DXライブラリでアクションRPGを作るat GAMEDEV
DXライブラリでアクションRPGを作る - 暇つぶし2ch78:1
18/12/08 00:35:37.48 v+qgbxoN.net
>>75
…続き
上記がイベント配置エディタのセーブの部分です。
内容はキャラクターのID(種類)、座標、向き、使用するスクリプトファイル名等がバイナリ形式で書き出されます。
非常に単純なファイルなので、ジャンルは問わずどんなゲームにも対応出来ると思います。


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