【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 - 暇つぶし2ch968:名前は開発中のものです。
18/06/04 16:03:01.09 Z9V3UV7r.net
>>923
rigiboは元々重い、大量にやるんならパーティクルを使うのも視野に入れてみては?


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