【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト266:名前は開発中のものです。 18/06/18 17:57:15.61 prOE5GuV.net アニメーションブレンドについて助けてくれ 「このボーンから」のブレンドはボーン毎のレイヤーブレンドで出来るんだけど「このボーンからこのボーンまで」のブレンドの仕方が分からん 同じノードで出来るのか? 267:名前は開発中のものです。 18/06/18 21:11:55.37 0xwZm/a8.net https://www.youtube.com/watch?v=LuWHu95pY-I&t=201s こういうセンスはどう磨くのだろうか 簡単に見えて、デフォルメされたものをデザインするのは難しい 268:名前は開発中のものです。 18/06/19 02:51:14.46 PnFeVhxT.net ショットガンの様なバラける弾の実装をしたいのでマルチライントレースを同時に出したいのですがどの様な方法がありますか? 269:名前は開発中のものです。 18/06/19 03:10:04.56 YQVzKy4u.net バラける角度分のランダム数値ぶっこんで弾の数だけforloopしろ 270:名前は開発中のものです。 18/06/19 04:14:04.64 PnFeVhxT.net >>265 ありがとうございます pointdamageでボーン名がHeadだった場合に敵が消えるという処理を組んだのですがHeadボーンが小さいので首元にしか判定がありません 頭全体にボーンを追加設定したいのですが方法等ありますか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch