【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト642:名前は開発中のものです。 18/11/05 12:06:11.08 Phk3ZGZI.net >>629 重力は自分もいろいろいじったけどなんか思い通りにならなかった Gravity Scaleとかいじるんじゃなかったっけ もしくは落下速度上げたいならIs Fallingで滞空中にタイムラインとLaunch Character使ってZ方向にマイナスの力加えるとか? 643:名前は開発中のものです。 18/11/05 20:49:53.35 CAwGXW8I.net >>630 似たようなことやったんですが頭打ちになるまでの時間が変化するだけで(力かけまくると一瞬で最高速に到達)結局落下する終端速度が変わらないんですよ 644:名前は開発中のものです。 18/11/08 17:33:40.01 QAWHeSRi.net P.T.みたいなゲームを作ってる動画で、廊下のドアを開けた瞬間同じ廊下のマップが読み込まれてドアが閉まると元いた廊下が消去される これを繰り返して廊下をループさせてたんですが、それってどうやれば作れるんですかね? 645:名前は開発中のものです。 18/11/08 19:01:21.58 b15S1oIw.net このゲームがクソになったのは箱拠点だと思うんだよ 必中エイムの自動砲台やらネットでガチガチに守られてるし あの狭まーい入り口から入ってもネズミ返しみたいな金網一斉凸以外の歩兵勝ちで本拠点前まで来ても 入った奴から死で歩兵負けしてる側でもカウンターになって20分撃ち合い強制になる 歩兵負けなら何しても負けるんだから延命されても虐殺されるだけなんだからとっとと終わらせてくれればいいのに 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch