【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 - 暇つぶし2ch869:名前は開発中のものです。
19/02/15 09:33:41.07 hd3PnGIN.net
>>850
これは>>843への返信ですよね?
unity上では問題なく1ルートの構造になってました。ボーン名も問題なし…
しかし3dsmaxからfbx出力時にリグを選択から省いたらうまくいきました!
ボーンの間に挟んで親子付けしてるリグがあったので無理だと思ってたのですが意外でした。
レンダリングのクオリティについては、まずunityでue4の初期設定レベルまでできるか試してみます。
ありがとうございました。


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