嫌いなゲームシステムをあげてくれat GAMEDEV嫌いなゲームシステムをあげてくれ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト367:名前は開発中のものです。 24/05/16 14:58:56.70 WpK/WQQU.net プレイヤーの成長が「レベルアップ」で表現されて レベルを上げるとどんどんゲーム難易度が下がってく、みたいなの 改めてフラットに考えるとアホくさいよなとも思う なんかこう、クリア保証がついたアクションゲームに例えたらいいのかな マリオで長時間プレイすると、弱い敵の攻撃で死ななくなったり崖が狭くなったりして、最後は敵も崖もない平坦なステージを駆け抜けてクリア、みたいな そういう馬鹿馬鹿しさがある 368:名前は開発中のものです。 24/05/16 15:15:12.59 WpK/WQQU.net 仮にマリオがそういうシステムなら なるたけ安全な場所でプレイ時間稼いで十分ゲーム難易度が下がった頃合いで右に進んでクリアするのが最高のプレイングだよねって そういうゲームシステム逆手に取ったようなプレイングが「レベル上げ」作業の実態なんだよな ターン制コマンドバトルRPGとかがほぼほぼシナリオ重視でゲーム性は適当なのってその辺の問題がデカいんだろうなと思う わんこそばみたく戦闘→勝利を細かく繰り返し体験させるにはかなり簡易なシステムじゃなきゃプレイヤーが耐えられなくて 簡易な操作でアクション性も無いとくると、プレイヤーの成長とかをゲームに反映する余地がほぼない 結果的に、レベル上げて強い装備つけて強い技打ったらなんか勝てる、みたいなシステムに帰着する 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch