【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト538:名前は開発中のものです。 18/03/18 15:12:28.95 WE4lfiSm.net >>527 アセットを買えば大丈夫ですよ 539:名前は開発中のものです。 18/03/18 15:17:40.35 AcJdMd5o.net MonoDevelopperもVisual Studioもテキストエディタだしな基本的に。 補助機能とかが違うだけ。 C#と.NetFrameworkの親和性はVisual Studioのほうが高いし。なにせ両方の開発元だから。 いまからVisual Studioに慣れておくのもいいんじゃないか。 540:sage 18/03/18 16:02:23.02 we+glNJL.net if (c .tag("PlayerBullet")) { } else { Destroy(c.gameObject); spaceship.Explosion(); Destroy(gameObject); // Debug.Log(c.tag); } 確かに何もしない時の処理なんだけど、コード的には if (!c .tag("PlayerBullet")) { Destroy(c.gameObject); spaceship.Explosion(); Destroy(gameObject); // Debug.Log(c.tag); } にした方がすっきり感も 「!」で否定になるので、PlayerBulletじゃなかったら処理するよとなります。 まぁ好みかなぁ… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch