【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト461:弟子 18/08/18 00:14:35.49 cxAelueQ.net あぁテストする際、 void Start() { SetOffAtariHantei(); } に入れて最初は通過、その後クリックで当たるとした方が分かりやすかったかもしれません>< 462:名前は開発中のものです。 18/08/18 03:49:59.01 FXerNp9n.net なんで出っぱなしになって困ってる判定を敵にあたったら消すように改修すんの? 剣を振るアニメーション終わった後にとことこ敵の前に歩いていったら攻撃があたんの? 亜空間攻撃とはなかなか見ないゲームだな どんなゲームか 463:わからんけど普通は一定時間後にオフにすればいい SetActive falseで消えることはわかってるだろうから一定時間後にその処理を呼ぶようにすればいい 一定時間後に処理を走らせる方法はいろいろあるからググって わかんなかったらまた聞いて 464:名前は開発中のものです。 18/08/18 03:53:50.54 FXerNp9n.net >>444 知らなければ答えなければいい とか言って他人を煽るんだったら正しく答えてくれません? なんで初心者が迷うような回答をいつもするんですか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch