【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 - 暇つぶし2ch1001:名前は開発中のものです。
18/09/07 02:43:29.18 uy8o0EGR.net
>>961
いくら最適化しても処理スピードは アンリアル > Unityでないのかなあ・・・
当然プログラマの腕次第で逆転する可能性はあるとして
ただ製作スピードや製作ハードルでいったら C++ < C#で、そっから最適化で処理スピードアップできて
ゲームの規模と製作スタッフの人数、PCの性能なんかも考慮してUnityの方がいいよねってなるんでないかと・・・
個人製作でCPUの動作やメモリ領域までくい込んで知らないのなら、Unityの方が安全じゃないのかなって
あくまで俺的認識。


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