アクションゲームツクールMV 1作目at GAMEDEVアクションゲームツクールMV 1作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト341:名前は開発中のものです。 18/06/12 20:39:26.89 1JogqRM2.net >>332 魔女ゲームは加算半透明を除けば作れるけど バイクのゲームやピンボールは旧アクツクでは無理じゃない 旧作は坂が作れないしガジェット同士が衝突するとすり抜ける 342:名前は開発中のものです。 18/06/12 21:12:18.22 vkpD4gcc.net >>333 ガジェット同士の当たり判定は任意に設定できるよ 当たり判定を持たせたまますり抜け出来るし、すり抜けないようにも出来る 自分はこれを利用して掴み投げの要素のある格闘アクションを作った これに回転機能を併用すれば斜面も出来るんじゃないかと思っている(試してない) 旧アクツクじゃここまでしないと斜面が作れないという裏返しである訳だけど ピンボールを見て思ったんだけど斜面だけでなく曲面も作ってるよね 角度を変えた斜面を繋げてる可能性もあるけど ソニックみたいなジェットコースターアクションも出来るかもね 343:名前は開発中のものです。 18/06/12 21:29:35.35 1JogqRM2.net >>334 プレーヤーと他のガジェットなら 「他のガジェットを押し戻さない」のチェックを外さなければ、すり抜け無いけど プレーヤー以外のガジェット同士は普通にすり抜ける気がするんだけど それと当たり判定は回転機能を使っても回転しないから坂は無理だと思う MVは当たり判定も回転してるし当たり判定の形状自体が自由に設定出来る気がする 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch