【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト38:名無し@キムチ 18/04/17 19:11:09.25 fk5IDPdh.net 初歩的な質問ですが、Unityのシーン内のオブジェクトをfbxファイルとして保存するにはどうすればいいですか? 39:名前は開発中のものです。 18/04/17 20:52:29.32 EQLoquc/.net >>36 それこそアセットを買わないとできないんじゃねえの? 40:名前は開発中のものです。 18/04/17 21:14:26.24 Hourckmo.net >>21 HTML5のWebゲームで出力出来るだろ。 http://poki.jp/ にもいくつかUnityで作ったやつあるよ http://poki.jp/g/irrational-karate とか他にもあるけど、UnityWebGLよりHTML5対応するつもりだったから辞めただけだろ おれも半分はUnityでHTML5使えWebゲーも作れるから移ってきたようなもんだし 41:名前は開発中のものです。 18/04/18 00:38:10.84 Ko5GZ0Dp.net Unityっでゲームのステージなどを製作する時ってblenderみたいな他のCG作成ソフトで作ってから読み込む感じなんですか? 42:名前は開発中のものです。 18/04/18 01:13:13.98 RxCclxBn.net >>39 大雑把に言うと、素材を外部ソフトで作るか買ってくるかして、それをUnity上で並べてつくるんだよ まあどんなもんかは動画で見てみたほうがいいね https://www.youtube.com/watch?v=z-M6hADpOEM 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch