【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト353:名前は開発中のものです。 18/07/09 01:29:35.26 VgESaV84.net 仕様というか、エディタとゲームを同じエンジンで作り同じプロセス内で動かす設計からくるやむを得ない差異ではないかと思われる。 プロプライエタリ系エンジンだと、エディタはWindows依存の別実装とし、エンジンを別プロセスで動かして、通信でデータを流し込んでビューワとして動作させる構成が多いと思う。この方が差異を少なくしやすい。 どちらの設計も一長一短ある。 354:juju 18/07/09 09:59:47.72 ZwUucjRw.net はじめて質問します。 何か失礼があったら申し訳ございません・・。 初歩的なことなのですが、先ほどからシーケンサをレンダリングしようとすると、 シーケンサ内のcameraactorと、moviepreviewが違うものになってレンダリングできません。 一体どこの設定を間違えているのでしょうか・・・・ かなり困っているので教えていただけるとありがたいです・・orz 355:名前は開発中のものです。 18/07/09 10:21:27.47 DP+8hGCQ.net シーケンサーはUE4の中でも進化が激しい部分なので 使ってるバージョンも書いたほうがいいかも。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch