【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5at GAMEDEV
【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 - 暇つぶし2ch517:名前は開発中のものです。
18/08/24 18:15:34.11 EgzNRotu.net
>>504
マップ内でトリガーボックスを3つ選択したあとに
LVBP開いて右クリックでOnActorBeginOverlapを追加を選べば
普通にトリガーボックスのオーバーラップノード1.2.3と追加されるんだけどねえ・・
カスタムになる時ってのは同一の名前のノードがすでにある場合になるけどさー


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