【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 - 暇つぶし2ch1015:名前は開発中のものです。 18/08/01 07:23:15.60 DqpgEGtJ.net>>973 パブリックにすれば、コンポーネントキャッシュした後で直につかえるぞ。 実行したいクラス o= a.game object.get component<実行したいクラス>() o.実行したいメソッド() aはhitしたrayから取れるはず。 メッセージセンドも良いがそれこそメッセージ待ち受けになっちまう。 こっちも検討してみてくれえ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch