【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト491:名前は開発中のものです。 19/02/17 06:40:06.01 anLkpGAR.net >>493 変数操作+の位置に通行可能があるからそれをうまく使えばできるかも 492:名前は開発中のものです。 19/02/18 23:14:47.56 Xa2YoFwf.net 同じピクチャ番号を指定して別の画像を表示させた場合って、 ピクチャ消去コマンド使ってなくても、メモリから消えるの? 493:ケモプレ制作委員会 19/02/19 19:22:05.62 Cd5/vyfW.net >>482 実験してみたよ 画像表示中に画像ファイルを取り除いてもそのまま表示されている →この段階では画像がメモリに入っている 同じピクチャ番号に別の画像を表示して再表示するとエラーが生じる →メモリから解放された このことより消去を使わなくてもメモリから解放されることがわかる 494:ケモプレ制作委員会 19/02/19 19:32:04.70 Cd5/vyfW.net 「別の画像を表示して再表示する」は、 「同じピクチャ番号で別の画像を表示してから元の画像を同じピクチャ番号で 表示する」って意味ね。 ちなみに、他のピクチャ番号に同じ画像を表示しておくと 画像ファイルを取り除いてから再び表示してもエラーは起きない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch