【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト728:名前は開発中のものです。 18/12/04 08:28:46.49 wvSSYISN.net カゲ着き写真はテクスチャには不向きだけど 結局はライティングや仕上がり次第 写真使うにしても色補正したりレタッチして使う 729:名前は開発中のものです。 18/12/04 09:30:35.08 9TSZ1VIY.net 4年ぶりにユニティいじる者なんだけど質問 ①ソシャゲ作ってリリースしてる人に質問 サーバー維持費とかってどのくらいかかる? 作ろうとしているものは、オンライン対戦や協力はないけど他のプレイヤーのキャラをNPCとして戦えたり ②インターフェイス変わりすぎて草 やっぱ皆英語勉強しとるん? ③とりあえずプログラミング� 730:フ基礎はわかる程度の一般人なんだけど、根気と努力があれば個人開発でソシャゲ (規模としてはリリースしたてのpzdrくらいのもの)作れるよね?? ちなみに4年前はPC用の簡単なゲームはいくつか作った ソシャゲに興味持ってまたやろうと思ってる 個人開発です 731:名前は開発中のものです。 18/12/04 09:42:16.81 hjtjSw6n.net >>699 マニュアル読もうな https://docs.unity3d.com/ja/500/Manual/StandardShaderMaterialParameters.html >Albedo テクスチャがどの照明を含むべきでは ない ことに注意が重要です。 >照明が、オブジェクトが見られるコンテキストに基づいてそれに追加されるからです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch