【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト219:名前は開発中のものです。 18/10/08 19:28:55.89 L1FjaQrt.net 初歩的な質問で悪いんだけど 標準の機能では主人公ってピクセル単位の移動は出来ないよね? もしピクセル単位で移動できるゲームを作りたければ コモンイベントのピクチャで自機を表示して 当たり判定等も自作していくっていう方法で良いのかな? 220:名前は開発中のものです。 18/10/08 21:38:43.65 DOq12Mto.net oh yeah 221:名前は開発中のものです。 18/10/08 21:52:18.55 S/7XLfwk.net go to IBARA road. 222:名前は開発中のものです。 18/10/08 22:38:28.27 DOq12Mto.net いや自機だけピクチャならマップとイベントの当たり判定は楽だからそうでもない 角でのズレ判定とかやり出すとちょっとアレだけど 223:名前は開発中のものです。 18/10/08 22:41:15.97 vQ+ld8ae.net せやで ウディタはフィールドキャラの当たり判定バグ(基本コモンで作る分には関係ない)があるから、 1ピクセルで動かす前提のゲーム作るつもりならどっちにしろ判定コモン書いてたと思うで 当たり判定だけなら数行でいける 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch