個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5at GAMEDEV個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 - 暇つぶし2ch245:名前は開発中のものです。 18/05/03 21:42:57.63 p7JBi3Iz.net海外バイヤー視点で見た、ゲームマーケット出展者がするべきこと URLリンク(hirobodo.hatenablog.com) 手前味噌ではありますが、私のサークルはゲームマーケットがきっかけで世界デビューしています。 2015年に作ったボードゲーム「ピクテル」がゲームマーケットでスカウトされ、現在、世界24ヶ国で 販売されています。同人で作ったゲームがここまでくるとは、メンバー自身も思っていないことでした 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch