【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34at GAMEDEV
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
- 暇つぶし2ch626:名前は開発中のものです。
18/03/23 09:15:10.64 oyyuJ0qg.net
シームレステクスチャに合わせてUVを展開するんじゃなくて、
適当にUV展開した物にシームレステクスチャをペイントした方が遥かに簡単
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