【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 - 暇つぶし2ch466:名前は開発中のものです。
18/05/16 00:28:14.05 EYTWpJfD.net
Terrainを自動生成するスクリプトを作っているんですが、
ゲーム開始時ではなく、エディタモードで生成した場合、
Lightmap Staticのチェックが入ったままで激重になります。
リファレンスをみてもそれを設定する項目が見つからなかったのですが、
何かいい方法ないでしょうか?


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