【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト860:名前は開発中のものです。 18/06/01 12:33:38.47 2u7vEn+B.net https://www.youtube.com/watch?v=NbzuHAtOrQw こういったアイソメトリックなタイルマップを作る場合、2dでやるか3dでやるか、どちらが良いのでしょうか >>823 ありがとうございます 文字ちっちゃすぎて気づかなかったでs 861:名前は開発中のものです。 18/06/01 12:57:55.40 2u7vEn+B.net 連投すみません unityでタイルマップを使って2dゲームを作る場合は、カメラのサイズというのは常に一定で作るのでしょうか? これにもセオリーというのはありますか? 862:名前は開発中のものです。 18/06/01 13:38:52.50 2u7vEn+B.net なんつーか、カメラのサイズをピクセル?で設定できないんでしょうか? 64pixlesのタイルマップが横に20枚並んでいるとした場合、個々にピッタリ合わせたいのですが 863:名前は開発中のものです。 18/06/01 14:22:18.94 W9IW6KIj.net アセットなら解決、アセット最高と 毎度レスしてる人へ 2Dでつかえるアセットをたくさん紹介して下さい。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch