【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト934:名前は開発中のものです。 18/10/06 16:23:42.01 9T4jsdj6.net NG入れとこ(´・ω・`) 935:名前は開発中のものです。 18/10/06 16:31:46.34 aUudqVdy.net コテの3バカトリオは使えん 936:名前は開発中のものです。 18/10/06 17:14:53.15 ngb5fXQl.net >>882さん、 ご返答ありがとうございます。 >aiが得られる情報は何? 「ai」という言い方が紛らわしかったかもしれません。 街中を走り回るNPC車です。物理挙動は存在しません。 まるで浮遊しているかのように走ります。 https://imgur.com/hgplAer 図のように車がトリガーに接触した際、曲がると判断した場合、 チェックポイント1→2→3と向き、 速度を変えながら進行させたいのです。 >ポイントじゃないとなると… これは…自身の投稿を読み返すと誤表記りでした。 点(ポイント)で正しいです。 車を中継地点(ポイント)とポイントで 移動させたいのです。 しかし、車を任意に設置したポイントに移動させるには どうすればいいの…?という旨の質問でした。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch