【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】at GAMEDEV
【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 - 暇つぶし2ch69:名前は開発中のものです。
18/06/23 10:08:27.07 535B+Arc.net
>>65
壁の穴は、ビルボード(=視点に正対するポリゴン)
じゃなく、壁に沿って斜めに描画しているんじゃない?
穴に貼り付けるテクスチャのレンダリング時の
Projection行列を、なんか上手く設定してると推測。曖昧すぎすまんw
(Projection行列で投影されるスクリーンを
壁に合わせて傾ける感じ?)
俺は昼飯はコロッケにしよう。


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