【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト969:名前は開発中のものです。 18/04/09 20:17:54.49 gb/2rlQA.net ProBuilderでオブジェクト単位で選択してSubdivide連射したろ 970:名前は開発中のものです。 18/04/09 20:28:08.49 8AZa8auv.net 煽ってる訳じゃなくて、リアルタイム3DはGPUスペック依存で 計算量に上限があるから、なるべく多くの人が基準を満たすように 汎用的な範囲に抑えてあるよな。 それを過度に超えるとどうなるか、実際に経験してみればいいんだよ。 971:名無し@キムチ 18/04/09 20:43:56.22 5MP72tg6.net >>952 >大学の課題でUnity触ったことある青年と偶然会ったよ >女子じゃなかったのが残念だ!! >女子だったら共通の話題からドラマチックモードに発展したかもしれないのに! >ちくしょう!!!!!!!!!w 虚勢張るな。キミは一生ドーテイで終わりだよw 972:名前は開発中のものです。 18/04/09 20:58:52.16 /JOXvtKb.net >>952 いやいや、その青年とドラマチックモードもなかなか人生的には面白いかもしれんぞw 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch