【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
 - 暇つぶし2ch512:名前は開発中のものです。
 18/06/26 00:48:46.31 I9/5qNAN.net
>>488 
インスペクタ→インスタンス 
start関数→スクリプト 
別の場所なのでオブジェクト共通の処理は後者、個々の設定は前者がいい 
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