【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
- 暇つぶし2ch970:名前は開発中のものです。
18/06/04 17:53:25.89 F4f8CleL.net
その通り
ゲーセンにあるコイン落としを1/1でそのまま再現しようとしたら
処理能力がまったく無理すぎて中止にした俺がいる
あれだけのコイン量を処理落ちなく物理計算するには今の8倍高性能なCPUかGPUが必要と悟った
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