UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^at GAMEDEV
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ - 暇つぶし2ch450:名前は開発中のものです。
18/08/28 11:45:18.18 IIBI1T1h.net
あ~ゴホン よし!いくぞーっ!!
セイ ト~キョ~♪(ト~キョ~♪)
ト~キョ~♪(ト~キョ~♪)
ディスコも無エ のぞきも無エ
レーザー・ディスク? WHAT IS THIS?
カラオケはあるあるにはあるだが
かける機械を見だごとある?(ない)
新聞無エ 雑誌も無エ
たまに来るのは回覧板BA~N!
信号無エ ある訳無エ
でも俺らの村には祭りがある!!
トットットットットーキョー!
俺らこんな村いやだ(いやだHE~Y!)
俺らこんな村いやだ(いやだHO~!)
東京へ出るだ(I WILL GO TO TOKYO)
東京へ出だなら銭コア貯めで 銀座に山買うだ
あーどした!
そーしましょ! そーしましょ! そーしましょったらそーしましょ!だっ!
だっ!
トットットットットーキョー!

451:名前は開発中のものです。
18/08/28 11:46:04.37 IIBI1T1h.net
テレビもねえ!ラジオもねえ!

452:名前は開発中のものです。
18/08/28 12:26:46.01 u/qjeQd6.net
おおw
触れてはいけなかったかw
白ガイジ殿はゲーム作ったりするのかい?

453:名前は開発中のものです。
18/08/28 18:24:51.87 IIBI1T1h.net
>>446
自分はゲームは作れないです

454:ダーク王鍬大使
18/08/28 18:26:23.85 rm5Yhft0.net
>>447
白ガイジ殿って喋るのおおおおおおおおお!?(^^
ボッキング!(^^

455:弟子
18/08/28 18:29:14.41 wM2HLWsD.net
衝撃!ぶっきんぐ!

これも師匠の人柄ですよ!(^-(^_-)

456:名前は開発中のものです。
18/08/29 00:32:28.10 JMwZf69Q.net
ボッキングのスレは見ていて楽しい
blogやってアフィで稼ぐ方法も・・・ってそんな甘い世界じゃないか

457:名前は開発中のものです。
18/08/29 08:33:34.15 5K0awCla.net
>>447
そうか、作れないのか…
ちょっと最終回のノッポさん以来の衝撃で動揺を隠しきれないんだけども、
ググれば出てくる有名な白ガイジ殿の以外な一面、というか普通の一面を見せて頂けて光栄でございますよ
荒らしはほどほどでお願いしますよ!

458:名前は開発中のものです。
18/09/02 19:22:48.87 q3LKD6MT.net
ボッキン☆

459:名前は開発中のものです。
18/09/04 14:03:04.41 JnwtsInN.net
シブがき隊 スシ食いねェ! 歌詞

トロは中トロ コハダ アジ(ヘイ・ラッシャイ)
アナゴ 甘エビ しめサバ スズキ(ヘイ・ラッシャイ)
ホタテ アワビに 赤貝 ミル貝(ヘイ・ラッシャイ)
カツオ カンパチ ウニ イクラ(ヘイ・ラッシャイ)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!
アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ

タコの頭は まんまるで(ヘイ・ラッシャイ)
三角野郎は イカの耳(ヘイ・ラッシャイ)
タイにホレるは 子持ちのワカメ(ヘイ・ラッシャイ)
ヒラメの縁側 縁むすび(ヘイ・ラッシャイ)
ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ スシ食いねェ!
アガリ アガリ アガリ ガリ ガリ ガリ

460:名前は開発中のものです。
18/09/04 14:04:09.41 JnwtsInN.net
オレの彼女は カズノコが好き
やるせないじゃない 恋はのり巻き
小柱みたいに ちっちゃな涙
どうぞ泣かないで キスあげるから アガリ!

腹が立つほど 腹へった(ヘイ・おまち)
お次は玉子か ネギトロか(ヘイ・おまち)
あやしい者では ござらぬが(ヘイ・おまち)
おっとくしゃみが 止まらねェ(ヘイ・おまち)

のれんをくぐれば 天国
バンザイ! 日本のほこりさスシは
ほっぺがおちても 知らないぜ
乾杯! そろそろおなかも満腹 アガリ!

461:名前は開発中のものです。
18/09/04 14:04:27.77 JnwtsInN.net
タクアン食ったら 歯につまる(ヘイ・ようじ)
ワサビがききすぎ 茶をすすれ(アッチッチッ)
梅巻食ったら オハグロか(ヘイ・おしぼり)
最後はアッサリ アサリ汁(ズルズル)

ここのスシ屋は 日本一
スシ食いねェ スシ食いねェ
おやじ ハウマッチ!?
おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ
おあいそ おあいそ おあいそ あいそ あいそ
あいそ マイド!
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Tags: シブがき隊 スシ食いねェ!, Romanized Lyrics, Romanization, Lyrics, 가사, 歌詞, 歌词, letras de canciones Kpop, Jpop
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462:名前は開発中のものです。
18/09/05 21:17:37.00 9xkvlEOn.net
スシ食いて

463:名前は開発中のものです。
18/09/05 21:50:48.09 OZQvVQ4q.net
ボッキングにヒット作出して貰って寿司焼肉パーリーやで

464:弟子
18/09/05 22:05:09.62 2t+gq4Xv.net
師匠!弟子も焼き肉、寿司食べたいです!

465:ダーク王鍬大使
18/09/05 22:15:58.53 2Y7R+R27.net
僕はワサビ抜きでお願いしまんこ(^^
ボッキング!(^^

466:名前は開発中のものです。
18/09/06 10:53:38.57 EiK8No7W.net
なんてことだ…
白ガイジ殿が受け入れられつつある…

467:名前は開発中のものです。
18/09/06 20:48:21.90 zK8Y3doQ.net
>>458
おい、書き込み数トップ負けてんぞ

468:弟子
18/09/06 21:04:11.86 U2D2+Vnm.net
>>461
そもそも競ってない

469:ダーク王鍬大使
18/09/08 12:42:39.74 QktdCgLf.net
みてみてカモノハシ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

470:名前は開発中のものです。
18/09/09 01:32:34.02 ekJr6Okr.net
狩ってハンドバッグにしたい

471:名前は開発中のものです。
18/09/19 21:57:21.42 D33Pg40S.net
ボッキング始動(`・ω・´)

472:ダーク王鍬大使
18/09/20 05:13:19.20 c0EHZBhA.net
Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^
ヽ(`Д)ノ
 ( )
※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時~朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^
 その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^
ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^
クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^
口八丁手マンチョでチンコとマンコがこんにちんこ(^^
獣姦はエイズになるからダメでふよ(^^
エロゲーのエンディングテーマもやたら名曲で侮れませんでふよ(^^
パンスト収集は昆虫採集並みに奥が深いでふ(^^
みなさん虫の話をしてくださいでふ(^^

473:ダーク王鍬大使
18/09/20 16:44:44.42 c0EHZBhA.net
これだとうまくHPの同期が出来ないことがありまんこ(^^
相手側のHPを受信するのかHPが回復することがありまふ(^^
シンプル過ぎて駄目なんでひょうか?(^^
if (stream.isWriting)
{
//データの送信
stream.SendNext(モンスターのHP);
}
else
{
//データの受信
this.モンスターのHP = (int)stream.ReceiveNext();
}

474:ダーク王鍬大使
18/09/20 17:31:31.05 c0EHZBhA.net
The observed monobehav


475:iour (Player-Id:2) of this PhotonView does not implement OnPhotonSerializeView()! どういう事でふか?(^^ 誰かがログインしてるときにログインしたときにだけ表示されまんこ(^^ 一応OnPhotonSerializeView()とPhotonViewは付けたんでふけどね…(^^



476:名前は開発中のものです。
18/09/24 12:20:31.01 BF9aL+sP.net
おい弟子出てこいや

477:弟子
18/09/24 12:34:28.28 wE5psJ8R.net
ん? 呼んだ?

478:ダーク王鍬大使
18/10/01 19:48:46.20 uOnEvSoD.net
このスレ再び使いまんこ(^^
ボッキング!(^^

479:ダーク王鍬大使
18/10/03 11:15:47.81 68bUSZzk.net
てすと(^^

480:名前は開発中のものです。
18/10/03 11:26:44.99 BtWQktY7.net
5chもいよいよつぶれたかとおもったわ

481:ダーク王鍬大使
18/10/03 11:43:18.27 68bUSZzk.net
さっき書き込めなかったのは落ちてたからでふか…(^^

482:名前は開発中のものです。
18/10/07 13:15:18.54 CFNpxkH4.net
弟子とか言う奴死んだか

483:弟子
18/10/07 14:37:00.85 rVtm+eth.net
呼んだ?

484:名前は開発中のものです。
18/10/07 16:17:07.83 fvMftfO4.net
0点チャンピオン
(チャンピオン!!)
(チャンピオン!!)
100点なんか 取らなくていい
大事なのは 女の子にもてることだよ
0点チャンピオン 0点チャンピオン
お勉強ばかり がんばっても
ダメなのさ
逆上がりが できなくちゃ
けっこう カッコ悪い
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
競争はやめて(思いきり)思いきり
さあ さあ 外へ(元気よく)元気よく
飛び出そう
0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン

485:名前は開発中のものです。
18/10/07 16:17:44.39 fvMftfO4.net
順位なんて 何番でも
かまわない
女の子は校庭で
きっと恋をする
さあ さあ 友よ(立ち上がれ)立ち上がれ
ノートと鉛筆捨てて(思いきり)思いきり
さあ さあ もっと(元気よく)元気よく
遊ぼうよ
100点なんか 取らなくていい
まだまだ背が 伸びてく分 夢を見るのさ
100点なんか 取らなくていい
完璧すぎちゃ 子供らしさ 失くしてしまう
0点チャンピオン
(1111 2222 3333 Go Go Go Go!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ(チャンピオン!!)
0点ダメだ ダメだ ダメだ
0点だって 気になどするな
テストだけで 評価されちゃ やってられない
0点だって 気になどするな
そんなことで 君の人生 決まりはしない
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
0点チャンピオン(チャンピオン!!)
ユーアーチャンピオン(チャンピオン!!)

486:ダーク王鍬大使
18/10/12 19:21:27.11 rcggmwX4.net
チラ裏(^^
あとはアイテム捨てたときの同期、装備の見た目同期を作ったら一歩前進チンコ(^^

487:弟子
18/10/13 00:07:21.71 Gt7vJnlG.net
師匠!さいきん師匠のコテをまねた偽物がいまふよ!
ぶっきんぐ!

488:名前は開発中のものです。
18/10/13 00:58:03.98 1ALwkSY/.net
年越しはボッキングのMMOだぜ!

489:ダーク王鍬大使
18/10/13 01:36:10.30 MNOa8tr5.net
僕がまず王鍬大使のパチモンなのでまねっこには何も言いまふぇん(^^
ボッキング!(^^

490:名前は開発中のものです。
18/10/13 11:00:29.00 gwzRUH5w.net
【サリンで死刑なら、放射能も死刑】 福島県ぐるみでインチキ米検査、南相馬市立総合病院のデータ流出
スレリンク(liveplus板)

うわああああ

491:ダーク王鍬大使
18/10/13 18:04:22.00 MNOa8tr5.net
プレイヤーのUIで呼ぶのやめて落ちてるアイテム側で返すようにしてみまひた(^^
これでどうでひょう?(^^

492:名前は開発中のものです。
18/10/14 20:09:02.10 w2CQf0ce.net
弟子にも見放されようとしている

493:弟子
18/10/14 21:05:52.98 zTfkWNEa.net
弟子はずっともですお

494:名前は開発中のものです。
18/10/17 02:45:01.55 QZvVPW1m.net
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう


495:。 総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。



496:ダーク王鍬大使
18/10/17 02:48:01.18 nDGyPwOp.net
>>487
憲法改正ガイジ殿(^^
過疎い5ちゃんでやるよりフェイスブックなどの実名で自分の思想を発信できるSNSでやったほうがいいでふよ(^^

497:名前は開発中のものです。
18/10/17 21:03:24.32 ev1G5Utb.net
上の人ではないけど
ボッキングはSNSやってないの?

498:ダーク王鍬大使
18/10/18 05:21:10.76 x14FbGg2.net
別名義ではやってまんこ(^^

499:名前は開発中のものです。
18/10/25 08:55:46.23 eoQ3g3pI.net


500:名前は開発中のものです。
18/10/26 10:14:16.80 RB6baofh.net


501:名前は開発中のものです。
18/11/01 23:30:32.01 H81yx8J1.net
11月

502:ダーク王鍬大使
18/11/02 00:02:07.24 hfWHm6On.net
生成したオブジェクトをオンラインで相手側にペアレントする方法教えてくらふぁい(^^

503:名前は開発中のものです。
18/11/02 17:59:59.28 EdbJQFDI.net
[command]
でサバコール関数で呼ぶ。
transform.parent.

504:ダーク王鍬大使
18/11/02 23:48:12.20 hfWHm6On.net
>>495
Photonでやってるので[command]は使えなかったはずでふ(^^
同じようなことはやってるんでふけどね(^^

505:名前は開発中のものです。
18/11/03 08:36:04.31 8tg2yMUX.net
フォトンならあるんじゃないの?無いのかねぇ。
逆にフォトンにしようか迷ってる。
unet、微妙にハードル高くてw

506:ダーク王鍬大使
18/11/03 09:26:43.64 dRzvmkWJ.net
フォトンはPUNなんたらで同じことができまふ(^^

507:名前は開発中のものです。
18/11/08 07:50:30.87 hLolIWCr.net
恐らくボッキングはPunRPC関数にGameObject型が送れなくて困っているんだろう?
もしGameObject型が送れたら
[PunRPC]
void 装備(GameObject チンコ){
チンコ.transform.setParent(股間);
}
と書けば解決する

508:名前は開発中のものです。
18/11/08 07:58:48.49 hLolIWCr.net
でも残念ながらGameObject型を送ることができない
俺も詳しく知らないけどネットワークの仕様によるものなんだろう
そこでviewIDを使う
ネットワークで同期したいGameObjectには漏れなくPhotonViewコンポーネントを
付けてると思うがそのプロパティの一つにviewIDがある
viewIDは他のオブジェクトと被らない値をint型で自動で発行してくれるので
ネットワーク上のオブジェクトを特定するのに役立つ

509:名前は開発中のものです。
18/11/08 08:03:16.09 hLolIWCr.net
[PunRPC]
void 装備(int チンコid){
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
チンコ.transform.SetParent(股間);
}
とすれば各クライアントでチンコを探して親子付けしてくれるぞ!

510:名前は開発中のものです。
18/11/08 08:13:43.77 hLolIWCr.net
ちなみに呼び出し側
GameObject ちんこ = PhotonNetwork.Instantiate("ボッキングの短小",股間.position,Quaternion.identity,0);
int ちんこid = ちんこ.GetComponent<PhotonView>().viewID;
object[] objs = new object(1);
objs[0] = ちんこid;
GetComponent<PhotonView>().RPC("装備",PhotonTargets.All,objs);

以上
自分のスクリプトに合わせて書き換えろや

511:ダーク王鍬大使
18/11/08 08:29:55.77 KFKKdbqC.net
ありがとうございまんこ(^^
でもいま装備の同期試せる状況じゃないんでふよね…
なんと…アイテムが拾えなくなりまひた!(^^
えらいこっちゃよー(^^
ここがひと段落したら試してみまふね(^^

512:ダーク王鍬大使
18/11/08 08:32:54.75 KFKKdbqC.net
エラー内容は安定のNullでふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
いつものぬるぽならすぐに解決するのでふが…(^^
このぬるぽはしぶとくて嫌になりまんこ(^^

513:名前は開発中のものです。
18/11/08 15:41:23.33 jzWY/Bex.net
年中ぬるぽぬるぽ言ってないか
問題をコントロール出来てない様に見える
見ていて気の毒と言うか楽しくなさそうなんだよなw

514:ダーク王鍬大使
18/11/10 17:33:38.88 ev6pcyVn.net
何がnullぽ何でひょうか?(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
アイテムスロット置く.頭装備 (Int32 チンコid) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:333)
333行目はこれでふ(^^
pos = Player頭.transform.position;

515:ダーク王鍬大使
18/11/10 17:48:27.17 ev6pcyVn.net
大体わかりまひた(^^

516:ダーク王鍬大使
18/11/10 17:58:12.03 ev6pcyVn.net
これで出来るはずなんでふけどね(^^
[PunRPC]
void 頭装備(int チンコid)
{
GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject;
Playerチンコ頭 = チンコ.transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
Debug.Log(チンコ);
Player頭 = チンコ.transform.Find("頭").gameObject;
GameObject 装備 = (GameObject)Resources.Load(itm.アイテム名);
pos = Player頭.transform.position;
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate(装備.name, pos, Quaternion.identity, 0) as GameObject;


Player頭生成.transform.position = Playerチンコ頭.transform.position;
Player頭生成.transform.rotation = Playerチンコ頭.transform.rotation;
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
}
というより(^^
pos = Player頭.transform.position;
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate(装備.name, pos, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
で生成してるのに何で座標0,0,0のあたりに生成されるんでふか?(^^

517:名前は開発中のものです。
18/11/10 23:54:51.10 J1AwynBO.net
ヌルヌルよりもヌメヌメしたい

518:名前は開発中のものです。
18/11/11 09:54:38.02 Ojnx/XYS.net
俺が思ってたより遥かに深刻だったようだ…
いったいどこから手を付ければ…
まずその関数は何をしようとしているのか説明してくれないか?

519:ダーク王鍬大使
18/11/11 09:56:33.37 aXUtm11s.net
僕もだんだんわからなくなってきて今何してるかちんぷんかんぷんな状態でふ(^^
僕今日とんぶり市行くのでしばらく出かけまんこ(^^
ボッキング!(^^

520:名前は開発中のものです。
18/11/11 10:06:51.60 Ojnx/XYS.net
とりあえずその関数呼び出してるところ全部書きなさい
気が向いたら書き直してあげる

521:ダーク王鍬大使
18/11/11 14:16:34.00 aXUtm11s.net
ちょいと待っててくらふぁい(^^

522:ダーク王鍬大使
18/11/11 14:18:15.91 aXUtm11s.net
public void 頭スロットを入れ替える2()
{
if(photonView.isMine==true)
{
プレイヤーゲトーしませう();
ステ減算関数();
itm = GameObject.Find("Itemyobidasi").GetComponent<Lamdatest>().itemReturn(HundItem.Hundid_);
if (itm.種類 == "Non" || itm.種類 == "Helm" || itm.種類 == "N_Helm" || itm.種類 == "hair" || itm.種類 == "N_hair" || itm.種類 == "hairac" || itm.種類 == "N_hairac")
{
スロットを入れ替えるテスト();
if (装備した == false)
{

523:ダーク王鍬大使
18/11/11 14:18:46.64 aXUtm11s.net
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
}
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
else
{
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
}
int ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID;
object[] objs = new object[1];
objs[0] = ちんこid;
GetComponent<PhotonView>().RPC("頭装備", PhotonTargets.All, objs);
if (itm.種類 == "Helm" || itm.種類 == "N_Helm")
{
Player頭.SetActive(false);
Player髪.SetActive(false);
}
else if (itm.種類 == "hair" || itm.種類 == "N_hair")
{
Player髪.SetActive(false);}
else
{}
ステ増加関数(); 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


524:名前は開発中のものです。
18/11/11 14:41:43.05 Ojnx/XYS.net
まず>>515のint ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID;
からGetComponent<PhotonView>().RPC("頭装備", PhotonTargets.All, objs);
の5行を消して以下に書き換えよ

Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate(itm.アイテム名, pos, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
int ちんこid = Player頭生成.GetComponent<PhotonView>().viewID;
object[] objs = new object[1];
objs[0] = ちんこid;
GetComponent<PhotonView>().RPC("頭装備", PhotonTargets.All, objs);

525:名前は開発中のものです。
18/11/11 14:47:53.24 Ojnx/XYS.net
そしてvoid頭装備を全て以下に書き換えよ
そしたら動く…はず
[PunRPC]
void 頭装備(int チンコid)
{



526:GameObject チンコ = PhotonView.Find(チンコid).gameObject; Playerチンコ頭 = transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject; チンコ.transform.SetParent(チンコ頭); }



527:名前は開発中のものです。
18/11/11 14:51:07.15 Ojnx/XYS.net
間違えた>>517最後の行
チンコ.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);

528:ダーク王鍬大使
18/11/11 15:02:57.17 aXUtm11s.net
やってみたら悪化しまひた(^^
もともとは通信相手側から装備が0,0,0位置という状況だったのが(^^
ななななんと!自分の装備の位置まで0,0,0位置になってしまいまひた(^^
チンコショボーン(^^

529:名前は開発中のものです。
18/11/11 15:17:30.27 Ojnx/XYS.net
Playerチンコ頭=transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
が悪手かもしれん
public変数にしてインスペクターからドラッグ&ドロップで持ってきなさい

そして悪いが寝る時間なので…

530:ダーク王鍬大使
18/11/11 15:24:23.87 aXUtm11s.net
Playerチンコ頭=transform.Find("metarig/hips/spine/chest/neck/head").gameObject;
がまず頭オブジェクトを捕捉しているので駄目なのかと思いまんこ(^^
おやすみでふ(^^

531:名前は開発中のものです。
18/11/11 15:30:25.97 Ojnx/XYS.net
そうか、
>>517の最後の行に
チンコ.transform.localPosition = Vector3.zero;
を足してみて
ではおやすみ

532:ダーク王鍬大使
18/11/11 20:02:51.37 aXUtm11s.net
まずtransformに("metarig/hips/spine/chest/neck/head")がないんでふよ(^^
PlayerオブジェクトじゃなくてPlayerの頭を捕捉していまふので…(^^
でもヒントになりそうでふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

533:名前は開発中のものです。
18/11/11 21:17:13.65 o1fGdoJY.net
じゃあ装備したいキャラの頭のボーン持ってきなさい

534:名前は開発中のものです。
18/11/13 01:30:50.95 8lL816kb.net
ポップンミュージック14

535:名前は開発中のものです。
18/11/13 01:31:09.01 8lL816kb.net
フィーバーヒーロー/フィーバー戦士ポップン14のテーマ/トジーン
誰が呼んだか 14人
フィーバー戦隊 ポップンフォーティーン
飛び出せ レッド! (ゴーゴーゴー)
戦え ブルー! (ヤーヤーヤー)
今だ叫べ イエロー! あとその他大勢 11人!
バヒュンバヒュンと 宙を舞って
地獄の速さ ソフトランディング
ズガンズガと 雄叫びあげ
叩きつぶせよ 9つボタン
おおポップンフォーティーン
ズキュンズキュと 胸キュンビーム
誰が仕組んだ 電波の野望
敵 味方 わからないぞ
地球危うし 正義は何処だ
おお ポップンフォーティーン
ポップンフォーティーン
フォーティィィィィーン!

536:名前は開発中のものです。
18/11/13 01:32:25.01 8lL816kb.net
演説/猿の経/あさき
-さあさ 皆様ご一緒に-
「薄明に 混ざり在る 紺碧の手と~~~!」
握手!
愛撫する 愛撫する 彼らは愛撫する
-大演説会場にて-
「我々は宇宙に在り!
 この濁世の亀裂の深きは!億万の絶叫である!
 満目の黒炎に執する
 き、き、きー!きゃっつら!に禍いを!」
「神幸!神幸!」
「嬋娟と舞う閃光の掻き消す 幸福よ!
 星一つ尽き 星二つ尽き...」
人はおのれの触れたるものの色に消ゆ
-今世紀最大の発見-
「瑕瑾なき実 踏みます 嬲り 刺すと 熟れます」
「ささ、どうか!」
「ええ、そうね!」
燃えて しまえ

537:名前は開発中のものです。
18/11/13 01:32:43.40 8lL816kb.net
「我々は!大宇宙の意思!!ほろろと鳴く猿であり!!!
 或いは ほろほろと踊る猿であるがゆえに!を、を!おとろしや!」
母をかえせ 父をかえせ 私をかえせ
両手合わせ
小鳥翔つ日々の呼吸に 伍し高き誇りの炙られる
人よ 気がついているか!
東雲の散れば初音
夜陰は いつまでも 星をほほろぎ 在る

538:ダーク王鍬大使
18/11/13 01:43:20.30 S9HACWbM.net
白ガイジ殿久しぶりでふね(^^

539:名前は開発中のものです。
18/11/15 00:07:19.85 n2mIStJn.net
ボッキングももっとスレに来てもええんやで

540:ダーク王鍬大使
18/11/15 06:59:29.11 eAzuZd9J.net
メモ:エラー内容(^^
Failed to Instantiate prefab: . Verify the Prefab is in a Resources folder (and not in a subfolder)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte, Object[]) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2497)
PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2464)
アイテムスロット置く:頭装備(Int32) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:337)
System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[])
NetworkingPeer:ExecuteRpc(Hashtable, Int32) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3007)
NetworkingPeer:OnEvent(EventData) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:2601)
ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(Byte[])
ExitGames.Client.Photon.EnetPeer:DispatchIncomingCommands()
ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands()
PhotonHandler:Update() (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonHandler.cs:158)

541:ダーク王鍬大使
18/11/18 20:16:15.49 48LwiW8Q.net
上手くいかない原因、多分(^^
int ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID;
を同期させてないからでふね…(^^
ここをこうしてこうすれば…(^^

542:ダーク王鍬大使
18/11/18 20:20:58.06 48LwiW8Q.net
駄目でひた(^^
ビルディングに時間かかりすぎて嫌になりまふね(^^

543:ダーク王鍬大使
18/11/18 21:33:24.56 48LwiW8Q.net
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(1, 1, 1);
Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity;
なぜかこれでスケールが1/100という変な大きさに変更されまんこ(^^
Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
これを付けてみても効果はありまふぇんでひた(^^

544:ダーク王鍬大使
18/11/22 00:41:31.47 1xCBV/JC.net
どうする!?(^^

545:名前は開発中のものです。
18/11/22 09:50:59.13 44Wa66Uj.net
ペアレントのするタイミングを変える。

546:名前は開発中のものです。
18/11/23 11:13:25.62 ioO/Tdok.net
SetParent() の中でゴリゴリ処理が走るから
初期化パラメータはその前にわたしとけって話かい

547:ダーク王鍬大使
18/11/29 01:34:23.73 w6Z47mFX.net
大使なりきりセット(^^
語尾の『さしすせ』は『ふぁひふふぇ』
例)OOでふ できまふぇん くらふぁい でひた
※くださいの『だ』は『ら』になる
一人称は僕
文末に(^^を付ける
下ネタ多用
締めにボッキング!(^^
これはスタンダードな大使スラングなので使い手によっては一人称が俺だったり
ふぁひふぇを使わずに無理矢理でふ(^^だけで済ますこともある
ここの住民も大使になりきってくらふぁい(^^
多分楽しいでふよ(^^
ボッキング!(^^

548:名前は開発中のものです。
18/11/29 08:57:58.58 u9mfufK+.net
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャキャッ

549:ダーク王鍬大使
18/12/06 21:13:39.39 yuEjKUnv.net
やる気消失・・・(^^

550:名前は開発中のものです。
18/12/08 01:00:39.13 Ht5BoUEb.net
なんでやねん!

551:弟子
18/12/08 10:57:16.78 ePwLUMH4.net
師匠!ふぁいとでふ!

552:名前は開発中のものです。
18/12/09 16:26:49.20 CuC6V6fe.net
年末年始はボッキングのベータ版テストの為に開けておこう

553:名前は開発中のものです。
18/12/15 21:40:07.30 oN2ipMuN.net
ボッキングの霊圧が消えた・・・

554:ダーク王鍬大使
18/12/15 21:51:55.97 jqSqWEt9.net
いまふよ(^^

555:名前は開発中のものです。
18/12/16 17:50:39.64 kbaqQ4rM.net
ボッキング
おひさしぶりーち!

556:名前は開発中のものです。
18/12/21 00:46:56.01 kKlETaOf.net
ネタばれだけど
ボッキングのゲームのラスボスははんぺん

557:名前は開発中のものです。
18/12/26 19:43:28.74 0wAH


558:CmL3.net



559:名前は開発中のものです。
18/12/26 19:44:22.07 0wAHCmL3.net
オオミソカ/さようならこんにちは/ひので155
ゆくぜ! くるぜ!
ぼうっとしてる間に今年も去っていく
悲しみは除夜の鐘といっしょに置いていこう
ゆくぜ! くるぜ!
悲しいこと ぜんぶ忘れて
あたらしい年が いま はじまる
そりゃ今年もいろいろあったっけ
わき目もふらずに駆け抜けたっけ
心残りと やり残したこと
振り返ることそんなことばっかだよな
もっとこうすればよかったとかさ
もっとあんなふうにしときゃよかったとか
後悔ばかり 失敗ばかり
年の瀬はいつだってこんなんだ
辛い思い出は 捨てていこう
楽しいこと 嬉しいことだけ
大事に持って(しっかり持って)次の扉をあけようーウォオオー(イェーイ!!)
ゆくぜ! くるぜ!
きっと輝く未来がまっている
幸せな いい年になることを願っちゃうね
ゆくぜ! くるぜ!
悲しいこと ぜんぶ忘れて
あたらしい年が いま はじまる
いいことが きっときっと待ってる

560:名前は開発中のものです。
18/12/26 22:44:50.51 Cxspzvjy.net
全くわからない

561:名前は開発中のものです。
18/12/27 13:21:00.23 djn4rPb7.net
ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE
この街にはたくさんの宝物が眠っている
ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと
同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう
星の見えない街があることなんて知らなかった
そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな…
(星の見える空を見たいな故郷)
便利なものは何一つないけれどそれでもいい
此処に帰る場所があるそれだけでいい
温もりがあるこの私のふるさと

562:名前は開発中のものです。
18/12/27 13:21:30.53 djn4rPb7.net
ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE
この街にはたくさんの宝物が眠っている
ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと
同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう
星の見えない街があることなんて知らなかった
そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな…
(星の見える空を見たいな故郷)
便利なものは何一つないけれどそれでもいい
此処に帰る場所があるそれだけでいい
温もりがあるこの私のふるさと

陽が沈みかけたオレンジの空に飛んできたトンボ見つけ
子供達は夢中で走り追い掛けまわしている
少年達を眺める瞳めに幼い思い出映し出される
(懐かしい光景重ね瞳めに幼い記憶)
そして私は大人になったけれど現在いまの自分が在る事
それは育ててくれた人がいたからだと忘れずいたいと思う

もう少し此処にいていいかな…もう少し星を見ていたい
(このまま居たい大丈夫かな…このままずっと見ていたい)
ずっと…
便利なものは何一つないけれどそれでもいい
此処に帰る場所があるそれだけでいい
温もりがあるこの私のふるさと

563:名前は開発中のものです。
18/12/27 13:21:52.30 djn4rPb7.net
ポップン13

564:名前は開発中のものです。
18/12/27 13:22:08.19 djn4rPb7.net
コアダストビート / 真超深TION / Des-あさ
Freeze the sense and don't move feels
As time past, you search this what you need
you don't know real
I seed on your deep mind
I will be able to (do it)
I don't care what you will say!
I don't care what you will do!
I don't care what you will want!
I don't care what you will be!!

565:名前は開発中のものです。
18/12/27 15:31:40.97 SEETmbJe.net
やっぱりわからない。

566:名前は開発中のものです。
18/12/27 16:24:52.39 djn4rPb7.net
ポップン14

567:名前は開発中のものです。
18/12/27 16:25:45.29 djn4rPb7.net
ちびっこアイドル/オトメルンバ♪/るるるSYSTEM
ラブリーキュートなお年頃です
恋もしたい季節です
皆が振り向くスイートな私
オトメチックタイムです♪
白い肌にほんのりピンク
プリティーほっぺたkissしたい?
憧れのマトそんなユメミル
オトメルンバ♪
キラリ☆個性を磨かなくちゃね
目指すは誰も真似できない
グッドレディ♪
I LOVE★キュンキュン
ドキドキな私
今だけのスペシャルなバージョン
見逃したらダメ×2よ
LOVE ME★キュンキュン
たくさんの私
これからも見せちゃうのはまだ
内緒にしちゃう オトメなの
ドッキドキおむね ミルクパワーで
おっきくなってくれると祈って
毎日飲んじゃって身長大きくなった!
…パワー効くとこ間違えた?!
はにゃ(ノ_<。。。
オシャレもメイクも研究中なのよ
ママのこっそりかりてチャレンジ!
…鏡をみて大打撃な私
まだまだ修行のオトメなの
シャララ~★

568:名前は開発中のものです。
18/12/27 16:30:20.74 SEETmbJe.net
さっぱりわからない

569:名前は開発中のものです。
18/12/27 23:39:37.83 VZwjf7Fl.net
ボッキング年末年始は何するの

570:ダーク王鍬大使
18/12/28 08:35:43.62 XuAjVx2Y.net
家族と一緒に年越しそばとカニ食べまんこ(^^
ボッキング!(^^

571:名前は開発中のものです。
18/12/28 12:14:59.60 49agy62M.net
カニ・・・だと?
うらやまけしからん!

572:ダーク王鍬大使
18/12/28 12:48:14.38 XuAjVx2Y.net
タラバガニでふよ(^^
楽しみでふ(^^
僕は何してたかというとMMOは諦めてミニゲーム集作ってまひた(^^
ミニゲームをクリアしたりなんかするごとにフィギュアが手に入って閲覧室で見れまんこ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
モデリング大変でふ(^^

573:名前は開発中のものです。
18/12/28 17:01:24.87 wevRhqz7.net
チナッチャブル/勝利の花びら
勇気を出さなくちゃ
願いは叶わない
遠くから眺めてたって
そりゃ 高嶺の花さ
自分で手を伸ばして
夢をつかみ取れよ
人の目なんか気にするより
やりたいことをやるんだ
さあ ダッシュして 山を登れ
天辺まで
もたもたもたするなよ
やるだけやったら ハハハと笑おう
気持ちいい風 心に受けて
やるだけやったら ハハハと笑おう
大切なことは 全力の汗さ
汗は 勝利の花びら

574:名前は開発中のものです。
18/12/28 17:01:50.52 wevRhqz7.net
楽な道 探してたって
人生はイバラだらけ
夢見たそのすべてが
君の地図になる
もしも 失敗しちゃっても
また 頑張ればいいさ
さあ もう一息 よそ見をするな
前を向け
チャレンジから逃げるな
やらなきゃいけない 未来のために
後悔しない今日を生きよう
やらなきゃいけない 未来のために
思い出はいつも 美しいものだよ
時は 勝利のつぼみさ
結果を恐れてちゃ
何にも始まらない
もたもたもたするなよ
やるだけやったら ハハハと笑おう
気持ちいい風 心に受けて
やるだけやったら ハハハと笑おう
大切なことは 全力の汗さ
汗は 勝利の花びら

575:名前は開発中のものです。
19/01/01 12:02:15.15 R0xnKswR.net
あけおめボッキング☆

576:ダーク王鍬大使
19/01/01 13:07:13.90 LvRI4hWz.net
もうこのスレ放棄しまひた(^^
MMOなんて無茶だったんでふよ(^^

577:名前は開発中のものです。
19/01/02 01:18:24.06 j0oNn1va.net
えぇええ

578:ダーク王鍬大使
19/01/02 01:58:33.99 Dr840w/d.net
代わりに今あーるぴーじー作ってまふ(^^

579:名前は開発中のものです。
19/01/02 02:24:18.67 bbKWzLvn.net
軟式globe
彼の誕生日まだ覚えてる
彼の温もりまだ覚えてる
アホだなー
そうだよアホだよ!
アホだなー
それがどうしたアホだよ!
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる

580:名前は開発中のものです。
19/01/02 02:24:41.18 bbKWzLvn.net
「英語が話せる人が好き」彼女がそんなこと言うもんだから
慌ててスクール入ったら
なんと彼女が経営者ー!
アホだなー
勧誘されたよアホだよ
アホだなー
早い話が詐欺だよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
恋するあの子は図書委員長 当然図書室通ったよ
オススメ


581:無いのと聞いたらば 人間失格渡されたー! アホだなー 俺だって必死に生きてるよ アホだなー でも言いたいことはわかるよ アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる 私もモー娘入りたい 彼女がそんなこと言うもんだから 慌てて履歴書作ったら 自分の写真で出しちゃったー! アホだなー 一応受けたよアホだよ アホだなー つんく♂も流石にキレたよ アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる



582:名前は開発中のものです。
19/01/02 02:25:07.48 bbKWzLvn.net
今度の休み、家来ない?
とうとう会える彼女の親に
緊張しながら出掛けたら
高価な壺を買わされたー!
アホだなー
霊感商法アホだよ
アホだなー
家族ぐるみなんて汚ぇよぉぉ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
彼女に初めて触れたのは
去年の夏の肝試し
いいとこ見せようと寄り添えば
手の感触があーりませーん
アホだなー
幽霊だったよ化けたよ
アホだなー
三途の川を渡るよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
バンジーデートがしてみたい
彼女がそんな事言うもんだから
覚悟を決めて飛んでみりゃ
大事なロープがねぇじゃねーかよー!
アホだなー
彼女が切ってたアホだよ
アホだなー
火サスもビックリアホだよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる

583:名前は開発中のものです。
19/01/02 02:25:36.74 bbKWzLvn.net
あれは去年の冬休み
彼女とスノボー行ったのさ
いいとこ見せようと張り切って
焚き火に突っ込みボーボボー!
アホだなー
あれから髪型コレだよ
アホだなー
ゲレンデ溶けるほどアホだよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
そんなとこで焚火やってねえだろう普通
あの子は彼氏募集中
そんな噂を聞いたのさ
死ぬ気で毎日アタックしたら
二学期学校いなかったー!
アホだなー
慌てて転校アホだよ
アホだなー
家族も巻き込むアホだよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
今夜は何だか酔いたい気分
彼女がそんな事言うもんだから
わくわくしながら付いていきゃ
ビール一杯
三万円ー!
アホだなー
ぼったくられたよコレだよ
アホだなー
彼女とお店はグルだよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる

584:名前は開発中のものです。
19/01/02 02:26:12.36 bbKWzLvn.net
情熱的な人が好き
あの子が言ったの耳にして
毎晩電話で「好きだよ」
流石に通報されましたー!
アホだなー
阿呆じゃないよ違法だよ
アホだなー
近付くだけで、違法だよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
あーーーーあーあーあーああー
生まれて来なければ良かったと
あーーーーあーあーあーああー
自分を責めた日もあったけど
アホだなー
そうだよアホだよ
アホだなー
完全復活アホだよ
アホだなお前女を追っかけ回してまたドジしてる
アホだなー

585:ダーク王鍬大使
19/01/02 11:31:10.44 Dr840w/d.net
白ガイジ殿(^^
新年早々ほかにやることないんでふか?(^^
ゲームでも作ってみてくらふぁい(^^
面白いでふよ(^^

586:名前は開発中のものです。
19/01/08 15:21:51.33 6GlB9nAw.net
軟式グローブ

587:名前は開発中のものです。
19/01/11 12:20:47.58 0B4Msrr9.net
>>575
学校に行こうのネタのやつじゃないかw
そんな曲までポップンミュージックには入ってるのかw

588:ダーク王鍬大使
19/01/13 08:33:35.87 HUboCHtF.net
メッシュを書き換えたときにぐちゃぐちゃになるバグってどうやって治すんでひたっけ?(^^
スレ読み返してもわかりまふぇんでひた(^^
前に直した覚えがあるのでふが・・・(^^

589:名前は開発中のものです。
19/01/13 09:47:59.62 G+vjaeJw.net
さらさらのメッシュだから

590:名前は開発中のものです。
19/01/18 02:35:02.13 cTc49ait.net
こちら葛飾区亀有公園前派出所/香取 慎吾
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こんなに長い名前でも
たいていみんな知ってます
ニッポン人なら誰でもわかる
でも
こち亀でいいじゃん(いいじゃん)
短くていいじゃん (いいじゃん)
こち亀でいいじゃん(いいじゃん)
短くていいじゃん (いいじゃん)
国民的に愛されてます
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こちら葛飾区亀有公園前派出所
ほんとに近ごろ不景気
ほんとに近ごろつまんない
ユウツな気分をなんとかしよう
じゃあ
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
土曜の夜はTVを観よう
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こちら葛飾区 亀有(亀有) 亀有(亀有) 亀有公園前派出所
ワシのひゃくまんえーん!!

591:名前は開発中のものです。
19/01/22 12:20:27.16 zc3T70Uc.net
(このスレ乗っ取り可能)

592:名前は開発中のものです。
19/01/23 03:39:25.45 T1ePFUn4.net
こちら葛飾区亀有公園前派出所/香取 慎吾
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こんなに長い名前でも
たいていみんな知ってます
ニッポン人なら誰でもわかる
でも
こち亀でいいじゃん(いいじゃん)
短くていいじゃん(いいじゃん)
こち亀でいいじゃん(いいじゃん)
短くていいじゃん(いいじゃん)
国民的に愛されてます
こちら葛飾区亀有公園前派出所

593:名前は開発中のものです。
19/01/23 03:39:43.61 T1ePFUn4.net
こちら葛飾区亀有公園前派出所
ほんとに近ごろ不景気
ほんとに近ごろつまんない
ユウツな気分をなんとかしよう
じゃあ
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
こち亀がいいじゃん(いいじゃん)
土曜の夜はTVを観よう
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こんなに長く続いてる
ほんとにいつもおもしろい
ニッポン人なら誰でも好きさ
YEAH!
こち亀の両さん(両さん)
人気者 両さん(両さん)
こち亀の両さん(両さん)
人気者 両さん(両さん)
香取慎吾が演じています
こちら葛飾区亀有公園前派出所
こちら葛飾区
亀有(亀有)
亀有(亀有)
亀有公園前派出所

594:名前は開発中のものです。
19/01/23 03:40:25.88 T1ePFUn4.net
ワシのひゃくまんえーん!!

595:ダーク王鍬大使
19/01/27 15:21:28.66 co+p+NMY.net
よくPart5まで続きまひたねこのスレ(^^

596:名前は開発中のものです。
19/01/27 17:07:15.80 hKLpVf5I.net
おだんご

597:名前は開発中のものです。
19/01/27 23:21:14.43 ipuf0D1I.net
ボッキングは続くよ
どこまでも

598:名前は開発中のものです。
19/01/30 02:03:56.58 9XGnS3Rb.net
魅せられて/ジュディ・オング
南にむいてる 窓をあけ
一人で見ている 海の色
美しすぎると こわくなる
若さによく似た 真昼の蜃気楼
Wind is blowing from Aegean
女は海
好きな男の 胸の中でも違う男の 夢を見る
UhーAhーUhーAhー
私の中で お眠りなさい
Wind is blowing from Aegean
女は恋
(間奏)
昨夜の余韻が すみずみに
気怠い甘さを 残してる
レースのカーテン 引きちぎり
体に巻き付け 踊ってみたくなる
Wind is blowing from Aegean
女は海
やさしい人に 抱かれながらも強い男に ひかれてく
UhーAhーUhーAhー
私の中で お眠りなさい
(間奏)
Wind is blowing from Aegean
女は海
好きな男の 腕の中でも違う男の 夢を見る
UhーAhーUh ーAhー
私の中で お眠りなさい
Wind is blowing from Aegean
女は恋

599:名前は開発中のものです。
19/02/11 09:00:53.21 RngAF8KI.net
あんまん

600:名前は開発中のものです。
19/02/11 17:38:38.51 r2vJ5CTS.net
ピザまん

601:名前は開発中のものです。
19/03/06 16:49:54.85 I1asGsGV.net
メロンパン

602:名前は開発中のものです。
19/03/06 23:45:06.10 zrcF0f4t.net
ボッキング今何やってるんだろ

603:ダーク王鍬大使
19/03/07 00:06:38.77 Ks8qDU3k.net
ゲハやポケモン板で大暴れ中でふよ(^^
ボッキング!(^^

604:名前は開発中のものです。
19/03/07 12:55:31.92 Kf577tYU.net
生きてたんやな
よかったよかった

605:名前は開発中のものです。
19/03/08 17:17:14.20 6oZB3jbU.net
フレームワーク作る途中で挫折しそう。
一人でやるならツクールにしとけよ。

606:名前は開発中のものです。
19/03/08 18:16:04.44 +bNJM0K1.net
MMOとかRPGは地味な部分が多いもんな
なんだよこれ仕事かよって思いながら作ったわ俺も

607:名前は開発中のものです。
19/03/08 18:25:48.10 6oZB3jbU.net
ローグライクゲームくらいならやれそうだけどな。
実際、同人でも多い。

608:名前は開発中のものです。
19/03/08 23:20:05.59 n77tgFKV.net
やってみたいけど
経験値テーブルとかパラメータとかさっぱり解らないや

609:ダーク王鍬大使
19/03/10 02:45:56.73 KEpxk54G.net
ぼっこの大師匠に教えて頂いてた時がUnityやってる中で一番楽しかったでふ(^^
メキメキ成長していく感じがありまひたので(^^
今は萎びてまふがそのうちMMO完成させまんこ(^^
ボッキング!(^^

610:ダーク王鍬大使
19/03/22 09:14:11.12 YiGfY+P5.net
あの超人気フリーゲームだったのび太のバイオハザードよりバイオゲラスが登場しまんこ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

611:名前は開発中のものです。
19/03/23 15:34:28.64 3mto+xOu.net
おぉー

612:ダーク王鍬大使
19/03/25 17:42:03.04 yC3Vebo4.net
見てる人いまふか?(^^

613:名前は開発中のものです。
19/03/25 20:35:03.91 fE4S+DOI.net
はい、見ていませんw

614:弟子
19/03/26 17:04:28.51 HqIpCA/u.net
師匠!みてまんこ!

615:ダーク王鍬大使
19/03/26 20:51:05.05 jzs2rXwI.net
良かったでふ(^^
そのうちテストプレイに付き合っていただけると助かりまんこ(^^
C#ど素人からここまで成長できたのも皆さんのおかげでふ(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

616:名前は開発中のものです。
19/04/01 20:31:04.27 mdbXQOcC.net
ゲハは熱くなると抜け出せなくなるリスク板
あそこで遊ぶなら程々に

617:名前は開発中のものです。
19/04/06 11:24:12.25 4h+KhVYz.net
いつやるんだぜ?
やるなら事前告知してクレメンス

618:ダーク王鍬大使
19/04/06 14:27:30.40 d4ekndJN.net
じゃあ明日やりまひょう(^^
何時がいいでふか?

619:名前は開発中のものです。
19/04/06 22:36:16.83 4h+KhVYz.net
明日なら今の時間帯くらいがノ

620:ダーク王鍬大使
19/04/07 14:20:58.22 +abmBwnV.net
失礼、原因不明のバグで製作が難航してるので本日は無しでお願いしまんこ(^^
チンコショボーン(^^

621:名前は開発中のものです。
19/04/07 15:50:16.96 zcL1IcMX.net
了解であります
頑張って下され<(・`ω・´)

622:名前は開発中のものです。
19/04/20 23:48:33.55 yqd9w1vX.net
鍵姫物語永久アリス輪舞曲のアニメ見ました

623:名前は開発中のものです。
19/04/21 15:12:15.75 d83f6FYN.net
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙i¦          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::

624:ダーク王鍬大使
19/04/22 20:30:08.15 z1BbKboY.net
ぶっちゃけ白ガイジ殿のスレ乱立&定期ageってほとんどの人にスレッド透明NGされて終わりなんでふよね(^^

625:ダーク王鍬大使
19/04/22 20:35:10.21 z1BbKboY.net
ちなみに他所でうまくやってる(?)荒らしは普通の画像貼ると見せかけてゲロうんこ画像爆撃したり(^^
NGされないように他所からのアンチだけコピペ爆撃したりと色々考えてまふよ(^^
白ガイジ殿のクソスレ乱立は正直荒らしとしては低級(NGで終わり)でふ(^^
sage忘れまひた(^^

626:名前は開発中のものです。
19/05/08 02:24:58.78 azkQ39KK.net
半年ぶりくらいに覗いてみたら、どうなってるんだ?
結局ゲーム作りは諦めたの?

627:おやじ二等兵
19/05/08 02:32:57.06 azkQ39KK.net
また頑張って復活してほしいな。

628:ダーク王鍬大使
19/05/08 04:19:41.99 s+GWAp8A.net
ちょくちょくUnity開いたりはしているんでふけどね(^^
鯖にデータ保存するのが理解を超えててしばらく勉強の日々でふ(^^

629:名前は開発中のものです。
19/05/11 14:29:39.24 zmmEkBLA.net
イイネ!

630:名前は開発中のものです。
19/05/22 15:10:32.52 E71Igwsz.net
鍵姫物語永久アリス輪舞曲(ロンド)

631:弟子
19/06/04 23:24:20.23 KVeGGdBm.net
師匠!
未完の大作が増えていきまんこ!
どうしたら完成させこ?

632:ダーク王鍬大使
19/06/05 10:52:01.40 mXHc3bIl.net
ゲ制作あるあるでふね(^^
こればっかりは本人にモチベを維持してもらわないとどうしょうもないでふ(^^
僕は今宮古島を満喫してまんこ(^^
宮古島はアチアチでふよ(^^
ボッキング!(^^

633:名前は開発中のものです。
19/06/08 00:46:09.49 27lxf9DV.net
ぼくはガリレオという漫画が好きです

634:でし
19/06/11 20:14:42.20 WH/P6ioU.net
師匠がうらやましいだすお
宮古島行ってみたいでふ
都会にいるとあたまがぼっきんぐでし!

635:ダーク王鍬大使
19/06/19 17:52:30.91 HE/dLaJO.net
離島弾丸生き物ツアーを終えて日焼けした僕でふ(^^

636:名前は開発中のものです。
19/06/20 20:19:13.98 RkxOjBs9.net
ぼっきんぐの赤裸々な旅行写真うp

637:ダーク王鍬大使
19/06/21 22:36:41.38 fkBoRjOe.net
MMO製作再開でふ(^^
>>625
うpりまふぇん(^^

638:ダーク王鍬大使
19/06/24 17:26:42.65 6BhLvTHc.net
さて、今宵はいよいよ鯖側を構築でふか(^^

639:名前は開発中のものです。
19/06/25 11:42:31.50 H/6ij8pM.net
オォ
進んどりまんな

640:ダーク王鍬大使
19/06/25 12:55:18.63 ygYU8FsR.net
鯖構築初めてなので何していいかわからないでふ(^^
ぼっこの大師匠が返ってきても難題じゃないでふかこれ?(^^

641:ダーク王鍬大使
19/06/25 12:57:49.27 ygYU8FsR.net
ググったらPHPの知識必要みたいでふ(^^
頑張るしかありまふぇん(^^

642:ダーク王鍬大使
19/06/25 14:05:14.96 ygYU8FsR.net
このURL先のようにUnityからデータを読み書きする方法教えてくらふぁい(^^
URLリンク(unity-api-falcon.herokuapp.com)
ぼくの借りてる鯖でもできるはずなんでふけどHTMLの知識はあまりないので困ってまんこ(^^ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b95868ef2c0ed5e765a4d10ada4cf289)


643:ダーク王鍬大使
19/06/26 00:43:16.72 dX+Yhog1.net
ゲ制作と直接関係ないのでプログラム板にスレ立てまひた(^^

644:ダーク王鍬大使
19/06/26 19:23:35.81 dX+Yhog1.net
これで出来るはずなんでふがね(^^
URLリンク(i.imgur.com)
MySql.Data.MySqlClient.MySqlException (0x80004005): Unable to connect to any of the specified MySQL hosts. ---> System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Could not resolve host 'mysql137.phy.lolipop.lan'
このエラーでふ(^^

645:でし
19/06/26 23:43:21.61 LpyCCFMs.net
師匠!
ロリコンポップですね!
でしは明日ロリコンポップで試してみまふ!

646:ダーク王鍬大使
19/06/26 23:49:44.44 dX+Yhog1.net
ありがとうございまんこ(^^
弟子殿には感謝しかありまふぇん(^^
ここさえ超えたらあとはステータスをJSONに変換して鯖に送るだけでふ(^^
そうすればβ版配信開始でふよ(^^
ボッキング!(^^

647:でし
19/06/26 23:55:59.51 LpyCCFMs.net
師匠!ちなみにその接続プログラムはローカル環境では繋がりまんこ?
最初はローカルでやるのがいいでし

648:ダーク王鍬大使
19/06/26 23:58:27.32 dX+Yhog1.net
試してみまふ(^^
でもローカルとかホストとかさっぱりなんでふよね僕(^^
C:ドライブのどっかに置けばいいのでひょうか?(^^

649:でし
19/06/27 00:00:50.55 cMGgoMOB.net
xamp 環境インスコでさくっといけるとおもいまんこ、今夜はこらにつ寝るでごんす

650:ダーク王鍬大使
19/06/27 00:04:02.36 obQV/0nM.net
朝立ちに備えてゆっくり寝てくらふぁい(^^

651:弟子
19/06/27 12:38:22.96 cMGgoMOB.net
師匠!とりあえずろりこっぴにアカウント作成してみました
お試し期間@9日です
で、MySQLでDB作成しました
で、とりあえず、このDBに通常に外部接続できるのか? を調べたところ
URLリンク(www.tama200x.com)
こんな記事がありまして、他にも古い記事だと接続できるみたいなのもあり何が本当か
謎なのですが
URLリンク(protagram.com)
こちらの公式回答?では無理みたいですね
どちらにしろ「mysql***.phy.lolipop.lan」このようにお尻がLANの場合
内部アドレスなので確実に無理なので
やるとしたら、UNITY - WEB(php)ー MySQL
という形になるかと思います
URLリンク(qiita.com)
@無料期間中で出来るか暇なのでtryしたいとおもいまんまん

652:弟子
19/06/27 15:20:18.55 cMGgoMOB.net
とりあえず、web経由でデータ取得できたので色々と出来ると思います
参考URL
URLリンク(qiita.com)
で、何からやればいいかといえば、まずはロリポップでちゃんとphpが動いているか?
MySQLは動いているか?
ライトプランではDB機能がないので、その上のプランじゃないと無理ぽ
で、ロリポップのユーザー画面でphpMyAdminを開いて適当にテーブル作成して
データ埋めます
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
SSはtest001というテーブルを作成して、id、name、age、updateという項目を作って
1件だけデータを入れたところ

653:弟子
19/06/27 15:23:13.94 cMGgoMOB.net
んで、これを取得できるか確認するために、まずwebからの前にphpが動いているか確認は
URLリンク(i.gyazo.com)
こんなindex.phpを作ってftpで上げておくと
URLリンク(bokking.thick.jp) ←こんな画面が出ます
これが出れば、phpはちゃんと動いている証拠
「bokking.thick.jp」は弟子が借りたサーバーのアドレスなので、師匠のアドレスにしてください

654:弟子
19/06/27 15:30:15.95 cMGgoMOB.net
んでもって、次にWeb(php)からMySQLへの確認
URLリンク(i.gyazo.com)
こんなファイルを作って、アクセスします。
URLリンク(bokking.thick.jp)
するとデータが表示されるのです
これは、単純に全データ(1件)を取得して表示だけしているのです
これが上手くいけば、次はpostで起動するように改造します
それは次の部分
//$sql = 'select * from test001 where id=' .$id;
$sql = 'select * from test001';
上を生かして、下をコメントします
そうするとpostで貰ったidを抽出するようになります
そしてpostするための画面をまず、webで動かします
その画面が
URLリンク(i.gyazo.com)
で、アクセスすると
URLリンク(bokking.thick.jp)

655:ダーク王鍬大使
19/06/27 18:03:55.76 obQV/0nM.net
今起床しまひた(^^
情報量が多いので一気に理解するのは大変そうでふ(^^
今からやってみまふ(^^
ボッキング!(^^

656:ダーク王鍬大使
19/06/27 18:10:09.46 obQV/0nM.net
PHP Version 5.6.21と出まひた(^^
弟子殿とはバージョンがちがいまふね(^^

657:でし
19/06/27 18:28:56.92 cMGgoMOB.net
問題ナッシングぅ!

658:ダーク王鍬大使
19/06/27 18:39:58.80 obQV/0nM.net
無事に一番下までできまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
(これちょっと前にHP関連弄ってなかったら理解できずに10レスぐらい消費してたと思いまんこ)(^^

659:ダーク王鍬大使
19/06/27 18:42:42.84 obQV/0nM.net
取得したい番号をGetすると404に飛ばされまんこ(^^

660:ダーク王鍬大使
19/06/27 18:51:54.21 obQV/0nM.net
ああ、分かりまひた(^^
リンクを変えてまふぇんでひた(^^

661:でし
19/06/27 20:43:35.78 cMGgoMOB.net
おめでとうでし
あとはゆにていから取得でし
まぁ今までの応用なのでもう出来てるかもですが、肝になるのは返すメッセージを一行にすることでし
詳細はまた明日にでも!

662:ダーク王鍬大使
19/06/27 21:06:40.63 obQV/0nM.net
でも弟子殿のやつに1を入力したときと僕のほうに1を入力したときで表示されるものが違いまんこ(^^
これはいったい…(^^

663:ダーク王鍬大使
19/06/27 21:10:18.82 obQV/0nM.net
僕のほうだと(^^
SQLSTATE[42000] [1044] Access denied for user 'LAA●●●●●●●'@'172.19.45.206' to database 'teshaim'
こんなのが表示されるんでふよね…(^^
また明日教えてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^

664:でし
19/06/27 22:27:09.18 cMGgoMOB.net
師匠それエラーでふ
データベースの名前違うような、、、

665:でし
19/06/27 22:30:13.77 cMGgoMOB.net
確実なのは
接続部分のプログラム見せてくれると分かりやすでし
それではおやすみ~

666:ダーク王鍬大使
19/06/27 22:50:50.69 obQV/0nM.net
<?php
//PDOMySQL接続
function connectDB(){
$dsn = 'mysql:dbname=teshaim;host=mysql137.phy.lolipop.lan;charset=utf8';
$username = 'LAAほにゃらら';
$password = 'ほにゃらら';
try{
$pdo= new PDO($dsn,$username,$password);
}catch(PDOException $e){
exit(''.$e->getMessage());
}
return $pdo;
}
$pdo=connectDB();
$id=$_POST["id"];//要求されてくるid
echo $id."<br>";
$sql='select*form teshaim';
echo $sql."<br>";
$stmt=$pdo->query($sql);
echo $stmt->rowCount()."rec";
$result=$stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
print(['id']);
print(['name']);
print(['update']);
?>

667:ダーク王鍬大使
19/06/27 22:51:28.60 obQV/0nM.net
ゆっくり寝てくらふぁい(^^

668:でし
19/06/28 00:02:05.75 4S9OyDHb.net
雨でねつけまふぇん
師匠dbnのとこ、teshaimだけ?
「LAAほにゃら-」が頭につきません?

669:でし
19/06/28 00:03:53.38 4S9OyDHb.net
あ、それとsql文字列のセレクト米フローム部分はスペースあいてます?

670:ダーク王鍬大使
19/06/28 00:11:54.13 b5L143t7.net
SQLSTATE[42000] [1044] Access denied for user 'LAAほにゃらら'@'172.19.45.206' to database 'LAAほにゃらら-teshaim'
エラー文が�


671:ュし変化(^^



672:でし
19/06/28 00:17:26.73 4S9OyDHb.net
師匠sqlmyadminで見れます?

673:でし
19/06/28 00:19:59.82 4S9OyDHb.net
師匠>>641のような画面でます?
張れるとうれしくてでちゃうかも

674:ダーク王鍬大使
19/06/28 00:25:29.12 b5L143t7.net
グーグル先生に聞いたら今度はこんなエラーが出まひた(^^
1
select * form teshaim
ちょっとまってくらふぁい(^^
データベースじゃなくてテーブルの名前でひたよ僕が入れてたのは(^^
修正した結果上記のエラーに変わりまひた(^^

675:でし
19/06/28 00:29:32.11 4S9OyDHb.net
それエラーじゃなくてデータ無いだけかなぁ

676:ダーク王鍬大使
19/06/28 00:31:11.93 b5L143t7.net
入ってるんでふけどねぇ…(^^
URLリンク(i.imgur.com)
どこか間違えてるところがあるんでひょうか?(^^

677:でし
19/06/28 00:36:41.79 4S9OyDHb.net
むむ
最初のエコーで文字列表示して、queryがエラーなのかなぁ
ちょっとマニュアルみないとなんとも
スマホからでは厳しいので
明日~

678:ダーク王鍬大使
19/06/28 00:37:15.68 b5L143t7.net
本日はありがとうございまんこでふ(^^

679:弟子
19/06/28 12:43:41.53 4S9OyDHb.net
師匠!とりあえず、接続はOKだと思いますが
URLリンク(www.php.net)
クエリーがエラーかも知れないの、何故かというと
echo $id."<br>";  ← 表示されている「1」
$sql='select*form teshaim';
echo $sql."<br>";  ← 表示されている
$stmt=$pdo->query($sql);
echo $stmt->rowCount()."rec";  ← 表示されていない
という事で、$stmtがfalseの可能性があります
そこで
if($stmt)

echo ”OK”;

else

echo ”NG”;

これ追加してみてください、確実にどちらか出るはずです。
それと
print文ですが、>>643のとよーく見比べてください

680:弟子
19/06/28 13:27:53.71 4S9OyDHb.net
あー失敗した場合falseを返すだから
if( ! $stmt)
{
echo ”NG”;

else
{
echo ”OK”;
}
これにしないとだめかなぁ

681:弟子
19/06/28 13:31:25.26 lGyrLouY.net
あー師匠!!!
$sql='select*form teshaim';
     ↑↑↑
ここスペース空いてないような?
$sql='select * form teshaim';
sql文はスペース区切りなのでスペース入れないと命令文の認識が出来ないですお

682:ダーク王鍬大使
19/06/28 15:27:17.58 b5L143t7.net
やってみまひたが(^^
if( ! $stmt)
{
echo ”NG”;

else
{
echo ”OK”;
}
の追加場所が分かりまふぇん(^^
テキトーな場所に入れるとエラー吐きまふひ(^^

683:でし
19/06/28 16:36:14.60 4S9OyDHb.net
師匠、それいれなくて、先にsql の文字列のとこほ直してやってみてくらはい

684:ダーク王鍬大使
19/06/28 16:46:56.53 b5L143t7.net
やってみまひたがどうもデータが読み込めてまふぇんね(^^

685:ダーク王鍬大使
19/06/28 16:50:25.47 b5L143t7.net
$sql='select * form teshaim';
こんな状態なのでふがteshaimであってまふよね?(^^
別の適当な文字列入れても同じ結果になるのでちょっと間違ってるんじゃないかと心配でふ(^^

686:弟子
19/06/28 16:54:33.80 4S9OyDHb.net
とすると、やはりクエリーのエラーだと思うので
$stmt=$pdo->query($sql);  この行の次に
var_dump($pdo->errorCode());
var_dump($pdo->errorInfo());
これ入れて何が出るか見てください
それでエラーの種類が分かるかもしれません

687:ダーク王鍬大使
19/06/28 16:55:57.51 b5L143t7.net
1
select * form teshaim
string(5) "42000" array(3) { [0]=> string(5) "42000" [1]=> int(1064) [2]=> string(158) "You have an error in your SQL syntax;
check the manual that corresponds to your MySQL
server version for the right syntax to use near 'form teshaim' at line 1" }

688:弟子
19/06/28 16:57:58.56 4S9OyDHb.net
>$sql='select * form teshaim';
師匠!!!!!!!!
フロームでし!!!!!!
from

689:ダーク王鍬大使
19/06/28 16:59:30.11 b5L143t7.net
まさか1文字の位置が違うだけでひたとは(^^

690:弟子
19/06/28 17:00:36.92 4S9OyDHb.net
すごい
>>server version for the right syntax to use near 'form teshaim' at line 1" }
ちゃんと、この文字列 'form teshaim' の近くがおかしいよって言ってるww

691:ダーク王鍬大使
19/06/28 17:00:38.69 b5L143t7.net
できまひたチンコ(^^
1
select * from teshaim
string(5) "00000" array(3) { [0]=> string(5) "00000" [1]=> NULL [2]=> NULL } 2rec1お名前ですよ2019-06-27
感謝感謝のボッキング!(^^

692:弟子
19/06/28 17:04:14.73 4S9OyDHb.net
おめでとうございます
てことで、次にやるのは、unityから取得でし!
unityからの取得は、1行のみにして返信する事でし
今つくっていたプログラムは、各場所にechoだったりprintだったりしていて
何回も出力をしています
これだと、unityからは全部取得できないので、これを一つにします
そこで、まず、unityからやる場合、今動いたプログラムをコピーして
connect_unity.phpという名前とかにしてコピーしましょ
次からはそれをいじります

693:ダーク王鍬大使
19/06/28 17:06:09.34 b5L143t7.net
できまひた(名前変えるだけなので出来なきゃおかしいでふが)(^^

694:弟子
19/06/28 17:08:32.28 4S9OyDHb.net
中身は、ずばり
<?php
//PDO MySQL接続
function connectDB(){
//ユーザ名やDBアドレスの定義
$dsn = 'mysql:dbname=LAA1073115-bokking;host=mysql137.phy.lolipop.lan;charset=utf8';
$username = 'LAA1073115';
$password = 'bokkingdbtest';
try {
$pdo = new PDO($dsn, $username, $password);
} catch (PDOException $e) {
exit('' . $e->getMessage());
}
return $pdo;
}
$pdo = connectDB();
$id = $_POST["id"];
$sql = 'select * from test001 where id=' .$id;
$stmt = $pdo->query($sql);
if($stmt->rowCount() == 0 ) $message = "それはありませんずり";
else {
$result = $stmt->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);
$message = $result['id'] . "番は" .$result['name'] . "です";
}
echo $message;
?>
不要部分取り除いたのです
dbnやID,PASSは師匠のに変えてください

695:弟子
19/06/28 17:13:12.11 4S9OyDHb.net
で、このphpがちゃんと動くかをまずWebから確認するのに
sample2.phpを作って確認します
中身は
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>POST_SAMPLE</title>
</head>
<body>
<form method="POST" action="./connect_unity.php">
<label>取得したい番号は?:</label><br />
<input type="text" name="id" /><br />
<input type="submit" value="Get" />
</form>
</body>
</html>
こんな感じで動けばおk
URLリンク(bokking.thick.jp)

696:ダーク王鍬大使
19/06/28 17:15:39.76 b5L143t7.net
文字化けしてまふがちゃんとお名前IDなどは取得できまひた(^^

697:ダーク王鍬大使
19/06/28 17:17:09.69 b5L143t7.net
御覧のありさまでふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

698:弟子
19/06/28 17:35:05.94 4S9OyDHb.net
文字化けでふかww
ちなみに、数字を4とか0とか入れるとメッセージでますか?

699:名前は開発中のものです。
19/06/28 17:56:47.46 M0gUCNdf.net
ぼっきんぐSQL覚えたんか
成長してるな

700:ダーク王鍬大使
19/06/28 18:13:12.33 b5L143t7.net
0と4はまだデータはいってまふぇんよ(^^
一応入力してみまんこ(^^
僕は成長をやめまふぇん(^^

701:ダーク王鍬大使
19/06/28 18:16:34.39 b5L143t7.net
入力結果全部文字化けで何かいてるかわかりまふぇん(^^

702:弟子
19/06/28 18:26:32.65 4S9OyDHb.net
"それはありませんずり"
これが出るんですが・・・
で、unity側の作成です!
接続のテストだけするので、新規で簡単な画面を作ります
URLリンク(i.gyazo.com)
テキストとインプっととボタンだけの簡単なものでし

703:弟子
19/06/28 18:29:26.39 4S9OyDHb.net
スクリプトファイルは一つだけでしどっかのページから拝借したのでし
上の方にリンクはったりまんこ
public class Connect : MonoBehaviour
{
public Text ResultText_; //結果を格納するテキスト
public Text InputText_; //idを入力するインプットフィールド
public string ServerAddress = "URLリンク(bokking.thick.jp) //selecttest.phpを指定 今回のアドレスはlocalhost
//SendSignalボタンを押した時に実行されるメソッド
public void Send_Button_Push()
{
StartCoroutine("Access"); //Accessコルーチンの開始
}

704:でし
19/06/28 18:30:58.59 4S9OyDHb.net
private IEnumerator Access()
{
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
dic.Add("id", InputText_.GetComponent<Text>().text); //インプットフィールドからidの取得);
//複数phpに送信したいデータがある場合は今回の場合dic.Add("hoge", value)のように足していけばよい
StartCoroutine(Post(ServerAddress, dic)); // POST
yield return 0;
}

705:名前は開発中のものです。
19/06/28 18:31:13.30 4S9OyDHb.net
private IEnumerator Post(string url, Dictionary<string, string> post)
{
WWWForm form = new WWWForm();
foreach (KeyValuePair<string, string> post_arg in post)
{
form.AddField(post_arg.Key, post_arg.Value);
}
WWW www = new WWW(url, form);
yield return StartCoroutine(CheckTimeOut(www, 3f)); //TimeOutSecond = 3s;
if (www.error != null)
{
Debug.Log("HttpPost NG: " + www.error);
//そもそも接続ができていないとき
}
else if (www.isDone)
{
//送られてきたデータをテキストに反映
ResultText_.GetComponent<Text>().text = www.text;
}
}

706:名前は開発中のものです。
19/06/28 18:31:22.75 4S9OyDHb.net
private IEnumerator CheckTimeOut(WWW www, float timeout)
{
float requestTime = Time.time;
while (!www.isDone)
{
if (Time.time - requestTime < timeout)
yield return null;
else
{
Debug.Log("TimeOut"); //タイムアウト
//タイムアウト処理
//
//
break;
}
}
yield return null;
}
}

707:弟子
19/06/28 18:33:46.12 4S9OyDHb.net
永いのでわけました
一番最初の
"URLリンク(bokking.thick.jp)
これを師匠のアドレスに変更してください
で、これでやると
URLリンク(i.gyazo.com)
こんな風にunityで取得できまんこ

708:ダーク王鍬大使
19/06/28 18:42:53.70 b5L143t7.net
エラーでふ(^^
HttpPost NG: 500 Internal Server Error
UnityEngine.Debug:Log(Object)
<Post>d__5:MoveNext() (at Assets/Script/Connect_Unity.cs:44)
UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)

709:ダーク王鍬大使
19/06/28 18:44:33.21 b5L143t7.net
.php.phpになってまひた(^^
修正したら取得できまひたがUnity側でも盛大に文字化けでふ(^^

710:弟子
19/06/28 18:47:09.63 4S9OyDHb.net
師匠!こっちから接続して確認したいので
ServerAddress = "URLリンク(bokking.thick.jp)
この部分の、師匠のアドレスおしえてください

711:弟子
19/06/28 18:48:10.85 4S9OyDHb.net
あらら出来ましたかw
文字化けは、恐らくMySQLのDB設定で文字コードがシフトジスとかになってるんじゃないでしょうか?

712:ダーク王鍬大使
19/06/28 18:53:31.17 b5L143t7.net
ジェネラル_シになってまひた(^^
いっぱいあってどれに変えればいいかわかりまふぇんね(^^

713:弟子
19/06/28 18:55:43.60 4S9OyDHb.net
漢字つかうところは、phpではutf-8で統一しているので
mysqlもutf-8で大丈夫かと思います
URLリンク(i.gyazo.com)

714:ダーク王鍬大使
19/06/28 18:58:03.85 b5L143t7.net
データを参照したものは文字化けせずにスクリプトで””に挟まれてる文字が文字化けしてまんこ(^^

715:ダーク王鍬大使
19/06/28 19:04:21.97 b5L143t7.net
ロリポップの設定がおかしいのかと思い見てみたら別に変なところはありまふぇんでひた(^^

716:弟子
19/06/28 19:13:37.63 4S9OyDHb.net
謎でし????
とりあえず、漢字は使わないでいきましょう!

717:ダーク王鍬大使
19/06/28 19:18:08.07 b5L143t7.net
その手がありまひたか!(^^
でもUserNameとかで後々困りまふね(^^
そのうち解決しまひょう(^^

718:ダーク王鍬大使
19/06/28 19:22:09.89 b5L143t7.net
あっできまひた(^^
phpのスクリプトのエンコードを指定したら解決しまひたよ(^^

719:ダーク王鍬大使
19/06/28 19:24:34.39 b5L143t7.net
うひょーでふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

720:ダーク王鍬大使
19/06/28 20:38:01.53 b5L143t7.net
このゲームアイテム倉庫含めたら500個持てるんでふけど(^^
int (item1)int (item2)....int (item500)みたいに列をたくさん作らないといけないのでひょうか?(^^
前にJSONがどーたらってのも聞いたことありまふが…(^^

721:名前は開発中のものです。
19/06/28 21:15:19.33 WJFwmr7I.net
あほなのによく新しいこと覚えるな

722:ダーク王鍬大使
19/06/28 21:47:04.81 b5L143t7.net
頭フル回転させすぎて疲れまひた(^^
JSONは明日やりまひょう(^^

723:ダーク王鍬大使
19/06/29 01:03:22.38 YkRNSU7Y.net
公式サイト曰くこれで出来るはずなんでふが(^^
Playerbokking playerbokking = new Playerbokking();
playerbokking.PlayerAtt = 114;
playerbokking.PlayerLev = 114;
string json = JsonUtility.ToJson(playerbokking);
Debug.Log(json);
new スクリプト はエラーになりまんこ(^^
どういうこっちゃ(^^

724:名前は開発中のものです。
19/06/29 02:17:39.40 N+c6CzZJ.net
unityひさしぶりで書き方すっかりわすれちまってた
普通にできたな
書く場所間違ってんじゃね
startで代入しないとエラーになる

725:ダーク王鍬大使
19/06/29 02:19:05.80 YkRNSU7Y.net
今ビルドしてるので書き換えられまふぇんが教えていただき感謝感謝のボッキングでふ(^^
あとで試してみまんこ(^^

726:ダーク王鍬大使
19/06/29 02:52:50.83 YkRNSU7Y.net
You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). Alternatively, your script can inherit from ScriptableObject or no base class at all
UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor()
う~んダメでひた…(^^

727:名前は開発中のものです。
19/06/29 02:55:43.53 N+c6CzZJ.net
'new'キーワードを使用してMonoBehaviourを作成しようとしています。 これは許可されていません。
モノビヘイビアは、AddComponent()を使用してのみ追加できます。 代わりに、あなたのスクリプトはScriptableObjectから継承することができるか、またはベースクラスをまったく継承しないことができます。
UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor()

728:ダーク王鍬大使
19/06/29 02:58:41.38 YkRNSU7Y.net
公式サイトに書いてあったまんまやったのにひどくないでふか?(^^
>new'キーワードを使用してMonoBehaviourを作成しようとしています。 これは許可されていません。

729:名前は開発中のものです。
19/06/29 03:02:54.11 N+c6CzZJ.net
おまえのエラーjson関係なくね?

730:名前は開発中のものです。
19/06/29 12:14:39.13 n9iaU1Dg.net
公式サイトじゃなく開発環境のドキュメント見るべき
フレームワーク系のオブジェクトは new 呼び出しを奥深くに隠すことが多い

731:ダーク王鍬大使
19/06/29 15:52:43.34 YkRNSU7Y.net
>>717
よく見たらJSON関係ないでふねこれ(^^
>>718
教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^
今度からそうしまんこ(^^
ボッキング!(^^

732:ダーク王鍬大使
19/06/29 17:22:30.67 YkRNSU7Y.net
僕は次何をすれば良いのでひょうか(^^
JSON?モンスターや装備を増やす?(^^
う~んレールが無いと道に迷いまんこ(^^
ボッキング!(^^

733:でし
19/06/29 18:30:43.63 op2gVQ67.net
師匠!>>707の画面かっちょええ!
バロハイムというんてすか?早くやらせてくたさい
弟子は今日1日日雇い行ってつかれまんこでし
なのでニューのエラーは明日みまんこ
公式サイトのやり方というのがどこなのかおしえてくらはい
やってみましゅ

734:ダーク王鍬大使
19/06/29 18:36:37.18 YkRNSU7Y.net
ググって出てきたUnityの公式サイトでふのでググったワードを忘れてしまいまひた(^^
やりたいことを書くとJSONに変換してDebug.Logで表示したいのでふよ(^^

735:名前は開発中のものです。
19/06/29 20:07:43.11 N+c6CzZJ.net
エラー内容に解決方法書いてるがな

736:弟子
19/06/30 04:15:43.89 i+mwDFH1.net
師匠!!
公式のって
URLリンク(docs.unity3d.com)
このページですか?
これ最初弟子もわからんかったけど
using System; ←これ追加でできました

737:弟子
19/06/30 04:16:09.64 kRrK9djp.net
ソースでし
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class JsonT : MonoBehaviour
{
[Serializable]
public class MyClass
{
public int level;
public


738:float timeElapsed; public string playerName; } // Start is called before the first frame update void Start() { MyClass myObject = new MyClass(); myObject.level = 1; myObject.timeElapsed = 47.5f; myObject.playerName = "Dr Charles Francis"; string json = JsonUtility.ToJson(myObject); print("json?:" + json); } }



739:ダーク王鍬大使
19/06/30 04:18:35.34 N+b80xj+.net
弟子殿早起きでふね(^^
僕は激遅寝でふ(^^
>>725
今から試してみまんこ(^^
ボッキング!(^^

740:ダーク王鍬大使
19/06/30 04:30:29.24 N+b80xj+.net
System追加じゃダメでひたが(^^
Classの中でClassを作ってそのクラスを読めばできまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

741:弟子
19/06/30 11:00:50.66 kRrK9djp.net
師匠おはまんです
気になったのでクラス定義を外にしてみました
[Serializable]
public class MyClass
{
public int level;
public float timeElapsed;
public string playerName;
}
public class JsonT : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.level = 1;
myObject.timeElapsed = 47.5f;
myObject.playerName = "Dr Charles Francis";
string json = JsonUtility.ToJson(myObject);
print("json?:" + json);
}
}
でも無事にうごきますた。なんなんでしょう・・・

742:ダーク王鍬大使
19/06/30 17:42:26.63 N+b80xj+.net
ぐっすり寝てまひた(^^
よくわからないのは気味が悪いでふね…(^^

743:名前は開発中のものです。
19/06/30 19:30:07.28 +VtQGLq9.net
MonoBehaviourでクラス作ってnewしようとしただけだろ
エラーにそう書いとるがな

744:名前は開発中のものです。
19/06/30 19:32:10.50 3FeHNQl7.net
>>707
PUBGの結果画面に見えた

745:ダーク王鍬大使
19/06/30 19:32:24.18 N+b80xj+.net
そうだったんでふね(^^
教えていただき感謝感謝のボボッキング!(^^

746:ダーク王鍬大使
19/07/01 00:07:02.79 sn6/0uuv.net
ビルド遅すぎでふ(^^
40分かけても終わる兆しが見えないので止めまひた(^^
何とか早くしたいでふ(^^

747:ダーク王鍬大使
19/07/01 03:46:29.93 sn6/0uuv.net
この板が落ちたりスレが運営に潰されたり5chが存続の危機に陥ったら使ってくらふぁい(^^
愉快な大使館(^^
URLリンク(untk.sub.jp)
0チャンプラスで建てた避難所でふ(^^
上記の通りなんかあったときに集結する場所が必要だと思って作りまひた(^^
スレは自由に立てていいでふが(^^
スクリプト組んで同じスレを乱立等はご遠慮でふ(^^
あとこの鯖普通のブラウザから見るとページが更新されないバグがあるので専ブラに登録をお勧めしまんこ(^^

748:弟子
19/07/01 09:54:01.53 HOsl7/n7.net
師匠!
なるほど、独自クラスをモノビヘイビアから継承したのをnewは出来ないのですね
一つ賢くなりました!
ところで愉快な大使館は書き込みが反映されないみたいです><
どっかにバグでしょうか?

749:ダーク王鍬大使
19/07/01 12:44:01.40 sn6/0uuv.net
通常のブラウザからだとキャッシュとか消さないと更新が反映されないバグがありまんこ(^^
掲示板に限らずこの鯖全体がそういうバグがあるので僕のせいじゃないでふよ(^^
専ブラに登録するかキャッシュ消してみてみてくらふぁい(^^
ちゃんと書き込み反映されてまふよ(^^

750:弟子
19/07/01 12:55:48.54 o432K64G.net
今開いたらみれました! でっしんぐ!b

751:ダーク王鍬大使
19/07/01 20:32:00.82 sn6/0uuv.net
こんな時間まで寝ちゃいまひた(^^
製作再開しまふかね(^^
やりたいことはJSONに変換したデータを鯖に保存でふね(^^
僕は頑張りまんこ(^^
ボッキング!(^^

752:名前は開発中のものです。
19/07/01 21:14:51.19 Lf23lMQ8.net
URLリンク(lactate21.kokage.cc)
jsonもphpもいらなくねーか

753:ダーク王鍬大使
19/07/01 21:33:28.49 sn6/0uuv.net
僕んところの鯖だと直接接続できないらしいのでふ…(^^

754:ダーク王鍬大使
19/07/02 07:08:30.36 8fyQJ+3k.net
僕は今、Dictionaryに苦戦してまんこ(^^
弟子殿の書いたスクリプトだとAddでIDを読み込んでまふが(^^
Addは書き込みするためのものだって書いてありまひた(^^
ちんぷんかんぷんでふ(^^

755:名前は開発中のものです。
19/07/02 07:19:56.57 IBpOdZUv.net
師匠>>692かな?
どっかのからコピペしたのでコメントそのままですた
アドは追加です
デクシヨナリの椎間板ヘルニアして、それをコルチンチンに渡してるだけでし

756:ダーク王鍬大使
19/07/02 07:59:02.48 8fyQJ+3k.net
そうだったんでふね(^^
ところで僕のphp知識0のスクリプトを見てくらふぁい(^^
$pdo = connectDB();
$id = $_POST["id"];
$sql = 'update ParohaimData set PlayerData = ? where id = ?';
$stmt = $dbh->prepare($sql);
$flag = $stmt->execute(array('クーラー', 6));
どこに問題がありまんこ?(^^
500エラーでふ(^^

757:ダーク王鍬大使
19/07/02 08:05:02.48 8fyQJ+3k.net
エラーは吐かなくなりまひたが(^^
書き込みはできまふぇんね(^^

758:ダーク王鍬大使
19/07/02 08:20:57.69 8fyQJ+3k.net
無事書けまひた(^^

759:ダーク王鍬大使
19/07/03 01:07:01.97 ntjwFCCF.net
ライト設定変えたらビルドが劇的に早くなりまひた(^^
オンラインで二人目がログインすると二人目側がフリーズするバグが発生しまひた(^^
どうしまひょうこれ(^^

760:名前は開発中のものです。
19/07/03 08:57:59.72 9kAEq7ol.net
師匠!さすがにその情報だけではまんこでし
1PC でやってフリーズするのか?
ログインしてどこのスクリプトまで動くのか?
もろもろ分からないとなんとも

761:ダーク王鍬大使
19/07/03 15:32:33.57 ntjwFCCF.net
URLリンク(i.imgur.com)
オンラインでゲストになるとロビー入室成功!のところで止まりまんこ(^^
ホストは問題なくイケるんでふけどね(^^
もしかしたらPhotonのVerがUnityに対して古いのかもしれまふぇん(^^

762:ダーク王鍬大使
19/07/03 15:47:21.65 ntjwFCCF.net
Photon入れなおしたら治りまひた(^^

763:ダーク王鍬大使
19/07/03 16:42:38.31 ntjwFCCF.net
僕のゲーム、窓閉じたときにプレイヤーオブジェクトをデリートするのどこでやってるんでふか?(^^

764:でし
19/07/03 18:40:17.37 9kAEq7ol.net
師匠!それはソース見れる人しか答えられまてん

765:ダーク王鍬大使
19/07/04 05:56:08.55 4MdzkozO.net
Destroyでスクリプトある検索しても引っかからないしこれフォトン側でやってるような気がしまんこ(^^

766:ダーク王鍬大使
19/07/04 21:55:54.05 4MdzkozO.net
第3世代Ryzen出るらしいでふが弟子殿は買いまふか?(^^
僕は悩んでまんこ(^^
IntelのCoreシリーズに比べてどうでひょう?(^^

767:ダーク王鍬大使
19/07/05 02:03:05.37 KR0FwGKp.net
同一シーン内で特定の場所にオブジェクトを移動させたいのでふが(^^
Player.GetComponent<NavMeshAgent>().destination=new Vector3(-140f,-0.7f,1000);
Player.transform.position=new Vector3(-140f,-0.7f,1000);
これだとワープしても現在地と目的地(-140f,-0.7f,1000)の間のあたりにしかワープできまふぇん(^^
なぜでひょう(^^

768:ダーク王鍬大使
19/07/05 02:07:00.31 KR0FwGKp.net
痔ケツしまひた(^^

769:でし
19/07/05 08:43:43.76 U22DKi0Y.net
でしは日々の酒代にも事欠く次第なので新しいパソコンなんかかえまてん( ノД`)…
ところでよく自決をみますが、弟子は自決やり自解がいいと思うのでし
何故かというと自決って自殺というか戦争で捕虜になるならって言うのですよね、、、
しかし痔ケツは新しいかも

770:ダーク王鍬大使
19/07/05 10:27:52.41 KR0FwGKp.net
ところでどうしまひょうか?(^^
そろそろ体験会開きまんこ?(^^
他人のPCで重くないかとかオンラインの具合見たいでふひ(^^

771:でし
19/07/05 12:37:17.28 U22DKi0Y.net
楽しみでし!

772:ダーク王鍬大使
19/07/06 09:56:28.89 9EX7UNSE.net
今日やりまんこ(^^
何時ならやれまふか?(^^

773:でし
19/07/06 10:10:46.35 4K3myb9W.net
何時でも!

774:ダーク王鍬大使
19/07/06 10:13:58.82 9EX7UNSE.net
11:00になったらやりまひょう(^^

775:名前は開発中のものです。
19/07/06 10:35:05.10 bJKRGW7B.net
【誰だよ!】 アゼルバイジャンモデルの処女、日本人政治家が落札
スレリンク(model板)

776:ダーク王鍬大使
19/07/06 11:00:49.58 9EX7UNSE.net
うpりまんこ(^^

777:ダーク王鍬大使
19/07/06 11:06:56.98 9EX7UNSE.net
Pass:mmo
URLリンク(whitecats.dip.jp)

778:ダーク王鍬大使
19/07/06 11:08:34.41 9EX7UNSE.net
起動するときは1280*600でお願いしまんこ(^^
ログインはIDPassともにaで入れまふ(^^

779:弟子
19/07/06 11:24:06.06 EfORYcmN.net
師匠!いま気が付きました
いまダウンロードしてます

780:弟子
19/07/06 11:39:46.91 4K3myb9W.net
やっぱりNPCいない><
URLリンク(i.gyazo.com)

781:ダーク王鍬大使
19/07/06 11:41:24.37 9EX7UNSE.net
このNPCいまふぇんか?(^^
URLリンク(i.imgur.com)

782:ダーク王鍬大使
19/07/06 11:42:04.34 9EX7UNSE.net
>>767
その入り口付近のカレー帽子がNPCでふよ…(^^

783:弟子
19/07/06 11:45:18.63 4K3myb9W.net
師匠!変身しまひたよ
URLリンク(i.gyazo.com)

784:弟子
19/07/06 12:30:43.90 4K3myb9W.net
師匠!
花火をぶちあげると、背景が紫になりまんこ><
URLリンク(i.gyazo.com)
しかし師匠すごいでふ!
オンラインゲームになってまし!!!

785:弟子
19/07/06 12:35:48.81 4K3myb9W.net
師匠、ところで質問でふ今弟子が悩んでいるところおしえてくれめんす
自動戦闘で相手が死んだという判定はどうやってるのでしょうか?
とても今悩んでます><

786:ダーク王鍬大使
19/07/06 12:56:32.91 9EX7UNSE.net
僕は弟子殿が作ってるゲーム知らないので何とも言えまふぇんが(^^
僕のMMOだとHP<0で死亡処理走らせてまんこ(^^

787:弟子
19/07/06 13:17:06.08 4K3myb9W.net
なるほど、という事は自分自身が相手を把握しているのですね
了解です!
ありがとうさぎでごんす!!

788:名前は開発中のものです。
19/07/06 14:38:14.22 HY/0E4Wx.net
ボッキングのMMOベータ版いつの間にか終わってた
ドラクエGOベータ版も間に合わなかったし最近タイミングが悪い

789:名前は開発中のものです。
19/07/06 19:25:47.74 HY/0E4Wx.net
ボッキングでGO

790:ダーク王鍬大使
19/07/07 03:48:37.61 CNkU3HhS.net
>>774
ありがとうさぎ懐かしいでふ(^^

791:ダーク王鍬大使
19/07/07 04:27:30.60 CNkU3HhS.net
今回のオンラインで分かったこと(^^
・一部の装備のオブジェクトが外してもあとから入ってきた人に見えるバグがある
くらいでふか?(^^

792:ダーク王鍬大使
19/07/07 06:06:01.01 CNkU3HhS.net
>>774
修正版作ったらまたやりまんこ(^^

793:ダーク王鍬大使
19/07/07 06:06:29.92 CNkU3HhS.net
>>779
>>774ではなく>>775でひた(^^

794:名前は開発中のものです。
19/07/08 12:17:58.98 2albOQES.net
photonの使い方教えろ
良いサイトが見つからない

795:ダーク王鍬大使
19/07/08 13:55:22.73 yjj01l13.net
何を教えていいかわかりまふぇん(^^

796:ダーク王鍬大使
19/07/08 17:01:40.20 yjj01l13.net
Photonでふが(^^
ゲストが生成したオブジェクトをゲストが消すと
別のゲスト2が入ってきたときゲスト2側から見ると空中に消したオブジェクトが残ってまんこ(^^
なぜでひょう(^^

797:名前は開発中のものです。
19/07/08 17:50:45.31 6a++7fLm.net
そうやって作ったからでしょう。

798:ダーク王鍬大使
19/07/19 21:43:14.82 nNPmj7zm.net
そろそろ復活しまんこ?(^^

799:名前は開発中のものです。
19/07/20 02:03:48.22 GtlmLdDn.net
もう復活してるジャマイカ

800:名前は開発中のものです。
19/07/21 23:58:53.76 QMfLgwrj.net
はよ作れ

801:ダーク王鍬大使
19/07/22 01:07:15.79 AObOYg9f.net
やる気が空気抜けてしぼんでまんこ…(^^

802:名前は開発中のものです。
19/07/27 20:50:57.26 0u13ytZE.net
わかる
やる気スイッチ入れなあかん

803:名前は開発中のものです。
19/07/29 23:23:35.39 5hpQlhKI.net
URLリンク(i.imgur.com)

804:ダーク王鍬大使
19/07/30 00:17:58.58 zv/YV6bL


805:.net



806:ダーク王鍬大使
19/08/05 13:46:52.99 imPEyTnk.net
そろそろ製作再開しまひょうかね?(^^

807:名前は開発中のものです。
19/08/10 20:22:45.03 C6sAKHRb.net
お盆だし休み明けにしよう

808:ダーク王鍬大使
19/08/10 21:19:44.62 SPplLdyM.net
いいでふね(^^

809:名前は開発中のものです。
19/08/16 11:22:38.51 fwqSfps+.net
グランディア3のミランダが好きです

810:名前は開発中のものです。
19/09/02 23:54:55.02 JiOOyEuB.net
盆休み長いな

811:ダーク王鍬大使
19/09/04 18:51:02.00 DYhsj+rN.net
そろそろ再開しまひょうか?(^^
荒らしがいるようでふひ避難所のURLも貼っておきまんこ(^^
愉快な大使館(^^
URLリンク(untk.sub.jp)

812:ダーク王鍬大使
19/09/06 08:30:22.72 ABpW3NxJ.net
質問でふ(^^
僕の今の設計だと同じPhotonTargets.AllBufferedの関数内で分岐して
PhotonNetwork.Destroy();
PhotonNetwork.Instantiate();
が実行されてまんこ(^^
これだとログアウトしたときにあとから入ってきた人に
Instantiateが実行されるらしく宙に浮く装備が出現してしまいまんこ(^^
このバッファに保存されてるゴミを消すにはどうすればいいでふか(^^

813:名前は開発中のものです。
19/09/08 04:49:21.09 pwBfeOS/.net
別の関数でやるとか?

814:ダーク王鍬大使
19/09/08 05:21:20.67 Ee5R0ZOo.net
PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやる→上のバグ(^^
PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやらない→あとから入ってきた人に情報が飛ばない(^^
どうすれば…(^^

815:ダーク王鍬大使
19/09/08 05:24:02.23 Ee5R0ZOo.net
>>799
関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^
後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^
それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^
バッファを消す方法があればいいのでふが(^^
あるいはもっと別の方法が?(^^

816:ダーク王鍬大使
19/09/08 05:27:27.59 Ee5R0ZOo.net
設計はこんな感じでふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

817:ダーク王鍬大使
19/09/08 20:16:19.30 Ee5R0ZOo.net
色々試してみてまふが出来まふぇんね(^^
今はプレイヤーIDで分岐試してまんこ(^^

818:ダーク王鍬大使
19/09/08 20:26:19.10 Ee5R0ZOo.net
だめだこりゃ(^^

819:ダーク王鍬大使
19/09/09 04:39:14.61 HQoIfTf1.net
う~ん、そもそもこれPhotonTargets.AllBufferedでバッファに飛ばした奴(^^
ifってあとから入ってきたプレイヤーに別の処理は知らせるって出来るんでふか?(^^

820:ダーク王鍬大使
19/09/09 06:57:07.10 HQoIfTf1.net
void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(GetComponent<PhotonView>());
}
これで出来るはずなんでふけどね(^^
なぜかバッファが消えまふぇん(^^
逆に消えてはいけないバッファが消えてまんこ(^^
ほんとやる気失せるな(^^

821:ダーク王鍬大使
19/09/09 07:08:16.01 HQoIfTf1.net
ああ、冷静になったら分かりまひた(^^
怒りに囚われてはいけまふぇんね(^^

822:弟子
19/09/09 08:06:41.48 owSXMA6f.net
流石師匠!
冷静沈着はプログラミングの基礎ですね!

823:ダーク王鍬大使
19/09/10 04:49:28.45 xp3fZ2qg.net
う~ん、これ無理でふね(^^

824:ダーク王鍬大使
19/09/10 04:50:43.50 xp3fZ2qg.net
private void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(p.GetComponent<PhotonView>().ownerId);
PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(GetComponent<PhotonView>().ownerId);
PhotonNetwork.Destroy(PlayerUI);
PhotonNetwork.Destroy(p);
}
これでログアウト時に自分の作ったバッファとオブジェクト消せるはずなんでふけどねぇ(^^

825:ダーク王鍬大使
19/09/11 00:57:34.45 ijzhnHaw.net
今宵もUnity弄りまふか(^^

826:ダーク王鍬大使
19/09/12 13:50:03.09 a7yYhr/K.net
もうギブアップ・チンコアップでふ(^^
これ作るのムリかもしれまふぇん(^^

827:名前は開発中のものです。
19/09/12 17:57:11.26 V/6AMmCh.net
AllBufferedなんて使わずに、個別でメッセージ送ればいいでしょ。
・新規プレイヤー
 全プレイヤー宛に自分自身の情報を送る。
・既存プレイヤー
 自分自身の情報を新規プレイヤー宛に送る。

828:ダーク王鍬大使
19/09/12 18:05:17.39 a7yYhr/K.net
そういえば誰かがログインする度に呼び出される関数ありまひたね(^^
絶大なヒントありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^

829:名前は開発中のものです。
19/09/12 19:55:44.23 ah3gs24C.net
そんな通知使うより自分で制御した方が楽だと思うよ
新規プレイヤーが入室
自身のオブジェクトを生成
全プレイヤーに自分の情報を送信
既存プレイヤーが新規プレイヤーの情報を受信
受信した情報を元に新規プレイヤーのオブジェクトを生成
自分の情報を新規プレイヤーに返信
新規プレイヤーに続々と既存プレイヤーからの返事が届く
その情報を元に既存プレイヤーのオブジェクトを生成

830:ダーク王鍬大使
19/09/13 20:59:49.79 TxZDO6Wp.net
void OnPhotonSerializeViewを使って通信するんでふよね?(^^
これは使ったことがあんまりないのでどんな処理を組めばいいかちんぷんかんぷんでふ(^^
参考になるHPやブログあったら教えてくらふぁい(^^

831:ダーク王鍬大使
19/09/14 03:40:49.76 kAUgDS4s.net
>>815
新規プレイヤーが入室←わかる(^^
自身のオブジェクトを生成←わかる(^^
全プレイヤーに自分の情報を送信←ここをどうやるかが問題になってまんこ(^^
一体void OnPhotonSerializeViewは何をしてくれるのでひょうか?(^^

832:ダーク王鍬大使
19/09/14 07:11:26.08 kAUgDS4s.net
PhotonView with ID 1375 has no method "頭2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
このエラーはなんでひょうか?(^^
Object自体は正常に作れてる気がしまんこ(^^

833:名前は開発中のものです。
19/09/14 07:48:53.44 giyvC3SG.net
漢字がだめじゃね

834:ダーク王鍬大使
19/09/14 21:11:51.21 kAUgDS4s.net
PhotonView with ID 2026 has no method "Head2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
う~ん変えてもエラーでふ(^^

835:名前は開発中のものです。
19/09/15 10:22:29.71 qqQtIOCQ.net
引数が足りてない

836:ダーク王鍬大使
19/09/15 10:55:02.25 R6maXckM.net
そんなはずはないと思いまふが一応見てみまんこ(^^
ボッキング!(^^

837:名前は開発中のものです。
19/09/15 13:27:32.12 Jsfi+J3k.net
少し遅れたがこちらも始動するか

838:ダーク王鍬大使
19/09/15 13:51:00.69 R6maXckM.net
頑張ってくらふぁい(^^

839:ダーク王鍬大使
19/09/15 13:53:52.28 R6maXckM.net
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.All, obj);
public void Head2(object[] obj)
引数は足りてまふね(^^
何が原因でひょうか?(^^

840:ダーク王鍬大使
19/09/15 19:41:32.93 R6maXckM.net
エラーは吐かなくなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
それ以前からそうだったんでふがあとから入ってきた人にペアレント設定とかが同期しまふぇんね(^^
チンコショボーン(^^

841:弟子
19/09/16 04:30:22.89 31yH1JTk.net
師匠!一歩前進ですね!
次はちんぽ前進して下さい!

842:ダーク王鍬大使
19/09/17 07:42:34.97 6xSHvg12.net
今日も頑張りまふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
ボッキング!(^^

843:ダーク王鍬大使
19/09/17 07:55:39.02 6xSHvg12.net
public void 頭(string item, string itemseed, int ID)
{
//if (photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
if (photonView.isMine)
{
Head2(obj);
}
else
{
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.Others, obj);
}
}
}


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