ゲーム作るからat GAMEDEV
ゲーム作るから - 暇つぶし2ch238:karasu
18/11/19 22:55:28.83 cTGSznol.net
)))
('ω')同時プレイができれば
多分 性能の弱点を補えるから特化型て奴は光るんだろうな
オプションやらなんやら付けちゃうと今度は戦闘機のコンセプトを食う
あれかな一応飛距離が十分な弾もあるとして
実体弾であってライフルから射出される槍のような銛
うーん やっぱ若干連射早いとか
スピードあるとか硬いとかでいいんだろうけども
うーん なんか特殊な立ち回りを設けたいんだよなぁ
キネティック弾頭のような来るのを待ち受ける特殊弾もいいかもしれない
だが実際雑魚相手はいいとしても BOSS対BOSSにおいて
詰むんじゃないかと?
不利有利はあるだろうけど詰むなコレ
)))
('ω')いっそ機体ごとにステージ構成違うくて 立ち向かうBOSSも違うなら調整もできるけども...
やっぱり普通のショットもいるな 詰むもんな...
いやいや 敢えてマゾ機体だよ うん
よし ポンコツ成り得るかもだけど メインショットが画面端まで飛ばないでいく かわりに特殊兵装があると
垓を封印してた量産機 近距離特化でいいんだ うん
救済として特殊兵装が弾を破壊できる
これでいいんだ うん よし コンセプト沼抜けたな

239:karasu
18/11/20 01:11:37.35 cV57NiIt.net
)))
('ω')最後の戦闘機のコンセプト バケモノ
継戦能力の高さと多方向攻撃
さらにやったことないけどうまくいくかわからないが
自動迎撃システムを搭載(予定)
んでもってオプションは当たり前にあり これが前面にある
次に指向性攻撃ユニットだ
ボタンにより方向を変えて弾幕を形成
ただ 多いとウゼーかもしれないなコレ うん そもそもこいつ
このバケモノ無人戦闘機まだモデリングもイメージさえ無い
戦艦の小さい奴みたいなイメージでもいいのかもしれない
大きくなると判定も大きい
そうなると弱くなる バリアーつけても怪しいな
)))
('ω')うーん ショットも3発並べて発射させて
さらにヤベー武装が欲しい
他にないスゲーのだ そうなるとプロトンビームだ なんのことかわからないけど魔貫光殺砲みたいなのでなんでも貫通する
ただしクールタイムがあり連射できない
そして撃つと全兵装ガ一時的に仕様不能になるという
リスクを負うガ鬼強い
これだな
ショットに連動してミサイルも自動発射され
攻撃支援ユニットもレーザーを放ち...
ビットも前面にあり正面の攻撃をある程度阻み(いやこれは強すぎるか?)
)))
('ω')全自動迎撃システムいらねーかもな 攻撃支援ユニットで十分だ
どうせならオプションをもっとヤバくするべきだな

240:karasu
18/11/20 01:50:38.88 cV57NiIt.net
)))
('ω')合体と分離のアレでRTYPE式とするなら
ゆっくりとボタン押したら戻ってきてもらう必要があるわけか...
できるだろうけどまんまパクリだな
形こそ違えどパクリだ
何かこう工夫をこらしたい オプションによる防御ガ出てくると強すぎる多分死なないレベルになる
ダライアスにおいては設置という概念がある
これは支援攻撃ユニットがあるから被る
うーん
オプション飛ばして画面端までいくのでなく ある程度の距離で止まるとしたら
オプションに攻撃する事でオプションが弾を強化してヤベーのを撃つか?
そうなるとくっつけてる意味がいる
)))
('ω')難しい 拡散する弾に変化させるか?
いや そもそも弾を防ぐシールドの役割をなさないならば
くっつく意味が薄い
そこだな くっつく意味が薄い つまりRシステムでは強すぎる

241:karasu
18/11/20 02:34:47.39 cV57NiIt.net
)))
('ω')万能型であり 誰しもわかる当たり前のシステム的攻撃
パワーアップなんかは無いので最初からフルマックスだ
いや待て
そもそもそこがいけないのかもしれない
この万能型機体は強いだけでなく 波動拳コマンドのような基本に沿ったシステムであるべきだ
だが BOSSやヤベーステージで初期状態になると もう詰む
)))
('ω')多方向攻撃であり シンプル操作
かつ 万能であると...
待てよ グラディウスやRシステムでなくとも
まぁもっとわかりやすく つえーのがあるはず
ボタン操作も実にシンプルなゼビウスくらいシンプルに
ヤベーのを凝縮しる
となるとだ 方向を制御とかいろいろボタン押させるのは問題だ
特に同時押しは疲れる 必殺技以外クールタイム無しのわかりやすく強い 動く要塞のような戦闘機
いやこれはもう戦艦だ

242:karasu
18/11/20 02:57:34.58 cV57NiIt.net
)))
('ω')攻撃の範囲を任意に選べるというのはどうか?
3.6.9にメインショット撃ちつつ
ミサイルを前方に展開
3にレーザーを3本同時 照射しつつミサイルの前方に展開
など
攻撃を集中したり分散したりできる
また
いくつかのパターンを切り替え式またはボタンに振り分けるとして?
いや これは普通じゃない
なんかの時に戦艦STGパート作って地味だった
弾幕すごくて狙う必要性薄くなりつまらなかった
)))
('ω')多方向でもいいが弾幕は良くない
鬼弾幕はダメ わかりやすくしたいがコンセプトが被りやすい
面 貫通 耐久 近距離 標準
やはり万能 いや全部というべきか?
こいつだけっていうコンセプトやはりもっと考える必要がある

243:karasu
18/11/20 04:03:52.26 cV57NiIt.net
)))
('ω')うーん シンプルと万能の両立がイメージできない
またある程度のアニメーションギミックもあっていいと考えると
やはり変形といわずとも
武装の展開が必要かなとも考える
周囲を薙ぎ払うのではなく
ちょっと普通のSTG見て頭リセットしよう

244:karasu
18/11/20 13:16:55.11 cV57NiIt.net
)))
('ω')形から作るか
とりあえず衝角が欲しい 次にハンドガンみたいな形状だ
ならば必殺技でブローバックさせてもいいかもしれない

245:karasu
18/11/20 13:36:21.85 cV57NiIt.net
)))
('ω')となるとだ 発射した後のカートリッジ排出なんかもあるとカッコいい
ハンドガンの持ち手部分をエンジンや推力装置にして
メカメカしくして
翼いらねーな 無人兵器だし すんごい推力で飛んでボカーーンするドッグファイトは想定外だ
ならば自走砲の空版ということ
機動力もある程度ないとダメか
まぁそこはいろいろ超化学でいいとして
ミサイル機体が多い中 個性と当たり前の武装とシンプルの三位一体
)))
('ω')個性は形でいいとしても ボタンもなるべく少なく
たぶん一番使いやすい機体にしないとダメ
・普通のショット
・プロトンビーム
・ショット連動マイクロミサイル
・ショット連動攻撃支援ユニット二個上下に
)))
('ω')支援ユニット飛ばす 画面端 または敵に当たったらそこに停止
発射ボタンを押すことで基本位置に戻ろうとする
ちょっと紙に描いてもわからない
次の機体設定はこいつだ
モデリングからブローバック 支援ユニットまで作るか
特にモーションは必要ではないな
支援ユニットが回転するくらいか?

246:名前は開発中のものです。
18/11/20 14:02:37.62 .net
過去を断ち切り
ほぼすべての(かつては自分を理解してくれていたと思われる)人たちとの関係を断ち切り
熊本を飛び出した当初の目的も武術家として生計を立てる計画も中国行きも彼女も
何もかも失ってしまったカラス
今のカラスを支えるものは?

247:名前は開発中のものです。
18/11/20 14:32:48.52 XLekQJa0.net
>>240
この人これでも昔はリアルもネットもそこそこ支持者と仲間がいて賑々しくやってたんだけどねw

248:karasu
18/11/20 14:52:19.89 cV57NiIt.net
)))
('ω')今月はゲーム制作で掃除の任務を多少サボタージュしてしまい
給料が三千円減額され
もう今月はお魚さんを食べにいけないんだな
闇タバコ作りたくなっちゃうよね
タンポポとか吸ったらいけそうなきがするけど
ちょーしこいていろいろ葉っぱにして 最後は毒草食っちゃいそうだから
ここはチョコレート食いつつ頑張るか

249:karasu
18/11/20 16:10:28.81 cV57NiIt.net
)))
('ω')風呂入ったら疲れた シャワーだけでも弱る
チョコレートは後にして
まずは銃身の部分から構築していくか
問題は手元にエアガンがなくブローバックを小学校の記憶で再現ということ
ハイキョウというより ポジトロンライフルのヒューズ交換のような気もする
そしてプロトン弾頭発射の時に結構激しくブローバックさせるためには内部をアレして 実際小さくなって操作するわけだから
それでも目立つようにカラーリングを考える必要がある
ちょっとありえないデザインにしたい
銃のような戦闘機 銃が戦闘機 戦闘機が銃
衝角をつけるとなるとガンブレードみたいになるのか?
銃口が尖がってる感じだと そこに攻撃判定があるようには見えないような

250:karasu
18/11/20 18:19:17.38 cV57NiIt.net
)))
('ω')やっべ ただのデカイライフができた
なんかビームが出そうではあるけども....
こいつに強引にエンジンつけて 後方に船体のようなの作って....
いや思い切り横長だなあ
強引に羽をつけて 装置だな 射撃する装置そんな感じになるといいけど
そうなるとエネルギー供給源が....
いやどうだこれ?
エネルギー供給源が下部にあるかエンジンが下部にある
バイクのメカメカした感じダクトだったりなんだったりを意識してアレするか?
横に長いがなるだけこれ以上伸ばさない方向で落ち着かせるとして
砲身部分を浮いた感じの装甲で覆ってやって
ブローバックが見えるようにしてと つまり槍を半分にして左右にアレする感じで
んでもって どうにか衝角をつけて 上手くいくといいなぁ
)))
('ω')装甲を4枚かな そいでもって 装甲がある程度の羽というか流線型であってあるべき曲線か 苦労しそうだな

251:karasu
18/11/20 18:27:18.11 cV57NiIt.net
)))
('ω')まぁ とりあえず今夜モデリング終わらせて
アニメーションレンダリングまでやっときたい
横長だから左右に反転するモーションの後
なんかズレそうな気もするけども大丈夫かなこれ?
とりあえず骨一本機体のど真ん中に通せばズレはなんとか小さくなるか?
ロボ機体は骨格がちょっと自由だから苦労したけど
モーションも2つだからいいか
最悪の場合 もうちょっとSFにして敵っぽい無機質な感じでもいいか
形ができないことには進まない
とにかくハイキョウモーションがかっこいいとそれでどうにかなるだろう
左右に傾斜させる必要もない 衝角の使い心地は後で考えるとして...
まず型

252:karasu
18/11/20 18:32:55.05 cV57NiIt.net
)))
('ω')雑魚の群れなんかにただ突っ込むだけでいい
いいんかな?
最悪の場合衝角は飾りってことにすっか...
弾まで弾くと強すぎる でも全面装甲が武器っていう発想も捨てがたい
機体全面が実弾に対して無敵だったとして
移動が早ければ弾を消せるそうやって安全を確保できるわけか難しいなぁ

253:karasu
18/11/20 20:10:30.64 cV57NiIt.net
)))
('ω')しっくりこない...
なんだろか?何が変なのか?
ライフル部分はライフルとして
なんかこう強引にまとめた方がいいかな?
銀河英雄説の自由惑星同盟の緑の戦艦のような感じであってそこから若干拳銃みたいになるのが理想だったけど無理だな
失敗だ
けれどいいとこまでできてるきがするので
第二案の力技でやるか こいつ自身がもうショウカクノヨウニしてしまおう
人型メカほどではないがツインバレルにしてしまい
そこから装甲やら装置で覆って 重きり横長にするか
力技で三角にするかだな

254:karasu
18/11/20 20:14:16.83 cV57NiIt.net
)))
('ω')形ができないことには進まないイメージが
機体コンセプトはできたんだこいつがイマイチわからないので先に仕上げて
大体どんな背景が必要か決定しなきゃ
んで各機体のリフォームと設定だ
背景はパーツから作って行き ジンプくんでどうこうして
配置 で影やらなんやらを勉強する必要もある
特に海面だ

255:karasu
18/11/20 21:47:04.07 cV57NiIt.net
)))
('ω')ダメだな ただの砲である あまりにも砲すぎてどーにもならん
仕方ない作り直す こいつは砲としてどっかで活用しよう

256:karasu
18/11/20 22:53:05.18 cV57NiIt.net
)))
('ω')もっとシンプルでいいんだな
シンプルかつ豪快な武装
スターウォーズ見てみよう

257:karasu
18/11/20 23:48:04.46 cV57NiIt.net
)))
('ω')拳銃は単銃身やソードオフ デリンジャーもある
イメージが狭かったな
制御ユニット的なのがチョコンとあって
とにかく装置感が大切だな
なんだかいけるきがする 銃口が長いからうーんてなった船体に内蔵されてるのだから長い必用ないんだな

258:karasu
18/11/21 02:19:50.53 t3Q77XEV.net
)))
('ω')失敗作と失敗作をドッキングしたら いいのができた
調整したら
アサルトライフルのような鳥となった
まだ微調整が必要だけども.... ブローバックがわかりにくかったが...
ニコイチ機体である 機体パーツAを後方にスライドさせることでブローバックが実現色かな?
たぶん黒いとよくわからないから なんか色考えなきゃ

259:karasu
18/11/21 02:36:59.39 t3Q77XEV.net
URLリンク(i.imgur.com)
)))
('ω')できたけど色がなぁ でもこういう色が好きなんだよなぁ
ブローバックしるし
当初の予定通りだが若干長いよっていうね
必殺撃つ時だけ機体パーツがせり出して 発射して戻せばまぁ短いわな...
衝角がなくなったけど いや忘れてたけど いいよな いらねーな
各種連動ミサイルやボムみたいなのを出させればこいつが最強だな
三方向ショットにしたりオプションつけたり
オプション作るのが次のアレか まぁ丸でいいんだろうけども...
いや丸がいいんだな コレ じゃあ 明日は骨を入れてアニメーションさせっか...
寝るか

260:名前は開発中のものです。
18/11/21 03:24:40.87 ezBw3/Gl.net
>>241
それが今じゃ孤立無援
引きこもりのゲー作ヲタか
落ちぶれたな(笑)

261:karasu
18/11/21 14:27:55.31 t3Q77XEV.net
)))
('ω')あったかいうちにやっとかなきゃ夜は震えちゃうもんな
アレだ浮遊ボーンて奴を思い出して動かす必要がある
どーだったかな?
とにかくアレだな今日自律戦闘機を全部終わらせたい
プロトン弾頭やらなんやらを勉強して
オプションの位置とか実際飛ばして戻すもテスト
逆に向く場合もあるから
向きによって オプションも攻撃方向やらなんやらを変える必要があるのか?
ならば逆向き用のオプションも別で作って 手間だけど
オプションも反転モーション作ってやるか
あら なんだか戦闘機だけど手間だな
)))
('ω')まぁオプションが強い としても
もう一個武器が欲しいような
まぁ オプションが鬼ならいいか うん
いまんところ使用するボタン3つ ショット連動ミサイル以外にも必要ならなんか出させるか?
オプションの攻撃も連動にするか?
まぁ 形終わらせて考えよう

262:karasu
18/11/21 18:42:59.11 t3Q77XEV.net
)))
('ω')うーん 本当にこれでいいのか?
まるでわからないな
足つけたらなんとなく説得力が増す気がするけども
そうなると何が何だかいよいよわからない
だが現状なんというかバランスが悪い
足がついたところでなんだって話だけども
いっそのことだ こいつに腕もつけて腕部ガトリングにしたら
個性はあるなと
そうなると通常ショットはガトリングになるわけで
???
ツーことはだ この完成したパーツのとこは胸と頭を兼ねるってことになるな
)))
('ω')コンセプトがもう普通じゃない物になりそうだな
そうなるならば かなり個性的な見た目となるか
でもまぁ本来のコンセプト普通から遠ざかる
ならもう一個の戦闘機を普通にして
こっちは半人型としてだ うーん 腕があっても仕方ねーのかな?

263:karasu
18/11/21 19:14:05.11 t3Q77XEV.net
)))
('ω')試しに没となって眠ってる機体とニコイチもうサコイチしてみっか
んで良ければおk
最悪 このままの状態からイジる

264:karasu
18/11/21 19:32:25.61 t3Q77XEV.net
)))
('ω')そういえば四脚のタンクが使い道に困ってたな
うーん バランス的に難しい
極度の頭デッカチである必要がある
んでジオみたいな脚で自立歩行も一応可能であるという感じ
うーーん
そうなると機体の後方の羽的なのが邪魔だなくっつける時に
邪魔だ
脚の位置を銃身中央よりにしたしても
勢いでつけたよくわからないタンクとラジエーターが邪魔になる
ここをどうにかしてくっつける
)))
('ω')思いっきり機動力も防御力もなさそうだな
火力特化とコンセプトを変えよう
プロトン弾頭リロード無し セミオートで撃ちまくりだ
んで 防御兵装の反射レーザー
ミサイルいや多連ロケットもあったがいいような
もうボタン増えていいや もう一個の戦闘機をシンプルにしる
ありゃ?
反射レーザーはまっすぐ出たら退屈だから普通のショットがないってことか遠距離支援機ってことだな
それが前に出ちゃうと そりゃ無理があると...
威力はあるが起動力と安定性がない 自衛能力も怪しいと
ケーニッヒモンスターみたいにしちゃうと 大型機体のボカンボカンコンセプトと被るな

265:名前は開発中のものです。
18/11/22 00:58:16.36 Zzcvb5Bs.net
>>240
どこでどう道を間違えばこうなるのかねw

266:karasu
18/11/22 12:36:18.82 M4UDkNsV.net
)))
('ω')ブローバック 骨がうまく動かない
やっとわかった脱臼させて動くボーンにしるんだ
CTLとクリックでしれができた
ほんとムックをなくした自分一晩悩んでググって解決
これでもうちょっとでコイツの完成だ

267:karasu
18/11/22 15:54:55.65 M4UDkNsV.net
)))
('ω')z-57・41

268:karasu
18/11/22 16:44:52.26 M4UDkNsV.net
)))
('ω')よっしゃレンダリング開始
特に難しい武装はない
楽チンだな オプションも球体がいいだろうな
いろいろ加味しると
そもそもオプションいるか?
反射レーザーの出来によるな
プロペラ式のリコンのようなのもいいかもしれないな
オプションもクールタイムかな?
まぁ鬼のようなレーザーにしればいいか

269:karasu
18/11/22 19:35:51.66 M4UDkNsV.net
)))
('ω')骨入れ面倒くっさいなぁ
あと何機残ってんだったかな?
あと三機か?
もう早く骨入れよ 疲れた

270:karasu
18/11/22 22:35:26.81 M4UDkNsV.net
)))
('ω')骨入れて モーションつけてって作業
とても大切だけど地味すぎてつらいな
もっとこうガンランスみたいな兵装も欲しいのだけど
残念ながらSTGにおいては近接武器って微妙だ
当たり前だけども
狩ゲーみたいなSTGできないものか?

271:karasu
18/11/23 10:08:43.07 xRsCDTRD.net
)))
('ω')たまには外に出ようと考えるも
特に行くあてがなかった
なんかないものか

272:karasu
18/11/23 10:39:43.79 xRsCDTRD.net
)))
('ω')ま 電気があればゲーム作れるんだ
場所はあんまり関係ねーか
あと三機のモーションを完成させたら背景と雑魚の構築と
んでBOSSのモデリングとモーションの設定
機体のコンセプトがあれだから同じステージを通過させるのは難しい気もする
適材適所として合計6機別にステージ作るとしたら
BOSSも別であるとしたら
結構な数になるんだな
)))
('ω')ステージにもコンセプトが必要か
奇襲する強襲型と猛攻を受ける迎撃戦
んで普通である中間がいるか
どれくらいのステージ数になるのか?
背景オブジェクトと敵の転用が重要になりそうだから
準備期間が長いことになる
次に見た目として見ていていい感じの背景なのかとなる
流れる景観背景だけでも退屈がないようにしる
ぶち壊れたコロニーやら 捨てられた 機体やらいろいろ配置しるとして
難しい いろいろな小道具としての素材を作って
ゲーム内に倉庫作って デザエモン的に後は配置だけで簡単にできるようにしればステージの量産も用意
BOSSやステージの音楽なんかで沼るだろうから
早くて半年 遅くて数年
)))
('ω')製作中にできたとこからうpしてverシステムであれするのが理想かなと
そうなるとちょっとずつ キリのいい中間点を設ける必要がある

273:karasu
18/11/23 10:51:28.23 xRsCDTRD.net
)))
('ω')機体セレクトでなくてサウンドノベ


274:ル街的な 各機体の群像劇として それぞれが順番に動いて最後にたどり着く またはそれぞれの目的を果たしたり果たせなかったり? 敵対したりもいいかもしれないな んでそれらがストーリーモードとしてあってだ サバイバルモードやらBOSSラッシュ 単純なボカンボカンするのオモチロイってモードもいるな 全く終わりが見えない 順次うpして様子を見るとしてチョコレート買いに行こ



275:karasu
18/11/23 16:58:08.46 xRsCDTRD.net
)))
('ω')寒い コタツ欲しいな

276:karasu
18/11/23 19:49:01.69 3fhJpijo.net
)))
('ω')寒くて布団から出れんかった
こりからもっと冷えるんだから対策しないと暖かくなるまで困るな

277:名前は開発中のものです。
18/11/23 22:42:37.72 0ojPXYcy.net
>>220
僕の事を誰も理解できないみたいに言ってるけど
同じようにあんたも他人の事を理解できてないって
あんた自己中だね

278:名前は開発中のものです。
18/11/24 10:05:06.90 k7U8gX+w.net
何だこの日本語読解力貧弱ネトウヨは?
病気の事を理解できないって話を勝手に人の事を理解できないって話に脳内すり替えして正義面
マウントしたい「だけ」のカス人間ネトウヨwww

279:karasu
18/11/24 10:38:53.19 LYGxgNIk.net
)))
('ω')実は最近いいこともあるんだな
ぼくはちょっと驚いてる
CFのライングループを過去に募ってることがありぼくはそこに飛び込んだ
みんなしゅごいれべるでぼくは劣等種であった
けれど上位者の物や苦悩を見て勉強になった
さらにそこからツイッターテキトーだったのをbabu2完成からゲーム制作よりにしていったんだ
すると...
ゲーム制作やアート系の人が絡んでくれるようになり
楽しいくんにもなってきた
あんまりガチでなかったバブシリーズであったけどbabu2は気合入れたぶん
なんだかそこそこ反応があった
)))
('ω')たぶんバブシリーズはぼくの切り札
廃墟写真を超えた 最高の武器となっていたのだ
嬉しい反面 ロボットくんいやまともなゲーム制作力の無さを痛感する

280:karasu
18/11/24 10:56:33.18 LYGxgNIk.net
)))
('ω')バブ味 まじめなゲーム作りつつもバブシリーズは継続したがいい気がしるので
次は平和なバブである
バブの夏休みだ そしてそろそろバブをホバー移動でなくて歩行させた方がいいのかもしれない
あと必殺技とかも
ガキ大将だったり クワガタ捕りだったり イソギンチャクだったり
そういうノスタルジーなバブ
ただ時間が経過しるバブ
特に世界の崩壊も いや世界の崩壊は必要だ
よし悪魔のゲーム機を見つけてって言う裏ルートも作ろう
)))
('ω')先の話だけど
さ 今日こそ骨全入れだ
んで コタツ購入云々を考えつつも
物置部屋の拡張が可能かどうか試すか?
コタツ置く場所がない とりあえず今は何をするにも物がいる

281:名前は開発中のものです。
18/11/24 11:55:03.05 uMP3fLPe.net
赤の他人のよくわからん病気の事なんてわざわざ理解しようなんて思わねーって
同様にお前らだって他人の事なんていちいち知ったこっちゃねーだろーが
そんなもんだよ

282:karasu
18/11/24 13:03:48.97 LYGxgNIk.net
)))
('ω')それが普通よね
ただ粘着してくるのは役に立つからだ
そして病気で前のように活発でなく求心力が落ちたから
役に立たねってイライラさせちゃうようだ
でも大丈夫だ
もう 完璧に整理した 次コミュニティを作るときはまっさらな状態でぼくは素晴らしい物を準備していどむとしる
今は準備期間だ
一個でも多く素晴らしいゲームを完成させる
過去最強の状態で仲間を募る そしてなんかしる

283:名前は開発中のものです。
18/11/24 13:37:30.84 C6iHMTfl.net
>>271
俺は>>270とは別人だが
>>270は幼稚な矛盾を喝破しただけで、別にすり替えではないぞ
つーかお前、何そんなにいきり立ってるんだよ?本人の成り済ましか?

284:karasu
18/11/24 15:42:31.60 LYGxgNIk.net
)))
('ω')ぼくはなりすまし しないけど
概ね>>271つん は痒いとこをアレしてくれた感じだと主張しる
)))
('ω')数人まだ 連絡が来て その人たちが共通してアレであることに気が滅入ってしまったのだ
まともなフレンズはぼくはもう 以前のように振る舞えないから
ダメだろうけど 行くとこもないし 1発地元出ていけるとこまで行く 連絡しない しないでね
これで通じた なぜならぼくが詰んでることを理解できているからだ
もう会うこともないだろう
けど シツコイ人は 理由をつけて ぼくにまた篝火のようにあって欲しいと願うのだろう
なる予定だが 技術や物のない人はもう 置いていくつもりなんだ

285:名前は開発中のものです。
18/11/24 16:00:22.92 mxCib5/U.net
すっかりつまらない人間になってしまったな
ただの自意識過剰の無料な引きこもりナマポ

286:karasu
18/11/24 16:00:38.70 LYGxgNIk.net
)))
('ω')プチノイローゼになりかけてたんだ
多分彼らにとってぼくは重要アイテムだったのだ
だが火は消え今は灰の時代だ
もう祭りは終わったんだとね....
ぼくは新しい生き方を模索してるのだ
そこでいずれ爆誕しるじょ 今は準備期間なのだ こう思わせたのはbabu2のおかげだ....
応援してくれたクソスレ愛好家の変態の皆様にも感謝だお このヤロー☆
気持ちはだいぶ元気なんだな 問題はより楽しくを追求しるってことなんだな

287:karasu
18/11/24 16:08:00.58 LYGxgNIk.net
>>278
)))
('ω')ぼくはもう半年以上前よりナマポじゃない
いいね?

288:名前は開発中のものです。
18/11/24 16:15:48.23 kYMd8IBx.net
お前は以前からあちこちのスレで散々電話番号晒してたし
尚且つ連絡してくれみたいな事も書いてたよな?
全てはテメーで撒いた種だろ
自業自得だわ

289:名前は開発中のものです。
18/11/24 16:26:16.69 kYMd8IBx.net
頼まれもしないのに西成で会ったオッサンの世話を勝手に焼いて
あげくの果て見捨てた上にそのオッサンの悪口を書き連ねてたりもしてたな
テメーですり寄っといて独りよがりもいいとこだしその西成のオッサンとの一連のアレコレで
こいつはいいやつぶってるけど実際はいい加減な人間だというのがよくわかった
ネット上ならいざ知らずリアルではもっとも関わってはいけない人種だわ
まあそもそもマトモなやつはこんなのと関わろうとはしないだろうがな

290:karasu
18/11/24 16:26:58.67 LYGxgNIk.net
)))
('ω')ただでさえ過疎のこの板でピンポイントでぼくに粘着
そうです 無職ダメ板から遠征して
心が屈折したファンが粘着しているのだとぼくはだいぶ前から察しているのだ
また ぼくの観察者としてもニワカである
ぼくは頭壊れ系をネットでも現実でも引き寄せてしまう
いや混ざってくるというべきだな
まるでゴブリンのように小悪を成す存在だ
ぼくにトドメを刺すどころか 擦り傷さえつけれず
そして去らないのだ
仲間になりたいのか なんだかわからないけれど
モンハンくらいなら一緒に遊んでもいいんだけどね

291:karasu
18/11/24 16:36:44.03 LYGxgNIk.net
)))
('ω')やっぱりいつもの頭壊れた粘着か...
ウルトラマンでさ 毎週怪獣がバルタン星人だったらどう思う?
つまらないだろう?
赤い彗星のシャアが毎週ザクだったら?
ビグザムもドムも全部ザクだったら?
つまんねーんだじょ?
頭壊れ系粘着だからいっても伝わらないかもしれないけどね
粘着にもいろいろいたがもっとも個性がない....
テンプレというかね
ちょっと良い店知ってるのって女の子に誘われて若干高そうなカレー屋さん行った時メニューがね...
パワポテンプレだった時 察するよね?
)))
('ω')面白くもないし 届きもしない無気力な敵意 ガッカリだよぼくはね
安全圏からぼくを屠たいという気持ちわからないでもない
だが電話番号もわかってるなら電話して
果し合いでも申し込んだらどうだね?
3分くらいなら相手できるじょ?そのあと休憩すっけども...
つまりだよ電話番号晒した固定にグチグチ粘着して一向に本気出さない臆病者ってことを粘着は気づいてない
そうです毎回ぼくの不戦勝なのだ ましてどこの燃えカスかわからない奴がたまに噛み付いてくるけど
こっちからすると お前誰だよって空気すぎる
よって1級粘着になるためにまず電話でもしてきなしゃい
ぼくはやさしいから 安心だお 言葉も丁寧だ

292:名前は開発中のものです。
18/11/24 16:41:16.69 C6iHMTfl.net
>>270
>概ね>>271つん は痒いとこをアレしてくれた感じだと主張しる
意味不明で抽象的なことを並べて曖昧にはぐらかしておいて、「相手に理解してもらえない」
そもそも人間関係リセットと言うくせに、未練たらたらでコテは継続
こういう甘ったれた人格を指して区別する言葉が、心理学用語にはあるのか
クマ太朗の爪の垢でも煎じて飲ませてやりたい

293:karasu
18/11/24 16:47:41.31 LYGxgNIk.net
)))
('ω')他人任せなんだろうな粘着って奴は
ぼくを苦しめたり葬りたいなら覚悟を持ってやれば良い
それをする実力と覚悟もない
でバカだから☆
対立煽りやらナリスマシ 改変でどうにかできると
思い込んでいる
日々の粘着やアンチ活動が身を結びぼくを葬れると
一生懸命アンチ活動したら誰かがやってくれると思い込んでる
でも やっぱり一番槍が突撃しないと いうならばケンマさえできないのだ
一昔前の粘着の爆発力はすごくて楽しくもあった
けれどどうだろうか?
昨今の粘着というものは....
まるで小学生レベルの悪意しかない いや小学生の方がハイテクかつ連携がある
)))
('ω')熱心な粘着魂はいいが過去の粘着を凌駕する殺意が足らない
そもそもこの過疎板の過疎スレで粘着しても戦力の拡大もなく悪目立ちしるだけ
せいぜいぼくがいない時悪口書くくらいだろ?
ぼくならそいつに電話してそこから切り込んでいく

294:karasu
18/11/24 17:03:41.34 LYGxgNIk.net
頭壊れた粘着「ぼくのかわりに某人物を攻撃して!!」

)))
('ω')つまりこういうことよね しらねーよこのやろー

295:名前は開発中のものです。
18/11/24 17:05:08.37 kYMd8IBx.net
案の定なんかグダグダと長文連投してやがんな
もういいって
お前はゲーム作ってればいいよ

296:karasu
18/11/24 17:07:36.39 LYGxgNIk.net
)))
('ω')粘着非通知でもかけてこねーのか もうお掃除の時間だから 今からじゃおせーぞこのバカ☆

297:karasu
18/11/24 17:10:15.76 LYGxgNIk.net
)))
('ω')もしかして電話持ってない?

298:karasu
18/11/24 17:25:11.24 LYGxgNIk.net
)))
('ω')お前が仕切るのはおかしい おかしいのは頭だけにしろ
このバカ
ちょっと相手したらウレションして
ちょーしこくなお?
お前の粘着力は爪楊枝の後ろのよくわからないとこ以下だぞ
バーーーカ バーーーカ

299:名前は開発中のものです。
18/11/24 17:31:10.54 C6iHMTfl.net
反論できないから必死になって粘着がどうのこうのの話に摩り替えてやがるのか?
つーかコイツ一体誰と戦っているんだ?!つーか、一体、誰が一番粘着してるんだよw
さらに「電話しろ」とかリアルにまで干渉してくるキチガイっぷり
つーか、誰が一体コイツの番号を知ってるんだよw
掲示板でリアルの干渉相手さがしに躍起になってる基地外おじさん・・・
クマ太朗とやり合ってた頃から何も変わってないな
ポナルポと甲乙付けがたい基地外人格だ

300:名前は開発中のものです。
18/11/24 18:29:51.05 ChjCCoCK.net
何だこの壮絶な自己紹介自爆テロリストはw

301:名前は開発中のものです。
18/11/24 19:15:30.52 kYMd8IBx.net
何だ
この歳だけ食ったオッサン顔した幼児は…
277で連絡が来て気が滅入るとかほざいといて
頭にきたから電話して来いってか
全部お前の都合じゃねーか
お前中心に世界は回ってんじゃねーんだよ
この独りよがりのオナニー野郎が
お前って人と馴れ合いたがるクセに人を大事にしねーやつだよな
その上人情気取っていいやつっぽく振る舞いたがる
唾棄すべき輩であり一番吐き気を催す類いの人間だわ

302:karasu
18/11/24 19:29:46.99 LYGxgNIk.net
)))
('ω')うっわ~ スッゲーなちょっとイジメすぎたかな
なんか自己顕示の塊で何にもない人をいじめると犯罪犯しそうだからちょっと優しくしてやっかな

)))
('ω')うん うん すごいすごい ぼくの負けだ いやーまいった まいった☆

)))
('ω')(きっとコレでエンドレスバルタンは今日はシコって寝るだろうな...)

303:karasu
18/11/24 19:43:59.05 LYGxgNIk.net
)))
('ω')さて高速近距離型のショットガンが完成したわけだ
骨入れる前に武器が足んなかった...
もうこのショットガンからグレネード撃ってますでいいかな うん
そもそも近接戦闘向けだ こんなもんだ
ただ アクション面で不安がある
特に武装が少ない ということは ほぼ同じ姿勢
かといってごちゃごちゃつけるわけにもいかない
コンセプトが被る
ニードルみたいなデカイのを撃たせるのもいいけど...
剣があり ショットガンがあり グレネードもある
ないのは通常弾である
通常弾が無い機体本当に良いのか?
複数で垓を包囲殲滅がコンセプトだったんだ...
パイルもあって良いだろうなと けれどショットガンやらなんやらと被る肘からグレネード出すか?
肘からグレネードだ そうなると モーションができるな
停止射撃だがすんごい威力とむしろフレアみたいな熱爆発攻撃であっても良い
)))
('ω')通常弾はモーション同じだからいいか あとで困ったら入れよ
肘からぼかーーん かっこいいじょ

304:karasu
18/11/24 19:54:06.64 LYGxgNIk.net
)))
('ω')ただリスクがないとな そうだ コレ超必殺的なものにして
敵弾も消せるようにしる
こうしれば こいつを使いたいと思うプレイヤーも出るだろう
よく考えたら 尖った奴は2つくらいでいいんだ
ほぼ違ってたら産廃だらけってこともある
自律兵器くんと仮称大型機体くんがとんがってる
FAは便利 ノーマルは貫通
やっぱこの機体は引き算で考えて 近中だな
弾幕回避自信ニキなら活かせる 火力!!
ぼくは使わないだろうな でもここでコイツって幅のために雑魚くらいアレできる通常弾いるな....
けど装弾数とクールタイムを弱化して 強制中距離だ
決定!!
肘つまり二の腕にキャノン的な武装がいるか あんま見えんだろうけども一応つけるか
)))
('ω')骨入れもあるし 大変だ コタツもはよ決めないと ちかりた

305:karasu
18/11/24 20:03:47.65 LYGxgNIk.net
)))
('ω')あ....コイツには近接武器があるからモーションが鬼だな...
ショットガンがあって近接兵器いるかって今更思ってしまうな....
まぁ 一応やっておくとして
その際にライフル持ったまま振るわけだから微妙なら
銃剣にして突き刺し系にすっかなと
ショットガンクールタイムに入って通常弾もクールタイムとなったらボカーンしかない
それぞれクールタイム長い
となるとだやはり近接攻撃がいる 明らかに群れに弱い機体になる面制圧もミサもない
)))
('ω')近接攻撃をちょいと特殊な動きにしてやっベーことにするか?
ぐるぐる回ってウオーみたいな...
多段ヒットならば群れにも対処できる
だが連発されるとそれで済むわけで調整がいるな
とりあえず半端ないブレードモーションといこう

306:karasu
18/11/24 20:33:46.23 LYGxgNIk.net
)))
('ω')不自然すぎた
ショットライフルが大きい けど小さくしたらダサい
やはり左右対象で楽しようという作戦がダメだったな
ブレード中にライフルが消えるなら問題ないけど
それをすると一個別の切り替えモーションがいる 近接行くときに間が入るのだ
けしからん!!
近接は即発動でなければ役に立たない 切り替えて使うではダメだ
抜き打ちだ 持ち替えるなど....
仕方ねーな ライフル右ブレード左作戦しかない
まぁコイツが終わればあとは楽なはず
6機中半分の機体が近接攻撃を持ってるわけか....
)))
('ω')まぁいいか 下から上に切り上げる感じにしるかなと
いや いっそ刀身を飛ばすか?
いややめとこうアイスラッガーじゃねーんだ

307:karasu
18/11/24 21:03:11.89 LYGxgNIk.net
)))
('ω')ある程度使い回す事考えて同一骨格なら
パーツや兵装を容易に使いまわせるわけか....
毎回専用骨なのは 骨格が毎回人外だからか
毎回規格が違うってことか それでも微調整ですむくらいにしたい
つまりだ 機体のパーツ名称を統一すれば良いのだ
気づくのが遅かった....
ともかく骨入れよ そしてモーションと武装の左右非対称をやるしかね
いっそミサイル背負わせるかとも考えたが
ミサイル多すぎる ミサイル機体はもう十分だな
コイツにはいらねーな

308:karasu
18/11/24 23:36:27.10 LYGxgNIk.net
)))
('ω')ぐ...骨入れが地味すぎてつまらない...
こういうのどっかに外注したいもんだけど マニアックすぎるな
それに微妙なとこぼくしかわからないもんな
骨が折れる...
初の機体セレクト 妄想していたが実現させようとすると
モーションさえ違うのだ
同時に他のゲームをも作ってるような気分
やっと上半身といったとこか
おっそい ミスは無いがおっそい
一気に下半身もアレしないと どこまでやったかわからないになる
モーションまでやれりゃいいけど 疲れちまったんだな
きっとバブを超えるゲームにはならんだろうけど
代表作がバブだと複雑な気持ちになる STGの人って印象が欲しい
)))
('ω')カイジでいうとこの柿ピーターンだな 地味だ
そろそろ洗濯もあるしパソコンさわれないdayが来る
早よせないかん
ロケットパンチとかロマン武器もあったら良かったかもなぁ
子供が喜ぶ系 ドリルとか ドリルだな
ぼくは嫌いだけど

309:karasu
18/11/25 01:44:18.23 P9o4IrmG.net
)))
('ω')学生時代にやってた蒼穹紅蓮隊
今見るとすっげ
特に敵がミサイル撃つときにちゃんとミサイル発射口が開いてる
すっげ...
ps4 ではないんだな 斑鳩買ったけどすぐやられるから
ダライアスCSほちいようなきがしるけど 難しいしなぁ
何より高い 斑鳩千円で買えたから良かった
蒼穹紅蓮隊廃盤....
なんだろう蒼穹紅蓮隊にしかないボカンボカン感
ぶち壊す感覚 攻守のバランスが良いのか?
勉強になる

310:名前は開発中のものです。
18/11/25 06:18:07.62 ftkR5rmr.net
今時車の免許すら持ってない使えなさだもんな
とてもまともな人間とは思えん
それも病気のせいにする気だろうか

311:karasu
18/11/25 10:18:14.19 P9o4IrmG.net
)))
('ω')(むにゃむにゃ クルマの免許自慢って僻地生活?)

312:名前は開発中のものです。
18/11/25 11:17:16.67 yvC49bAa.net
>>303
確かに使えないな
就職活動の経験すら無い幼稚園児おじさんの情けなさよ
面接官「今までの人生で誇れることは何ですか?」
カ(ラ)ス「匿名掲示板で絡んでくる奴の実生活に干渉・・・裁判沙汰まで起こした・・・」
カ(ラ)ス「匿名掲示板で幼児の感嘆をつぶやいて干渉する相手を釣る・・・今も日課・・・」
カ(ラ)ス「僕の病気をみんな理解してくれない・・・人間関係はリセットする・・・」
 ↑
絵に描いた様なサイコパスで、しゃれになってないぞ!
どうすんだよ?これ?

313:karasu
18/11/25 13:07:37.4


314:3 ID:P9o4IrmG.net



315:karasu
18/11/25 14:19:14.14 P9o4IrmG.net
)))
('ω')弱りだな 寒さのせいか下痢にもなるし
疲れてんのかしら
先日は途中で寝てもうて まだ高速機体の骨入れ終わってない
あとちょっとだな 今のところ問題無し
次にモーション書出しで
コイツの問題は終わる
各機体のモーション制御はもうじき終わる
このSTG制作において最も地味であり退屈な作業
だが ゲームの根本 土台であるのだ しっかりやらないとダメ
よって実際動かしてクソならば
またモーション見直しか没機体を削除して制作を継続だ
BOSSとか雑魚とか背景とか作るターンが待ち遠しい
そもそもまだ ゲーム制作の仕様的なのもできてないのだった
まずは動く機体を揃えるとこだけども地味すぎてキツイぞと
)))
('ω')背景もアレよな 海とかどうやって描けばいいんだろうか?
勉強しなきゃな まぁ最悪海は真っ黒に汚染されているとか
あとアレか壊れたり汚れたりしてる風化したビル
これが難しいだろうな....
廃墟の写真見ながら勉強しるしかねー
最難関は背景美術力となりそうだ 形はCGでどうとでもなるだろうが砂漠とかいやぁ 先が見えない

316:karasu
18/11/25 15:25:56.29 P9o4IrmG.net
)))
('ω')ついにきた形状問題
両足カカトらへんのポリゴンとスネの指定範囲が重複して
カカトが変形しる
どうあってもダメっぽい 形状を変えたがいいな
しかし 重複を気にせず動くこともある
さてなんらかの法則がここにあるのか?
骨とアンチャーの範囲指定がおかしいのか?
何度もチェックするも異常は無いように見える
重複して動いて引っ張られる箇所は一定
過去にもこういうことがあった気がする どこか間違えてるなら楽だけども 見当たらない骨の形状も問題ない
材質も名前も問題ない
いや問題ないと錯覚してんだろうな もう少し粘ってダメなら動いちゃう 動かなくていいところ削るか
けどまたこの問題が出た時のために解決法を会得したい
クッソカカト!!!!!
)))
('ω')もしかしたらカカトの方の範囲指定を拡大したらいいのかもしれないな

317:karasu
18/11/25 15:35:12.46 P9o4IrmG.net
)))
('ω')骨とアンカーの指定なのだから重複しても問題ないはずなんだよな
別の骨と別のアンカー
名称のミスがあるのかもしれないし
全部今一度見直すとして
まるで単一オブジェクトを蛇のように曲げているように曲がる
単一と錯覚させてるのだろうか?
だいぶ重複しているけれど この程度でなるならFAの全面と背部ではもっとこうなったはず
これは人為的ミスの筈だ コイツが終わればあと一機の人型だ
乗り切るんだ
コタツどころじゃねーんだな カカトゥ------!!!!

318:karasu
18/11/25 15:55:58.32 P9o4IrmG.net
)))
('ω')名前であった
足先を asisaki asisak と iが抜けていた
ミリ ミリの誤字!!
やはり作業において疑うわ自分だな
これで重複させても大丈夫
骨入れはBlenderの方が楽だな...
Blenderロボットなら骨いらないしな....
まぁ 質感が難しいからあれだけど アニメーション動画ならBlender
今アニメ作ってもしょうがないけどね...
ともかく これで沼を抜けた
モーション前に休憩!!

319:karasu
18/11/25 16:21:08.18 P9o4IrmG.net
)))
('ω')モーション書出し
まずターンモーション
ターン
前後ふわふわ
斬撃
メガフレア
)))
('ω')ありゃ?ブーメランみたいな武器がいるんだった...
そうか コイツが 通常ショットの代わりだったんだ
チャクラムみたいなエンゲツリン
あと多方向パンツァーファウスト
いいか いらねーな
メガフレアあっても強いけど近接に近接重ねてまた近接
いらね
つまり

320:karasu
18/11/25 16:27:06.93 P9o4IrmG.net
・ターン
・前後ふわふわ
・斬撃
・エンゲツリン投擲
)))
('ω')これだな エンゲツリンモーションをどうすっかだ
投げちゅうに動きを停止させると
自然な気もする 停止させないと モーションが投げちゅうにも動いていて不自然な感じにならないのを意識しる必要がある
下からヒョイって感じならいいかな
つまり6モーションプラスターン1
系7モーションレンダリングとなる
なんだかPCそろそろぶち壊れそうだなぁ
もうちょっとあと半年持ってくれたら嬉しい

321:名前は開発中のものです。
18/11/25 17:55:41.04 ftkR5rmr.net
「クルマの免許自慢」という発想がもうね
免許なんて日本人の健常者なら誰でももってて当たり前で自慢にならないし
実際誰も自慢してない
単にそんな当たり前のことですら自慢ととる時点で
この人間がどういうレベルの人間かかはっきりわかる

322:名前は開発中のものです。
18/11/25 18:54:42.39 Nhvm0dpI.net
>>305
サイコパスの自己紹介乙

323:名前は開発中のものです。
18/11/25 21:55:11.13 .net
>>313
語るに落ちるというかレスの端々に最低辺が匂うよな
気づいてないのアスペな本人だけという

324:karasu
18/11/25 22:00:41.29 P9o4IrmG.net
)))
('ω')粘着星人キンモーーーい☆

325:名前は開発中のものです。
18/11/25 22:03:20.35 .net
>>305
当然の帰結として一昨年より去年
去年より今年とどんどん知人達に見放されて落ちぶれて
追い詰められて頭もおかしくなっていってるのがわかる
女が愛想つかすのもわかるな
無力なくせに自意識ばかり高くて
自分に対していいわけばかりしてるからな
このペースで落ちぶれていけば二年後には本人がいうとおり
西成で路上生活だな
こいつの定点観察が楽しみだ

326:karasu
18/11/25 22:09:37.95 P9o4IrmG.net
)))
('ω')お魚たべにいこーーーっと

327:名前は開発中のものです。
18/11/25 23:28:02.30 .net
>>305
カ(ラ)ス「僕の病気をみんな理解してくれない・・・人間関係はリセットする・・・」
本人は「リセット」とあくまで自分が決断を下したような言い方してるが
要はいつまでも病気をいいわけに自分に甘えてブラブラしてるカラスが
周囲の人間から愛想をつかされ見限られただけ
「病気をみんな理解してくれない」とはそういうこと
ネットでもそう
去年くらいまでカラスの動画を喜んでたり住居提供を申し出てた連中も確実にいたが
最近はめっきり見かけなくなった
年々周囲から見放されていくカラス

328:karasu
18/11/25 23:58:13.92 P9o4IrmG.net
)))
('ω')うーーあ フライしかなかった....
アジフライだお アジフライが贅沢言うとよくわからない鯖煮込み
270円で食えたからいいんだけど甘かった
日曜日とはいえ甘かった 半額戦争を舐めてた
久しぶりにお米食えてたのちかった
)))
('ω')モーション 前後と斬撃とエンゲツリン投げ一気にやったレンダリング待ち
問題は実際にレンダリングされたアニメーションを見て
問題ないかどうかだな 数時間かかりそう
トウシンが長くレンダリングサイズがデカくなる 近接武器はほんと手間だな パイルにすればよかったかもだが
コイツはテストCGAからの機体である このまま刀系刀身で行くか
失敗だったら萎えるじょ

329:karasu
18/11/26 00:11:19.94 S5V0VRmy.net
)))
('ω')暇だ レンダリング待ち

)))
('ω')おーーーい 粘着星人 おるかー?

330:karasu
18/11/26 00:31:33.64 S5V0VRmy.net
)))
('ω')誰かに似ているそんな気がするこの粘着星人
でも大概おかしい奴奇行種は個性が収束するから
どれもこれも同じに見える不思議
ちょっと制作工程やらなんやら整理するにはクソスレでは不向きだな
とわいえ ブログもめんどくさいしな
なんかいいとこ作るか 楽チンチンなとこさがすじょ
ここに書いてきたアイデアをまとめてアレできるようなとこがいい
広告も出てこないような なんかあったような気がしる

331:名前は開発中のものです。
18/11/26 01:16:03.71 mZ+NvIAD


332:.net



333:名前は開発中のものです。
18/11/26 06:57:46.89 E+ia5bmX.net
>>323
本当、気分屋で独善的、自分本位で視野が狭くてわがままだよな
借パク王とやらにも最初は自分からしゃしゃって節介やいたくせに最後はあれだもんな
結局最後はみんなと喧嘩別れするか決別する
とうとう女とも別れたようだ
全部カラスの了見の狭さのせい
そしてカラス自身も借りパク王と同じで恩を平気で仇で返すタイプ
リアルじゃ絶対に関わりたくない要注意人物

334:karasu
18/11/26 10:55:55.00 S5V0VRmy.net
)))
('ω')モーションは成功だ
こりゃ年内に機体モーションおわるな

335:karasu
18/11/26 11:07:06.85 S5V0VRmy.net
)))
('ω')粘着星人渾身の書き込み 内容とかより何より
粘着星人の真の武器はね 君から出てるキチガイ瘴気だよ
うん ぼくには効かんけど

336:karasu
18/11/26 11:48:25.97 S5V0VRmy.net
)))
('ω')STGゲームの動画を見まくって勉強しつつレンダリング中
確か昔やったSTGにライザンバーってあって
自機のブーストや加速ができて
地味だけどかなり難しく諦めたゲームがあった
覚えてるのはタイトル画面で外人ぽい雰囲気でタイトルをアレして
ブースターで敵を焼けるとこだ
STG好きだけどきちんとクリアしたのは殆どない
)))
('ω')勉強しなきゃ

337:karasu
18/11/26 14:26:38.29 S5V0VRmy.net
)))
('ω')大型機体の盾内蔵型キャノンが大きくて横から見ると
機体の大部分を覆ってしまう
ゲルググの盾も大きいけど一個だからいいんだ
コイツは二個
グレネードキャノンとレーザーの範囲攻撃
大火力
武装は2種類だからシンプルなもんだ
だが連射生の武器がないのは弱弱になる可能性もあるのではないかと思った
ある程度の連射力他と比べた場合攻撃に穴がある
そういうコンセプトだったがなんだが弱いぞと
レーザーの発射頻度を上げることでどうにかなりそうではあるが
鬼連射の瞬間火力に秀でた武装が保険で欲しくなった

338:karasu
18/11/26 14:50:46.51 S5V0VRmy.net
)))
('ω')うーーん
レーザーとグレネードキャノン
バリアー
追加するならば ガトリングやらマシンガンのような連射生の高い武器
けれどレーザーとグレネードキャノンの同時使用で結構撃てる気がしる
問題は他と被ると良くないというところ
耐久力最大であるから
使いやすいとして レーザーいやビームになるかもだが...
普通の武器欲しいが グレネードキャノンと被る
発射方向が被る
使いやすさという面で微妙だ
)))
('ω')レーザーが自走砲とちょい被りか...
んでグレネードキャノン
制圧兵器的な継戦能力が欲しいところ
もう一個あってもいい
グレネードキャノンに速射性持たせると爆発が重なり重くなるような気がする
今一度コンセプトメモを見るが難しい

339:karasu
18/11/26 16:53:48.72 S5V0VRmy.net
ない自走砲 高速機体
ある 戦闘機 FA ノーマル
)))
('ω')通常ショット 自走砲なくていい 高速機体 なくていい
交戦距離的
あるは あって当然
大型機体 どちらかに寄る訳か 5ほかの5機のどれかに寄る
んで ノーマル FA 撃ちまくり 普通に撃てる
快適指数が高い
強いの意味的に威力と安全性攻撃頻度と範囲
コイツこそ武器腕が必要だったな...
光学兵器もいいが実弾によるボカンボカンを楽しめる機体にしたい
そう 派手さだFAはそこそこ派手 もっとだな
爆発グレネード投擲であったり
ミサイルとは違う制圧力 そう 機動戦じゃない 脚の生えた要塞みたいな感じなんだ
ならばキャノンいるだろってとこだが
あんまり大きいと折りたたむことになっちゃう そうなると強制停止射撃じゃないと変だ

340:karasu
18/11/26 21:47:13.85 S5V0VRmy.net
)))
('ω')左右同じ装備とした場合
同時に射撃しないのだから一個でもいいよねって感じがする
同時射撃させるとなると
両腕を突き出しているとなる
さてどうすっか?
ツインガトリングH型を作った コイツを両手だと???
なんか変だよと
長射程の兵器も欲しくなるなぁいや そうじゃねーんだよな
何か 何かあるはず
左右同時発射させるとしたら4発同時に出る
んでもって連射生が高く 多少弾道がぶれた方が嬉しい
けれどずっと両手を突き出してることになる
それもおかしい
シールド発生装置レーザーシールド??
)))
('ω')うーん いいかもしれないある程度の弾を遮断
雑魚の粉砕
asdがこれで埋まるとして ありゃ?
そういえばターンするボタンどれだったかな?スペースだったかな?
こりゃあれだジョイパッドじゃねーときついんだな
もう一個何かあってもいいな

341:karasu
18/11/26 23:50:52.58 S5V0VRmy.net
)))
('ω')いや量産型の敵地を踏み潰す機体だ
最後の最後までさがらず修理さえしない
ならば長持ちして火力を徹底的に詰んで ボカンボカンしてからやられてくれってはずだ
故に機動力より火力 戦車いや重装歩兵?
弾が切れたら自爆してもらった方がいいのかもしれないな
そりか弾が切れない武器 エネルギーも切れない武器
近接武器だよな または...戻ってくる武器
エンゲツリンはある ブレードももうある ワイヤー?
超硬質ワイヤーによる切断?
またはパイルバンカー?けれど地味だな 大きさ長さ
禍々しさが足らないのだ
ならばツインガトリングは一本にして長さを活かすべきだ
)))
('ω')構えて撃つヤベー武器を片手で持つのかと?
ガトリングを両手で構えた方が良いのか?
うーんわからない 元々はシールド内蔵型キャノンが左右にあったんだから...

342:karasu
18/11/27 00:04:12.52 C4NHu3jo.net
)))
('ω')ロケットパンチ...
でも腕が細いんだよな 何かこう爪つけてもダサいのしか作れる気がしない
ショットランスという物もあるが
射出した槍が飛んでいって そのあとだよな...
なくなった槍が生えてくるっていうのは変だし 一回コッキリもねぇ...
戻ってくるのもなんか変だ
ちょっと色々みてみよう

343:名前は開発中のものです。
18/11/27 05:35:14.26 3RdTAQwU.net
住居提供しようとしてた人はここ見ててこいつがどんな信用ならん人間かわかったんじゃね?
とにかくネットでも年々理解者が減ってる

344:名前は開発中のものです。
18/11/27 08:44:11.03 qvYBzMR2.net
キモい奴が粘着してんねw

345:名前は開発中のものです。
18/11/27 08:59:11.54 U7LGlq62.net
>>334
理解者なんていたっけ。ただのその場限りのノリや興味本位のやじ馬なんじゃね
コイツに向けて書き込んでも、精々、前提とする認識の違いに論点を摩り替えられるだけだからな
何を言っても、非難の要素を脳内で妄想しちまうんだろうな
ホント、面倒くさい奴だよ

346:名前は開発中のものです。
18/11/27 09:00:24.49 qvYBzMR2.net
必死やw

347:karasu
18/11/27 09:18:21.35 C4NHu3jo.net
)))
('ω')おはようごじゃいまし
粘着星人の瘴気いや悪臭が今日も全開ですな
ダメ板産の粘着だからか やっぱりダメだなうん
ぼくだったら相手を徹底的に罵倒するゲームでも作るけどね

348:名前は開発中のものです。
18/11/27 10:22:39.36 qvYBzMR2.net
>>338
バブシリーズで「粘着星人サイコパス」なるキャラを登場させて欲しいw

349:karasu
18/11/27 11:44:45.64 C4NHu3jo.net
)))
('ω')借りパク王はあいりん地区の恩


350:人たちにより断罪された 顛末も良いし あっこでボコボコされるという個性もあった ネズミ男っぷりも極まっていた 小悪党として良い位置どり 粘着星人はちょっと個性がないというか? 小学校裏サイト以下の自演しかできないし 明らかな他力本願である脇役またはサイドストーリー的なモノより 誰もが目にして 「キンモーーー☆」 って言うK.O.I(キングオブインキャ)の視点から見る サイコな日常がいいのかなとぼくは思うんだな... けれど ぼくじしん 家に放火されるようなサイコフレンズを抱えていたので ある程度サイコ耐性があるようで恐怖を演出しるツボがわからない ))) ('ω')よってちょっと前に個性がないから頑張れと粘着星人を叱責してたのだ もっと個性があると作りやすい たぶんこのままだと バブ1の交尾する犬にインパクトで負けてしまうんだな



351:karasu
18/11/27 12:00:49.65 C4NHu3jo.net
)))
('ω')過去に数人の5ch ユーザーをゲームに封印してきた
ぼくにもこだわりがあるのだ
しかし「粘着星人サイコパス」このパワーワードに強く惹かれる自分を隠すことはできない...
だが悲しいかな粘着星人サイコパスの本気スーパーモード禁圧解除してこの程度でしかない
ただ襲い掛かって届かず 自分を慰める自演オナニーで終わる
そしてまたID変わったらやってくる
諦める知能がない 執念はあるがそれはもう甘えだよね
負けてくれって言う甘え
まるで初心者のスパーリング
「こっちが強く行かなきゃ空気読んでくれるよね」
って言う甘えに近い自分より弱いとわかったらスパーリングが可愛がりに変化しる者もいる弱肉強食の世界
そう この粘着星人サイコパスは
)))
('ω')ぼくが本当は性根が優しい曇りなきまなこの所有者だと知っているから安心して掲示板で噛み付いてくる
甘え根性を捨てねば相手を打倒せないのだ ゲームに出るには
もうすこし強くなって欲しい

352:karasu
18/11/27 12:31:27.19 C4NHu3jo.net
ぼくのかんがえたさいきょうサイコパスガイドライン
・リアルで殺害を計画して人も雇う(コズミックホラー級サイコ)
・周囲の怨みMAXまで相手を追い込み実家が放火される(神サイコ)
・逮捕される(バハムート級サイコ)
・5ch で祭りになる(四天王級サイコ)
・相手を特定しようと行動に出る(メガシャーク級サイコ)
・恩を仇で返した(ネズミ男級サイコ)
・電話してギャーギャー言う(ゴブリンの大きい奴級サイコ)
・小学校裏サイト以下の掲示板攻撃で自演オナニー(ピクミン開花前級サイコ)
)))
('ω')粘着星人サイコパスはこのようにサイコにおいても弱い
ぼくは多くのサイコと生きてきた
昨年も知ってるサイコが留置場に入った ぼくが洗いざらい暴露したのでご立腹だった
どうと言うことはない 所詮はその程度 サイコ諸君が徒党を組み情報を共有してデータリンクから一斉着弾なら可能性は十分ある だが不可能 サイコゆえにコミュ力がない 仲間割れ 疑心暗鬼!!
詰んでいるのだ この死に損ないのぼくさえ倒せない程度!!!
無駄無駄無駄無駄無駄無駄!!!!!!!!!!
)))
('ω')止めれるなら止めてみろってんだぼくは今楽しい
ゲーム制作が順調で予想以上にバブが良かった反響が!!
そして念願のSTG制作順調
不健康ながら進む制作 近い将来ぼくはまた旗を立て群れを形成するだろう
お金にはならないだろうけど その時より物が多い方がいい
だからゲームを作っているのだ
本当は運動もしたいけど

353:karasu
18/11/27 12:34:34.04 C4NHu3jo.net
)))
('ω')さて左手の武器だよ なんか昨日寝落ちする前に閃いたような
FSSのレッドミラージュのプラモ欲しいよってなって
結局寝たんだよな
プラモ作る苦手だから 完成したプラモ配送しるサービス欲しいじょ

354:karasu
18/11/27 13:25:02.61 C4NHu3jo.net
)))
('ω')うーん なんか閃いてた気がするがなんだったか?
そもそも射撃武器ガトリングがあるから
普通じゃない 弾がいいんだ
バズーカ見たいのが良いが背部から射出されるグレネードがすでにボカンボカンしてくれる
精密な照準は無理としても まぁありだ
存在感がある程度あり なんだこれはって言う攻撃が欲しい
そうガトリングとうちながグレ射撃により火力は前面にバラけつつも飛ぶ
精密射撃ができないが威力はある 継続射撃 装弾数が多いよと
精密射撃ができる武器 つまりまっすぐ飛び続ける軌道 弾道
ライフルか?
それも対艦ライフルみたいな?
スナイパーライフルのような?
)))
('ω')いやいや 連射性がないのだ ガトリングバラまいた方が速い また一体多
制圧力だちょっとFAに被るが面攻撃だ
腕に盾をつけよう ある程度機体のシルエット損なわない程度のだ
そしてその盾から拡散ビームを発射これで良し
A投擲SガトD拡散ビームFバリア展開
つまり一見実態盾でありつつビームシールドを展開できる装置でもある
ノーマル垓のアレのようにしるとしたら まぁいけるなと
攻撃と防御を兼ねてる

355:karasu
18/11/27 14:06:30.16 C4NHu3jo.net
)))
('ω')やはり 殺意だな 見た感じにこいつやべーよっていう
心理的な殲滅兵器としてのシンボルとして
いる
こいつだけの装備 見ててカッコいいやつ
バトルアックス!!
いやハルバード 戦斧 または矛であったり槍!!
烏帽子っぽい頭部だから槍も似合うだろうなと
とにかく 大きな武器!!
悪そうな武器 巨神兵でいうなんか光ってる棒 ああいうのだ
使用するときに展開するのでなく
元からある実態武器んで こいつでシールドは排除
大きくて邪魔にならないように持たせておいて
大きく降らせると...
)))
('ω')よし 近接武器人型に全部あるけどまぁ しょうがない
スッゲー説得力が優先だ

356:karasu
18/11/27 15:26:18.98 C4NHu3jo.net
)))
('ω')よし斧ができたぞとおっきいバトルアックスだ
先が尖ってるからたぶんハルバードだ
まだしっくりしないけどとりあえず最後の人型機体の骨入れだ
やっと骨入れが終わる こいつであとは戦闘機に一本入れるだけだ
長い苦しい戦いだった
チョコレート買いに行こ 最後の仕上げの前にご褒美だ

357:karasu
18/11/27 15:39:31.31 Cb6UI1Gn.net
)))
('ω')ハルバード持った左腕の手首が動くようにした骨忘れずに

358:karasu
18/11/27 17:00:40.73 C4NHu3jo.net
)))
('ω')骨入れ骨入れたのちいなぁ☆
最後の人型一機ですー☆
あとはのんびり構築だー☆

)))
('ω')機体設定 火器の制御もFAに比べればどれも楽なもんだ
最初にヤベーのからやっててよかったな
チョコレートパワーで一気に骨入れて
モーション作成まで明日まで終わらせて
弾の制作やらなんやらあるけどまぁ もうなれたから苦じゃない
ただ 骨!!
もう二度と人型の骨は入れたくないじょ
でもまたいつか入れるんだろうな....
かったりぃなぁ しかしこんくらいの作業で動いてくださるのだ
感謝しなきゃいけないな 一生やってもロボットのモーション描くなんてぼくには無理だもんな ありがたやー

359:karasu
18/11/27 17:31:17.68 C4NHu3jo.net
)))
('ω')骨を似たような人型から持ってきてアンカーを左右均等に変形させる
名前も変更する
これでまぁ 問題ないのだけど 疲れるなぁ...
現在骨入れ上半身の70%
何がどうって 一箇所ずつ動きを確認しるとこだな
けれど素材準


360:備においての最重要ポイントはこれで終わる ちょっと休憩しよ モデリングとは違う疲れ方だな ハルバードの形ちょっときになる気がしる 確か片方の刃のとこが斧と比べると引っ掛ける系だった気がする まぁ後でいいか



361:karasu
18/11/27 18:15:05.02 C4NHu3jo.net
)))
('ω')肩の位置をズラス必要があれば骨アンカー武器まとめてズラス必要があるんだな
骨と骨繋げるより
辺で繋いだ方が便利だな 骨繋がってたら 一個の頂点が共有されるから引っ張られて変になっちゃうんだな
ココ
まぁ骨入れる前にやっとけって話だけども
まぁ 体で覚えたことは忘れないもんだな うん

362:karasu
18/11/27 19:11:15.01 C4NHu3jo.net
)))
('ω')当たった弾が分裂してさらに多段ダメージと貫通効果を持っていたら
単純なショットでも威力は3倍
ストッピングパワーは乗算されるのではないかと?
問題なのは発射頻度が高いと重くなりそう
よって
ある程度の武器が限定 狙撃銃的な武器
横視点STGにおいて重要なのは射程距離じゃない
出番のなかった狙撃銃やなんやら
近接信管なども 考えたらBOSSや地形雑魚が使った方がいい
)))
('ω')威力 発射数 貫通性 以外にも 発火 拘束 分裂 曲射弾
いろいろありそうだ
武器を変えるのでなく 弾を変えるという発想 にもっと幅があったなと
あんまりするとあれだけども まぁ そこまでやると完成しそうにない
モーション終わったら順次設定に突入
弾と音の制作 音 敵の攻撃に音をつけることは今までしなかった BOSSはそれぞれいろんなことさせる予定だから
SE問題が噴出しるだろうな 駆動音だったりなんだったりで
また 素晴らしい爆散エフェクトも欲しい
研究すべきも多い とりあえず機体設定と音作って
仮想敵を撃つくらいまでは 最初のフェーズ
)))
('ω')明日はPC触っちゃダメな日 制作のフェーズをアレして
どの段階でちょい出しするか考えよう

363:karasu
18/11/27 22:15:44.64 C4NHu3jo.net
)))
('ω')背部の骨の繋がりが首になってる そこは背骨だっつーの
人間疲れるとミスが出るな
けども これで武器にも骨が行き渡った!!
人型終了!!!!!!!!
後は地味にモーションつけるだけ
ハリバードのデザインをちょっと見直すか 微調整が少し
いやー長かった
でも予想よりだいぶ早くここまできた 垓のリフォームがスンナリ行ったのが良かった
戦闘機は骨一本 勝ったぜ

364:karasu
18/11/27 22:38:06.33 C4NHu3jo.net
)))
('ω')全体的に色が暗かった
そこを修正 後は武器だが斧の刃をひたいしょうにしると
なんか落ち着かない凶悪さが薄れるのかもしれない
とりあえずこれでモーションにかかれる
URLリンク(i.imgur.com)
babu2の異界 7JOでは調整中で動かせなかったやつ ようやくこいつも日の目を見るのだった

365:名前は開発中のものです。
18/11/28 06:22:35.05 0kVzvE/p.net
>>353
意外にも上手いじゃないかw
babu2の途中からロムり始めたから、さぞ大作なんだろうなと思って見てて出てきたのがbabu2で
盛大に笑ったわけなんだけども、真面目路線もいけるクチなんだね
いや貶してるわけじゃなくてbabu2も好きよ

366:名前は開発中のものです。
18/11/28 06:41:13.16 AUQFHQz/.net
相当恥ずかしいやつだな

367:karasu
18/11/28 09:58:21.95 VmwohJ01.net
)))
('ω')ロケット開発者が毎回失敗してヤケになりミニ四駆にロケットエンジン積んだ
しかもボディーはザクレロ
そんなのがバブである...ピコピコポンやウゴウゴルーガみたいな飛び道具
本来目指すのは 目指していたゲーム制作の目的地は遠く 果てしない虚無の大地を抜けた先にある神の領域だお
ぼくはそこに至りたくおもふ
いくつもの機体を作り ぼくのかんがえたさいきょうロボット垓はもう何回形が変わったか覚えていないのだ...
奴もぼくも疲れてしまったバブごときでさえあんなに時間かかった
いくつもの素材が音楽 SE 構想(妄想)3Dモデルが弱ったPCにはある
彼等を構築し打ち上げ至るべきに至るのが真の目的!!
)))
('ω')途中で技術力不足で糞になるとわかったらぼくは自爆ボタンを押して珍しくも開発を断念しようと思う
身の丈を超えた無謀な制作なのだ けれど身の丈超えないと
糞ゲー領域を突破できない
足りない素材はもう放たれたロケットに乗りながら増築していくそんな段階であります
たぶんガチのゲームはこれが最後の気持ちで挑んでるんだ
金にならなくてもいい
自分が自慢できる(恥ずかしくない意味で)ゲームが欲しいのだ
いつか近い将来なんかしる時真ん中に置けるようなゲーム作品ぼくの結晶体
さてモーション作るじょ

368:karasu
18/11/28 10:13:54.49 VmwohJ01.net
)))
('ω')もし自爆計画中止の際は もう垓に可能性は薄い
彼等は昨今の流行りであるソードアートオンラインのように
素材CGモデルとして配布しるお
きっとそうすれば新しい乗り手が素晴らしい場所に連れてってくれるはずだ
ぼくはおとなしくバブシリーズを作るだろう
普段からバブ味満載な生活だからネタはいっぱいあるんだな
babu2だとバブバブ(10)は故郷に帰ったのが表エンド
あの後プリズン特定児童更生施設に収監されるか お爺ちゃんとこに預けられるバブの夏休みとなるのだ
)))
('ω')キッズの時ぼくは全裸ではなかったがブリーフ族で
分数の計算くらいまでそうだった自分の猫と散歩したり
爺ちゃんとこに行った時はアコギな駄菓子屋のクジでやられたり 畏れられる爺ちゃんの孫であったので友達が翌日は消えていったので
海でイソギンチャクに指突っ込んだり カニを追いかけて干潟に首まで埋まって漁師のおいちゃんに引っこ抜いてもらったり結構バイオレンスだった海が塩っぱいのを知ったのはボールと一緒に流された時であったバタ足で生還したんだ
ファミコンキッズだったぼくには海と駄菓子屋はすごいとこだった
この体験に悪魔のゲーム機を投入したい
)))
('ω')ゲーム世界と夏休みをミックスしる 平和なゲームにしたいお

369:karasu
18/11/28 11:26:54.49 VmwohJ01.net
)))
('ω')あーーー☆
ガンニョムの映画があるー!!!
クッソ....
グギギ...

370:karasu
18/11/28 15:29:07.63 VmwohJ01.net
)))
('ω')寝てた おかしいなパスタ食ってそのあと記憶が曖昧だ
がんばろ
ここ乗り切ったら数日ノンビリしよう

371:karasu
18/11/28 17:38:19.94 VmwohJ01.net
)))
('ω')んー 戦斧って奴は
剣のような振り方ではアレだし
この大きい機体は関節の都合で斜めから振り下ろすがいい感じだが
流れない 斧の先が流れない
いいものかどうかわからないな 一変レンダリングしてみねーとさっぱりだ
結構凶悪なデザインだから敵で出てもいいかもしれないな
うん
特に斧を投げさせたくもある
よし モーション設定おわり レンダリングしつつ 休憩

372:karasu
18/11/28 17:48:02.55 VmwohJ01.net
)))
('ω')うまくいくといいけども
やっぱアレだな モーション書出しよりも
モーションそのものの設定とか構想に時間がかかってる
左右非対称がどうのこうのというのは
些細なことであった
)))
('ω')どんどこ どんどこ進


373:んで楽しいがちかれるな うーん どうせならだ ラフレシアみたいな奴や ガンダム3号機デンドロビウム見たいのも ディープストライカー 見たいのもやっちまうか? しかし 強制スクロールという画面においてデカ物長射程武装は狭さを感じるダライアスの筐体くらいならまだしも または狭いモニターユーザーお断りのワイド仕様にするか? しかしそうなるといずれどっかで試遊楽しんでもらう時に デスクトップ持ち歩くのかと.... 困ったな



374:karasu
18/11/28 18:03:57.10 VmwohJ01.net
)))
('ω')モーション問題なし!!

375:karasu
18/11/28 18:50:47.87 VmwohJ01.net
)))
('ω')うお レンダリング見切れてた
まぁさして問題ない はよ気づいてよかった
再レンダリング

376:karasu
18/11/28 21:36:20.58 VmwohJ01.net
)))
('ω')左右の前後とターン だな
ターンから行くか
案外モーションがこいつすくねーな
いや 剣降る
ターン 足が揺れるくらいか全体的に
単独モーション作ると
頭ビームしながらグレ撃ちながらガトリングできないもんな
難しいなぁ
斧グルングルンもありかもだけどしたら弾いらねってなるもんな

377:名前は開発中のものです。
18/11/29 00:28:45.54 y4EgriRN.net
赤い奴?敵なのかもしれんけど動きムッチャかっこええ!

378:karasu
18/11/29 00:48:56.80 vwQ/OLd7.net
)))
('ω')ありがとうごじゃいまし
この赤いのはプレイヤーが操作できる
人類の殲滅兵器っす
世界を打ち壊す戦争の量産機っす 尖兵っしゅ
元はサイコガンダムサイズでしたが都合上だいぶ小さくなるっす
頭部のモノアイからヤベービームが出る予定です
うまくいかなかったらちょっとショボくなるっす
プレイヤーが選べる中でも継戦能力特化型の機体となります
ぼくはノーマル仕様の垓を一番愛してるっす
たぶんぼくだけの裏コード仕込むっす
URLリンク(i.imgur.com)

379:karasu
18/11/29 12:53:13.68 vwQ/OLd7.net
)))
('ω')おーし 人型のモーション全部おわた
戦闘機に骨入れた 一本でいい 最高だ
どのようにモーションつけるか
上昇 下降に機体の傾斜を取り入れて
本来上昇下降に左右の傾きは関係ないけど傾かせないと地味
次にミサイル一斉発射のモーション
ぐるぐる回転
回避もあったがいいのかもだけど 無敵になるって事だ
それはなしだな
クルビットとか欲しかったけど
反転は雪風のように強引にターンさせる

380:karasu
18/11/30 06:30:38.60 /6UW9x6h.net
)))
('ω')全ての機体のモーション揃った後は設定だ そして難関の音と弾とエフェクト

381:名前は開発中のものです。
18/12/03 22:29:08.71 WkoEKRin.net
>>368
養子縁組の話はどうなったんだ
正月は熊本に帰るんか?

382:名前は開発中のものです。
18/12/07 16:48:13.29 TJSdTyo5.net
書き込みが無い、死んだか…カラス…(´・ω・)

383:名前は開発中のものです。
18/12/07 21:31:37.73 4ogWrSLI.net
o(^o^)oとうとうきたか

384:名前は開発中のものです。
18/12/08 21:14:07.18 2S0J15M3.net
カラス、今までありがとう(´;ω;`)

385:名前は開発中のものです。
18/12/08 22:34:10.53 gc2LNT7Y.net
やっと死んだか
ご愁傷様でした

386:名前は開発中のものです。
18/12/09 03:21:55.82 tk0rCXqw.net
イイネb

387:名前は開発中のものです。
18/12/09 12:12:05.16 K+f6ZRBv.net
   r┐      7>    、ゝ
    rニ .|'ニ~ヽ、 「ニ` ,ニヽ、 ヽ 、ゝ
    . /, | `ヽ l   // ヽヽ`ニノ
    /、| |   | |  //  / ,l
   ヽ,_,| <ノ (,/ `ニノ
    〉>--ーーへ  、  .l^k-─へ   〉> ∠ニ~`)
   レ' ̄l l ̄ ̄  ゝ) | r'´エ ̄´  | |   ´ー'
    lニニ ニニゝ  ゝ、l l | ニコ匚、   | |
      | |     、_ノソ /--ァ r─'  | |/| l、   ,,,
   lニニニ--ニニニゝ lノ.レ'`;、ニ_ニニゝ  l、ノ ヽ`ニニノ
           |`ゝ |`ゝ   ,''´ ̄~`''、
        ,--、  | ニニ__ニゝ  //´~〉l~`ヽヽ
  ヽ二二二___ゝ | `─--ァ  .| |  .l l  | |
           //´ ̄`l |   .l、ヽ_// ノ /
           レ    Ll    ゝ、ノ`ニノ
  ___
 └、o r┘_「|_ 「|(ゝ   「ニニニニコ    〉>      〉>
   | o | ]0 0[| |__   | | __「|__ __「|__ ヽ-'└ュ<ニヽ  | |
   | o |__'ー―┐r┘ .| | フ1rゝフ1rゝ   `l 「´  「,ニノ  .| |
 に-┐r┘|三| いク、 | |  n 「i=    | | ,イニ~ー、  | |  /|
    U  |三| 〃ソ ノノ 'ニニニニ'  .Ll ゝニノ`'┘  ゝニニノ

388:名前は開発中のものです。
18/12/09 12:59:58.08 tk0rCXqw.net
ハハハハ

389:名前は開発中のものです。
18/12/09 13:36:52.34 Q9xNrd/v.net
典型的サイコパスがおるね

390:karasu
18/12/09 23:11:00.42 hC2/0t68.net
 )))
('ω')偽者が死んで世界は救われたようですね

391:名前は開発中のものです。
18/12/10 00:15:03.31 A52mTj/J.net
いゃっおーーー!!!www

392:名前は開発中のものです。
18/12/10 08:46:04.13 eoSATLEb.net
         ___
         | ※ |
         | 無 |
         | 緑 |
         | 仏 |
      ,,,.   | 之 | ,'"';,
    、''゙゙;、).  | 墓 | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ∥  `i二二二!´ ∥
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
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  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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   |  |:::  |: :    : : |::   |  |
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393:名前は開発中のものです。
18/12/10 09:03:34.34 .net
チーン!(笑)

394:名前は開発中のものです。
18/12/10 10:09:32.24 OUf8NTKz.net
サイコパスの人生に生まれついて楽しい?

395:名前は開発中のものです。
18/12/10 21:59:43.86 A52mTj/J.net
終焉は意外に早く来たね
突然の死だった
あとは年末まで詐病復活しないか見守るのみwww

396:名前は開発中のものです。
18/12/11 00:09:19.39 5dhhll28.net
カラス~(´;ω;`)

397:名前は開発中のものです。
18/12/11 08:27:54.76 YCx6pyJj.net
ワクワクするww

398:名前は開発中のものです。
18/12/11 15:54:27.19 C2qN5ABM.net
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399:名前は開発中のものです。
18/12/11 19:55:03.79 .net
このまま年が明けるまで出てこないなら新だということで
でめたしでめたし

400:名前は開発中のものです。
18/12/11 23:25:28.92 5dhhll28.net
嘘だと言ってくれカラス~(´;ω;`)

401:名前は開発中のものです。
18/12/12 02:36:45.66 kl3WF534.net
いつ脳梗塞になってもおかしくないような出鱈目な暮らしだったからな
食生活含めて
いい気味だわ

402:karasu
18/12/12 03:57:28.17 e/rfbZNa.net
)))
('ω')荒野にてザリガニを捕まえ
マンモスに蹂躙され
人肉からソーセ


403:ージを作り 会話の成立しない蛮族を斬り伏せて 狼やクマ そしてついにサーベルタイガーを使役して 火山で焼かれ 製鉄所を作り他のプレイヤーの魚を漁り すぐ死ぬフレンドを介護しつつ 石器から鋼文明に至り バベルの塔計画を実行していたのだ 太陽の尻尾2018と言える コナンアウトキャスト ))) ('ω')フルダイブしてたのだ寒いから布団にこもっていた コタツGA決まらないので寒くて物置部屋で作業できんくて オープンワールドのMOなんかな たまに知らない人もいるけどオモチロイんだな ザリガニ明日も捕まえよう焼いたら赤くなるんだなこれ



404:名前は開発中のものです。
18/12/12 04:41:58.06 oBSBHnpK.net
よかった…本当に良かった…(´;ω;`)

405:名前は開発中のものです。
18/12/12 17:56:21.56 zhDKsUbe.net
サイコパスがブーメランで涙目糞ワロスwww

406:karasu
18/12/12 19:58:30.52 e/rfbZNa.net
>>391
)))
('ω')ありがとう

407:karasu
18/12/13 19:47:38.69 2vfRPqMf.net
 )))
('ω')チッ、生きてやがったか

408:名前は開発中のものです。
18/12/14 00:54:54.48 B1PiSUZ6.net
>>394
ブーメランざまあーwwwwwww

409:名前は開発中のものです。
18/12/15 20:03:25.47 xzKu6JoQ.net
みんなガッカリ

410:名前は開発中のものです。
18/12/15 21:17:25.71 P0XT3sl0.net
>>396
お前の周りには同類(=サイコパス)しかおらんのか?www

411:名前は開発中のものです。
18/12/16 04:10:41.04 sllp5Wdn.net
カラス=ウンコパス

412:名前は開発中のものです。
18/12/16 09:42:07.55 7hm4iSHd.net
>>270以降でコイツはただのクソだとハッキリした
あと>>305には笑ったw

413:karasu
18/12/16 21:08:37.06 05DxD9J6.net
)))
('ω')んー もうゲームすんのもお腹いっぱいになた
満足
しかし寒い そしてコタツ問題

414:名前は開発中のものです。
18/12/16 21:20:23.70 ZnxSCRDH.net
だいたいやねえ、
引き篭もりの無職中年男が、同じく無職の男相手に「体に触ったの触ってないの」でヒステリック起こすとか、どんなギャグだよw
めっちゃ底辺ww

415:名前は開発中のものです。
18/12/16 22:33:05.99 OtlrZYqU.net
イミフ

416:karasu
18/12/16 23:02:06.27 05DxD9J6.net
)))
('ω')電波飛ばす人は自身が壊れてることにきづかない
一生
自作自演となりすましというルーチンワークが彼の何を満たしているのかはわからないけど
好きにするといいここは いやぼくが書き込みするスレは埋め立て予定地である
存分にやりたまえ 誰も困らない

417:karasu
18/12/16 23:17:01.66 05DxD9J6.net
)))
('ω')肝心のゲーム制作は機体の各種モーションが完成したとこで止まってる
あまり元気でもなく 特に制作も進まない
コナンアウトキャストはいい気晴らしになった

418:karasu
18/12/17 12:06:37.73 ITtwDsGz.net
)))
('ω')ぼく氏現在地変更の可能性アリ
ちょっと制作云々よりも
どこに吹っ飛ぶかを考え中 いまコタツ買うと大変なことになる
現状の荷物を運搬するのも費用かかるからして
ちょっと考えものだ
可能な限り建設的かつ 楽しい日々が構築できる可能性が高いとこがいい
選べるほど選択肢はないけども
現在地変更後どう生きていくかそこをシュミレーション中

419:名前は開発中のものです。
18/12/17 21:19:25.23 GHuq7In1.net
地獄に住所変更

420:名前は開発中のものです。
18/12/18 11:19:35.60 JlmejHUe.net
サイコパスの自己紹介 キタ━(゚∀゚)━!

421:karasu
18/12/19 12:16:20.81 RbtzYuqd.net
)))
('ω')ぼく氏風邪掃除が辛い 食料買い出し行かなきゃ
チョコレートでも食って乗り切る

422:名前は開発中のものです。
18/12/19 14:36:12.17 fujnUifr.net
何だ
この歳だけ食ったオッサン顔した幼児は…

423:名前は開発中のものです。
18/12/19 18:00:37.21 qWmLbgyp.net
(=゚ω゚)ノぃょぅ サイコパス

424:名前は開発中のものです。
18/12/19 19:02:19.60 leWfMa2y.net
カラスの顔ってもろサイコパスの特徴顔やな

425:karasu
18/12/20 02:18:00.38 SGew7gvc.net
)))
('ω')いいコタツ発見 さらに折りたためる
小さいとキーボードとマウスの幅がないかと思ったが
ほぼマウス操作である
どうにかなるかもしれない 色々考えてコタツ三点セットかなと
だが勇気が足らないな
最悪コタツ置いていくとしても 先でコタツいるだろってね...
困った

426:名前は開発中のものです。
18/12/20 04:02:23.01 4ksALLV2.net
サイコパスカラスだ

427:名前は開発中のものです。
18/12/20 12:01:45.96 PbLWMjby.net
>>411>>413
サイコパスはお前の事だよ日本語不自由な低脳w

428:名前は開発中のものです。
18/12/20 18:42:28.00 4ksALLV2.net
いや、カラスの行動はどう見てもサイコパスの行動

429:名前は開発中のものです。
18/12/20 23:34:39.14 o1YUC7Rp.net
カ(ラ)ス=サイコパスなのは一連のスレの流れから黙認されてきた明々白々な事実だが、
なぜその単純な事実を告発する人が、サイコパス呼ばわりされなければいけないのか、甚だ疑問
「ブーメラン」も意味不明
恥知らずなサイコパスであるカ(ラ)ス本人の成り済ましによる援護書き込みである可能性が高い

430:名前は開発中のものです。
18/12/20 23:51:38.30 qqAXIP+Y.net
なんだこの典型的なサイコパスは!?

431:名前は開発中のものです。
18/12/21 09:05:44.26 elhA3d0i.net
なんかまた場所を変えて新しい仲間とか求めてるみたいだけど
コイツはもうどこで誰と出会おうが一緒だって
結局いつものパターン(>>305)だよ

432:名前は開発中のものです。
18/12/21 09:16:15.81 elhA3d0i.net
つーかこのオッサンは40こえてるんだよな??
その年でロクな社会経験もなく
自分のワガママですぐリセットだのと他人を見限る性格
(相手が気に食わなくなるとネット上で悪口を書き連ねたり、それに反撃すると最悪裁判沙汰にされる恐れアリ)
そのクセ僕の病気を誰もわかってくれないとかぬかす独りよがりっぷり
ガチでオッサン顔した幼児じゃねーか;
無駄にヘンな行動力を発揮する分ワガママな幼児よりタチが悪い
誰がこんな地雷とわざわざ親しくなろうとか思うんだよ?

433:名前は開発中のものです。
18/12/21 11:45:27.77 tOD7K19r.net
メンヘラサイコパスでたなw

434:名前は開発中のものです。
18/12/21 19:36:23.01 l4JAYfaB.net
メンヘラサイコパスってカラスの悪口言うなよw

435:名前は開発中のものです。
18/12/22 02:55:58.62 qm5e35Sb.net
>>421
お前なんだけど、メンヘラだから日本語能力不自由なんだな、やっぱりw

436:名前は開発中のものです。
18/12/22 04:25:28.38 uPcgkjjl.net
まぁどっからどう見てもメンヘラサイコだもんな、カラスはw

437:名前は開発中のものです。
18/12/22 09:10:09.46 51Q/jy04.net
日本語能力と言うかコミュ障かよこいつw

438:名前は開発中のものです。
18/12/22 16:13:08.04 uPcgkjjl.net
日本語能力皆無でメンヘラサイコのカラスの悪口は止めてくれw

439:名前は開発中のものです。
18/12/22 22:55:57.17 ivG7oHuK.net
なんか知らんがカラスがフルボッコにされててワロタ

440:名前は開発中のものです。
18/12/23 04:29:17.19 rscd6MFu.net
>>412
女はどうした
一人ぼっちのクリスマスかw

441:名前は開発中のものです。
18/12/23 12:45:44.19 .net
「 サイコパスは社会の捕食者であり、生涯


442:を通じて他人を魅惑し、操り、情け容赦なく我が道だけをいき、 心を引き裂かれた人や、期待を打ち砕かれた人や、からになった財布をあとにのこしていく 」 「 良心とか他人に対する思いやりにまったく欠けている彼らは、罪悪感も後悔の念もなく社会の規範を犯し、 人の期待を裏切り、自分勝手にほしいものを取り、好きなようにふるまう。彼らから被害を受けた人たちは、 驚きとまどい絶望的な思いで自問する。  『 あの人たちはいったい何者なのだ? 』『 どうしてあんなことができるのだろうか? 』」   「 友人も敵も同じように欺くことは、サイコパスにとってかんたんなことだ。詐欺、横領、他人になりすますこと、 インチキな株や値打ちのない土地を売りつけることなど朝飯前で、大なり小なりあらゆる詐欺行為を働くのだ。 」 「『 お金は木になるのよ 』と、詐欺行為と軽窃盗を何度も繰り返してきた女性のサイコパスは言っている。『 そんな ことはないって人は言うけど、ほんとに木になるわ。でも、人をだまくらかしてお金を手に入れるなんてあんまり したくないわね。だってあんまり簡単なんですもの! 』」      「 サイコパスは家庭環境によるものではない。彼らの家庭環境がほかの犯罪者の家庭環境と違うという証拠はまったくない。サイコパス でない犯罪者は、家庭環境の質によって犯罪行為に手を染める年齢が異なっていた。すなわち、もめごとを抱えた恵まれない家庭環境出身 の者は15歳くらい、比較的安定した家庭環境に育った者は24歳くらいだった。非常に対照的なことに、サイコパスの場合には家庭環境の 質は初めて犯罪を犯す年齢にまったく影響を与えておらず、どちらの場合も14歳くらいだった。」 「 ほとんどのサイコパスは、幼い頃に嘘をつく、人をだます、盗み、火遊び、学校をさぼる、暴力、いじめ、家出、性的早熟、動物虐待 など由々しい問題行動を見せ始める。 」 ロバート・D. ヘア  『 診断名サイコパス―身近にひそむ異常人格者たち 』  (ハヤカワ文庫NF)



443:名前は開発中のものです。
18/12/23 17:34:06.61 lrwdJo5F.net
>良心とか他人に対する思いやりにまったく欠けている
>罪悪感も後悔の念もなく
>被害を受けた人たちは、 驚きとまどい絶望的な思いで自問する
>『 あの人たちはいったい何者なのだ? 』『 どうしてあんなことができるのだろうか? 』

444:名前は開発中のものです。
18/12/23 17:44:09.58 n6PfWL2D.net
>>428
まさにカラスのことやなぁ…

445:名前は開発中のものです。
18/12/23 17:49:32.00 lrwdJo5F.net
また訴訟相手を見つけて炎上起こして底辺界隈で無理矢理求心力を呼び戻したい
他人を踏み台にして、他人を犠牲にして、自己の存在を認めてもらいチヤホヤされたい
 ↑
精神病質者(サイコパス)の発想

446:名前は開発中のものです。
18/12/23 19:03:03.65 t47YXbNd.net
アプリって夢あるな
2018年アプリ収益予測 - #セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
URLリンク(game-i.daa.jp)

447:名前は開発中のものです。
18/12/23 20:27:38.46 rscd6MFu.net
職歴同様、養子縁組、武術の師範代になって彼女と暮らす、中国の恩人に刀を渡す
熊本を出たときの計画が何もかワヤに
本人の意志が弱すぎてフラフラしてるだけだが


448:全部病気のせい 結局親族や知り合いのいる熊本で生活保護は受けにくいので 生活保護で楽して暮らすために大阪に出てきただけ こいつ二年位前まで生活保護だけは自分のプライドが許せないなんて偉そうなこといってたんだぜwww



449:名前は開発中のものです。
18/12/23 20:31:19.04 rscd6MFu.net
結局地元熊本ではナマポになろうにも
経済力のある母親や兄等の扶養家族にしてもらえと言われるだけ
ナマポ受給は実質無理なので
わざわざ身寄りのない大阪に出て来て
ヌクヌクナマポで楽に暮らそうとしてるだけ

450:名前は開発中のものです。
18/12/23 21:35:38.96 lrwdJo5F.net
ちょっと待って欲しい。
ありきたりだけど、例えば、
「どこでもいいから何とかして勤め先を開拓するために故郷を離れる」
という話なら分かる。
>武術の師範代になって
>中国の恩人に刀を渡す
 ↑
分からんww

451:名前は開発中のものです。
18/12/24 17:23:11.62 HDdFmrKz.net
きっとカラスは来ない♪ ひとりきりのクリスマス・イブ♪

452:名前は開発中のものです。
18/12/24 23:35:26.64 607Yz9b/.net
なにもかもいい加減で半端な男だ

453:名前は開発中のものです。
18/12/25 08:49:33.14 nm0+avjJ.net
一週間くらい書き込みないが今度こそ凍死かw

454:名前は開発中のものです。
18/12/25 17:16:47.34 klNXIm4Z.net
サンタカラスは来ないんですか?(´・ω・`)

455:名前は開発中のものです。
18/12/26 11:26:36.07 8d2+rGvO.net
今度こそお陀仏かwww

456:名前は開発中のものです。
18/12/26 21:32:21.18 .net
死んだふりして関心や同情集めるのがこいつのいつもの手口だから
まだまだ油断大敵やね

457:karasu
18/12/27 16:14:31.08 1jJhzWF5.net
 )))
('ω')偽者が消え、世界に平穏が戻ったようですね

458:名前は開発中のものです。
18/12/27 20:38:06.64 ob7WrJia.net
よかったよかった。

459:名前は開発中のものです。
18/12/28 06:57:41.62 R9psAtG2.net
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460:名前は開発中のものです。
18/12/28 10:07:15.55 .net
>>442
悪者がきれいさっぱり消えて、この板に静かな時間が戻ってきた!
パチパチパチ

461:名前は開発中のものです。
18/12/28 17:23:44.82 1YUw5N3a.net
餓死や凍死が心配

462:名前は開発中のものです。
18/12/29 18:00:00.57 vs9KMLGF.net
今度こそ脳梗塞で動けなくなってるに期待

463:名前は開発中のものです。
18/12/30 12:19:50.04 xHHyoV0c.net
悪者が消えて今日で10日
このまま穏やかな気持ちで年末年始を迎えたいものだな

464:karasu
18/12/30 19:20:52.11 2N5opfXp.net
)))
('ω')おりのキャンプ地に動物園作って遊んでたんだ
そしたら
ぼくのサーベルタイガーのバブを盗むプレイヤーを発見
あとをつけると最大手のクランのレベルカンスト
こっちはまだ脆弱だったが親サーベルタイガーと挟んで前後から牽制攻撃でスリップダメージでサーベルタイガーがやってくれた

同日夜に報復がきた掘っ建て小屋とクラフト機器は野ざらしのぼくの野営地に爆音が響いた
動物たちと応戦するも討たれ シコシコmobから貯めたアイテムは奪われ そして破壊された平穏
ゲームの中で他のプレイヤーとのささやかな交流が嬉しかったがPvPだ それはいい だが 報復せねばならない
相手はレベルカンストいくつもの拠点とメンバーを有したクラン
こっちはすぐ死ぬダチはもうやめてぼっち
資材もなく戦力は動物とわずかに集め直した奴隷たち
鉄 鋼 木材 石材 国力の差は歴然としているがオープンワールドがぼくを味方した
そうだゲリラ戦の始まりである
相手拠点の一箇所だけでも壊滅させる


465:だけの資材を集めた さらにこっそり動物を詰めたトロイの木馬を建設し攻城兵器を格納 囲まれても退路はある



466:karasu
18/12/30 19:41:13.20 2N5opfXp.net
)))
('ω')他のソロプレイヤーの拠点も破壊され
やはり上級者はゲリラ戦や気配を消していた
ゲームとはいえ一矢報いたい もう少しぼくのps4 はネットにつながる筈だ
武器も防具もまともなのがない 奇襲して奪うしかないが
複数で囲まないと討てないない 火力が命に届かない
この年の瀬に奇襲するぞと準備をしていた寒いから布団にくるまって寝ながらミノムシになってる
そうだ買い出し行かなきゃ 特に制作は進めていない

467:名前は開発中のものです。
18/12/30 19:54:40.37 BKxaVZrn.net
おっ、生きてた

468:名前は開発中のものです。
18/12/31 03:10:04.12 /z+JUnPv.net
毎度のごとくサイコパスにブーメラン突き刺さるwww

469:karasu
18/12/31 19:09:37.85 Bv9BoWjN.net
 )))
('ω')それではカラス以外の人に良いお年を

470:名前は開発中のものです。
19/01/01 09:09:23.50 dAr4I2dy.net
このスレにいるカラス以外の人
明けましておめでとう
今年もよろしく
このスレにいるカラス以外の人に栄光あれ!

471:名前は開発中のものです。
19/01/01 15:59:12.06 TPgKyUGg.net
>>454
おめでとうございます。
今回もやっぱりカラス得意の死んだふりで注目や同情を集めようという作戦で残念でした。
これからもオウムウォッチャーならぬ、悪者カラスの監視を続けるカラスウォッチャーの活動と連絡を
密にしていかねばなりません。
カラス以外のみなさん、本年もよろしくお願いします。

472:karasu
19/01/01 17:49:35.33 GH6x3VY7.net
 )))
('ω')明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします 偽者以外の方々

473:名前は開発中のものです。
19/01/01 19:18:24.29 .net
>>456
おめでとうございます
ニセモノ=悪が今年こそ滅びるといいですね

474:名前は開発中のものです。
19/01/02 12:00:00.53 kszUmji3.net
悪者は新年早々得意の雲隠れかw

475:名前は開発中のものです。
19/01/02 14:20:18.04 CyAvvqIQ.net
新春のゲ製作は進んでるのか?

476:名前は開発中のものです。
19/01/03 19:52:42.43 gp32ZmZn.net
アンチばかりでワロタ

477:karasu
19/01/03 21:07:49.16 fGUF+RC1.net
)))
('ω')現在地問題で忙しいから留守にするじょ
自演粘着くん頑張って埋め続けてくれ
見てないけど

478:名前は開発中のものです。
19/01/04 12:26:25.24 7YMxR33+.net
自演?
まだアンチは一人だけで同じ人間と決め付けてるのか
アンチは自分以外にも最低一人はいるのが自分にははっきりしてる
多分アンチは数人いる

479:名前は開発中のものです。
19/01/04 14:47:58.40 Lgchjiej.net
むしろ自演してんのカラスの方だろ
あの幼稚な煽りはバレバレだぞ

480:名前は開発中のものです。
19/01/04 21:04:01.98 i4SJwPIW.net
で、バブバブ3まだ?(´・ω・`)

481:名前は開発中のものです。
19/01/04 21:41:05.29 kwLCjxwO.net
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
URLリンク(www.comonox.com)
「犯人は踊る」をプレイして「探偵」となって「犯人」を看破し脳内麻薬ドバドバに挑戦
URLリンク(gigazine.net)


482:orokuya/ 隣人の価値観、分かってますか?『あなたを知らないあなたの隣人』遊びました http://www.unjyou.com/entry/2017/12/14/220000 「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/ 大富豪(大貧民)のようなカードゲーム「ReCURRRing(リカーリング)」 http://www.tk-game-diary.net/recurrring/recurrring.html かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』 http://www.moguragames.com/entry/shephy/ 素数大富豪 Lv.0それは「素数」と「大富豪」をくみあわせたたまったく新しいカードゲーム! http://fukuroudou.info/game/primedaifugou-lv0



483:karasu
19/01/05 17:13:21.33 gvHCBlaI.net
 )))
('ω')逃げたか…腰抜けめ

484:名前は開発中のものです。
19/01/06 00:34:35.30 umfHZduR.net
引き続きみんなで悪者の監視を強化していきましょう

485:名前は開発中のものです。
19/01/08 17:08:58.18 eJEGZekd.net
このスレ終了

486:名前は開発中のものです。
19/01/08 20:55:09.07 nJ1ZyMr+.net
カラスも終了

487:名前は開発中のものです。
19/01/09 23:37:02.86 6VcVoEIa.net
新年早々これはおめでたいですね!

488:karasu
19/01/10 16:28:49.57 vwk3QNH+.net
)))
('ω')インフルエンザのらってもうた
38.7℃
ヤベー 現在地問題云々もある
創作に割ける余力が今ないんだ 無保険だから
コンビニの氷でHED冷やしつつ食パン食ってる
まぁどーにかなるけど当分アババくんだ
そしてバブを作るには幸せな気持ちでないといけないバブルギーを充電しなきゃだけど
現在 殺伐としたオンラインゲームしか人との交流がない
報復に敵対クランの拠点を徹底的に破壊して回った
わかりにくい場所のも徹底的に破壊して回った
奪われた資材以上のものがガッツリ手に入った
こいつらを全部廃棄したらぼくの復讐は終わる
おそらく発売日組だったのだろう見たこともないのを多数持ってた殺されたペットの報復も終わる
あとは戦死した動物たちの慰霊塔ピラミッドを建立して
このゲームからも去る
)))
('ω')保険がないなら解熱剤くらい所持しておくべきだったが
氷最強だな明日にはラーメン食えそうだ

489:名前は開発中のものです。
19/01/10 17:20:39.64 0zRbgFzR.net
>>470
早速サイコパスにブーメランで
サイコパスは新年早々大凶確定wwwwwww

490:名前は開発中のものです。
19/01/10 18:10:12.60 39tSsJC+.net
こんな寒いときにインフルとはついてないのう(´・ω・`)

491:karasu
19/01/10 18:47:22.70 vwk3QNH+.net
)))
('ω')HEDだけ灼熱であとは寒いんだ
パンと卵あとコーヒー牛乳あるんら
どうにかなるんだ
昨年もこの季節現在地問題だったなぁ....
医療充実のあいりん地区もえかったけどアッコには希望がない
ちょいちょい小銭でも入るようにしたいもんだお

492:名前は開発中のものです。
19/01/10 19:05:25.36 8rJUBip1.net
インフルで当たり年
これでやっとお陀仏か


493: 新年早々めでたいやね



494:名前は開発中のものです。
19/01/10 23:06:32.26 oSiXEYAS.net
ぃょぅ新年早々大凶サイコパスwww

495:karasu
19/01/11 05:21:35.49 ZKISQhpw.net
)))
('ω')暑いと寒いと痛いとダルさ
氷袋が破損して冷やすできんくなたけど落ち着いてきた
パンしか食ってないのに真っ黒い下痢タールのような感じ
タール知らんけども
不健康でも楽しく健全に生きていきたいもんだ
たまには米も食べたいなぁ....
まるで戦後だじょ

496:karasu
19/01/11 10:02:56.77 ZKISQhpw.net
)))
('ω')ありゃなんか数時間前から体が軽くふらふらせんくなた
HEDも熱くない
やけになって半袖ガラパンでクールダウンしたのが良かったのか?
結構やばかったがインフルエンザを薬無しで克服したのであった
本調子までおとなしくしてよう ぶり返したら地獄だもんな

497:karasu
19/01/11 12:39:19.98 ZKISQhpw.net
)))
('ω')コンビニで買ったレディープレイヤー1
素晴らしかった
日本の作品が沢山あって 金田のバイク ガンダム メカゴジラ...
そしてオタク...
涙が出た
最後の最後でATARI....
ミレニアムファルコンは名前だけだったけど
もっとどんぱち欲しかったけど大事なとこは十分あった深くもハリウッドらしい映画
オタクの結晶体だったな

498:karasu
19/01/12 14:55:12.02 FqdJ38ms.net
)))
('ω')ゲームをある程度安定して作れ
ボチボチご飯食える収入
んでもって ナマポではない そういう着地点が見えてきた
機材以外を廃棄しる
運動系器具などはもう不要かもしれないがまだ諦めてないので保存としてさて 送料や保管にどれほどの費用がかさむのか?
まぁいる時に買えよって話だけど
オンスが大きいグローブって高いんだよな
サンドバック打つようなのは安いんだけどスパーを比較的安全にしるグローブ8千円くらいしるおしゃれなのとか
やっぱこの辺は重要だ
で光学機器は手荷物にしないと信用できないとしてだ
)))
('ω')真っ先にいらんのが服 運動系しか元から所持してないけども
ほぼボロボロだったり黄ばんでたり カビ
靴に至っては破損 唯一のエンタメ装置はps4 だな
こいつを売ればいいのかともおもたが身分証が何もないことを思い出す こっちに知り合いもいないから 売れね
ここは諦めるとして まぁボチボチどんどん現在地変更準備
ぶり返ししないように急ごう

499:名前は開発中のものです。
19/01/12 17:09:19.11 7vr6q9Id.net
復活したか

500:karasu
19/01/12 18:10:56.33 FqdJ38ms.net
)))
('ω')不健康に畳み掛けるようなインフルエンザだったからかなり効いたけどね
ゲーム制作も写真撮影も武術大作戦も道半ば
不健康の足枷手枷
ゴールが薄っすら見えてたのがガンガン遠ざかる
おそらくこのまま倒れる確率は高いよこれは
けれど もうちょっと挑戦していきたいので
色々現在地問題と並行して動くことになる
もうちょっと暖かい時がいいんだろうけども猶予がないのだ
ネット環境は少し断絶しるけども多分書き込みはできんことはないと思う
今は多少下痢と咳しつつ荷物整理

501:karasu
19/01/12 18:42:28.75 FqdJ38ms.net
)))
('ω')とりあえずナマポにならずホームレスにもならず
ナマポ以下でも楽しく過ごしていくつかの目的に向かう
多分ドクターストップかかってるからやらん方がいいんだけど
安静にしても良くならないし騙し騙し再開しる
身体の痛みや内出血と相談しながらフラフラしながら一人でやる
練習に参加すると不健康だから�


502:ォを引っ張る イライラさせてしまう 教えてもらった課題は多くてまだサンブンノイチもできてない有様だCGで形は再現して いろんな角度から検証すべきだなと 次に国内で教えてくださる先生を訪ねる時は中国行きのお墨付きがもらえるくらいになったらいいなと考えてる ))) ('ω')途中で果てる可能性90% でもやるわな... 最悪でもかつて受けた恩に報いるために誠意だけでも届けねばならないもしぼくの身体が悪化していたら信頼できる達人に託すことにしる死にかけのポンコツがフラフラでやってきたら迷惑だかんね.... まぁ色々考えてこの現在地変更はチャンスでもある 最悪の最悪の場合あいりん地区ならお粥も水もタダだし公園で寝ても怒られない そしてシャワーもある ドロボー市に義兄弟にしてくれた方がいるのでそこで写真売るのもいいかもしれない 軍艦島の写真がすごく喜ばれたのを覚えてる多分住んでた人もいるんだろうね いろんなパターンを想定して病状の悪化が起こる可能性が最も怖いつまり 時間がないってことなんだな ))) ('ω')存分にゲームしてリラックスしてゲームしつつもっとココ広げてくれよって思ったり そういうシコリが制作の動力にもなり結果 元気になった 肉体的復活は永久に期待できないけども気持ちは元気なんだな 究極のヤベーになったらあいりん地区ダンボール(仮) けどそこから復帰は絶望的 ))) ('ω')次のポイントで決める今より過酷な状況になるけども 動きやすい状況にはなる



503:karasu
19/01/12 19:11:38.46 FqdJ38ms.net
)))
('ω')様々な理由によりゲーム制作はより難航しる
特にSTGの風呂敷を拡大ぼくの手に余るレベルの制作規模にしてしまうので
バブの続編 ちょっとわからない
その間のぼくのバブルギーが充填されたらSTGを中断してもいいのかもしれない
けれどバブ自体が素材と技術の流用でできてるので
STGの後の方が世界の危機パートが充実しる
どうしてもジェブナイル的な要素が欲しくなるんだまぁ
最悪でもバブはあと一作は作るつもりなんだ
ぼくのパンイチ時代
つまりなぜバブがあんなにバブなのかというバブの根源を描きたい
あー....これならしゃーないね っていう 三つ子の魂云々エピソードを描く予定
名ずけてバブオリジン計画 時系列的に0にしるか
続編としてこないだの先を作るか 悩む
)))
('ω')もっとストーリーより破壊力を前面に出したい
ストーリーだと分岐で痛い目にあったじょ...
なんのためにもならねー麦コーラみたいなそんな風にしる原点回帰だお


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