個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5at GAMEDEV
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 - 暇つぶし2ch715:名前は開発中のものです。
21/05/24 09:31:44.98 s6X+OdGR.net
その一番大事なものと売れることは滅多に両立しないんだよな
4年前にもこのスレで同じことを言ったよ

716:名前は開発中のものです。
21/05/24 09:48:57.02 s6X+OdGR.net
これから先も俺は正解し続けるし、
当時俺の話の価値を理解できなかった奴は間違い続けるだろうな
猫に小判豚に真珠ってことわざの通り、何言ったって届きやしないってのは身を持って分かった

717:名前は開発中のものです。
21/05/24 13:12:45.27 sTvP8kl+.net
>ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな
具体的にどの製作者を指しているの?
売れたRPGのタイトルを教えてください

718:名前は開発中のものです。
21/05/24 21:41:30.29 o/9N0rCC.net
>一番大事なものを無視して、自己都合の罠にはまってるだけ
フワッとした曖昧な煽りだが、
その煽りに対


719:して曖昧な点を看過して、脊髄反射レスしてる時点で弱気なんじゃねw



720:名前は開発中のものです。
21/05/30 16:16:47.81 NljRdoOF.net
創作系のコミュニティにどっぷり浸かってる人は少し距離を置くことをオススメしたい
開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない
コミュニティ内で頑張るタイプは無意識に開発者受けするもの作ろうとしてしまうのであまりよろしくない

721:名前は開発中のものです。
21/05/30 19:12:55.60 t/cadHZv.net
あー思い当たる節がある
それで完成後にプレイしてくれるのもほぼ内輪の人間だけだったりしてな

722:名前は開発中のものです。
21/05/30 21:20:22.23 Y2zhA8nA.net
>開発者受けがいいゲームってジャンル的にあんまり売れない
これ気付いてないやつ多いよね
SNSとかもそうで一般ユーザーじゃなくて同業者に向けて発信しちゃってるのとかね
目先のイイねのために本質を見誤ってる状態。これは俺も含めて誰もがやりがちなんだけど注意すべきところ

723:名前は開発中のものです。
21/06/05 12:03:17.25 MX/oNvXt.net
× 個人製作のゲームが売れない
〇 ゲームが売れない

724:名前は開発中のものです。
21/06/05 17:37:04.90 ar6UEMTY.net
X ゲームが売れない
O お前のゲームが売れない

725:名前は開発中のものです。
21/06/06 04:46:40.93 x5/y254J.net
小規模ゲーだとバズ狙いの一発ネタみたいなのばっかり受ける状況は
なんかもうちょっとどうにかならないかと思うが
みんな完全に飽食状態だし
珍味ゲテモノでしか目を引けなくても仕方ないか

726:名前は開発中のものです。
21/06/07 08:53:38.55 11oJpBpy.net
>バズ狙い
ちょっとバズったぐらいだと今ほぼダウンロードされんよね

727:名前は開発中のものです。
21/06/07 09:58:22.88 11oJpBpy.net
一つ情報共有してあげるよ
スマホアプリだと日本人のダウンロード数がなぜか異様に少ない
ダウンロード数と各国ランキングの関係見て何となくそこら辺がわかった
そこから思うに日本人向けにゲーム作りたいなら積みゲーする人が多い市場で積みゲーされるようなゲーム作るといいんじゃないかな
積みゲーだと遊ぶ人数少なくてもダウンロードだけは沢山されるはずなんで

728:名前は開発中のものです。
21/06/07 14:41:08.84 /KsoGiue.net
ゲーム会社に企画提出とかしたら門前払いされるかな
されてもいいから飛び込みたい

729:名前は開発中のものです。
21/06/07 15:29:09.52 ikSXqmi+.net
それ空気読めてないから辞めた方がいい
君が思ってる以上に世の中は冷めてる
会社が求めているのは奴隷であってクリエイターじゃない
戦力になる社畜としての売り込みなら歓迎されるが
僕の考えた企画を見てくださいだと馬鹿だと思われるぞ

730:名前は開発中のものです。
21/06/07 16:07:19.16 gnrAA3+8.net
ゲーム会社勤務者だけど採用サイトに普通にプランナー募集してるから正規の手続を踏んで入社してこい
社内企画コンテストやってて投票で上位だと上の人にプレゼンできる機会がある
たまにお客様要望メールから「ぼくの考えたさいきょうのゲーム」案送ってくるやついるけどスルーされてる

731:名前は開発中のものです。
21/06/07 17:26:43.26 HMMBOtro.net
普通に講談社の第二回に応募した方がマシだと思うよ
1000万あれば実製作外注もギリなんとかなるんじゃないか?

732:名前は開発中のものです。
21/06/07 19:22:03.32 n5vpY+We.net
外注に500マンで作らせれば売れなくても500マンの儲けじゃな

733:名前は開発中のものです。
21/06/07 21:34:31.48 a7R7xoub.net
第二回もやるとは何を考えてるんだろうな。ゲーム作家が出版社に隷属する時代が来るとは個人的に思えない
売れるゲームを作れる人間は事業を


734:生み出す頭脳を持っているわけでゲーム作家=起業家という捉え方もできる。 そんな人間が漫画家のように印税10%でこき使われるだろうか? 海外のデベロッパーの間ではパブリッシャーを排す動きも出てきている事も忘れちゃいかん。 アンダーテイルもセルフパブリッシュなんだよ



735:名前は開発中のものです。
21/06/07 21:57:50.32 n5vpY+We.net
アンダーテールはクラウドファンディング

736:名前は開発中のものです。
21/06/08 00:52:33.56 4xlyh8AH.net
最近イカれた個人ゲームが少なくてつまらんな
インディーなのにとんがってないこじんまりとしたゲームばかり

737:名前は開発中のものです。
21/06/08 08:11:42.90 2aRX3rc9.net
個人か個人でないかの違いって何?
登記?

738:名前は開発中のものです。
21/06/08 19:12:00.35 64Yedwf5.net
メインスタッフの数

739:名前は開発中のものです。
21/06/08 21:02:42.42 FX1nKMr3.net
>>712
尖ったゲームってグラフィックその事?システム?良かったらタイトル教えて
あとゲームがつまらなくなったって感じる原因は老化に依る場合が多いからカジュアル系のゲームにシフトしてみるといいかもよ

740:名前は開発中のものです。
21/06/10 22:13:32.90 4EZxldX8.net
>>715
米育てる奴は尖ってて胸に突き刺さったね。
あとは魔法使いの少女のダークソウルみたいな奴
名前忘れた。

741:名前は開発中のものです。
21/06/12 21:47:10.00 LoYoapQ/.net
まーたブイチューバーか
URLリンク(note.com)

742:名前は開発中のものです。
21/06/12 22:15:32.10 xmrFwBuO.net
>>310
読むのが面倒だから3行でまとめてくれると助かる

743:名前は開発中のものです。
21/06/13 08:26:07.05 dj/qIk2c.net
個々がそんなに悪いわけじゃないけど積み重なって作者がいたたまれないことになってるな

744:名前は開発中のものです。
21/06/13 12:41:30.22 YzKPNmik.net
せっかく売れてもこんな感じになっちゃうと辛いな
それはそうとこのアプリ1000円もするんだ

745:名前は開発中のものです。
21/06/13 12:51:11.75 YzKPNmik.net
SNSで自分の気持ちを気軽に発信してはいけないこれに尽きる
愚痴を言いたいなら匿名掲示板で身バレしないよう言いましょう

746:名前は開発中のものです。
21/06/13 13:27:29.17 gB56BM53.net
何とかして配信者から収益の3割踏んだくれねーかな

747:名前は開発中のものです。
21/06/13 13:32:31.65 jOYngDVs.net
こういう配信者にはHoloんで欲しい

748:名前は開発中のものです。
21/06/13 14:07:40.99 ka758AgD.net
二次創作ゲームを作って金稼いだVtuberが出てきたということか。前例がない話だが開発者からすれば恐ろしいな
ゲーム実況でインセンティブも得られない中で、ゲーム自体作られたらゲーム開発者の立場が惨めすぎるだろう
こういうのはきちんとガイドラインで禁止しておき、見つけたら黙って訴えるしかないと思う

749:名前は開発中のものです。
21/06/13 16:29:12.32 65pbIMbI.net
10マン再生行っても1万ぐらいだろ、宣伝料と思えば安くない?

750:名前は開発中のものです。
21/06/13 21:00:45.63 1JLLdgPl.net
Vtuberに関しては本人も書いてるようにオリジナル作者のやっかみが多分に含まれてるから別にって感じだけど
オリジナル作者のツイートに対して関係ない人たちが無駄に煽ってるあたりは品がないと思うし
何の思慮もない感じが苛つく

751:名前は開発中のものです。
21/06/13 21:10:37.89 1JLLdgPl.net
しかも2次創作Vtuberなんて元々のリスナーが持ち上げてるだけじゃん
オリジナルは配信してる人ほんと多いしどう見ても格上なんだから
いちいち気にしないで堂々としてりゃいいと思うわ

752:名前は開発中のものです。
21/06/13 22:07:21.31 ka758AgD.net
意味不

753:名前は開発中のものです。
21/06/14 16:20:24.30 gpSQ94uQ.net
動画見たけど本家を最大にリスペクトしてる�


754:ナしょ そうゆうところに嫉妬して信者が騒いでるだけ。 しんじゃにとってリスペクトされる人は嫉妬の対象だからね。



755:名前は開発中のものです。
21/06/14 17:58:12.39 kZcLtioz.net
それはない

756:名前は開発中のものです。
21/06/15 00:57:34.61 ZL41p7jw.net
>>729
リスペクトしてるならクレジットも付けてスーパーチャット分の収益のいくらか払えよと思ったけどな
あのVtuberは個人じゃなくて企業がやってるわけだろ。道義的にも筋が通らないよ
泥棒ばかりしていると常識すら無くなるのかもしれんな

757:名前は開発中のものです。
21/06/15 08:27:50.89 Y/RELLlZ.net
パクリの二次創作ねえ
ところで件のゲームはチンチロリンに対して何次創作ですか?

758:名前は開発中のものです。
21/06/15 21:34:34.48 68KQL1U8.net
オメーチンチロリンのルール知らねーだろ

759:名前は開発中のものです。
21/06/16 14:17:47.77 oVkAj3SQ.net
このゲームを説明するときに作者ですらチンチロリンの名前を使っているのに、
ルールが違うだけでオリジナル?
じゃあVtuberが作ったとかいうゲームもオリジナルで良いね
あっちはHPゲージもあるみたいだし

760:名前は開発中のものです。
21/06/16 17:17:06.85 dhFdDNvy.net
某メーカーがゲームで使う数式を公開してた
おれにはゲームは無理だ

761:名前は開発中のものです。
21/06/16 17:57:30.42 lxubkMKg.net
これ?
URLリンク(techblog.sega.jp)
URLリンク(www.slideshare.net)

762:名前は開発中のものです。
21/06/16 18:12:47.37 4NHx7xTs.net
>>735
セガのやつだろ。数式を理解できなくてもコードさえ書ければゲームは作れるぞ
物事の真実は自分が思っている以上に誰かの虚栄心によって隠されている事が多くある。騙されるな。

763:名前は開発中のものです。
21/06/16 18:44:19.55 Jqy9ZPcn.net
知識は武器
そんなもんいらねと言う奴はそうですかじゃあ頑張ってねと
笑顔で戦場へ送り出せばいいだけ

764:名前は開発中のものです。
21/06/16 19:21:30.14 ifJnk85L.net
>>736
大学の基礎教養レベルだからそんなに難しくないぞ
マセマのシリーズ見ればわかるよ

765:名前は開発中のものです。
21/06/16 19:58:08.50 lxubkMKg.net
ベクトル、内積、外積、行列、オイラー角、クオータニオン
このあたりをざっくりと説明してるな
この辺は3Dやるなら必須だから細かい数式の理解はともかく、どういうもので何やってるのかくらいは理解しといたほうがいいだろうね

766:名前は開発中のものです。
21/06/16 21:47:10.02 z2YJeJ1a.net
ネットは陰キャが多いから知識系だけやたら特別扱いされるけど
色んな分野で学んどきゃよかったなんてことはいくらでもあるからな。肉体的なことですらそうだし
あと大体取っ掛かり的に知識を持ってたら有利ってくらいで実際に実務で使おうとしたら
結局学び直すことになる。ほんで元々学んでた奴よりそこで学んだ奴の方が伸びたりすることも普通にあるから

767:名前は開発中のものです。
21/06/17 08:25:27.67 VvvQi4pB.net
・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
・頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、それぞれの頂点の位置と並び順
・2×2の行列どうしの積
印刷失敗用紙の裏に手書きで書いて、壁に貼り付けてるわwww
養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯なんだよwww

768:名前は開発中のものです。
21/06/17 14:45:08.82 ZhDkpsb8.net
>>742
アイマス?

769:名前は開発中のものです。
21/06/17 20:49:51.09 8ORHfxPi.net
結局リスペクトした人はいくら払ったの?0でしょ。*ね

770:名前は開発中のものです。
21/06/22 13:44:20.84 ISAH2+6c.net
>>640
権利者なら権利を訴えればいいだけ。

771:名前は開発中のものです。
21/06/23 03:25:21.36 hb4EZwKg.net
下手な訴え方してヘタな判例出来ると取り返しがつかないから簡単に言うなよ

772:名前は開発中のものです。
21/06/23 08:34:29.69 Etibsi94.net
開発寄りの人間を除いて開発者が思ってるほど開発者のお気持ちを知りたいとは思ってないんだよ
お金もらってるんならビジネスなんだからもっとビジネスライクに考えなきゃいけないのに勘違いしてるのが多い
ここら辺は開発談みたいなのを不必要に持ち上げるメディアも悪いと思う

773:名前は開発中のものです。
21/06/23 13:12:03.67 5X/pFfSB.net
海外の開発者ほどドライな投稿に徹していて、結果的にヒット作が増えてる印象があるな
海外のゲームメディアが開発者のSNS活用方法として馬鹿な投稿をやめる事を推奨しているのも
10年ぐらい前にお気持ちを発信しすぎたために炎上した事例があったからだろう
日本はその点でいうと、まだ歴史が浅く、幼稚園児並の知見しかない
これから学習するのかもしれないが誰かが人柱になる機運すら感じさせる

774:名前は開発中のものです。
21/06/25 00:39:30.45 TZ0EHA7L.net
エロゲと萌えゲは作らなくていい。
売るな。存在価値無し
一人で作って一人でやれ
お前ら低能がかかわると全部が低レベル化する
いうことやること全部ガイジだし話にならない
才能がない低能おバカちゃんが作って買うだけ。
存在自体が邪魔だ。市場退場しろ。
才能あるゲーム制作者が埋もれるだけだ

775:名前は開発中のものです。
21/06/25 00:44:25.81 TZ0EHA7L.net
Vtuberとかいうゴミ動画見てる才能ないアホはゲーム作るな・・・
全部が低レベル化する
才能ないアホはもう市場から退場しなさい
小学生並みのアホは脳みそいかれてるんだから
一から全部も学びなおせ

776:名前は開発中のものです。
21/06/25 12:14:15.88 C6veAZjg.net
は?w
一体何と戦ってるんだよ?、この人wwww

777:名前は開発中のものです。
21/06/25 18:01:02.50 Yc2AEHdT.net
>>742
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
sin,cosinを使って3次元で回転させる時に使う公式かな?
>頂点バッファの様式Strip、List、Fanについて、
回転させる時の視点を、構造体にしたものを様式Strip、List、Fanと言うのかな?
>養ってる大勢の彼女たちの好みを覚えるのに、内部記憶が一杯一杯
出てくるキャラ(登場人物)の性格ってこと? ISAMでデータベース的にするとかはダメかな?
ゲームは作りたいとは思わないけど知識に興味があって質問ばかりでスマンな。

778:名前は開発中のものです。
21/06/26 00:38:05.25 5XgPYpHc.net
コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売るのは犯罪です・・・
いい加減人を騙すのはやめましょう

779:名前は開発中のものです。
21/06/26 10:32:06.29 4TdJWtx7.net
>>752
>ゲームは作りたいとは思わない
暇つぶしレスにしても、何となく含蓄が重そうに思えるのは、俺だけか
>・回転ラジアンをパラメータにとる、XYZ軸それぞれの回転行列
URLリンク(so-zou.jp)
>頂点バッファの様式Strip、List、Fan
URLリンク(yttm-work.jp)

780:名前は開発中のものです。
21/06/26 10:56:14.46 cQVbdmIe.net
面白いゲーム作れば売れるって話は
マジで誰から見ても他の作品より頭一つ突き抜けてるって作品だけが許されるルート

781:名前は開発中のものです。
21/06/26 10:57:20.70 cQVbdmIe.net
なお、数時間やれば分かるだとか最後までやれば感想変わるよっていうどんでん返し系の作品は該当しない

782:名前は開発中のものです。
21/06/26 13:30:36.10 o3XC21UP.net
>>754
御説明、ありがとうございました。
>含蓄が重そうに思える
買いかぶりかと思います。
ただボリゴンで3Dを表現できるなら面白く


783:、ゲーム以外でも利用できそうです。



784:名前は開発中のものです。
21/06/30 17:21:12.67 gfkznfN4.net
基本無料のMMOが出始めた市販のゲームより数倍面白いRPGが無料で来たのが
2003年ぐらいだからな
それで面白いゲーム作れば売るとかほざいてたやつが作ってたのが
大昔のドラクエやFFなどのスーファミレベルのクソゲだったw
クソゲしか作れないのに面白物を作れば売れるとか
寝言しか言えない低能w
エロゲしか作れないバカ
もうクソゲしか作れんアホ

785:名前は開発中のものです。
21/06/30 17:31:07.55 1FolMv9r.net
スーファミのドラクエFFレベルって超凄くね

786:名前は開発中のものです。
21/06/30 21:11:13.19 40Nwk6RE.net
Fateがエロゲなのを知らないニワカか

787:名前は開発中のものです。
21/06/30 23:20:43.96 gfkznfN4.net
>>759
時代遅れの糞ジジイw
もう才能ないアホやアンテナ低いアホは
ゲームなんか作っても売れないんだからあきらめろよw

788:名前は開発中のものです。
21/06/30 23:23:33.22 gfkznfN4.net
チンカスゲームしか作れないんだからもうあきらめなさい
おじいちゃんはゴミしか作れなのじゃよ

789:名前は開発中のものです。
21/06/30 23:24:12.11 wLz/nmUA.net
むしろ今は一周回ってスーファミレベルのグラのインディーゲーム流行ってるじゃん
下手するとファミコンレベルのヒット作もあるし

790:名前は開発中のものです。
21/06/30 23:28:28.16 wLz/nmUA.net
まあノベルゲームはもうだめだね
もう何十年もヒット作が出てない
芽がない
仮にfateが今出ても売れないと思う

791:名前は開発中のものです。
21/06/30 23:36:31.41 hYjVAJ5H.net
あえてグラをスーファミレベルにしているのと、
スーファミレベルのグラしか作れなくてやむを得ずそうしているのとでは天と地ほど差がある

792:名前は開発中のものです。
21/07/01 01:00:19.34 gho8hWRN.net
スーファミの画面見たこと無いニワカか

793:名前は開発中のものです。
21/07/01 03:19:26.36 H72cgud7.net
販売価格500円で1万~2万ダウンロードくらい狙えそうなゲームってことだけわかってる場合
製作期間どのくらいがリミットなの?

794:名前は開発中のものです。
21/07/01 04:39:00.01 35gY7V59.net
予算とモチベ次第
まあどれだけ金の余裕あっても2年前後が限界じゃない?個人開発でそれ以上は狂人よ

795:名前は開発中のものです。
21/07/01 07:59:24.87 PGh7vMA8.net
>>767
カイロソフトの求人に書いてあった内容
開発期間は平均すると4~5カ月。その間に新しいゲームを生み出してください。

796:名前は開発中のものです。
21/07/01 12:39:25.54 zA/MSQXc.net
>>769
やりがい搾取以外の何者でもないから
自信あるなら普通に個人でやった方がいいだろうな

797:名前は開発中のものです。
21/07/02 13:18:57.95 p7mRqJzM.net
カイロソフトよく飽きられずに売れ続けてるね

798:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:12:44.73 77NWeVZd.net
>>763
システムが時代遅れでごみだっつーんだよ
中身の話してるんだよ低能w

799:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:13:52.57 77NWeVZd.net
知能低いアホがいちいち反論してくるなよ
お前のアホな意見なんか聞いて何の意味があるんだよ・・・
ゴミしか作れないアホども

800:名前は開発中のものです。
21/07/09 02:02:51.89 u4CTnzgM.net
負け組の集まる場所でそんなイキリ散らされてもw

801:名前は開発中のものです。
21/07/09 05:04:23.20 cnQGaq//.net
売れてるアピールしても嫉妬で叩かれるだけだしな
上手く行っている奴ほど隠れる

802:名前は開発中のものです。
21/07/09 19:46:20.01 vveJ4shY.net
無能なやつってなんですぐに嫉妬したり人の足を引っ張りたがるんだろ
ユーチューブでも同じ。
物申す系ユーチューバーに群がるゴミどもと同レベル

803:名前は開発中のものです。
21/07/09 22:21:54.13 eIkuA0Qk.net
ユーチューバーになってから
ゲームを作って宣伝したほうがいいかもな

804:名前は開発中のものです。
21/07/09 22:33:07.13 WG4J2NBn.net
ゲームを売りたいって?とにかくエロ絵を


805:描こう、話はそれからだ



806:名前は開発中のものです。
21/07/09 22:50:43.54 LNTmfzYL.net
>>767
絶対、脳裏に「ディスクシステム」の500円書き替えの影響があるな。
と言え1年程度で制作し、手元に1本当り450円残り、ダウンロード数1万なら御の字でないか。
問題は既存アイディアのアレンジでも良いが売れるか、コンスタントに制作できるか。
メガドラで、くそシミュゲームと酷評された「忍者武雷」にハマったことはある。
このゲームは「槍兵」が弱くて下手すると、すぐチームから脱落するけどステージ終了まで
粘って「HP」上げれば最終ステージまで全員が行けるけど、その育て方が面白い。
ネットで、その話をしたらユーチューブで、そのやり方らしき方法が上がってた。

807:名前は開発中のものです。
21/07/09 23:16:02.22 cnQGaq//.net
>>777
悪いがその選択は頭が悪い
すでにyoutuberとしてうまく行ってる奴に金払ってやってもらえば済む
または無料で宣伝してもらうために最初からyoutuber受けしそうなものを作るでもいい

808:名前は開発中のものです。
21/07/09 23:49:01.21 WG4J2NBn.net
有名Vtuberとかに取り上げてもらえば一瞬で1000本単位で売れそうだよな
そして売り上げ上位にくれば話題になってさらに売れる
話題になれば取り上げるよつばーも増える、のループにうまく入れば10万本くらいはすぐに売れそう
となると有名よつばーの年収が数億あるのもまあわかるよね

809:名前は開発中のものです。
21/07/09 23:51:42.68 eIkuA0Qk.net
>>780
お前の方が頭悪いわ
ユーチューバーに俺のゲームを説明出来る訳が無い

810:名前は開発中のものです。
21/07/10 00:00:14.07 /XF6CVja.net
>>782
まず、説明についてはお前が台本を作るんだぞ
次に、youtuber向けなら説明させるより実際やらせたほうが良いぞ
最後に、youtuberにすら説明できないゲームが一般人に理解を得られてヒットするのか?

811:名前は開発中のものです。
21/07/10 00:13:53.66 SvZKsEwc.net
そういえば自分の作ったゲーム宣伝するためにゲーム紹介サイト作ってた奴居たな

812:名前は開発中のものです。
21/07/10 04:02:51.41 vCWm4//L.net
実際長い時間と才能費やしコンテンツ作ってる奴は儲からないのに
それらのコンテンツ情報集めただけのリンク集が儲かるっていう
web黎明期の原始共産制的サイクルが死んだ原因だな

813:名前は開発中のものです。
21/07/10 07:01:01.52 VnRAScm3.net
品定めの情報を出して儲けるとか、グルメ情報と同じだな。
金を払って取り上げて貰うとか評価を高くしてもらうとかソックリだ。

814:名前は開発中のものです。
21/07/10 09:35:20.57 /XF6CVja.net
金を払いさえすれば取り上げてもらえるってことまでわかってるのになんでやらんの?

815:名前は開発中のものです。
21/07/10 09:57:24.42 /TJXth6G.net
vtuberなんか危険極まりない
この間ゲーム作家が信者特攻されて炎上したばかりだろ
取り上げられたところで奴らの動画が伸びるだけで買う奴なんてそうそう増えんよ

816:名前は開発中のものです。
21/07/10 13:38:25.34 oZqhYcFo.net
Vチューバーこそが個人製作ゲームの救世主だな

817:名前は開発中のものです。
21/07/10 20:54:50.38 nH5DAP8y.net
原始共産制とかVチューバーとか出てくる単語全部から低能臭しかしねえなw
時代遅れの化石ジジイ
もう誰からも必要されてないんだから歴史のゴミ箱に行けw

818:名前は開発中のものです。
21/07/10 21:14:57.77 zs0iDwPF.net
vチューバーに実際に20万払って宣伝してもらったけどダウンロードそこからダウンロードされた数二桁止まりだったよ
費用対効果が一番有るのは結局アプリ内広告
vチューバーは話題になってるゲームの話題性に乗っかってるだけで、あいつらがプレイしたとしても売れないゲームは売れないゲームのままなんだよ�


819:ネ



820:名前は開発中のものです。
21/07/10 21:27:48.68 oZqhYcFo.net
それはゴミゲが悪いだけだな

821:名前は開発中のものです。
21/07/10 22:51:53.63 vCWm4//L.net
>>790
だからそんな必死にイキらないでいいんだって

822:名前は開発中のものです。
21/07/11 01:22:04.75 yUOOug3m.net
動画による宣伝が有効なのはビジュアル面で目を引く点があるものだけだろうね
よほど視覚効果に優れてなければノベルゲーなんかはまず効果はないだろう
その意味では磨くべきものは技術や商売センスではなく美的センスということになるのかも

823:名前は開発中のものです。
21/07/11 05:00:41.02 lQlL6S1P.net
OMOIRIはどうなんだろうな
キックスターターで出したPVはインパクトデカかったけど
ゲーム自体は割となんてことない洋物ツクールRPGっぽいが

824:名前は開発中のものです。
21/07/11 05:20:47.88 DaSf5fLK.net
Omoriはストーリー自体はよくあるっちゃある展開だけど、キャラが可愛くて雰囲気もいいので普通に良作だった

825:名前は開発中のものです。
21/07/11 09:39:13.16 sJLLfq10.net
TVCMと同じでないか。売れる製品は売れる、売れない製品は売れない。
ならば自信があれば「twitter」で宣伝する選択肢もあるのではと。
因みにゲームではないが使ってるアイテムが頗る便利と「twitter」に
書き込んだ後に、そのアイテムがオクに出品された時は高値になった。
実は出品者とは懇意にはしてるが結託はない、この件で金銭の授受はない。
尚、数が売れる物ではないけど斬新なアイディアで頗る便利なことは確か。
ただ間違っても「提灯記事」は書かないように、お願いしたい。

826:名前は開発中のものです。
21/07/11 15:36:21.58 ofGwsW2F.net
コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売りつけるような低能インチキ詐欺ビジネスは終わりにさせるべき
この路線に未来はない
ニコニコがユーチューブに負けたのと同じ構図だ

827:名前は開発中のものです。
21/07/11 19:43:42.05 qv+uBMd9.net
>>798
辞めさせるにして、それに変わる正解と呼べる方法はどういうやり方なんだ?

828:名前は開発中のものです。
21/07/12 11:56:25.40 F2w1MqJc.net
>>798
その手口は多方面で利用されてるな。ビットコインでも当てはまった感じ。

829:名前は開発中のものです。
21/07/13 00:44:59.58 EoU3Yj7Y.net
steamでShe Will なんとかいう二人で制作してるエロゲが売れてるらしいな
やはり解決策はエロか…開発のモチベーション的にも美味しいしなフヒ

830:名前は開発中のものです。
21/07/13 00:51:06.70 Wu71GbkP.net
二人で子供を制作してるエロゲか

831:名前は開発中のものです。
21/07/14 09:57:25.56 IGE6Arxe.net
steamの年間リリース数は1万本程度、平均売り上げは1000本ちょっとらしい
1千万本売れるゲームの平均への寄与は1000だから、ということはつまり…

832:名前は開発中のものです。
21/07/14 18:26:44.16 A6Vzl1fF.net
エロゲ萌えゲとか才能ないゴミくずが作るものだろ・・・

833:名前は開発中のものです。
21/07/14 21:48:18.24 AL4l7QUL.net
エロゲームなんかには走りたくないな
自分が作りたいものじゃないものは作りたくないんよ
プライドは捨てちゃいかん

834:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:05:47.31 kSv0+kUx.net
ゲーム開発なんて結構な時間がかかるのに
その期間中ずっと同じ絵に勃起維持できるのはすげぇと思う

835:名前は開発中のものです。
21/07/14 23:23:11.22 A6Vzl1fF.net
エロゲや萌えゲは別に作っていいが、あくまで資金集めや名前を売るためだけに限ってだな
儲けた金や名声を使って本当に良い作品を作るなら別にいいともう

836:名前は開発中のものです。
21/07/15 06:13:06.88 qSU9gbuI.net
プライドがあるとゲームは作れない
自分が良いと思った作品が受けなかったときや批判されたときダメージを


837:受けたり、 そもそも能力不足で自分が良いと思えるゲームを作れなかったりする 自作を評価されることを許せなくなっていき、最終的にマジなレビューがされづらいネタゲーバカゲーに逃げて二度と帰ってこない おめでとう。君の道は断たれた



838:名前は開発中のものです。
21/07/15 06:41:52.08 k4u5Smfx.net
まあ確かに、老舗大手もプライドの無い続編依存、子供だましIP依存ばかりだよな

839:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:19:08.01 qSU9gbuI.net
企業はまずは第一に金儲けしなきゃいかんからな
何が売れるかわからない状態ではとりあえず数を量産し、
ヒットしたら延々と続編を作ってIP化するのが金儲けの定石になってる

840:名前は開発中のものです。
21/07/15 11:27:33.78 tPOjgq1o.net
縦画面のスマホRPG(落とし切り)とか、結構いけそうな気がするんだけどなぁ……
GooglePlay検索すると、ドラクエシリーズしかない……
FFもKEMCOも横画面だし、スマホ両手持ちはなんか違う気がしてならねぇ……

841:名前は開発中のものです。
21/07/15 11:42:07.12 NeLJcf6L.net
模倣は独創の母
本当に「今」売れて稼げてるゲームの真似をしろ
今売れてるってのが大切だからな20年前に売れてたゲームの真似しても意味ないんだからな

842:名前は開発中のものです。
21/07/15 14:04:35.62 ciKnVPxM.net
ドラクエみたいなクソゲなんて相手にしてるのおっさんしかいないだろ
思い出補正で楽しかった思いだがあるから勘違いされてるだけで
世界で相手にされてないクソゲだよ

843:名前は開発中のものです。
21/07/15 18:11:52.02 tPOjgq1o.net
>>812
悪くはないけど、ただし落とし切りゲーに限ると思う
ソシャゲで原作もエロもないデッドコピー作ろうもんなら、まったく見向きもされないんだろうなぁ
>>813
そのクソゲーが、現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて
さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ
別に個人で評価しないとかは気にせんけど、利益面に関しては
オッサンたちに受けるだけでも十分に評価されるぞ

844:名前は開発中のものです。
21/07/15 19:36:09.27 qSU9gbuI.net
世界と日本とかおっさんと子供とか、結局どこの誰をターゲットにするかという話でしかない
万人に受けるものを作るのが不可能である以上、
誰に相手にされてないのかより誰に相手にされているのかで考えるべき

845:名前は開発中のものです。
21/07/15 19:57:44.27 k4u5Smfx.net
ドラクエ時代遅れ言うけど、エルダースクロールとかFalloutの3D版とか、自分は全然面白くなかったわ
延々と3Dで一人称視点で歩かなきゃならないの、まじ面倒くさくね?つうか、何やったらいいか分からし、すぐ迷子になるんよな
あれらがお勧めゲームに出ているのは違和感しかないが、自分が面白いと思う感性が時代遅れなのか
そんで、ダンジョンもせいぜい短時間で歩ける範囲の規模に収まっちまったから、DQ8とかダンジョンの広大さもなくっちまって、むしろ張りぼて感が増したんだよな

846:名前は開発中のものです。
21/07/15 20:20:15.31 URIrFb3+.net
小規模事業ならターゲット層を徹底的に絞るのは最良の戦略だとは思うね

847:名前は開発中のものです。
21/07/15 22:08:15.89 2yyqWd5v.net
企画の段階でユーザターゲットは定めるでそ
ま、うんこ野郎は企画書すら書いてないだろうが…

848:名前は開発中のものです。
21/07/16 03:15:51.51 ODIh10GT.net
ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな
残念

849:名前は開発中のものです。
21/07/16 03:16:58.9


850:1 ID:ODIh10GT.net



851:名前は開発中のものです。
21/07/16 12:02:05.23 8zR0YiK9.net
芸能人がドット絵、名前カタカナで少し出てくるゲームって法律上アウト?
儲けなければ公開してもいいのかな?

852:名前は開発中のものです。
21/07/16 13:01:17.79 QFJ1wRKj.net
>>821
それが誰かわかるなら金とってなくてもアウト
名誉毀損、商標権侵害、肖像権侵害のフルコンボなんで、炎上次第では特定されて人生詰む

853:名前は開発中のものです。
21/07/16 13:38:02.97 0VMWntxS.net
いいい

854:名前は開発中のものです。
21/07/16 14:36:54.71 l2DlCxGp.net
おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ

855:名前は開発中のものです。
21/07/16 14:52:29.30 hxUBzu0C.net
>>814
>現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて
>さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ
長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。

856:名前は開発中のものです。
21/07/16 15:47:45.51 6iKjjaRq.net
金持ってる層を狙え

857:名前は開発中のものです。
21/07/16 17:04:03.20 uEI6k+RF.net
>>824
ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない
それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ
なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから

858:名前は開発中のものです。
21/07/16 21:47:40.02 tY6RUBCG.net
デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、
いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね?

859:名前は開発中のものです。
21/07/16 21:52:16.64 uEI6k+RF.net
>>828
許される
ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる

860:名前は開発中のものです。
21/07/17 03:21:42.29 hRFNpGnF.net
年取ると各種身体能力が一気に衰えるから若い頃と同じようにゲームできなくなる
昔遊んだようなRPGアクションゲームなんてしんどくて遊んでられないよ本当に
ちなみに老眼が始まるのは40歳からだからな

861:名前は開発中のものです。
21/07/17 03:58:48.54 bbzAUuwi.net
>>828
デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい
あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする

862:名前は開発中のものです。
21/07/17 08:16:20.15 5bFy7MmH.net
>>821
学園ハンサムって有料ゲームで要潤出てきたの思い出したけど
あれは特にペナルティとか受けてなかったような
と思って検索したら「名前は○潤(うーぅじゅん)であの俳優とは関係ない」とか書かれてた

863:名前は開発中のものです。
21/07/17 19:59:45.80 Cmp3wsvm.net
素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス

864:名前は開発中のものです。
21/07/17 20:04:53.98 qnuHKh6u.net
プライドを捨てて全裸で開発実況するがいい

865:名前は開発中のものです。
21/07/18 00:46:08.58 9Ybp6tzV.net
アスペリオン

866:名前は開発中のものです。
21/07/18 01:20:23.56 xoFf4qzn.net
全裸頭皮ですけど何か?

867:名前は開発中のものです。
21/07/18 06:23:55.72 25tdgi7b.net
プライドを捨ててVチューバーに媚びろ

868:名前は開発中のものです。
21/07/18 08:58:55.57 5Z2xg1DK.net
V向けというか実況に向くゲームを考えてみたい
・びっくり系ホラー(Chilla's Art)
・突っ込みどころ満載のネタゲー(ぬか漬けパリピマン)
・実況者の判断と思考を楽しめる(Papers, Please、空気読み


869:) いかにリアクションさせるかがカギだな



870:名前は開発中のものです。
21/07/18 11:20:19.67 +iFhaZsB.net
そこまできっちりマーケティングありきの商売するなら、別にゲームじゃなくてもいいんじゃないか?
動画でもユーティリティソフトでもゲーム風アプリとか何でもいいような

871:名前は開発中のものです。
21/07/18 11:40:27.80 5Z2xg1DK.net
一理ある
でもゲームを選んだからここにいるんだろ?

872:名前は開発中のものです。
21/07/18 16:33:34.02 AdETEd8g.net
まぁ、実況者向けにゲームを作るならこの時期はホラゲー一択だから
ちゃんと準備してる人は、そろそろリリースしていく頃だろうね

873:名前は開発中のものです。
21/07/18 17:34:11.48 5xgRwQiu.net
>>838
配信者の金もうけの餌になりたいだけなら
ゲームなんか作らず主投げ銭投げた方が早いよ

874:名前は開発中のものです。
21/07/18 20:00:34.37 5Z2xg1DK.net
>>842
で、お前は配信者以外の誰の餌になりたいんだ?

875:名前は開発中のものです。
21/07/18 20:07:37.44 2v7gJEVZ.net
ユーチューブ活用とかおまえら低能もやっと4年前の俺に追いついたんだね
このスレのパート3での発言だ
194 :名前は開発中のものです。:2017/03/14(火) 08:10:19.88 ID:UL68Wim2
マーケティングはユーチューブ活用だろうな
テレビやCMの代わりになってる
企業案件でよく動画出してるよ
それだけじゃなくて有名ユーチューバーのヒカルとコラボした
ぼったくりガチャなんてのもある
URLリンク(www.youtube.com)
すでに有名な人を使うのは決結構金がかかるだろうから
有名になりそうな人を探してタッグを組むのがいいと思う

876:名前は開発中のものです。
21/07/18 21:10:31.03 XCYe6RCD.net
しかしそんな大昔の書き込みよく覚えてるな
他に自己を解放できる世界無いのかよw
ゆっちゃ悪いけど、そんなんでドヤれる人にはれんびんの念を禁じ得ないわww

877:名前は開発中のものです。
21/07/18 22:04:06.96 Hjq/Uyfp.net
何年もこのスレに居て売れないままなのか。。

878:名前は開発中のものです。
21/07/18 22:42:53.77 2v7gJEVZ.net
お前らあほに俺はさんざんアプリゲーム作れ、リアルでボドゲ作れ、
ユーチューブとユーチューバーを活用しろ、マーケティングを学べと教えたのに
お前らあほは否定するだけだったw
3年立ったらお前ら低能は反省も謝罪もせずに自分の意見を勝手に変えてたw
知能低いんだからまずは意見を受けれて勉強しろよw
勉強して失敗してから自分に合うか合わないかを決めろ雑魚・・・

879:名前は開発中のものです。
21/07/18 22:53:32.39 2v7gJEVZ.net
つかエロゲとかVチューバーとか出てる時点でもうクソゲしか作れないだろw

880:名前は開発中のものです。
21/07/18 22:59:43.44 5xgRwQiu.net
そもそも配信者とかわざわざこっちから頼まなくても
向こうから勝手に喰いついてくるだろ
だけどそれが数字につながってる実感はないよねってだけで

881:名前は開発中のものです。
21/07/19 11:40:53.30 cRUpXJSj.net
当時のこのスレはマーケティングのマの字もなかったからなあ
その重要性を訴えていた人たちは全員叩かれていた印象
だから今ターゲット選定とかの話をして普通に通じてることには驚きを持って見ている

882:名前は開発中のものです。
21/07/19 14:56:54.35 a8vU9EeL.net
つまり今、叩かれてる人の意見に熱心に耳を傾ければ、数年後のスレで肯定されてることを先取りできる

883:名前は開発中のものです。
21/07/19 20:10:04.39 kx9Lk76w.net
マーケティングっていうけど、マーケティング志向は
いわゆる成熟市場=レッドオーシャンにおいて、既知の傾向に立脚して、資本力をテコにギリギリの採算の角度を高める立ち位置じゃないのかな
俺たちが狙っているのは、既知の発想にとらわれない一攫千金・・・

884:名前は開発中のものです。
21/07/19 20:10:45.91 kx9Lk76w.net
>>852
×角度
〇確度

885:名前は開発中のものです。
21/07/19 21:31:48.82 cRUpXJSj.net
>既知の発想にとらわれない一攫千金
需要がなければただの押し売り
マーケティングを考えずに一攫千金を得たプロダクトっていうのは、
まだ誰も気づいていない潜在的な需要を運よく掘り当てたもの
需要がないのに奇跡が起こって突然売れるなんてことはない

886:名前は開発中のものです。
21/07/19 21:38:23.70 cRUpXJSj.net
需要を運よく掘り当てたとは書いたけど、
「まだ誰も気づいていない潜在的な需要」を探す方法も実はある程度確立されていて、
>>828とかがまさにその一例
お前らってこういう作業は何もしてないだろ?
ただ自分勝手に好きなもの作ってたらある日突然奇跡が起こって大ヒットみたいな夢を見てる
そんな運まかせに何年も人生消費して馬鹿みたいだわ
自分勝手に好きなもの作るのは上手くいった後でやればいいじゃないか

887:名前は開発中のものです。
21/07/19 21:50:30.94 z7BgU9GI.net
お前は一生上手くいかないから安心しろ

888:名前は開発中のものです。
21/07/19 22:10:53.84 BlGYKaUM.net
投資と見るか商売と見るかの違いだな
>>852の視点に立って投資と見るなら、リソースは時間とせいぜい電気代だけなんだから好きなようにやるべきだろ、こんなスレ見てる暇はないぞ
実際何が流行るかわからん時代だから作れば作るほどチャンスはあがる
起業(商売)として人材を雇ったり設備投資してソフト開発してるのにマーケティングゼロは無謀を通り越してキチガイだな

889:名前は開発中のものです。
21/07/21 21:01:57.96 AyrfncC7.net
は!
別に自分でデモを作らなくても評価の高そうなフリゲをパクリと指摘されない程度に
ブラッシュアップしたりマッシュアップしていけばそれで充分じゃないか!

890:名前は開発中のものです。
21/07/21 23:22:30.41 aRXfK6SU.net
フリゲじゃなくたって
マザーをパクったアンダーテールっつーんがあるだしょ

891:名前は開発中のものです。
21/07/22 09:44:35.57 QXcFxre9.net
大ヒットしたゲームって面白いけど見た目がしょぼいんで一部マニアだけしか遊んでなかったようなフリーゲームをシステム〇パクりして見た目豪華にして出しなおしました奴が殆どじゃね

892:名前は開発中のものです。
21/07/23 14:43:21.65 Uixvr/5q.net
それならデモを作らなくても大丈夫だな
最大の問題は個人製作じゃ豪華になるどころかちょっとマシになるか最悪劣化するだけという可能性もあるな
でもまあ面白いヒット作を作るには一流プレイヤーでなければならないということでもあるかな
これはゲームに限らず、読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな

893:名前は開発中のものです。
21/07/23 14:54:33.91 nDRWAGKg.net
> 読書家じゃなければいい本は書けないし、グルメじゃなければいい料理人にはなれないということなんだろうな
これはそんなことないよ。個性が強い作家がたまたま時代に合致していた場合
自分が作れるものを作っただけで、独特の世界観が評価されて売れるってことがある
ただ、そんなのレアケースだしどうみても凡人が真似できるものではないけど

894:名前は開発中のものです。
21/07/23 15:02:20.50 nDRWAGKg.net
デモを作り続ける必要はないと思うけど、面白いゲームを作れたとして
購買力のある潜在ユーザーに対して販売開始までにどうやって知ってもらえるか?
という意味では、マーケティング的な手法というか何らかの広告宣伝は必要なんだよね
SNSやWebで告知みたいな個人が普通にやれる範囲での発表である限り
同人市場にしろインディーズにしろ、それを常にチェック入れてるごくわずかな人たちにしか届かない
その範囲外のサイトにニュースとして波及する勢いがあって初めて採算ベースで考えることができそう


895:



896:名前は開発中のものです。
21/07/23 15:40:41.85 TlUkspDc.net
金を使って広告を打てばいいんだよ
普通の会社がやるのとまったく同じことをするだけで良い
ところが大多数の個人製作者はそうせず、SNSのバズや口コミで勝手に広がってくれることに頼る
もっと拗らせると自分自身が人気者になって影響力を持とうとし始めて見当違いの努力を始める
結局自分のゲームの質は悪いと心の奥で分かっているから資金を使えない
あるいはゲーム製作に何らかの救いを求めているだけで本気で売ろうとはしていない

897:名前は開発中のものです。
21/07/23 16:14:55.28 nDRWAGKg.net
>>864
理屈ではそうなるけど、広告打つのもノウハウが必要だよ
しかも企業が作った製品レベルならまだしも、個人製作とは言え、
内容もジャンルもバラバラだろうから、適切な規模で適切なところに
広告を投入していくってのはかなり難しいだろうと思う
無策に金をつぎ込んでも、効果が低すぎてそれこそ無駄になるだろうし
どっかに任せようとしたら、その部分にも金が掛かっちゃう
そう考えると、作ったゲームは誰向けで誰が買ってくれるのかはちゃんと抑えておかないといけないし、
そもそもそこにちゃんと購買力のある客がいるかどうかってのは考えてジャンル選びからしないといけない
でもそれだと作りたいものが作れない、それだった個人製作自体を考える
ってところまで行きかねないので、難しい問題ではある

898:名前は開発中のものです。
21/07/23 16:46:57.11 72wOspEZ.net
ゲームに限らず世の中のいろんなコンテンツを見ると、
作りたいものと需要があるものを混ぜてバランスを取りながらうまくやってる
需要は一切考えたくない
作りたいものだけ作りたいという態度で作ったならそれは別に売れなくても人から承認されなくても良い作品なはずで、
そういう自己満足に外部からの高評価を求めること自体が罪深いものよ

899:名前は開発中のものです。
21/07/24 09:32:51.37 wkztjeRo.net
作りたいのは作ればいい
スレタイ読め

900:名前は開発中のものです。
21/07/24 10:23:39.05 VDj3dEL2.net
物を売るスキルと開発スキルが両方備わってる人間はなんだかんだ言って少ないんだろうな
ある程度規模がある組織なら得意分野が何か一つあればなんとかなってマルチな能力は必要とされない

901:名前は開発中のものです。
21/07/24 14:33:55.61 ueqi5TGe.net
マーケターを探して組め

902:名前は開発中のものです。
21/07/24 20:22:47.97 sl0tng26.net
ジョブスとウォズニアックや森田昭夫と井深大みたいにカリスマ的マーケターと職人的技術者が組むのが最高ってのはよく言われるね
ゲームという業界には後者ばかりで前者は皆無っぽいが

903:名前は開発中のものです。
21/07/24 22:24:42.05 XCWPAlg1.net
前者になりたがっている奴なら結構いそう

904:名前は開発中のものです。
21/07/25 01:10:15.63 SbAsbQMf.net
>>870
んなこたーないよ
ゲームマニアが知って覚えるのは後者が多いだけで、前者っぽい人たちもたくさんいるじゃん
元々後者だった人が前者になってる例も多いし
それよりは後者っぽく顔出しして答えてるけど、実は前者って人が多いのが実情かな

905:名前は開発中のものです。
21/07/25 04:30:20.31 qEuy6NYm.net
ずっと地味に趣味のモグラゲーム作ってたMMF使いの人が
ドワンゴ系列の人と組んで既存IPゲーで好調なセールス上げてるのは幸運な例かな

906:名前は開発中のものです。
21/07/25 13:19:58.56 5NYbEwH7.net
個人はサクラ使ってでもレビューつけると良いぞ、レビューがあるだけで10倍うれた。マジでサクラは効果的だからやってみ。

907:名前は開発中のものです。
21/07/25 13:28:54.34 40/hjc1S.net



908:i表法違反



909:名前は開発中のものです。
21/07/25 13:34:21.76 Hyg9OIDQ.net
ばれたとき信用を失うだけならまだしも、
万が一損害賠償請求されたら勝ち目はない

910:名前は開発中のものです。
21/07/25 13:39:40.47 5NYbEwH7.net
バレないから平気だよ、超万が一で個人で訴えられたとしても少額告訴で最高でゲーム代しか取れないし、インチキだという証明は激ムズだよ。

911:名前は開発中のものです。
21/08/03 02:53:47.76 Tv8hFvPz.net
>>850
でももうレッドオーシャンだから無理だろうな
知能が低いやつらは数年遅れで理解するからビリ確定なんだよなw
先行利益はないから実力で行くしかない

912:名前は開発中のものです。
21/08/03 05:25:57.55 bhGmbUI5.net
レッドオーシャンってことはとりあえず客はいる市場はあるってことで実は商売としてはやりやすい
ブルーオーシャンを狙って独創的なものを作る奴にありがちな「誰にも見向きもされない」ってのが起こりにくい
問題はレッドオーシャンで戦えるレベルのゲームを個人が作るのは厳しいって点だが
結局どちらを狙っても無能は成功しない

913:名前は開発中のものです。
21/08/03 16:16:43.58 xlPQ3zc/.net
じゃあ、レッドだのブルーだのは特に関係なくて、問題は無能であることってことじゃん
これはどうすれば解決できるんだ?

914:名前は開発中のものです。
21/08/03 16:30:34.39 L45872Hg.net
レッドブル飲んで頑張れ

915:名前は開発中のものです。
21/08/03 17:34:28.10 ReWJ7Roj.net
>>880
バカにつける薬はないって言うし
無能を前提に話をしたらそこで終わりだろう

916:名前は開発中のものです。
21/08/03 18:55:05.70 bhGmbUI5.net
レッドオーシャンで個人で戦えるのは天才か怪物みたいな奴だけ
Steamを見てもDLsiteを見てもスマホのアプリストアを見ても、
売れててレビューが良いゲームってのはほとんどチーム、会社、外注等の複数人で作ってる
だから無能なら金をためてディレクションに回り同じことをするのが良いと思う
ブルーオーシャンは無能な俺はもう諦めたのでそれほど知識はない
なんか本とか出てそうだけど、このスレにも詳しい人がいたりするのかな

917:名前は開発中のものです。
21/08/04 07:08:47.14 c2ddGef+.net
単に開発リソースの問題で厳しいのでしょぼい中でもパッケージにする能力がいるんじゃね
グラフィックがアレで音楽も大したことなくてもrimworldみたいにバカ売れしてるのもあるし(個人開発かどうかは知らんが)
ある程度アセット、既存のエンジン、リソースに頼ることを許せてパッケージにする能力がある or アホほど時間をかけられる
のどちらかならそう個人開発で戦えないとは思わん

ただそもそもグラフィック、プログラム、音楽、ゲームデザインを浅く理解して全部の設計考えるだけでも並の素養じゃ無理
その後売れるまで持ってけるのは稀有

918:名前は開発中のものです。
21/08/04 17:33:38.04 vkI01cw6.net
個人製作なんてのは、企業から見てレッドかブルーか以前に小さい海だから無視
って決め付けた中でいかに大き目のやつを見つけられるかだろうね

919:名前は開発中のものです。
21/08/04 17:58:18.88 Pf7kAjYM.net
ここによるとLudeon Studiosは1人+外注という体制らしいな
URLリンク(ludeon.com)
裏付けになると思うけどRimWorldはKickstarterというクラウドファンディングで資金調達してるね

920:名前は開発中のものです。
21/08/04 19:53:06.48 ZJrcK/HA.net
じゃあお前もファンディングれよ

921:名前は開発中のものです。
21/08/05 00:13:21.78 8Q9YXCDb.net
俺がやるかどうかはともかく、国内でもやってるところはそれなりにあるようだ
URLリンク(camp-fire.jp)
URLリンク(motion-gallery.net)
URLリンク(www.makuake.com)

922:名前は開発中のものです。
21/08/05 02:46:06.08 X/27f/yT.net
>>886
資金調達できれば外注できる
外注できればリソースに余裕生まれる
個人でやるならとりあえずプロトタイプを出しまくってクラファン成功したやつに全投資が正しい方法かもね

923:名前は開発中のものです。
21/08/05 09:44:31.87 un9ecx28.net
>>885
やっぱり脱出ゲームだよな

924:名前は開発中のものです。
21/08/05 16:32:50.52 RJG7Ap7d.net
クラファンは共感性が低いやつだと無理だろうな
これをしたらどういう反応が返ってくるのか、何をしたら人は喜ぶのか
イメージする力が欠けてると成功しない。そもそもクラファンどころかゲームすら成功しないだろう
ゲームはコミュニケーションの産物だとこのスレの誰かが言ってたが、ほんとそうだ

925:名前は開発中のものです。
21/08/05 23:26:37.21 hRLXEJwN.net
業界のレジェンドチームによる精神的続編!的なもの以外は
よほどじゃないと成功しなそうだし、成功してもお金の先食いって側面が強く
個人規模開発には正直不向きだよね。クラファン
昔ほど宣伝効果もないから、せいぜい余裕ある中小規模開発が開発後期に
余裕あるから念のためにやっておくか的な活用くらいしかないと思う

926:名前は開発中のものです。
21/08/06 00:56:29.23 DbA+LiV9.net
凡人の言うこれはできない、あれは無理という前提条件を無視できる天才だけが成功できるし時代を作るわけ
ゲーム開発のハードルは日に日に下がってきている。漫画や小説のようにゲームもパーソナルなものになっていくだろう
常識をひっくり返される日が来た時に、絶望で自殺しないで済むよう想定はしておいた方がいい

927:名前は開発中のものです。
21/08/06 05:22:58.01 dMonLxy8.net
俺は時代なんて作らなくても儲かればそれでいいや
あとハードルは下がったが客を満足させる質を担保するのにマンパワーが必要なのは変わらん

928:名前は開発中のものです。
21/08/08 15:52:56.96 oSDIyBpl.net
超天才がオナニーしてコミュニティ内の知る人ぞ知る名作作ってる間に
出落ちネタゲーや萌え萌え媚び媚びの二次創作ゲーが大衆にヒットするのがインディーズゲー

929:名前は開発中のものです。
21/08/12 08:40:02.74 ERe1gwAt.net
儲かればいいだけなら他の仕事に専念した方がマシ。

930:名前は開発中のものです。
21/08/12 11:36:11.91 QIpkFhS3.net
何がマシなの?
稼ぐのに必要な労力や難易度?稼げるまでの時間?儲かる額?
全部承知の上でゲーム選んだんじゃなかったのか

931:名前は開発中のものです。
21/08/13 22:29:57.26 3soDBY43.net
>>896
果たして儲かるか否かは確かではないけど>>894の趣旨は
「時代」と言う要因を無視して好きなゲーム制作で儲けたいと言うことだろ。
>>897
>全部承知の上でゲーム選んだ
話を複雑化することは良くない。踏み込んで考える人間と考えない人間がいるだけ。

932:名前は開発中のものです。
21/08/14 00:38:40.80 nsMOs7xu.net
仕事なんだから稼げればそれでいい
逆に稼ぐ気ないならフリゲ配布した方が多くの人にプレイしてもらえるよ

933:名前は開発中のものです。
21/08/14 00:54:22.51 pxZIdukd.net
フリゲですらダウンロード数100とかのがあるしなあ

934:名前は開発中のものです。
21/08/16 17:20:29.47 YzRqBsr9.net
ゲームは今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。
作る側は無料だと作る気がおきない。市場は飽和状態でないか。

935:名前は開発中のものです。
21/08/16 17:29:38.25 241eew2


936:o.net



937:名前は開発中のものです。
21/08/16 20:52:36.88 HttycI28.net
お前がどっか行けば済む話だが?

938:名前は開発中のものです。
21/08/17 05:24:14.85 Bcus9Kfd.net
違うんだよな
お前が話してることはお前自身が構ってほしいから話すことで、
スレにも板にも無意味だから消えろって言ってんの
オナニーはよそでやれってこと
わかったか?

939:名前は開発中のものです。
21/08/17 07:28:21.05 rhHZL39D.net
どっか行けゲーム
スタート!

940:名前は開発中のものです。
21/08/17 10:01:55.20 jqOeiBaN.net
お前ら全員どっか行け
俺がここに残る

941:名前は開発中のものです。
21/08/17 10:30:44.03 p7xKsSuo.net
>>902
スレタイ趣旨に沿った>>900が「フリゲですらDL数100」と言う「御寒い状況だ」と
受けて>>901は「今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。」と問題提起だろ。
お前が第三者に言うべきレスは「邪魔だからどっか行け」ではなくて、どうすれば売れるのか
あるいは売れないことを前提にした、他の「収益構造を提案すること」が筋なのではと。

942:名前は開発中のものです。
21/08/17 12:24:36.45 npOe2N12.net
>>907
お前問題提起したところで事実や論拠を述べられたり反論されたとき何もできないじゃん
持ってる知識もやってる経験も浅すぎて、雑談スレじゃ話についていけず「お手並み拝見」ぐらいしか言えなかったでしょ?
だからオナニーだって言ってんの。もう一度言うけどごっこ遊びはよそでやれ

943:名前は開発中のものです。
21/08/17 19:33:39.95 OXEv2xrq.net
俺が食い止めるから早く行け

944:名前は開発中のものです。
21/08/17 19:34:42.72 jqOeiBaN.net
お前にばっかりいいかっこさせられるかよ

945:名前は開発中のものです。
21/08/18 18:43:13.59 tkCSNzWH.net
さて付け焼刃の知識でゲーム製作者と絡み、自分が何かをやってる気になってるアホを黙らせたので、
俺が最近読んで面白かった記事でも紹介する。なおアフィ注意
URLリンク(gamemarketinglab.com)
俺は一般的なマーケティング知識はそれなりにあると思っているが、
やはり例外というか「おい話が違うじゃないか」ってなることもある
そこをゲームという商品の特性を考慮しつつきれいに補完してくれた記事
このブログ自体初めて知ったが結構役に立つ

946:名前は開発中のものです。
21/08/18 21:49:26.31 Xd9IHQYE.net
>>911
はよどっか行けよ

947:名前は開発中のものです。
21/08/19 00:38:40.06 sdrGIQXg.net
>>911
そのサイト読んでみたけど、正論だけど中身ゼロって感じ
内容は一つも小出しにすらしないから、知りたいならコンサル契約してね
ってことかな?

948:名前は開発中のものです。
21/08/19 07:05:15.93 LMpbRE0a.net
>>913
具体的なこと言わないのはありがちだな
いや本人は具体的に言ってるつもりなのかもしれないが
実際にいろいろ動いてればこれはこういうことを言ってるんだなと勝手に察せられるけど、
この人に一から十まで説明を求めるならコンサル契約がいるだろうな

949:名前は開発中のものです。
21/08/19 07:30:06.80 LMpbRE0a.net
こういう場合はキーワードを拾って詳しく調べていけば良い
例えば中段にマーケターがやるべきことと内容を一覧にした表があるが、
そこの一番上に「ゲームコンセプト調査」と「開発が作った企画に対してユーザーテスト」とある
じゃあそれは�


950:スだと「ユーザーテスト」「ユーザーテスト ゲーム」「ユーザーテスト アプリ」でググると色々引っかかる http://www.jasst.jp/symposium/jasst21tokyo/pdf/D6-2.pdf このスライドの会社は開発初期でユーザーの反応を見るのをユーザーテストと言ってる なのでブログの人はいや企画の段階で反応を見ろと言ってるのであろうとわかる では具体的に応用してデモや紹介ページやcoming soonページあたりを作り、 リスティング広告とかSNS広告とか友達にやらせるとかどっかでモニター募集とかをしてみよう、と進められる



951:名前は開発中のものです。
21/08/19 07:39:41.57 LMpbRE0a.net
クラウドファンディングもスマホゲームの事前登録もユーザーテストの一種だろ
俺は思い付いたりやってることだけしか挙げてないけど、
言葉の意味と目的が分かれば手段はいくらでも考えられる
各自でやらなきゃいけないな

952:名前は開発中のものです。
21/08/19 07:52:26.56 s27zZiuE.net
steamのアーリーアクセスもそうだな

953:名前は開発中のものです。
21/08/19 11:40:08.13 sp/PMJNI.net
これは言葉の定義話でこうすれば売れるとかの話じゃないな

954:名前は開発中のものです。
21/08/19 21:47:51.00 HgBxUCug.net
ゲーム作りは才能だよ。アーティストの中でもかなり上位のセンスが無いとむり、できない人はいくら頑張っても無理だよ、本当に才能と閃きだから。
これほど残酷な世界はない。

955:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:50:26.26 sTCYf6Lt.net
>>919
残酷なのは、ゲ制界隈や創作全般に限った話じゃないさ
それに、他の分野と同じ様に、第一線に立とうとしなければ残酷な世界でもない
本人が納得しさえすれば、ヌルく生きる方法なんていくらでもあるさ
しかし納得できないから、ここに書き込んでんだろ?w

956:名前は開発中のものです。
21/08/19 23:56:07.34 80t1aqsk.net
確かに実質的な年齢制限があるようなスポーツ界よりマシだろう
創作分野は60過ぎても一応チャンスはある

957:名前は開発中のものです。
21/08/20 00:33:15.34 G61P3IjR.net
才能あっても大量の人員と特許を投入した商業ゲーには絶対勝てないから
結局ネタの発想次第
完成させられないレベルの奴は知らん

958:名前は開発中のものです。
21/08/20 00:48:22.32 HnYj+QQb.net
― 新日程コミックマーケット99 申込受付開始 ――――――――――

959:名前は開発中のものです。
21/08/20 03:04:40.66 sINv87Jc.net
発想ってフレームワークでどうにかなるもんだけどな
とくに売れてるゲーム見てみてくれ
そんな突飛な発想で作られてるゲームあるか?
芸術レベルに革新的な作品なんてまず売れないし
売れ線のゲーム作るのに発想力いらん

960:名前は開発中のものです。
21/08/20 03:07:35.88 sINv87Jc.net
発想はそこそこでもエンタメに落とし込めてるものの方が売れてると俺は思うよ
そこって感覚、慣れ、知識の部分じゃないかな

961:名前は開発中のものです。
21/08/20 05:06:21.92 vCGw31il.net
>>914
普通ありがちなのは、自社が関わってたら問題があるのでまったく無関係かつ
誰でも知ってるような有名タイトルを例に、わかり易いポイントで使われてる手を
2~3箇所例を出しながら推測で解説するってのが良くある感じ
そこらへんをまるでやる気がないってのは、客を取りに行ってなくて
Webサイトという看板出しとくのが目的なのかな?って気がする
何なのかっつーと、この会社は胡散臭い

962:名前は開発中のものです。
21/08/20 05:11:09.68 vCGw31il.net
>>919
技術だよ。90何%かは、努力で身につけられる。もちろん基礎学力が低いのでは差は埋められないけど
その上で必要なセンスのようなもの�


963:ヘ数%くらいしかない ゲームはチームで作るからセンスという才能に頼る奴はチームに一人いれば十分 それ以外の全員に必要なのは技術。むしろセンス的な才能は必須ではない マーケティング的な才能があればセンスのなさは補えると思う



964:名前は開発中のものです。
21/08/20 05:12:04.43 vCGw31il.net
>>924
ところが既存のジャンルの既存のゲームは、歴史的積み重ねがあるので物量のところで真似できない
そしてまだジャンルとして成り立ってない新しいゲームにはフレームワークなんて存在しない

965:名前は開発中のものです。
21/08/20 07:16:40.52 ybecAFEN.net
物量で頑張った商業ゲームなんて多くのゲームでは
入る利益は掛けた文に見合わないだろ
アンダーテイルやマイクラには勝てんわ

966:名前は開発中のものです。
21/08/20 09:17:42.69 sINv87Jc.net
>>928
そんな貴方にMDAフレームワークがおすすめ
あとフレームワークなんか適当に既存の作品元にして作ればいいよ

967:名前は開発中のものです。
21/08/20 20:20:11.67 G61P3IjR.net
10年前の商業ゲーみたいの作れる奴と30年前の商業ゲーみたいの作れる奴だったら前者のほうが圧倒的に技術力高いのに
技術を見る客はインディーズなんて見ず今年発売の大作商業ゲーム買うから優位性にはならないんだ

968:名前は開発中のものです。
21/08/21 01:34:11.70 zRM9YcDs.net
物量といってもアーリーアクセスして10年ぐらいかけてアップデートし続ければ塵も積もれば何とやらだろ
ほとんど個人制作で売上100億円越えてるRimWorldもアーリーの段階で確かに凄い内容だけど
アップデート前提なら個人・少人数で不可能なボリュームではないよ
最初から大量のアセットと複雑なストーリーがなきゃゲームとして遊べないなら、そのゲームは面白くないってことだろな

969:名前は開発中のものです。
21/08/21 05:25:55.28 Uo0j48wS.net
>>932
アーリーアクセスしてって言ってる時点で、既存ジャンルの物量とは話が違うからなあ
物量は必須じゃないが値段つけて売るなら重要な要素だよ
面白くても一瞬で終わるゲームに金を出そうとする奴は少ない。それじゃ売れないからな
それにブルーオーシャン見つけられればそれが一番儲けられるポイントだってのは
異存がないだろうけど、それを個人でやれる奴がいるのか?っつーとなかなか答えが出ないだろう

970:名前は開発中のものです。
21/08/21 05:43:08.40 zRM9YcDs.net
まぁ屁理屈やね

971:名前は開発中のものです。
21/08/21 07:39:43.67 I5NnHTUQ.net
開発者がブルーオーシャンを見つけるだけじゃ意味がない
ユーザーもそれに気づきほしいと思ってくれなきゃ買ってくれない
ので、気づかせるためにとんでもない広告費が必要(スプラトゥーンとかが良い例)
そうなると一番儲けられるというのも微妙になってくる

972:名前は開発中のものです。
21/08/21 09:27:03.76 s9W2V0Y5.net
そんなに斬新なものなら
斬新ゲーに飢えてるメディアや
インディゲームプレイヤーのほうがすり寄ってくるよ

973:名前は開発中のものです。
21/08/21 12:31:21.29 CNUxNhWu.net
コピペステージ無限ループすればいいんだよ
VooDooのやつとかそうじゃん

974:名前は開発中のものです。
21/08/21 15:18:14.08 zRM9YcDs.net
ブルーオーシャンって何だろうか?
才能が無くても稼げるマーケットだとすれば、そんなものはもう存在しない
20年前グラフィック糞で稼げたガラケゲー、5年前フォーマット丸パクリで稼げた脱出ゲームブーム、そんなものはもう無い
今のスマゲはハイパーカジュアルが君臨している。1日数千万の広告費が打てる大企業の寡占が進んでいて、
ゲームの面白さ<広告費(資金力)の世界。金のない個人開発者は絶対に勝てないし、今勝てているとしてもすぐに狩場を無くすだろう
据え置き・PCを主戦場とするインディーも競争が激化していて、ほどんと負けるが、才能さえあれば広告費は必要としない世界だ
スマゲで死ぬよりインディーで死ぬ方がワンチャンの確率は高いのが現在。Steamを見ればわかるが最近はAAAの売上を越えるインディー(個人含む)が増えてきてる
大企業が真似できない独創的な体験を求めるユーザーがインディーに流れてきているとすれば、これをチャンスと見れないなら諦めて正解

975:名前は開発中のものです。
21/08/21 17:01:41.38 9bsc6xlE.net
Steamで売り上げが見えるの?

976:名前は開発中のものです。
21/08/22 00:21:11.43 +Kzcpd4Q.net
正確ではないが数万本とか数十万本とかだいたいのオーダーで売上、というか所有数が見える、詳しくはAugmented steamで

977:名前は開発中のものです。
21/08/22 03:01:38.92 sl3R+jTj.net
>>935
既存ジャンルなら物量が必要(他と比べて一瞬終わるゲームなど買わないから)
925 →アーリーアクセス(≒ブルーオーシャンなゲーム)なら物量は必須ではない
俺926 →そりゃアーリーなら既存ジャンルに当てはまらん。物量はなくても売れるでしょう
って文脈の話してるだけだから、広告が不要だなんて誰も言ってないと思うけどね
一部には物量がほぼ不要な落ち物パズルとかのジャンルは存在するけどね
そういうのは例外として

978:名前は開発中のものです。
21/08/22 03:10:24.98 R3qkvZ6V.net
ブルーオーシャンっていう言葉がわかりにくいんだよ
鉱脈と言った方がまだピンとくる
パズルゲーは考えた事がなかったが、アイデア次第でワンチャンあるだろう

979:名前は開発中のものです。
21/08/22 03:20:31.48 xFDymmJ1.net
あらゆる種類のゲームがほぼ手尽くした今、
鉱脈引き当てられる人間なんて宝くじ引き当てる人間より少ないだろ
宝くじ買っとけよ

980:名前は開発中のものです。
21/08/22 08:30:27.14 Y5ixrhiN.net
ガチャゲーという名の宝くじゲー作るわ

981:名前は開発中のものです。
21/08/22 12:46:17.76 si3bjo4i.net
最近下ネタが書かれたサイコロ振るだけのゲームがヒットしたが

982:名前は開発中のものです。
21/08/22 12:54:24.20 xFDymmJ1.net
あれだけじゃん

983:名前は開発中のものです。
21/08/22 12:54:35.13 Q7oIzrGo.net
再現性なし、すでにオワコン
あれしきの成功のために人生何年費やすの?

984:名前は開発中のものです。
21/08/22 13:03:49.33 sYhkfYtO.net
パクったのを作られておわりだっけ

985:名前は開発中のものです。
21/08/22 16:07:25.88 Y5ixrhiN.net
パクられないくらい複雑なの作れ

986:名前は開発中のものです。
21/08/22 16:24:45.26 xFDymmJ1.net
個人じゃそれは無理

987:名前は開発中のものです。
21/08/22 17:07:14.23 HiuzYExb.net
スマホでピタゴラスイッチみたいなアプリあったぞ
あれを一人で作れば
日本人にもいまだ天才がいた、と思われるんじゃないか?
やってみてはどう

988:名前は開発中のものです。
21/08/22 17:50:28.70 QdwZP02d.net
実際個人制作で既存ジャンルを極めたやつのヒット例なんてここ十年くらい0だし

989:名前は開発中のものです。
21/08/22 19:42:07.75 aAQj3ZQi.net
テトリス+ローグライクが合わさったBlocky DungeonがSteamで出るらしいね
面白いかは知らんがこういうゲームはインディーゲームっぽい

990:名前は開発中のものです。
21/08/22 20:04:10.65 sYhkfYtO.net
今はローグライクってだけでやる気が起きないんご

991:名前は開発中のものです。
21/08/22 20:10:15.00 FDdd09lp.net
同人ゲームも買ったはいいけどやらないやつのが多いみたいね、はっきり言って何故買うのか?、良くわからないけどパケ買いなのかも。。

992:名前は開発中のものです。
21/08/22 22:06:33.63 QdwZP02d.net
パケ売りオンリーでDL販売なしなのはとりあえず確保しとかないといつ入手不可になってもおかしくないしわかる

993:名前は開発中のものです。
21/08/23 05:23:30.17 sJKSrZtw.net
Hytackaが作ってるゲームは売れるかはわからんが面白そう

994:名前は開発中のものです。
21/08/23 07:28:11.49 A66ejh3T.net
あれは悪い意味でただの今までの寄せ集めって感じ
クラフトピアみたいに流行る可能性はあるけどさ…

995:名前は開発中のものです。
21/08/23 08:25:34.27 x5mkGriL.net
いつまでモーションいじってるんだアレ

996:名前は開発中のものです。
21/08/23 09:02:45.78 8+s+MVIV.net
俺もモ


997:デルやモーション作ってるときが一番楽しいから気持ちはわかる ゲームよりもMMDとかで動画作成のほうが向いてるんだろうな



998:名前は開発中のものです。
21/08/23 09:18:20.72 eQsygHkz.net
モーションいじってると時間の溶け方がやばい、動画なら1分1時間だけどモーションだと5秒1時間とか

999:名前は開発中のものです。
21/08/23 20:23:20.37 LiRHx7IB.net
そういう人はPUIPUIモルカーみたいなのやったほうがええよ

1000:名前は開発中のものです。
21/08/26 21:35:25.88 J0cg12/d.net
ブロッククエスト・メーカーというダンジョン制作ソフトがあるんだな
あまり流行ってないみたいだけど

1001:名前は開発中のものです。
21/08/26 22:03:27.41 NngyUsjt.net
売れないゲームの話はよそでやれ

1002:名前は開発中のものです。
21/08/26 22:27:29.19 srGzhRBs.net
制作ソフト系は長い物に巻かれた方が良いんだよな
流行らんということはそれで作れるゲームのジャンルそのものに需要がない可能性が高い

1003:名前は開発中のものです。
21/08/27 00:47:20.65 Z27qwmiL.net
個人開発でゲームで収益稼ぎたいけど知名度ないと厳しいな、まずはどこかのゲーム会社に入って収入得てからの方がいいべきか

1004:名前は開発中のものです。
21/08/27 03:00:08.16 17xO3EXB.net
ゲーム会社入ったからと言って個人製作のゲームなんて発売されないしほぼ意味ない
そもそも制作能力がなくて、能力をつけたいって話なら別だが
儲けたいならインディーズを扱ってるとか、安価なソフトをリリースしてる会社で
個人製作でも買取や委託で販売してくれてるなら別だろうが
それだったらニッチなゲームを発売してくれる会社に持ち込んだ方がいいんじゃね?

1005:名前は開発中のものです。
21/08/27 03:23:01.27 d98+eQhd.net
日本の個人製作ゲームは萌えゲとエロゲしかないし低レベルのクソゲばっかり
あんなゴミ低能ガイジしか買わねえだろ・・・

1006:名前は開発中のものです。
21/08/27 12:06:56.76 d98+eQhd.net
Satisfactory、
No Man’s Sky
みたいなゲームを作りなさい

1007:名前は開発中のものです。
21/08/27 15:23:08.46 tx/ke9DP.net
一人称視点のゲームって面白くもなんともないんだが、なぜか外人を中心に人気だよな

1008:名前は開発中のものです。
21/08/27 19:10:59.60 iDjOVz5+.net
FPSが何十年流行り続けてるんだ海外

1009:名前は開発中のものです。
21/08/27 19:38:38.37 WEcxBaEA.net
VRが主流になれば嫌でもFPSに付き合うことになるけどな。

1010:名前は開発中のものです。
21/08/27 19:42:46.49 1aSAysc3.net
そういや現実世界は一人称だったわ

1011:名前は開発中のものです。
21/08/27 19:50:22.02 iOtabrIB.net
技術的にはああいうゲームの方が高いと思う
くっそしんどい計算してるだろうから

1012:名前は開発中のものです。
21/08/27 21:23:06.75 Q59Iqa/r.net
FPSは自分の顔を見なくていいから
ブサイクな外人に大人気

1013:名前は開発中のものです。
21/08/27 21:33:19.41 d98+eQhd.net
ファミコンやスーファミレベルのドラクエしか能にないクソゲ愛好家の馬鹿に
面白いゲームなんか作れたり分析できるのか?
君たちにわかりやすいように言うとだね
永遠とインベーダーゲームやパックマンを語ってる人なんだよ君たちは。
確かに面白かったゲームだしそれは歴史でもあるし伝説でもあるが
今更そんなもの語ったところで今のゲームには何の意味もないこと

1014:名前は開発中のものです。
21/08/27 22:40:54.47 Bpij0+3j.net
ほんとだよ一体いつで時が止まってんだ
そろそろ時オカの話をしようぜ

1015:名前は開発中のものです。
21/08/28 00:19:16.35 1zEaNapK.net
絵に描いたようなグラフィック偏重の主張だな
ファミコンスーファミが時代遅れであるのはその通りとして、
グラさえ良ければ面白いというのは明らかに間違いだよ
ゲームじゃなくて映画でも見てれば良いんじゃね

1016:名前は開発中のものです。
21/08/28 00:32:37.10 SAFzNhF8.net
グラさえよけりゃいいってのは10年くらい前で終わってる�


1017:ゥらな でなければインディゲームなんて売れない



1018:名前は開発中のものです。
21/08/28 00:50:50.46 0EhQqEux.net
だいたい5年くらい前?ボダランやフォートナイトが大ヒットしたせいかトゥーン調が一気に増えた感があるね
それに技術の進歩で個人用PCでもフォトリアルなグラフィックを容易に作れるようになったからな
いまや技術よりはセンスのほうが重要だとは思う

1019:名前は開発中のものです。
21/08/28 00:58:09.98 2MEu/oGw.net
日本のインディー業界って萌えゲエロゲだらけでセンス皆無だろ・・・
笑わせるな低能w

1020:名前は開発中のものです。
21/08/28 01:40:32.04 p+l0PCuG.net
萌えエロゲで有名なのなんて無いねえ

1021:名前は開発中のものです。
21/08/28 02:21:17.24 UfqNCaZa.net
シューティングつくれば東方
アクションつくればロックマン
頭なんに取り付かれているんだろうな

1022:名前は開発中のものです。
21/08/28 02:37:06.03 0EhQqEux.net
それらは撃って避けるという展開でいいわけだからプログラム的には非常に楽だろ

1023:名前は開発中のものです。
21/08/28 03:19:13.46 FMQMMh9Y.net
>>976
スレ住人をやんわり腐したところで意味ないな
せめてアンカつけて具体的に発言に対して指摘してやれ
>>981
インディー界=同人ゲー界、ではない。ごっちゃにしすぎだろ

1024:名前は開発中のものです。
21/08/28 05:55:31.97 d+SFz8CL.net
>>984
確かに
にしてもシステムほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品が多すぎてゲップでそうだった

1025:名前は開発中のものです。
21/08/28 07:47:22.04 8lmvGlHr.net
エロゲだと、下記の感じスキル構成かなシナリオが上手ければブサイクでも没入できる、ときメモ効果っうやつ。シナリオさえ良ければ宇宙人みたいな女の子だろうが男は好きになっちゃう。
シナリオ>>>>>グラ=声優>プログラム

1026:名前は開発中のものです。
21/08/28 13:25:26.29 Ocak/Ooa.net
技術凄いゲーム作っても時間がかかるならその間にエロゲ何本か作った方が儲かる

1027:名前は開発中のものです。
21/08/28 13:43:56.70 SAFzNhF8.net
>>986
もうシステムで新規性のあるゲームはほぼ出尽くしたからな…ガワ変えゲーばっかりになるになるのは仕方ない

1028:名前は開発中のものです。
21/08/28 15:47:16.45 1zEaNapK.net
システムが出尽くしたというのも間違いだな
例えば数年前には今のような形のバトルロイヤル方式のゲームなど影も形もなかったし、
一つのゲームでしか見たことがないシステムもたくさんある
自分が想像できる範囲でしか物を考えてないから出尽くしたとかいう感想が出てくるんだよ

1029:名前は開発中のものです。
21/08/28 17:00:58.10 SAFzNhF8.net
ほぼって言ってるだろ
そんなに目新しいシステムのゲームがたくさんあるならとりあえず近年の作品数個あげてみ

1030:名前は開発中のものです。
21/08/28 17:16:02.50 1zEaNapK.net
STGにしろ他のジャンルにしろ、新しく出るゲームは挙げるまでもなく目新しいシステムばかりだが
ほぼ同じで見た目を変えただけのトレース品とやらの例を挙げろよ
そっちの方が数が少ないだろ

1031:名前は開発中のものです。
21/08/28 17:51:28.01 SAFzNhF8.net
あんたのいう目新しいシステムとやらのハードルが恐ろしく低いことだけはわかった

1032:名前は開発中のものです。
21/08/28 20:04:17.20 L1spUEMp.net
URLリンク(store.steampowered.com)
目新しいシステムってどれ?どっかで見たようなのしかないんだけど

1033:名前は開発中のものです。
21/08/28 20:14:51.96 0EhQqEux.net
目新しくてかつ面白いのは1年に1本あるかないかだろう

1034:名前は開発中のものです。
21/08/28 20:22:50.42 p+l0PCuG.net
去年の1本はなんだよ
ねーだろ

1035:名前は開発中のものです。
21/08/28 20:33:17.88 2ARLWHRz.net
去年だとプロシージャル系が目立ってたな
新しいゲーム体験とは新しいアルゴリズムの産物
エロゲ、エロゲとジャンルをシステムと勘違いしてるやつは一生気づかない
時流に乗れないまま歳をとって終わり

1036:名前は開発中のものです。
21/08/28 20:36:04.57 aY11xjrq.net
ローグ系はもういいよ
どうせ死んでアンロックして運に頼るゲームだろ

1037:名前は開発中のものです。
21/08/28 20:45


1038::03.76 ID:p+l0PCuG.net



1039:名前は開発中のものです。
21/08/28 20:52:39.49 DqXoPICP.net
ブルーオーシャンに行くには
一年に一本出るか出ないかレベルのソフト作れる天才になるしかないわけだ
無理ゲー

1040:名前は開発中のものです。
21/08/28 21:19:36.90 5ZN0zQTh.net
>>992
俺>986だが…
ちなみに>986以外レスは俺じゃねーぞ
ちなみにフリー、インディー、同人系の弾幕ゲームはタイトルが違うだけで中身東方だらけだったな
画面スクショのレイアウト見ただけでもバイバイしてる、最近は

1041:名前は開発中のものです。
21/08/28 21:37:30.29 5ZN0zQTh.net
それにオンライン化や多人数参加の対戦追加で、ゲームが新しいって見れるかどうか
根幹のゲームシステムはプレステのアーマードコアくらいまでさかのぼれるんでないの
いまだに個人製作レベルだとACに取り付かれて追ってる人おるし

1042:名前は開発中のものです。
21/08/28 22:11:17.33 2ARLWHRz.net
そりゃ天才しか無理。漫画だって天才しか無理だろう
インディーゲームもユーザーの目が肥えた。成熟したんだ

1043:名前は開発中のものです。
21/08/28 23:19:29.45 PzbQoUa8.net
考えてみりゃあ
東方だってエスプレイド、怒首領蜂あたりだっけ
花映塚なんかティンクルスタースプライツそのまんまだもんな

1044:名前は開発中のものです。
21/08/28 23:21:15.89 WNTUDoqA.net
大手もインディーも今や焼き増し地獄
ニンテンドーもセガもソニーも
昔はホイホイ斬新なゲーム出してたのに
今や続編やどこかで見たようなゲームばっかり
唯一神のスプラトゥーンももう数年前

1045:名前は開発中のものです。
21/08/28 23:24:18.26 p+l0PCuG.net
来週のビットサミットのゲーム、見るとガッカリするね

1046:名前は開発中のものです。
21/08/28 23:31:03.63 PzbQoUa8.net
マイクラでもやるか…

1047:1001
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