【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト326:名前は開発中のものです。 18/12/25 20:42:03.58 +56Cd+Bh.net >>321 そうだ! 角川と煙狼氏がタイアップして MVT素材入りのウディタを CS機で出せばいいんだ! 327:名前は開発中のものです。 18/12/28 15:34:01.73 0xuHQja4.net トリニティの話をウディタ勢としたいがために、無理やりウディタ絡めたと推察。 とはいえ、トリニティの重くなる原因の1つは PLICYでウディタ読み込む際、コマンドを読み込んで形式を変換するの によって重くなるのと同じかもしれない。 EpicはUEでもわかる通り、ブループリントとC++使ったゲームが多いし、 Jsからそれらにコンバートしている可能性はありそう。 328:名前は開発中のものです。 18/12/28 18:10:19.25 0xuHQja4.net A:ttps://silversecond虎/WolfRPGEditor/CommonList/犬/tdv212.犬?猫15458151187101 B:ttps://silversecond虎/WolfRPGEditor/CommonList/犬/tdv210.犬?猫15442332524101 C:ttps://ワールドワイドウェブ.freem.えぬいー.日本/win/game/18651 猫をシャープに、犬をハロルドテレーゼマーシャルキウスの頭文字に 虎をドットシーオーマゾに。 A=3DSTG制作コモン、B=可変データベースでボタン作成コモン C=合作基本システム改良版(更新ちょくちょくいれているときは一時的に バグ生んじゃったりするけど現在は安定版) NGワードの関係でなんか、ややこしくなってしまいましたが、 作ったので、レスポンスいただきとうございます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch