待つことになる ならば 1時間前到着予定して
ある程度調整して下山だな
270:karasu
19/07/31 17:32:51.94 K0Lj5glQ.net
)))
('ω')あと片腕と尻尾で一応動くようになるか
長かった
で ポーズをある程度決めて見て造形が足らなければ何かを構築して追加するか
武器がないとなんか不安だ さて どーなるか
271:karasu
19/07/31 22:31:22.75 K0Lj5glQ.net
)))
('ω')できた
よしよし 準備して寝よう
もう少し禍々しさが足らない気もするけども問題は色かなぁとも思う
機体を朱にするか黒くするか?
もっとダークな感じにしたい
URLリンク(i.imgur.com)
)))
('ω')続きは帰宅してからだな
272:karasu
19/08/01 03:45:11.54 Royu6PdI.net
)))
('ω')遠足前テンションで寝れない☆
荷物相当重いんだよなぁ これ...
これに水2.5L入れるんだから 正気に沙汰じゃねーぞと
しかもカメラと水の混在が精神的によろしくない
例えば二重三重にアレしても不安
いっそカメラと水三脚 現金だけでさっさと登って 気合いで降りた方が楽じゃねーの?ってくらい重い
しかし何があるかわからない 重装備
今年最高の正念場 緊張しるのだ
273:karasu
19/08/01 05:28:36.87 Royu6PdI.net
)))
('ω')寝れんかったー☆
274:karasu
19/08/01 13:06:25.24 rvVn/9UR.net
)))
('ω')星空狙撃ポイントへ進軍!!
275:karasu
19/08/01 14:51:15.98 EemN59Ml.net
)))
('ω')6割登ったかな?
山頂が少し見える
276:名前は開発中のものです。
19/08/01 15:52:15.96 4RM2ShIk.net
熱中症に気をつけてな(´・ω・`)
277:karasu
19/08/01 19:48:57.81 LmFrK+dx.net
)))
('ω')今山頂で震えだしたから防寒具きたお快適!!
ただ
いきなり雨雲がぼくの周囲にかかった
予報では晴れ さっきまで快晴 今曇り 防寒着 雨具 食料 水ある
ただ 雷になったら安全ポイントまで移動しなきゃ
カメラを降り出したらレインコートで包むじょ
278:karasu
19/08/01 19:49:40.30 LmFrK+dx.net
>>270
)))
('ω')ありがとうなのだ 安全に十分配慮しるお
279:karasu
19/08/01 19:59:56.62 LmFrK+dx.net
)))
('ω')22:00より晴れる
雨雲が不気味だ うわーこえーなこれ
雷鳴ったらすぐ逃げようと思うけどただの雲っぽい一応レインコート着とこう
カメラリュックに入れてレインコートごと被ればいいんだ
ポンチョにして良かった
280:karasu
19/08/01 20:19:18.29 LmFrK+dx.net
)))
('ω')雲の流れ変わったqこt地こないな
ただ湿度が高すぎるレンズが結露する まだ早い
30秒絶対曇る うお!?
流れ星見えたうおおおおおおおおおm湿度はよ消えろ!!
281:karasu
19/08/01 20:28:05.16 LmFrK+dx.net
見えた肉眼で天の川見つけたぞ
282:karasu
19/08/01 22:11:01.55 LmFrK+dx.net
)))
('ω')天の川は一生分の撮影できた満足
後は普通の☆だな
283:karasu
19/08/01 23:15:24.64 LmFrK+dx.net
)))
('ω')縦でもいいの撮影できらー☆
天の川症候群が完治したな うん
284:名前は開発中のものです。
2019/0
285:8/01(木) 23:22:09.08 ID:uO6/UPhY.net
286:karasu
19/08/02 00:00:43.02 lONuvnYM.net
)))
('ω')ぼくも1000m超えは初めてだお
なんか普通の星撮影してるけど地味だなぁコレ
流星しかねーなこれ
287:karasu
19/08/02 00:14:39.87 lONuvnYM.net
)))
('ω')気温が低いから熱ノイズも少ないんだやったぜ
バシバシ普通の☆撮影しるけど流れ星写り込まないなぁ
カメラ触ってるとたまにバッタがくっついてギャってなる
プラネタリウムみたいだけど
ぼくの広角はあまり広くないからなぁ
フィッシュアイのいいやつなら迫力出そうだけも
そもそも天の川撮影ようにレンズも選んだ気がしる
曇ったらパンツで拭いてるけど
288:karasu
19/08/02 01:27:54.33 lONuvnYM.net
)))
('ω')700くらい星が見える 冷えてきたなーこれ 寝たらヤベーな
日に出が5:30あたりだからなんとかなるな
持ってて良かった防寒具
289:karasu
19/08/02 02:15:43.87 lONuvnYM.net
)))
('ω')カメラくんに自動で定点撮影させてインターバル中にレンズを拭く
写れ流星!!
まーだ2時だぞ もう30時間くらい起きてるんじゃねーかな...
290:karasu
19/08/02 02:44:36.52 lONuvnYM.net
)))
('ω')温い風が吹いてる
若干硫黄っぽい 問題にならないレベルだけども
風向きが変わったあと2時間耐えれるな
291:karasu
19/08/02 04:13:44.43 lONuvnYM.net
)))
('ω')太陽はよ
292:karasu
19/08/02 04:28:00.85 lONuvnYM.net
)))
('ω')☆25%
293:karasu
19/08/02 07:57:21.94 RwLm8OF1.net
)))
('ω')日当たりのいいとこで装備を乾燥させる特にカメラ
三脚にポンチョ被せて簡易日除け 役に立つぜ
10:00まで休息
294:karasu
19/08/02 11:35:04.96 4vSBO7Ds.net
)))
('ω')靴とリュックがちゃんとしてたら10kgくらいなんてことない荷物になるという
ぼくスヌーカーだお なめちゃいかんな
次来るなら準備しよ 鬼キツイ 帰りは水500ml
途中雨水?流れてるの飲んでいくから足りることがわかった
水さえ重い このドンキのリュック二千円だった気がしる
295:karasu
19/08/02 14:21:56.22 aVIVPX1j.net
)))
('ω')もうしぐくるバス乗るお家着く
296:名前は開発中のものです。
19/08/02 16:59:50.36 nnS/ui25.net
楽しそうだったね(´・ω・`)
297:名前は開発中のものです。
19/08/02 20:17:23.26 VuJ52hnM.net
無事ミッション完了
お疲れ様でした!
298:karasu
19/08/02 22:00:51.24 ixf7StZf.net
)))
('ω')いろんな人とお話しもできたし
なかなか見れない絶景
うるさいセミもいなくて気持ちのいいヒグラシとホトトギス?
蚊もいなくて山頂付近は涼しいし 雨水美味いし気持ちいいし
ゲーム制作アッコでやれたらいいなぁ
仙人ハウスも夜景がある
だが星は久住連山には敵わない あんだけの星空見たことがなかった
プラネタリウムよりプラネタリウムだよ
そして念願の天の川がぼくなりに満足のいく形になった
天の川撮影中ダムの辺りで地震とか 思い起こせば
長こと天の川に縛られていた
次はゲームだ けど明日はきっとのたうちまわると思うんだ
URLリンク(i.imgur.com)
たぶんこれがぼくの中での天の川 最高記録
299:karasu
19/08/02 23:15:03.17 ixf7StZf.net
>>289
)))
('ω')正直ビビってたけど予想より遥か上の結果に嬉しいお
>>290
)))
('ω')ありがとうなのだ
たまには自分の性能限界に挑戦しないとダメだって思っていて
瞬間火力はまだ自信があるお
継続火力が不安だけども....
)))
('ω')バブにプラネタリウム作るじょ
300:名前は開発中のものです。
19/08/03 10:28:36.14 x6X9tzQ4.net
早速、ミッション全行程の動画見ました!
これからまた見ます。
臨場感がハンパない。
301:名前は開発中のものです。
19/08/03 10:31:27.00 x6X9tzQ4.net
情熱と静謐と・・・
まるで自分も行軍に参加したような気分
302:名前は開発中のものです。
19/08/03 10:45:20.79 x6X9tzQ4.net
You're a runner
But you're chasing yourself
Feel a hot breath on your shoulder
Your emotion
You're a dreamer, one night at the fair
But still you want it all
You're in danger, the last of a line
But the vision lasts forever
So just hold on
You can make it happen for you
Reach for the stars and
You will fly
303:名前は開発中のものです。
19/08/03 16:01:29.42 TYtMoGKB.net
バブでも天の川見に行くイベントとかどう?(´・ω・`)
304:karasu
19/08/04 20:02:02.50 r99V5a1P.net
>>295
)))
('ω')満足いただけてよかったです
特に道中記録する予定はありませんでしたが
ぼくじしんいい思い出になりました
英文翻訳したら カッコいい文章でビックリです
これは歌詞なのでしょうか?
>>296
)))
('ω')プラネタリウムだと動かす必要があるので悩んでましたが
普通に天の川観に行くというイベントそれいただきますゾ
バブの設定上山から見るというのは普通のことですから
あの画力に突然の実写天の川
プレイヤーもビックリするかなぁと思いましたぞ
305:karasu
19/08/04 20:08:16.33 r99V5a1P.net
)))
('ω')ぐっすり寝て アベマテレビ見て
ふと思う ゲーム制作に今月末に備えなきゃと...
しかし登山中色んな体験をして動的な感動から室内
一気に閉塞感を感じますな
お星様はもう 難易度高いのはやんなくていいから気持ち楽になったのですが
久しぶりの冒険にたぎってしまい
また次の冒険を体が求めているような...
とにかく月末に販売会があるのでそれに向けて完成こそできなくても
ゲームをアピールできるようにやっちゃうぞ
なんかこうお祭り感のあることをやりたいやりたい思っているのだけど
仲間がいない 作らなきゃなんだけど
)))
('ω')まず物 実力 んでアピール場所 難しい とにかくゲーム作るのだ
306:karasu
19/08/04 20:26:56.08 r99V5a1P.net
)))
('ω')部屋にシロアリがいた
はい駆除剤散布ですよと
大掃除である 作業は明日からだな...
STGもまだBOSSがあと4機必要で あとは背景なんかだから
まぁ楽だけども
月末までどこまでいけるか?
そもそもSTG年内できるかも怪しいなぁ
素材はもう今月で揃いそうだけども 登場機体が多すぎる
削るか?
307:karasu
19/08/05 12:17:02.19 Nfbf2CW8.net
)))
('ω')大掃除終わって心機一転だ
部屋に隙間がありそこから害虫さんが侵入していたようだ
どうやら脱皮やら何やら蛹のあとなどもありビックリした
)))
('ω')さて楽しい 楽しいBOSSモデリングだ
308:名前は開発中のものです。
19/08/05 16:41:26.04 zA1wg4u+.net
>>297
尽きない情熱を歌った洋楽のlyricsです
ミッションの映像を見ていてこれらの文言が同時に脳裏に浮かびました
構成、カット割り、音声・画像編集が施されたクリエイティヴな動画すごくよかったですよ
ありがとうございました
309:名前は開発中のものです。
19/08/05 16:53:27.34 zA1wg4u+.net
カラスさんは記録映像を撮っても現実の切り取り方と見せ方が只者ではないですね。
動と静のコントラストといいますか。
静止画像の中でも切り取ったフレームを動かして構図を揺らしてますもんね。
編集によって錯覚めいてもたらされる雲の動きにハッとしたり、
動画でそのままとらえた蒼穹に突然無粋な自衛隊機が割り込んで来るとか。
普通のハイキング動画には絶対自衛隊機は出てきませんよ。
この変の感覚がカラスさんの内的宇宙なんだなあって感服します。
310:karasu
19/08/06 22:29:25.63 Br/whJAC.net
)))
('ω')ありがたい感想とlyricありがとうなのです
なんか集中力がないなと違和感があり風邪や夏バテかと思いましたが
何やら左腕の一部が腫れ 次に顔にもいくつか腫れができ
水ぼうそう?いやもうなってるもんなぁと
考えてブヨに食われていたのか?
色々思い出していくと 動画に記録していた珍しい蚊のような奴
犯人はヌカカなるハエではないかとぼくは思いまちた
腕は鬼のように痒く 顔の2箇所くらいの小さな腫れは痛く
作業どころではなくもんどりうっておりました
ただ常日頃 抗アレルギー薬を飲んでて刺されてからの反応が遅延すぐるなと思い
なんぞコレ?ノミか?と慌てふためいておりまちた
日焼けによる炎症にしては左腕だけ酷いというありさま
311:karasu
19/08/06 22:35:34.68 Br/whJAC.net
)))
('ω')アレルギー体質なのでコレはまずいと明日皮膚科さんに行くことにします
顔は弱パンチでちょびっと瞼腫れてるよねくらいですが
腕は色が違うのでちょっと心配でやんす
ついでにぼくの首周りに発生してるカビも見てもらうっす
若干の息苦しさもあり アナフィラキシーとかまではなくとも
様子を見る段階ではないなと
休憩中に羽音は聞こえないけど 痛みは何度も感じていて
調べてビックリ ブヨくん ヌカカくん 羽音がしないというステルス害虫であるという事実
)))
('ω')あまりの暑さに半袖素手これがいけなかった
特に気温が低い夜間を舐めていた撮影中ほぼ動かなかったのもあり
チクリ?を感じていたのですなコレ
312:karasu
19/08/06 22:40:06.56 Br/whJAC.net
)))
('ω')ついでに血液検査で今の数値も確認しるとして...
害虫を舐めてたなと反省だお
もし次山間部行くならば網付き麦わら帽子で長袖軍手だじょ
とりあえずこの倦怠感が持病なのか虫くんのせいなのか?
はたまた両方なのか?それがわからない
とりあえずおとなしくしるのである
313:名前は開発中のものです。
19/08/07 03:25:20.72 aS9S6X55.net
この前の行軍中に知らない間に毛虫に刺されたのでは
チャドク蛾の毛虫なんて触らなくても近くになんか来ただけで
毛針飛ばしてかぶれますから
314:karasu
19/08/07 11:28:09.42 +w809917.net
)))
('ω')色んな奴らにボコられてたのかもー☆
ヤベー毛虫も存在するんですな...
基本羽音がせず さらにちくりと落ちてたしたいから
主犯はヌカカとおもっちいますが
山間部とはいえ気温が低いのでそんないねーだろって思ったら気合の入った連中がいたようですな
記憶にあるだけで10チクリ
で何だこいつっていうのがハサミ虫のような羽生えた奴
315:karasu
19/08/07 19:40:09.11 Utzy57bI.net
)))
('ω')薬ベトベト包帯ぐるぐるの処置で左腕がイタタくんですが処置していただき安心でやんす
先生の説明とぼくが目視確認した奴らから主犯を割り出すと
何とハサミ虫っぽい奴
通称ヤケド虫くんが主犯だとわかりました
色んな奴らにボコされていたようでレフトアームがヤケドのように変色一部ただれでちた
そして遅効性の症状が曲者であったなと...
�
316:ニりあえずきちんとお薬ヌリヌリしてガーゼ乗せて包帯でぐるぐる巻きしてればいいようでして コレ放置してたら跡が残ったかもしれないということでした 痒い通り越して痛いっていうね ))) ('ω')で血液とカビ問題で紹介状あげるから通院したがいいよって先生がおっしゃった 涙でちゃうよ
317:名前は開発中のものです。
19/08/07 20:05:10.97 EN41E50Z.net
虫は怖いね(´・ω・`)
318:名前は開発中のものです。
19/08/07 20:12:38.43 YOA2UAv7.net
>>308
URLリンク(style.nikkei.com)
>津田教授によると、やけど虫は攻撃的ではなく、人の皮膚にくっついてもかむことはない。むしろ臆病で逃げようとするという。ただ、潰したり、むやみやたらに払い落としたりすると、体液が糸のように付着する。
カラスたん、虫殺ししたんでは?
319:karasu
19/08/07 20:50:50.59 Utzy57bI.net
)))
('ω')虫怖いじょ...ダンゴムシ以外は敵だお☆
)))
('ω')なんかピョンと跳ねるように奴らはハサミ虫とヤケド虫はどこからともなくくっついてくるんだ
明らかに人間に寄ってくる好戦的に感じたお(日中)
しつこいのは払い落としていたのだけど
夜間は痛みが走るくらいで蚊?またはブヨかなと
一瞬の痛みの後姿はなく
日が昇った時ヌカカくんとハサミ虫とヤケド虫の死骸は確認したんだ
皮膚との接触はほんと一瞬だと思うんだ けど反射的にぶっ潰してしまったということがあると思うのだ
ぼく害虫大嫌いだから優しく払い除けるってことはしないもんなぁ...
ガーゼ交換と包帯ぐるぐる巻き面倒だけどしっかりやって早く治したいお
まさに正念場での痛恨の一撃だお
320:karasu
19/08/07 20:53:18.92 Utzy57bI.net
)))
('ω')独ソ戦の動画で列車砲ドーラを見て気を沈めているお
こんくらいのスゲーインパクトあるBOSS作りたいお
空中砲台化してとにかくヤベーみたいなBOSSだお
321:名前は開発中のものです。
19/08/07 21:54:55.46 YOA2UAv7.net
>>311
俺は真面目に仏教的に考えてハエ蚊ゴキブリを始め虫も殺さないようにしてる
反射レベルで虫をペチッて殺す癖のある人って普通にいるけど、カラスたんの今回の件て一種の虫殺しに対する因果応報かなとね
322:karasu
19/08/08 12:39:57.71 RXGAbBFS.net
)))
('ω')なるだけぼくも殺生しないように道で倒れてるトンボやバッタなんかはエスケープさせてあげるのだけど
明らかに敵意を示して向かってくる蜂は回避しても来るならブチ殺して
蚊 ハエという害虫ゴキブリやダニ ノミは人類の敵として率先して殺してきたお
けれどナメクジやら毛虫なんかは向かってこないからいいのだけど
ただクモくんのような同盟虫とダンゴムシには特別な計らいをしているお
きっと地獄に落ちると思うけど...
次からはヤケド虫も殲滅対象にしる!!
323:karasu
19/08/08 12:47:12.97 RXGAbBFS.net
)))
('ω')蜂も足長くらいなら余裕を持って対応しるけど
スズメバチやクマバチだと間合いに入ったら
本気を出したイージス艦のようにぼくは撃墜しるお
主に蹴りで落とすかタオル持ってたらタオルでウオーってやるお
ただ対処の簡単なムカデとか無害なカナブンとかはチリトリに入れてお外にポイだお
)))
('ω')ん!?
なんか閃いた
324:karasu
19/08/08 12:53:21.04 RXGAbBFS.net
)))
('ω')アリとか虫が主人公のSTGアクションゲーム
昆虫(類)大戦争
日本の在来種対外来種または害虫または突然�
325:マ異体 アリやダンゴムシやクワガタなんかが活躍するゲームなのだ だがビームやら弾どうすんのかって話だけども そこはファンタジーで乗り切るか? なんとかゴケグモとかブラックバスやらキモイカエルなんかと戦うのだ バブバブと昆虫大戦争 ))) ('ω')やるなら虫のおもちゃ買って勉強しなきゃいけない 虫は難しい とりあえずパシフィックリムアップライジングレンタルしたのでもう一回見てBOSS制作に戻るのだ
326:名前は開発中のものです。
19/08/08 14:14:44.10 mZN6LPkG.net
九州は暑そうだからやる気のある虫が多いんですかね
327:名前は開発中のものです。
19/08/08 14:20:45.50 mZN6LPkG.net
>>316
スターシップトゥルーパーじゃないですか。
328:名前は開発中のものです。
19/08/08 14:21:58.65 mZN6LPkG.net
ナウシカの腐海みたいな異空間を作り上げてそこでカラスさんが
やる気のある毒虫くんたちとバトル
329:名前は開発中のものです。
19/08/08 15:32:29.67 TNh0Yrfo.net
>>314
ヤケド虫は益虫なんだけどね……
330:名前は開発中のものです。
19/08/08 18:04:58.12 XMMAAT8X.net
バブの敵に虫軍団を
331:karasu
19/08/08 20:29:59.99 RXGAbBFS.net
)))
('ω')つまり益虫を含む虫とバブで戦う
しかし虫が大きいとスターシップ云々のあれまんまになるので
巨大昆虫ではなくバブが小さくなればいいのかなと思ったのだ
バブ夏休み編に+するかまたはシンプルにバブSTGとするか
まぁ先の話であります
)))
('ω')さっきps4 で動画見てたら首に痛み 何ぞ?
はい掴んだのはハサミ虫です 首て...
何クリティカル狙ってんだこのやろー!!!
ぶち殺しました 久住のハサミ虫はほんと好戦的
基本的に九州の蚊とかも都会とは違うんだお 好戦的であるし
蚊ジーンズ貫通して血を吸うお
でもね 久住の虫達の好戦的なムーブは今思えば脅威 ハサミ虫とか跳ねるんだよ 跳ねてへばりついてくる
332:名前は開発中のものです。
19/08/08 20:50:30.03 eH8z++JO.net
カルマフルやのう
333:karasu
19/08/08 23:22:33.78 RXGAbBFS.net
)))
('ω')カルマカンスト勢であります
334:名前は開発中のものです。
19/08/10 21:36:32.27 MOOQZPFw.net
ああああああa
っkjkjっk
khっgfg
335:karasu
19/08/10 21:41:52.01 MOOQZPFw.net
)))
('ω')なーんか書けない思ったらアプリ変えたら書けた
おりのような5ch 中毒者は書き込めないと精神が磨り減るのだ
あー良かった規制に巻き込まれたか思ったのだ
ドラゴンメカ構築中にテンションだだ下がりだったのだ
迫力満点のドラゴンになるはずがなんだが骨みたいになってしまった
なんとか翼まで作ろうと思うのだけど
重量感に乏しい
コイツがなんとかいい感じになるかどうか不安だ
何をどうするか?
まず全体を完成させて その上に装甲を重ねてドラゴン感を出したいところだけども
さてどーなるか?
336:名前は開発中のものです。
19/08/11 04:39:25.78 hdaDsBID.net
昨日自分も謎の規制?に巻き込まれてストレスだった
5ch全体になんかあったのかもしれんけど
337:名前は開発中のものです。
19/08/11 11:14:37.34 dBBBDA6s.net
(顔が太宰治に似てる
338:karasu
19/08/11 16:02:42.36 lsSoTMgV.net
)))
('ω')謎規制ほんと困った困っただお
ドラゴン化した主人公機
コイツを完成させようと作ってるんだけど
ほっそい いやぼくは意図せず細くなってしまうモデリングの癖があるようで 強引に翼をつけようとあがくも
イメージ湧かず
最終的にゾイドを参考にする
そうだ 痩せた部分に装甲と武装を施すとマシになった
ゾイドさんのデザインはパないなと
動物メカ最高にカッコいい
劣化ゾイドになった気がするけども
まだどうにか修正効きそうな気がして�
339:ォ掻いているところ 問題となるのはボーンである脊髄が頭から尾っぽまで40くらいある ある程度尾っぽをまとめないとボーン多すぎて不味いことに
340:karasu
19/08/11 16:29:37.53 lsSoTMgV.net
>>328
)))
('ω')おりは幸が薄いから似てるのかもしれないお
)))
('ω')そろそろボーン入れだ
ボーンは気合でどうにかなるけども問題がある
材質パネルに大量の個別パーツがあるからして
それと同数の骨影響範囲ボックスを作る必要があるのだ
そうなると材質が レイヤー?数が多すぎるとエラーが発生する
つまり 尾っぽをある程度まとめる必要があるということだ
尾っぽ攻撃はコイツは諦めよう
時間が足らない 集中力もない ヤッベーぞ...
最悪コンセプトアートでも用意してゴマかすことも考えねーとな
341:karasu
19/08/12 11:18:27.26 Gn7U0NOG.net
)))
('ω')おーし もうちょっと骨入れたら骨入れは終わる
今日中にこのドラゴンメカ動くぞと
ただモーションが思いつかない
ま 後でいいや とにかく 1面くらい作らないとダメだ
はよせな
342:名前は開発中のものです。
19/08/12 13:58:50.25 PuzfJf3J.net
>>331
LEDドラゴンインスパイアくるのか!
343:karasu
19/08/12 20:40:41.31 Gn7U0NOG.net
)))
('ω')REDを想定して一念発起して
子供用オモチャのワゴン入りしてそうな感じになり
これヤバイだろってことで修正して今
動くようにして 動いてポーズつけてダメっぽいなら
作り直すお...
永野先生のような重厚かつ神聖な造形には遠く及ばないお...
40点くらいのを70点にしようと足掻いてるお
344:karasu
19/08/12 22:55:24.38 Gn7U0NOG.net
)))
('ω')骨入れに骨が折れたお...
久しぶりにCGでぎゅーってつかりた...
URLリンク(i.imgur.com)
左腕は三連砲 背中にはたくさんそれが翼のようにあるのだ
あとは胸部三連砲二個
あとね 目からビーム出る予定
ちかりた
345:karasu
19/08/13 00:15:15.58 RXUwU0QX.net
)))
('ω')生物から離れてメカメカしくなってまぁ動きつけたら良いかなと
もんだいは色 もうちょっと闇のオーラ的な色がいい気がする
朱に装甲を色変えしたらいいような気がする
とりあえず絶対ぶっ殺すマンとしてはいい感じ
だが左手を三連砲ではなくもっと長くてバスター砲のような星を削れるようなやつがいいような気もしる
けれどSTGゲーム横において
あんまり方針が長いと画面圧迫してそもそも安置にすぐ逃げられる
つまりビームではなくエネルギー弾からのホーミングのような感じ
またはホーミングか?
)))
('ω')ま ラスボスはこれでいいとして
ほかのボス作ってさっさと背景作らないと
もう随分とモデリングしてるな...
さすがに飽きてくる
346:名前は開発中のものです。
19/08/13 07:31:22.06 zh2iiy4L.net
>>334
スゲエ!