【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト974:名前は開発中のものです。 19/04/07 14:07:40.21 WYIUAG8l.net 俺はエンジンもプロジェクトもCドライブではなく別のSSD(512)ドライブにEpicGameLauncher版のエンジンと自前エンジンビルド版とプロジェクトを置いている 975:名前は開発中のものです。 19/04/07 14:14:19.83 Rj2rdswq.net インポートしたスケルトンの30フレームのアニメを10,10,10に分割する方法を教えてほしいです FBXを分割してインポートすればいいじゃんと言われそうだけど、アニメにトラック追加してモーフを動かしたのでこれを使いたいんです 因みにジャンプモーションです。。 976:名前は開発中のものです。 19/04/07 14:24:50.90 WYIUAG8l.net >>955 モーフを入れたのがAnimationSequenceならAnimationMontageにいれれば再生時間の開始と終了を指定できるので、それで分割できる モンタージュはステートマシンとかブレンドスペースとかで使えないので、その場合は大人しく分割したほうがよい 977:名前は開発中のものです。 19/04/07 14:26:21.11 WYIUAG8l.net FBX側にモーフデータもいれてるならインポート時に開始時間と終了時間を指定することも可能なのでそっちならステートマシンやブレンドスペースでも使えるようになる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch