【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト550:名前は開発中のものです。 18/11/20 20:24:15.28 pBlixdH+.net >>529 https://g 551:otostudio.io/Tutorials/Page?category=Tutorials/Logic&name=Breakout 使いやすそうですね ありがとうございます ちょっと勉強してみようかな 552:名前は開発中のものです。 18/11/21 14:39:16.27 BJ5QuNeE.net clothコンポーネントを利用したいんですが、頂点が巨大すぎてまともに調整できません https://i.imgur.com/xH9mmnk.jpg ググると大半の人が立方体っぽい頂点表示になっているんですがどうすればいいんでしょう https://i.imgur.com/7kePHRm.jpg コリジョンの青っぽい球になってるのは普通みたいなんですがdistanceにしても巨大な球のままで非常に扱い辛いです (画像は拾い物です) 553:名前は開発中のものです。 18/11/21 23:07:33.95 mUWvPKHX.net Inspector で設定した数値などが全部初期化されていることがよくあるのですが、これってなんででしょう…… これだけで聞かれても答えにくいとは思うのですが、会社のUnityでも家のUnityでも唐突に起こって、原因もよくわかりません…… せっかく設定したHPとかがすべてパーになるので、わかる方居たら教えていただきたいです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch